Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
ARAM · Howling AbyssMatkapuhelin opasPatkalla 16.20.1
Kled vs Vex
Rakenna, juoksemaan, kykyjä ja käytännöllistä ennen ottelua tarkistaa yhdellä kuutio-tieto viittaus.
ARAM context
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
Tarkistuksen päivitys tuntematonSuositusten tarkistus odottaa
Nämä versiot seuraavat suositusten tarkistusta, buildin validointia ja esinehakua erikseen. Esinetietojen päivittäminen ei tarkoita buildin tarkistuksen valmistumista.
- Suositusten päivitys
- — Data Dragon
- Esinekokoonpanon tarkistusversio
- 16.19.1 Data Dragon
- Esinehaun versio
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM · Howling Abyss
ARAM taistelija viittaus
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Blade
950 kultaaARAM-hyökkäys-haitto-starteri verrata nykyiseen Suositeltuun myymälään.

Plated Steelcaps
1,200 kultaaSe lisää liikettä ja perushyökkäyssuojausta fyysisen paineen vastaisesti.

Trinity Force
3,333 kultaaSe lisää terveyttä, kiireitä ja joustavaa ensimmäistä taistelua.

Black Cleaver
3,000 kultaaAdds armor jakautui pitkälle fyysisen vahingon taisteluja.

Death's Dance
3,300 kultaaLisätään fyysisen vahingon kestävyys taistelujen aikana.

Sterak's Gage
3,200 kultaaLisätään terveyttä ja alhainen terveys suojakäyttö bonuksen terveyden perustamisen jälkeen.

Ravenous Hydra
3,300 kultaaTäytä pysyvä varasto kestävällä ja nopeammalla aallonhallinnalla taistelukernin perustamisen jälkeen.
Osta tämä vasta myytyäsi Guardian-aloitusesineen, kun tarvitset kaikki kuusi pysyvää paikkaa.
Täydelliset rakennusvalinnat
Valitse reitti ennen pelaamista
Suositusten tarkistus odottaa
VaihtoehtoinenLiikaa parantamistaChempunk Chainsword lisää anti-heal ilman hylkäämättä hyökkäys vahinkoja ja terveyttä.Näytä koko reitti▾
Paras kun: Chempunk Chainsword lisää anti-heal ilman hylkäämättä hyökkäys vahinkoja ja terveyttä.
Fyysinen puolustuspaitaPlated Steelcaps
Ensimmäinen taistelu kohteessaTrinity Force
Chempunk Chainsword
Fyysinen taistelu turvallisuusDeath's Dance
- terveysvakuutusSterak's Gage
Myöhään ylläpitäväRavenous Hydra
Osta tämä vasta myytyäsi Guardian-aloitusesineen, kun tarvitset kaikki kuusi pysyvää paikkaa.
VaihtoehtoinenKestävä magiallinen vahinkoKaenic Rookern on puolustava vastaus, kun toistuva maaginen vahinko on todellinen ongelma.Näytä koko reitti▾
Paras kun: Kaenic Rookern on puolustava vastaus, kun toistuva maaginen vahinko on todellinen ongelma.
Fyysinen puolustuspaitaPlated Steelcaps
Ensimmäinen taistelu kohteessaTrinity Force
Armour SääBlack Cleaver
Kaenic Rookern
- terveysvakuutusSterak's Gage
Myöhään ylläpitäväRavenous Hydra
Osta tämä vasta myytyäsi Guardian-aloitusesineen, kun tarvitset kaikki kuusi pysyvää paikkaa.
Runes ja summoner pelit
Runes ja summoner pelitKledHowling Abyss
ARAM palkitsee luotettavaa pääsyä ryhmittymiin taisteluihin. Mark auttaa melee etujoukon sisään; Flash säilyttää erillisen paikan tai reposition.
Resolve
Precision
Mark ja Clarity ovat muotieräisiä valintoja. Älä kopioi tätä paria Summoner's Rift-sivulle.
Valitse toinen rulla pääsyä, selviytymistä ja tiimivarojen sijaan käsitellä jokaista ARAM mestaria kuin rullaaja.
Matkailut notit
What changes when Vex is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstRerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.
Käytä suunnitelltua reittiä
Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.
Kled reminders
- Kled tuottaa joitakin courage tappamalla minionit, mutta saa paljon enemmän taistelusta Mestareita.
- Viimeksi mainittu väkivaltainen suuntaus aiheuttaa enemmän vahinkoa kuin kolme ensimmäistä - varmista, että löyt sen!
- Chaaaaaaaarge!!! voi olla laukaistu suuriin. kokeile ja ennustaa, missä vihollisen joukkue on ajankohtaisesti saavutat ne.
Vaihtoehtoiset statiset
Vertaa ongelma ennen suunnitelman muuttamista
Nämä valinnat eivät valita live-pisteistä. Käytä yhtä vain sen jälkeen, kun tunnistat ilmoitetun ottelun ongelman itse.

Chempunk Chainsword
Chempunk Chainsword lisää anti-heal ilman hylkäämättä hyökkäys vahinkoja ja terveyttä.

Kaenic Rookern
Kaenic Rookern on puolustava vastaus, kun toistuva maaginen vahinko on todellinen ongelma.
kykyä viittaus
Vertaa molemmat kytit
kykyä viittaus Data Dragon 16.20.1
Palautumisaika (s) / Hinta / Ilmoitettu kantama (yksikköä) Data Dragon 16.20.1
Kled
- PSkaarl, the Cowardly LizardEnglish
Kled rides his trusty steed, Skaarl, who takes damage for him. When Skaarl's health depletes, Kled dismounts. While dismounted, Kled's abilities change and he deals less damage to champions. Kled can restore Skaarl's courage by fighting enemies. At maximum courage, Kled remounts with a portion of Skaarl's health.
- QBear Trap on a RopeEnglish
Kled throws a bear trap that damages and hooks an enemy champion. If shackled for a short duration, the target takes additional physical damage and is yanked toward Kled. When dismounted, this ability is replaced by Pocket Pistol, a ranged gun blast that knocks back Kled and restores courage.
Palautumisaika (s) 11/10/9/8/7 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 800 - WViolent TendenciesEnglish
Kled gains massive attack speed for four attacks. The fourth attack deals more damage.
Palautumisaika (s) 13/12/11/10/9 - EJoustingEnglish
Kled dashes, dealing physical damage and gaining a short burst of speed. Kled can cast this ability again to dash back through his initial target, dealing the same damage.
Palautumisaika (s) 13/12/11/10/9 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 550 - RChaaaaaaaarge!!!English
Kled and Skaarl charge to a location, leaving a speed-granting trail behind them and gaining a shield. Skaarl locks onto and rams the first enemy champion encountered.
Palautumisaika (s) 140/125/110 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 3500/4000/4500
Vex
- PDoom 'n GloomEnglish
Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.
- QMistral BoltEnglish
Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.
Palautumisaika (s) 8/7/6/5/4 · Hinta 45/50/55/60/65 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 1200 - WPersonal SpaceEnglish
Gain a shield and damage nearby enemies.
Palautumisaika (s) 16/15/14/13/12 · Hinta 75 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 475 - ELooming DarknessEnglish
Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.
Palautumisaika (s) 12 · Hinta 70/80/90/100/110 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 800 - RShadow SurgeEnglish
Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.
Palautumisaika (s) 140/120/100 · Hinta 100 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 2000/2500/3000
Sopeutua suunnitelmaan
Mitä tehdä, kun peli muuttuu
Tuomio koko reitin tai kartan tilan, ei vain henkilökohtaisia tappajia.
Suojaa johdot, kun lauta pysyy jaettu
Puhdista yhteen ja pidä riittävän terveenä seuraavan rakenneikkunan käyttämiseksi.
Käytä suihkuja ja käytettävissä olevia parannuskeinoja turvallisesti; ei ole sivuvaatteita luopua.
Pidä hyödyllisiä liittolaisia saavutettaessa ja välttää sulkeutumista eristyksellisen metsästyksen kautta.
Kauppa terveyden, alueen ja seuraavan aallon ympärillä
Anna tiimin olla selkeä ilman, että kulutat jokaisen tärkeän kylmäaineen kerralla.
Seuraa yhteistä reittiä, suihkutusvalvontaa ja saatavilla olevia relikkejä etsimään Rift-kierrosta.
Käytä mestarin luotettavaa taajuutta, suojaa tai hallintaa ennen alhaisen osuusjoukon pakottamista.
Käytä rakenne- ja koordinoituja puhdistusaineita
Varmista turvallisuus ja välttää kuolemaa ennen kuin seuraava minion-aalto saavuttaa rakenteen.
Odottakaa, että joukkueet palaavat, sen sijaan että kävelet yhdessä yhteiseen reittiin.
Rangaista liiallinen laajentuminen ja säilytä kylmä kaatu, joka voi pysäyttää ensimmäisen vihollisen sitoutumisen.
Shared-lane plan
Kled on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
Jatka valmistautumista
Stay with Howling Abyss information
Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.