VRC.LOL

ARAM · Howling AbyssMatkapuhelin opasPatkalla 16.20.1

Jayce vs Vex

Rakenna, juoksemaan, kykyjä ja käytännöllistä ennen ottelua tarkistaa yhdellä kuutio-tieto viittaus.

JayceVSVex

Matkapuhelin opas

Valitse matchup

Search any two champions. ARAM uses one shared lane, so no Rift role selection is required.

VS
FormatYksi yhteinen kaista

Valitse kaksi mestaria listalta.

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

Kuinka Howling Abyss
Tarkistuksen päivitys tuntematonSuositusten tarkistus odottaa

Nämä versiot seuraavat suositusten tarkistusta, buildin validointia ja esinehakua erikseen. Esinetietojen päivittäminen ei tarkoita buildin tarkistuksen valmistumista.

Suositusten päivitys
— Data Dragon
Esinekokoonpanon tarkistusversio
16.19.1 Data Dragon
Esinehaun versio
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM · Howling Abyss

ARAM Marksmanin viittaus

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Hammer

950 kultaa

ARAM-hyökkäys- ja ylläpitäjä-startti verrataan nykyiseen Suositeltuun myymälään.

1
Hyökkäysnopeusveneet

Berserker's Greaves

1,100 kultaa

Lisää hyökkäysnopeutta ja liikettä toistuville hyökkäyksille.

2
Toistuva hyökkäys ydin

Kraken Slayer

3,000 kultaa

Rakentaa luotettava toistuva hyökkäys vahinko ydin.

3
Kriittinen vahinko

Infinity Edge

3,500 kultaa

Kriittinen uhka vahingoittaa kriittisen mahdollisuuden vahvistamisen jälkeen.

4
Armorin vastaan

Lord Dominik's Regards

3,300 kultaa

Lisätään prosenttiosuus laukaus tunkeutuminen merkityksellistä laukaus.

5
Myöhään ylläpitävä

Bloodthirster

3,400 kultaa

Se lisää hyökkäysvaurioita ja kestää pitkittyviä myöhään taisteluja.

6
Lopullinen vaihtoehto

Immortal Shieldbow

3,000 kultaa

Täytä pysyvä talletus kriittisella lakolla ja alhaisella suojalla vahingon ydin on asetettu.

Osta tämä vasta myytyäsi Guardian-aloitusesineen, kun tarvitset kaikki kuusi pysyvää paikkaa.

Täydelliset rakennusvalinnat

Valitse reitti ennen pelaamista

Suositusten tarkistus odottaa

VaihtoehtoinenLiikaa parantamistaMortal Reminder yhdistää armorin tunkeutumisen anti-hoitoon.Näytä koko reitti

Paras kun: Mortal Reminder yhdistää armorin tunkeutumisen anti-hoitoon.

  1. HyökkäysnopeusveneetBerserker's Greaves
  2. Toistuva hyökkäys ydinKraken Slayer
  3. Kriittinen vahinkoInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. Myöhään ylläpitäväBloodthirster
  6. Lopullinen vaihtoehtoImmortal Shieldbow

Osta tämä vasta myytyäsi Guardian-aloitusesineen, kun tarvitset kaikki kuusi pysyvää paikkaa.

VaihtoehtoinenMagiallinen vahinko saavuttaa minutWit's End lisää maagista vastarintaa luopumatta hyökkäysnopeudesta.Näytä koko reitti

Paras kun: Wit's End lisää maagista vastarintaa luopumatta hyökkäysnopeudesta.

  1. HyökkäysnopeusveneetBerserker's Greaves
  2. Toistuva hyökkäys ydinKraken Slayer
  3. Kriittinen vahinkoInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. Myöhään ylläpitäväBloodthirster
  6. Lopullinen vaihtoehtoImmortal Shieldbow

Osta tämä vasta myytyäsi Guardian-aloitusesineen, kun tarvitset kaikki kuusi pysyvää paikkaa.

Täydellinen rakennusvertailu

Täydellinen rakennusvertailu

Suositusten tarkistus odottaa

VaihtoehtoinenLiikaa parantamistaMortal Reminder yhdistää armorin tunkeutumisen anti-hoitoon.Näytä koko reitti

Paras kun: Mortal Reminder yhdistää armorin tunkeutumisen anti-hoitoon.

  1. HyökkäysnopeusveneetBerserker's Greaves
  2. Toistuva hyökkäys ydinKraken Slayer
  3. Kriittinen vahinkoInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. Myöhään ylläpitäväBloodthirster
  6. Lopullinen vaihtoehtoImmortal Shieldbow

Osta tämä vasta myytyäsi Guardian-aloitusesineen, kun tarvitset kaikki kuusi pysyvää paikkaa.

VaihtoehtoinenMagiallinen vahinko saavuttaa minutWit's End lisää maagista vastarintaa luopumatta hyökkäysnopeudesta.Näytä koko reitti

Paras kun: Wit's End lisää maagista vastarintaa luopumatta hyökkäysnopeudesta.

  1. HyökkäysnopeusveneetBerserker's Greaves
  2. Toistuva hyökkäys ydinKraken Slayer
  3. Kriittinen vahinkoInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. Myöhään ylläpitäväBloodthirster
  6. Lopullinen vaihtoehtoImmortal Shieldbow

Osta tämä vasta myytyäsi Guardian-aloitusesineen, kun tarvitset kaikki kuusi pysyvää paikkaa.

Runes ja summoner pelit

Runes ja summoner pelitJayceHowling Abyss

ARAM palkitsee luotettavaa pääsyä ryhmittymiin taisteluihin. Mark auttaa melee etujoukon sisään; Flash säilyttää erillisen paikan tai reposition.

ARAM
Ensisijainen puu

Resolve

Grasp of the UndyingFont of LifeConditioningOvergrowth
Toissijainen puu

Precision

TriumphLegend: Haste
Yhteenveto pelit
FlashMark
Howling Abyss vain

Mark ja Clarity ovat muotieräisiä valintoja. Älä kopioi tätä paria Summoner's Rift-sivulle.

Suojaa seuraava taistelu

Valitse toinen rulla pääsyä, selviytymistä ja tiimivarojen sijaan käsitellä jokaista ARAM mestaria kuin rullaaja.

Matkailut notit

What changes when Vex is opposite you?

Ennen ottelun vertailua
Shared-lane interaction

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Rerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.

Sinun suunnitelman

Käytä suunnitelltua reittiä

Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.

kyky muistuttaa

Jayce reminders

  • Varmista, että vaihdat pysähdyksiä usein. se parantaa hyökkäyksiä ja antaa sinulle nopeita nopeuden räjähdykset.
  • Jos löydät itsesi ottamaan paljon vahinkoa, yritä käyttää Jayce Hammer Stance, koska se antaa sinulle lisärajoja.
  • Lisäalueen ja vahingon vuoksi yritä kaataa Shock Blast nopeusportin kautta.

Vaihtoehtoiset statiset

Vertaa ongelma ennen suunnitelman muuttamista

Nämä valinnat eivät valita live-pisteistä. Käytä yhtä vain sen jälkeen, kun tunnistat ilmoitetun ottelun ongelman itse.

Liikaa parantamista

Mortal Reminder

Mortal Reminder yhdistää armorin tunkeutumisen anti-hoitoon.

Magiallinen vahinko saavuttaa minut

Wit's End

Wit's End lisää maagista vastarintaa luopumatta hyökkäysnopeudesta.

kykyä viittaus

Vertaa molemmat kytit

kykyä viittaus Data Dragon 16.20.1

Kylmä / Hinta / Rangaistuksen Data Dragon 16.20.1

Jayce

  1. P
    Hextech Capacitor

    Hextech Capacitor on aina sääntöjen muotoilu Jaycetavallinen kaupankäynti ja taistelu malli. tarkkaile sen tilaa pelissä ennen sitoutumista.

  2. Q
    To the Skies! / Shock Blast

    To the Skies! / Shock Blast is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    Kylmä 16/14/12/10/8/6 · Hinta 40 · Listattu alue 600
  3. W
    Lightning Field / Hyper Charge

    Lightning Field / Hyper Charge edistää perusta-hyökkäys vuorovaikutusta. sen arvo muuttuu kylmä, alue ja kohde-yhteys; tunnistaa asetuksen ennen siirtymistä sen tehokkaan alueen.

    Kylmä 10 · Hinta 40 · Listattu alue 285
  4. E
    Thundering Blow / Acceleration Gate

    Thundering Blow / Acceleration Gate is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    Kylmä 20/18/16/14/12/10 · Hinta 55 · Listattu alue 240
  5. R
    Mercury Cannon / Mercury Hammer

    Mercury Cannon / Mercury Hammer vaikuttaa vahinkoon. sen arvo muuttuu kylmäaineella, alueella ja kohdennettujen pääsyjen myötä; tunnistaa asetuksen ennen siirtymistä sen tehokkaaseen alueeseen.

    Kylmä 6 · Listattu alue 600

Vex

  1. P
    Doom 'n Gloom

    Doom 'n Gloom on automaattinen osa kitti, joka sisältää kovaa väkivalvontaa ja vahinkoa. seurata, kun sen tila on aktiivinen sen sijaan, että käsitellään jokaista taisteluja samalla tavalla.

  2. Q
    Mistral Bolt

    Mistral Bolt on etäisyyssarja, johon sisältyy sen listattu vaikutus. Kunnioita sen linjaa tai kohdealuetta ja vältä kuluttamasta sitä, kun vastustaja voi yksinkertaisesti astua pois ennen tärkeää vaihtoa.

    Kylmä 8/7/6/5/4 · Hinta 45/50/55/60/65 · Listattu alue 1200
  3. W
    Personal Space

    Personal Space edistää suojaa tai ylläpitää ja vahingoittaa. sen arvo muuttuu kylmäaineella, alueella ja kohdennetulla pääsyllä; tunnistaa asetuksen ennen siirtymistä sen tehokkaaseen alueeseen.

    Kylmä 16/15/14/13/12 · Hinta 75 · Listattu alue 475
  4. E
    Looming Darkness

    Looming Darkness luo asetus- tai aluepaineen. Sijoita se paikkaan, jossa vastustajan on valittava joko astuako se tilaan, muuttaako reittiä tai luovuttaako välitön kilpailu.

    Kylmä 12 · Hinta 70/80/90/100/110 · Listattu alue 800
  5. R
    Shadow Surge

    Shadow Surge on etäisyys heitto, johon liittyy liikettä tai uudelleenasentoa ja vahinkoa. Kunnioita sen linjaa tai kohdealuetta ja vältä kuluttamasta sitä, kun vastustaja voi yksinkertaisesti astua pois ennen tärkeää vaihtoa.

    Kylmä 140/120/100 · Hinta 100 · Listattu alue 2000/2500/3000

Sopeutua suunnitelmaan

Mitä tehdä, kun peli muuttuu

Tuomio koko reitin tai kartan tilan, ei vain henkilökohtaisia tappajia.

Myös suunnitelma

Kauppa terveyden, alueen ja seuraavan aallon ympärillä

1
Aalto

Anna tiimin olla selkeä ilman, että kulutat jokaisen tärkeän kylmäaineen kerralla.

2
Kartta pelata

Seuraa yhteistä reittiä, suihkutusvalvontaa ja saatavilla olevia relikkejä etsimään Rift-kierrosta.

3
Taisteluja

Käytä mestarin luotettavaa taajuutta, suojaa tai hallintaa ennen alhaisen osuusjoukon pakottamista.

Shared-lane plan

Jayce on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM vain
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Jatka valmistautumista

Stay with Howling Abyss information

Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.

Open full ARAM buildCompare another pair