
Doran's Blade
450 kultaaTämä on eniten tuettu luonnos/sijoitettu aloituskohde jäädytetyssä edellisen korjaustiedoston julkisen roolin tilannekuvassa. Vertaa sen kestävyyttä, kestävyyttä ja vaurioita ennen lähtöä.
Mid · Normal DraftMatkapuhelin opasPatkalla 16.20.1
Rakenna, juoksemaan, kykyjä ja käytännöllistä ennen ottelua tarkistaa yhdellä kuutio-tieto viittaus.
Rulki sopii
Akshan on perustettu keskuslennon suunnitelma, jossa on pääsy aallot, molemmat rivin puolet ja merkittävä paine tavoitteiden välillä.
Nämä versiot seuraavat suositusten tarkistusta, buildin validointia ja esinehakua erikseen. Esinetietojen päivittäminen ei tarkoita buildin tarkistuksen valmistumista.
Normaali suunnitelma · keskellä
Seuraa täyttyneen kohteen tilausta pre-peliin liittyvänä viittauksena. komponentit ja omistamat kohteet eivät luo lisäkortteja.

Tämä on eniten tuettu luonnos/sijoitettu aloituskohde jäädytetyssä edellisen korjaustiedoston julkisen roolin tilannekuvassa. Vertaa sen kestävyyttä, kestävyyttä ja vaurioita ennen lähtöä.

Tämä kohde on osa jäädytetyn aiemman korjaustiedoston julkisen roolin tilannevedoksen eniten tuettua koherenttia ydintä. Käsittele näytettä kontekstina ja säädä sitten vain selkeästi tunnistetun vastaavuusongelman mukaan.

Tämä on eniten tuettu Boots-valinta jäädytetyssä aiemman korjaustiedoston julkisen roolin tilannekuvassa; vaihda sitä, kun vastakkainen vahinko tai väkijoukko vaatii erilaista puolustusta.

Tämä kohde on osa jäädytetyn aiemman korjaustiedoston julkisen roolin tilannevedoksen eniten tuettua koherenttia ydintä. Käsittele näytettä kontekstina ja säädä sitten vain selkeästi tunnistetun vastaavuusongelman mukaan.

Vastaus on riittävä, kun se tulee merkitykselliseksi.

Elpyminen suojaa korkean arvon myöhään taisteluja.

Täytä kuuden kohdan varasto suurella hyökkäysvaurioilla ja kestää pitkittyviä myöhään taisteluja.
Täydelliset rakennusvalinnat
Suositusten tarkistus odottaa
Paras kun: Mortal Reminder yhdistää armorin tunkeutumisen anti-hoitoon.
Paras kun: Wit's End lisää maagista vastarintaa luopumatta hyökkäysnopeudesta.
Runes ja summoner pelit
Luo yksi puhdas räjähdysikkuna keskivalloa hallitseman jälkeen sen sijaan, että jokainen kylmävuori pakotetaan reunaan.
Ignite tukee lyhyen tappion ikkuna; Teleport tukee palautetta ja kartta-aikataulua; Barrier suojaa välittömältä räjähdykseltä.
Aggressiivisempi risteilypar ei korvaa turvallista aallon ajantasaisuutta, jokivistystä tai pakenemista.
Matkailut notit
Seuraa kylmävuoria ja mahdollisuuksia, jotka alkavat turvallisin kauppa. Älä käsitellä tätä sivua tilastollisena vastaavaan vaatimukseen.
hoito Vex Niiden Jungler, lähi aallot ja mitä joukkueet voivat liikkua määrittää, onko sama kauppa tai kierros turvallinen.
Vaihtoehtoiset statiset
Nämä valinnat eivät valita live-pisteistä. Käytä yhtä vain sen jälkeen, kun tunnistat ilmoitetun ottelun ongelman itse.

Mortal Reminder yhdistää armorin tunkeutumisen anti-hoitoon.

Wit's End lisää maagista vastarintaa luopumatta hyökkäysnopeudesta.
kykyä viittaus
kykyä viittaus Data Dragon 16.20.1
Palautumisaika (s) / Hinta / Ilmoitettu kantama (yksikköä) Data Dragon 16.20.1
Every three hits from Akshan's Attacks and Abilities deals bonus damage and grants him a Shield if the target was a champion. When Akshan Attacks, he fires an additional Attack for reduced damage. If he cancels the additional Attack, he instead gains Move Speed.
Akshan throws a boomerang that deals damage going out and coming back, extending its range each time it hits an enemy.
Palautumisaika (s) 9/8/7/6/5 · Hinta 60/65/70/75/80 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 850Akshan passively marks enemy champions as Scoundrels when they kill his ally champions. If Akshan kills a Scoundrel, he resurrects the allies they killed, gains bonus gold, and clears all marks. When activated, Akshan enters camouflage and gains Move Speed and Mana Regen while moving towards Scoundrels. Akshan loses the camouflage quickly while he is not in brush or near terrain.
Palautumisaika (s) 18/14/10/6/2 · Hinta 40/30/20/10/0 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 5500Akshan fires a grappling hook into terrain then swings around it, repeatedly firing at the nearest enemy while swinging. He can jump off early or gets knocked off when colliding with champions or terrain.
Palautumisaika (s) 18/16.5/15/13.5/12 · Hinta 70 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 800Akshan locks onto an enemy champion and starts storing bullets. When released, he fires all stored bullets, dealing damage based on missing health to the first champion, minion, or structure hit.
Palautumisaika (s) 100/85/70 · Hinta 100 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 2500Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.
Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.
Palautumisaika (s) 8/7/6/5/4 · Hinta 45/50/55/60/65 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 1200Gain a shield and damage nearby enemies.
Palautumisaika (s) 16/15/14/13/12 · Hinta 75 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 475Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.
Palautumisaika (s) 12 · Hinta 70/80/90/100/110 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 800Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.
Palautumisaika (s) 140/120/100 · Hinta 100 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 2000/2500/3000Sopeutua suunnitelmaan
Tuomio koko reitin tai kartan tilan, ei vain henkilökohtaisia tappajia.
Push turvallisesti, sitten uhkaa näkemystä, sivuliin tai vihollisen metsä ilman luopumista vapaa maatila.
Tule joelle ensin Junglerin kanssa ja säilytä tarvittava kylmäkaupunki, jos vastustaja kilpailee.
Paina arvokas tavoite kunnioittaen hallinta, joka voi lopettaa johdon.
Kauppa, kun avain kyky ja minion asema suosii sinua; yhtä kaataa ei vaadi pakotettu yksin tappaminen.
Liikkuminen valmiin aallon ja paluu ennen kuin useita aaltoja kadotetaan tornille.
Paikka mestarin luotettavan vahingon tai hallinnan sijaan alhaisen prosenttiosuuden pelin.
Käytä alueita, tornin tilaa ja visiota. Älä kilpaile jokaista viimeistä hittia, jos se avaa toisen tappion.
Ping menettää aikaisin ja ottaa turvallinen reitti; sokeasti vastaa vahvempi reitti voi menettää kaksi paikkaa.
Ryhmä ympärillä luotettavin hallinta ja vahinko sen sijaan etsiä yksin palautusta.
Pings, liikkeet ja tavoitteet
Keskellä voi saavuttaa kummankin puolin, mutta aalto maksaa jokaisesta liikkeestä. Viestitä vastustajaa ensin, sitten liikkua vain, kun reitti ja kohde ovat luotettavia.
Pings luovat yhteisen suunnitelman; ne eivät korvaa tarkastus aallot, visio ja kuka voi liikkua.
Pysä, ottaa tai kommunikoida aalto ennen lähtöä, jotta vastustaja ei saa vapaata liikkuvuutta ja ilmaista tuloa.
Käytä My Way -reittiä reittiä varten, jota todella otat ja vaaraa, jossa näkymätön vastustaja voi tulla.
Liikkuminen ohjatun näön läpi Junglerin tai muun liittolaisen kanssa sen sijaan, että tarkastat yksin tavoitteen.
Päätä, ryhdytkö, liikutkö, flankoitko tai suojatko kuljettajaa ennen taistelun alkua.
Myöhemmin tavoitteet: Toista sama prosessi myöhemmissä tärkeissä tavoitteissa: käsitellä lähimmäistä tuloa, kommunikoida reittiä, päästä näkemyksestä ja sopia taistelusta ennen tekemistä.
Jatka valmistautumista
Matkapuhelin sivu on ennen matkapuhelin viittaus. se ei ennusta tulosta tai muuttaa suositustaan muuttamalla live-matkapuhelin tietoja.