Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
ARAM · Howling AbyssMatkapuhelin opasPatkalla 16.20.1
Jinx vs Vex
Rakenna, juoksemaan, kykyjä ja käytännöllistä ennen ottelua tarkistaa yhdellä kuutio-tieto viittaus.
ARAM context
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
Tarkistuksen päivitys tuntematonSuositusten tarkistus odottaa
Nämä versiot seuraavat suositusten tarkistusta, buildin validointia ja esinehakua erikseen. Esinetietojen päivittäminen ei tarkoita buildin tarkistuksen valmistumista.
- Suositusten päivitys
- — Data Dragon
- Esinekokoonpanon tarkistusversio
- 16.19.1 Data Dragon
- Esinehaun versio
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM · Howling Abyss
ARAM Marksmanin viittaus
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Hammer
950 kultaaARAM-hyökkäys- ja ylläpitäjä-startti verrataan nykyiseen Suositeltuun myymälään.

Berserker's Greaves
1,100 kultaaLisää hyökkäysnopeutta ja liikettä toistuville hyökkäyksille.

Kraken Slayer
3,000 kultaaRakentaa luotettava toistuva hyökkäys vahinko ydin.

Infinity Edge
3,500 kultaaKriittinen uhka vahingoittaa kriittisen mahdollisuuden vahvistamisen jälkeen.

Lord Dominik's Regards
3,300 kultaaLisätään prosenttiosuus laukaus tunkeutuminen merkityksellistä laukaus.

Bloodthirster
3,400 kultaaSe lisää hyökkäysvaurioita ja kestää pitkittyviä myöhään taisteluja.

Immortal Shieldbow
3,000 kultaaTäytä pysyvä talletus kriittisella lakolla ja alhaisella suojalla vahingon ydin on asetettu.
Osta tämä vasta myytyäsi Guardian-aloitusesineen, kun tarvitset kaikki kuusi pysyvää paikkaa.
Täydelliset rakennusvalinnat
Valitse reitti ennen pelaamista
Suositusten tarkistus odottaa
VaihtoehtoinenLiikaa parantamistaMortal Reminder yhdistää armorin tunkeutumisen anti-hoitoon.Näytä koko reitti▾
Paras kun: Mortal Reminder yhdistää armorin tunkeutumisen anti-hoitoon.
HyökkäysnopeusveneetBerserker's Greaves
Toistuva hyökkäys ydinKraken Slayer
Kriittinen vahinkoInfinity Edge
Mortal Reminder
Myöhään ylläpitäväBloodthirster
Lopullinen vaihtoehtoImmortal Shieldbow
Osta tämä vasta myytyäsi Guardian-aloitusesineen, kun tarvitset kaikki kuusi pysyvää paikkaa.
VaihtoehtoinenMagiallinen vahinko saavuttaa minutWit's End lisää maagista vastarintaa luopumatta hyökkäysnopeudesta.Näytä koko reitti▾
Paras kun: Wit's End lisää maagista vastarintaa luopumatta hyökkäysnopeudesta.
HyökkäysnopeusveneetBerserker's Greaves
Toistuva hyökkäys ydinKraken Slayer
Kriittinen vahinkoInfinity Edge
Wit's End
Myöhään ylläpitäväBloodthirster
Lopullinen vaihtoehtoImmortal Shieldbow
Osta tämä vasta myytyäsi Guardian-aloitusesineen, kun tarvitset kaikki kuusi pysyvää paikkaa.
Runes ja summoner pelit
Runes ja summoner pelitJinxHowling Abyss
Flash ja Ghost tarjoavat kaksi pelaajan hallittua liiketoiminta työkalua tiheässä Howling Abyssissa.
Precision
Sorcery
Mark ja Clarity ovat muotieräisiä valintoja. Älä kopioi tätä paria Summoner's Rift-sivulle.
Valitse toinen rulla pääsyä, selviytymistä ja tiimivarojen sijaan käsitellä jokaista ARAM mestaria kuin rullaaja.
Matkailut notit
What changes when Vex is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstRerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.
Käytä suunnitelltua reittiä
Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.
Jinx reminders
- Raketit eivät aina ole paras valinta! Jinx's minigun on uskomattoman voimakas, kun se on täysin kaivettu.
- Jinx's Rockets käsitellään täydellisiä vahinkoja kaikki viholliset räjähdyksessä. Käytä niitä minionit lavalla hyökätä lähellä vihollisen mestareita ilman piirrätessään minion aggro.
- Kun taistelu alkaa, yritä pysyä raivojen äärellä, kun käytät ohjuksia ja Zap!. Älä juosta sisään ja lata minigunilla, kunnes tunnet sen turvalliseksi.
Vaihtoehtoiset statiset
Vertaa ongelma ennen suunnitelman muuttamista
Nämä valinnat eivät valita live-pisteistä. Käytä yhtä vain sen jälkeen, kun tunnistat ilmoitetun ottelun ongelman itse.

Mortal Reminder
Mortal Reminder yhdistää armorin tunkeutumisen anti-hoitoon.

Wit's End
Wit's End lisää maagista vastarintaa luopumatta hyökkäysnopeudesta.
kykyä viittaus
Vertaa molemmat kytit
kykyä viittaus Data Dragon 16.20.1
Palautumisaika (s) / Hinta / Ilmoitettu kantama (yksikköä) Data Dragon 16.20.1
Jinx
- PGet Excited!English
Jinx receives massively increased Move Speed and Attack Speed whenever she helps kill or destroy an enemy champions epic jungle monster, or structure.
- QSwitcheroo!English
Jinx modifies her basic attacks by swapping between Pow-Pow, her minigun and Fishbones, her rocket launcher. Attacks with Pow-Pow grant Attack Speed, while attacks with Fishbones deal area of effect damage, gain increased range, but drain Mana and attack slower.
Palautumisaika (s) 0.9 · Hinta 20 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 600 - WZap!English
Jinx uses Zapper, her shock pistol, to fire a blast that deals damage to the first enemy hit, slowing and revealing it.
Palautumisaika (s) 8/7/6/5/4 · Hinta 40/45/50/55/60 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 1450 - EFlame Chompers!English
Jinx throws out a line of snare grenades that explode after 5 seconds, lighting enemies on fire. Flame Chompers will bite enemy champions who walk over them, rooting them in place.
Palautumisaika (s) 24/20.5/17/13.5/10 · Hinta 90 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 925 - RSuper Mega Death Rocket!English
Jinx fires a super rocket across the map that gains damage as it travels. The rocket will explode upon colliding with an enemy champion, dealing damage to it and surrounding enemies based on their missing Health.
Viety kantama ei ole vahvistettu etäisyys pelissä. Tarkista kyvyn nykyinen kuvaus.
Palautumisaika (s) 85/65/45 · Hinta 100
Vex
- PDoom 'n GloomEnglish
Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.
- QMistral BoltEnglish
Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.
Palautumisaika (s) 8/7/6/5/4 · Hinta 45/50/55/60/65 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 1200 - WPersonal SpaceEnglish
Gain a shield and damage nearby enemies.
Palautumisaika (s) 16/15/14/13/12 · Hinta 75 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 475 - ELooming DarknessEnglish
Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.
Palautumisaika (s) 12 · Hinta 70/80/90/100/110 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 800 - RShadow SurgeEnglish
Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.
Palautumisaika (s) 140/120/100 · Hinta 100 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 2000/2500/3000
Sopeutua suunnitelmaan
Mitä tehdä, kun peli muuttuu
Tuomio koko reitin tai kartan tilan, ei vain henkilökohtaisia tappajia.
Muunna ohjaus suojattuun kartan ohjaus
Käytä ohjusryhmää kieltämään viimeiset hyppyjä, mutta älä seisoo näkemyksesi ulkopuolella pelkästään siksi, että reitti voittaa.
Tule aikaisin, rakenna minigun nopeus objektiiville ja pidä Flame Chompers! -reitin vihollisten on käytettävä sisään.
Paina lähimpään turvalliseen kohtaan, kunnes Get Excited! -tallennuksia.Kuljetta uudelleen asennuksen paremmalle asennukselle ennen kuin päätät, onko metsästys turvallinen.
Rakenna luotettava tulo ja odota puhdasta uudelleenjärjestelyä
Pysy aallon kanssa vetämättä kaikki manastaan ohjuksia. vaihda Pow-Pow -pisteeseen, kun kohde voidaan hyökätä turvallisesti useita hyökkäyksiä varten.
Liikkuminen liittolaisten kanssa sen sijaan, että pääset yksin joelle. Ensimmäinen takedown tai rakenne voi muuttaa tavallista taistelua JinxSe on vahvin hetki.
Pidä etäisyys ja hyökkää lähimpään saavutettavissa olevaan uhkaan.Glamorous taustavoite ei ole arvoinen ylittää vihollisen hallintaa saavuttaa.
Palauta turvallisesti pelin sijaan korkea
Kerää aallot ohjusalueelta ja anna epävarmat minions mennä. Pidä huutoja vihollisen sitoutuminen tai torni sukellus sen sijaan, että niitä käytetään toivottuja vahinkoja.
Kauppaa kiistaton tavoite maatalouden, näkemyksen tai rakenteen muualle. Myöhään pimeyteen käveleminen yleensä lisää alijäämää.
Pysy peilin vieressä ja odota vastustajaa ylittämään. Super Mega Death Rocket! on lopullinen tai risteilytarkkinat, ei syy lopettaa viljelystä toistuvasti.
Shared-lane plan
Jinx on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
Jatka valmistautumista
Stay with Howling Abyss information
Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.