VRC.LOL

Jungle · Ranked Solo/DuoMatkapuhelin opasPatkalla 16.20.1

Malphite vs Vex

Rakenna, juoksemaan, kykyjä ja käytännöllistä ennen ottelua tarkistaa yhdellä kuutio-tieto viittaus.

MalphiteVSVex

Matkapuhelin opas

Valitse matchup

Etsi jokaista mestaria, valitse määrätty rooli ja avaa sitten tarkka kuutio-sivun.

VS
rooli
Valittu reittimetsä

Valitse kaksi mestaria listalta.

Rulki sopii

JungleMalphite

Malphite voidaan valita täällä tahallisena pelaajan valituna strategiana, mutta se ei ole ensisijainen rooli.

Valittu Flex
Tarkistuksen päivitys tuntematonSuositusten tarkistus odottaa

Nämä versiot seuraavat suositusten tarkistusta, buildin validointia ja esinehakua erikseen. Esinetietojen päivittäminen ei tarkoita buildin tarkistuksen valmistumista.

Suositusten päivitys
— Data Dragon
Esinekokoonpanon tarkistusversio
16.19.1 Data Dragon
Esinehaun versio
16.20.1 Data Dragon

Jäätelö · Jungle · Sijoituspelit Solo/Duo

Tankki metsäpohjan

Seuraa täyttyneen kohteen tilausta pre-peliin liittyvänä viittauksena. komponentit ja omistamat kohteet eivät luo lisäkortteja.

Valittu Flex
S
Luonnos / paremmuusjärjestys · erillään kohdasta 1

Mosstomper Seedling

450 kultaa

Tarjoaa Smite-upgrade ja puolustuspuisto, kun kumppani on täysin kasvanut.

1
Ensimmäinen kohde

Jak'Sho, The Protean

3,200 kultaa

Täytyy laajasti kestävyyttä ydin laajennetun metsästyksen ja objektiivisia taisteluja.

2
veneet

Plated Steelcaps

1,200 kultaa

Se vähentää fyysisiä hyökkäyksiä ja toistuvia perushyökkäyksiä.

3
Vs fyysinen

Sunfire Aegis

2,800 kultaa

Lisätään terveys, ase ja alue vahingoittuminen leireille ja suljettujen taisteluiden.

4
vs maaginen

Kaenic Rookern

2,900 kultaa

Se lisää maagista vastustuskykyä ja suojakäyttöä kestävän pellavan vahingoittumisen vastaan.

5
Terveydenhoito

Thornmail

2,450 kultaa

Lisää aseita ja anti-heal kun hyökkäys-kova viholliset täytyy hyökätä sinut.

6
Terveys ja toipuminen

Warmog's Armor

3,100 kultaa

Adds a large health pool and out-of-combat recovery after enough bonus health is already established.

Täydelliset rakennusvalinnat

Valitse reitti ennen pelaamista

Suositusten tarkistus odottaa

VaihtoehtoinenToistuvat perushyökkäyksetFrozen Heart lisää aseita ja vähentää lähellä olevaa vihollisen hyökkäysnopeutta.Näytä koko reitti

Paras kun: Frozen Heart lisää aseita ja vähentää lähellä olevaa vihollisen hyökkäysnopeutta.

  1. Ensimmäinen kohdeJak'Sho, The Protean
  2. veneetPlated Steelcaps
  3. Frozen Heart
  4. vs maaginenKaenic Rookern
  5. TerveydenhoitoThornmail
  6. Terveys ja toipuminenWarmog's Armor
VaihtoehtoinenKriittiset lakot loukkaavatRanduinin Omen vähentää kriittistä lakkoa ja auttaa pitämään lähellä olevia hyökkääjiä hallinnassa.Näytä koko reitti

Paras kun: Randuinin Omen vähentää kriittistä lakkoa ja auttaa pitämään lähellä olevia hyökkääjiä hallinnassa.

  1. Ensimmäinen kohdeJak'Sho, The Protean
  2. veneetPlated Steelcaps
  3. Randuin's Omen
  4. vs maaginenKaenic Rookern
  5. TerveydenhoitoThornmail
  6. Terveys ja toipuminenWarmog's Armor

Täydellinen rakennusvertailu

Täydellinen rakennusvertailu

Suositusten tarkistus odottaa

VaihtoehtoinenToistuvat perushyökkäyksetFrozen Heart lisää aseita ja vähentää lähellä olevaa vihollisen hyökkäysnopeutta.Näytä koko reitti

Paras kun: Frozen Heart lisää aseita ja vähentää lähellä olevaa vihollisen hyökkäysnopeutta.

  1. Ensimmäinen kohdeJak'Sho, The Protean
  2. veneetPlated Steelcaps
  3. Frozen Heart
  4. vs maaginenKaenic Rookern
  5. TerveydenhoitoThornmail
  6. Terveys ja toipuminenWarmog's Armor
VaihtoehtoinenKriittiset lakot loukkaavatRanduinin Omen vähentää kriittistä lakkoa ja auttaa pitämään lähellä olevia hyökkääjiä hallinnassa.Näytä koko reitti

Paras kun: Randuinin Omen vähentää kriittistä lakkoa ja auttaa pitämään lähellä olevia hyökkääjiä hallinnassa.

  1. Ensimmäinen kohdeJak'Sho, The Protean
  2. veneetPlated Steelcaps
  3. Randuin's Omen
  4. vs maaginenKaenic Rookern
  5. TerveydenhoitoThornmail
  6. Terveys ja toipuminenWarmog's Armor

Runes ja summoner pelit

Runes ja summoner pelitMalphiteJungle

Päästä taisteluun käytettävissä olevalla hallinnalla ja imeä ensimmäinen vastaus.

Sijoituspelit Solo/Duo
Ensisijainen puu

Resolve

AftershockFont of LifeConditioningOvergrowth
Toissijainen puu

Precision

TriumphLegend: Haste
Yhteenveto pelit
FlashSmite
Pysy huimauksella

Smite on osa Jungle-kumppanin etenemistä ja objektiivista turvallisuutta. Liikkuminen tai taistelu pelin lisäksi on säädettävissä oleva pelin.

Muuttaa liikkeen spell

Ghost voi soveltaa kestävän pääsyn; Flash voi soveltaa yhden välittömän uudelleenasennuksen. Käytä mestarin reittiä ja tarkoitettuja taisteluja valita.

Matkailut notit

What changes when Vex is opposite you?

Ennen ottelun vertailua
Kit vertailun

Vastustajan luotettava uhka

Seuraa kylmävuoria ja mahdollisuuksia, jotka alkavat turvallisin kauppa. Älä käsitellä tätä sivua tilastollisena vastaavaan vaatimukseen.

Sinun suunnitelman

Käytä suunnitelltua reittiä

hoito Vex Niiden Jungler, lähi aallot ja mitä joukkueet voivat liikkua määrittää, onko sama kauppa tai kierros turvallinen.

Vaihtoehtoiset statiset

Vertaa ongelma ennen suunnitelman muuttamista

Nämä valinnat eivät valita live-pisteistä. Käytä yhtä vain sen jälkeen, kun tunnistat ilmoitetun ottelun ongelman itse.

Toistuvat perushyökkäykset

Frozen Heart

Frozen Heart lisää aseita ja vähentää lähellä olevaa vihollisen hyökkäysnopeutta.

Kriittiset lakot loukkaavat

Randuin's Omen

Randuinin Omen vähentää kriittistä lakkoa ja auttaa pitämään lähellä olevia hyökkääjiä hallinnassa.

Vasta kun vihollisen paraneminen ratkaisee taistelut

Oblivion Orb

Oblivion Orb tarjoaa parantavaa vähentämistä sitoutumatta valmiiseen Morellonomiconiin. Ohita molemmat, kun paraneminen ei ole ongelma tai liittolainen kattaa jo tavoitteesi luotettavasti. Paranemisen vähentäminen ei vähennä kilpiä.

Ehdollinen komponentti, ei ydinosa. Täytä Morellonomicon vain, kun sen tilastot ja paikan tehokkuus oikeuttavat toisen oston lykkäämisen.

kykyä viittaus

Vertaa molemmat kytit

kykyä viittaus Data Dragon 16.20.1

Palautumisaika (s) / Hinta / Ilmoitettu kantama (yksikköä) Data Dragon 16.20.1

Malphite

  1. P
    Granite ShieldEnglish

    Malphite is shielded by a layer of rock which absorbs damage up to 10% of his maximum Health. If Malphite has not been hit for a few seconds, this effect recharges.

  2. Q
    Seismic ShardEnglish

    Malphite sends a shard of the earth through the ground at his foe, dealing damage upon impact and stealing Move Speed for 3 seconds.

    Palautumisaika (s) 8 · Hinta 70/75/80/85/90 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 625
  3. W
    ThunderclapEnglish

    Malphite attacks with such force that it creates a sonic boom. For the next few seconds, his attacks create aftershocks in front of him.

    Palautumisaika (s) 10/9.5/9/8.5/8 · Hinta 30/35/40/45/50 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 400
  4. E
    Ground SlamEnglish

    Malphite slams the ground, sending out a shockwave that deals magic damage based on his Armor and reduces the Attack Speed of enemies for a short duration.

    Palautumisaika (s) 7 · Hinta 50/55/60/65/70 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 400
  5. R
    Unstoppable ForceEnglish

    Malphite launches himself to a location at high speed, damaging enemies and knocking them into the air.

    Palautumisaika (s) 130/115/100 · Hinta 100 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 1000

Vex

  1. P
    Doom 'n GloomEnglish

    Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.

  2. Q
    Mistral BoltEnglish

    Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.

    Palautumisaika (s) 8/7/6/5/4 · Hinta 45/50/55/60/65 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 1200
  3. W
    Personal SpaceEnglish

    Gain a shield and damage nearby enemies.

    Palautumisaika (s) 16/15/14/13/12 · Hinta 75 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 475
  4. E
    Looming DarknessEnglish

    Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.

    Palautumisaika (s) 12 · Hinta 70/80/90/100/110 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 800
  5. R
    Shadow SurgeEnglish

    Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.

    Palautumisaika (s) 140/120/100 · Hinta 100 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 2000/2500/3000

Sopeutua suunnitelmaan

Mitä tehdä, kun peli muuttuu

Tuomio koko reitin tai kartan tilan, ei vain henkilökohtaisia tappajia.

Myös suunnitelma

Pidä selkeä liikkuvuus ja valitse korkeasti tiedot pelit

1
Pattin

Seuraa vastakkaisia leirejä ja lautavaltioita sen sijaan, että pakotetaan ensimmäisen näkyvän kohdan.

2
Kartta pelata

Kaupankäynnin puolet kartalla, kun kilpailu vaatii heikommat lanot liikkua ensin.

3
Taisteluja

Tallenna tärkeä hallinta viholliselle, joka uhkaa kuljetuksesi tai objektiivinen pääsy.

Pings, liikkeet ja tavoitteet

Malphite Jungle -kartta

Linkit jokainen selkeä seuraavaan tiedoksi annettuun päätökseen. Pings pitäisi kertoa lankeille, missä olet patching ja onko tiimi kilpailee tai kauppaa tavoitteen.

Edessä

Vaihda nopeus hallituksi alueeksi

Ping
Käytä My Way ennen kuin pääset raitioon, auta minua kohde ja vaara, kun lähellä olevia raiteja ei voi siirtyä hyökkäyksen.
Piste tai Gank
Pysy, kun reitti on saavuttanut, vahinko ja turvallinen ulos. Älä odota suojattuun kohdeen vieressä, kun leireet ja seuraava kohde katoavat.
Tavoitteena
Aseta visio lähimpään voittolinjaan, pidä Smite saatavilla ja välttää metsästämistä kohdeen jälkeen.
Myös

Valitse peli selkeimmällä tiedolla

Ping
Käytä On My Way tarpeeksi aikaisin, jotta lauta voidaan valmistaa, Auta minua vain, kun lähellä olevia lauta voidaan liikkua, ja Palauta, kun kilpailu on jo tullut myöhään.
Piste tai Gank
Mieluummin reitti, jossa on väkivalvonta, vaurioituneet vastustajat tai suotuisa aalto. näkyvä vastustaja ei automaattisesti ole käytettävissä oleva reitti.
Tavoitteena
Tarkista keskellä ja botia ennen Dragonia tai keskellä ja ylärajaa ennen Heraldia.
takana

Kauppaa kartta sen sijaan, että pakottaa toipumista

Ping
Ping Retreat menetetystä kilpailusta, vaara todennäköisistä hyökkäyksistä ja On My Way, kun kattaa haavoittuva lauta tai jäävä leiri.
Piste tai Gank
Vastusta tai auttaa vain, kun liittolaiset voivat selviytyä saapumiseen asti. Toistuvat alhaiset mahdollisuudet syventävät leirintäalueen ja tason alijäämää.
Tavoitteena
Jos sisäänkäynti on epävarmaa, kauppaa leireille, aallolle, visioon tai päinvastaiseen tavoitteeseen. Pidä Smite ja väkivalvonta kilpailuun, jonka joukkue voi todella saavuttaa.
Objektiivinen asennus

4 Soittaminen, jotta

Pings luovat yhteisen suunnitelman; ne eivät korvaa tarkastus aallot, visio ja kuka voi liikkua.

  1. 1
    Ennen reittiä

    Päätää, mikä leiri johtaa kohti tavoitetta ja pyyhkiä lähellä olevia lankoja ennen kuin ne viettävät aallon tai muistuttaa ajanjakson.

  2. 2
    Tarkista prioriteetti

    Vahvista, mitkä lähellä olevat lanit voivat liikkua ensin. Älä muova eristettyä objektiivin merkkiaineita pakotetuksi taisteluun.

  3. 3
    Sisäänpääsy

    Liikkuminen joukkueeseen, sulje yksi sisäänkäynti ja pidä Smite saatavilla ennen vahingoittumista kohde.

  4. 4
    Lopeta tai käännä

    Kysy, onko joukkue päättää, taistelee tai lähtee. sekoitettu päätös on vaarallisempaa kuin selkeä valinta.

Myöhemmin tavoitteet: Toista sama prosessi myöhemmissä tärkeissä tavoitteissa: käsitellä lähimmäistä tuloa, kommunikoida reittiä, päästä näkemyksestä ja sopia taistelusta ennen tekemistä.

Jatka valmistautumista

Käytä mestarin sivua tai valitse toinen vastustaja

Matkapuhelin sivu on ennen matkapuhelin viittaus. se ei ennusta tulosta tai muuttaa suositustaan muuttamalla live-matkapuhelin tietoja.

Avoin täysi rakennusVertaa counter vaihtoehtoja