VRC.LOL

Support · SwiftplayMatkapuhelin opasPatkalla 16.20.1

Lux vs Vex

Rakenna, juoksemaan, kykyjä ja käytännöllistä ennen ottelua tarkistaa yhdellä kuutio-tieto viittaus.

LuxVSVex

Matkapuhelin opas

Valitse matchup

Etsi jokaista mestaria, valitse määrätty rooli ja avaa sitten tarkka kuutio-sivun.

VS
rooli
Valittu reittituki

Valitse kaksi mestaria listalta.

Rulki sopii

SupportLux

Lux on perustettu alhainen tulo tuki suunnitelma, jossa on hyödyllinen laatikon paine, suoja, sitoutuminen tai tiimin palvelu.

Asetettu rooli
Tarkistuksen päivitys tuntematonSuositusten tarkistus odottaa

Nämä versiot seuraavat suositusten tarkistusta, buildin validointia ja esinehakua erikseen. Esinetietojen päivittäminen ei tarkoita buildin tarkistuksen valmistumista.

Suositusten päivitys
— Data Dragon
Esinekokoonpanon tarkistusversio
16.19.1 Data Dragon
Esinehaun versio
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay · Tuki

Poke tukee

Seuraa täyttyneen kohteen tilausta pre-peliin liittyvänä viittauksena. komponentit ja omistamat kohteet eivät luo lisäkortteja.

Asetettu rooli
S
Swiftplay opening · separate from item 1

World Atlas

400 kultaa

Se tarjoaa tukea tuloja ja arvoja; peli ostaa sen automaattisesti alusta kultaa.

1
Quest päivitys

Zaz'Zak's Realmspike

400 kultaa

Se muuttaa kokonaan etsinnän poke-vaurioiksi, kun Lux vahingoittaa vihollisen mestarin.

2
Ensimmäinen vahinko

Luden's Echo

2,750 kultaa

Lisää manaa ja burst toistuville pokeille ja saapumisille.

3
veneet

Sorcerer's Shoes

1,100 kultaa

Se lisää maagista tunkeutumista kohtaan, jotka eivät ole rakentaneet merkittävää maagista vastustuskykyä.

4
Pitkäaikainen käyttötarkoitus

Horizon Focus

2,700 kultaa

Palkitsee kaukaisilla laskeutumista ja auttaa paljastamaan kaukaiset tavoitteet, joita vahingoitat.

5
Vs vastustuskyky

Cryptbloom

3,000 kultaa

Lisätään prosenttiosuus maaginen tunkeutuminen tiimihuolto vaikutus jälkeen takedowns.

6
Myöhään voimaa

Rabadon's Deathcap

3,500 kultaa

Myöhään käytettyä voimaa lisää vain sen jälkeen, kun edullisempi tuen yti on valmis.

Täydelliset rakennusvalinnat

Valitse reitti ennen pelaamista

Suositusten tarkistus odottaa

VaihtoehtoinenLiikaa parantamistaMorellonomicon soveltaa anti-heal. liikkua sitä aikaisemmin vain, kun toistuva parannus on jo päättää taisteluja.Näytä koko reitti

Paras kun: Morellonomicon soveltaa anti-heal. liikkua sitä aikaisemmin vain, kun toistuva parannus on jo päättää taisteluja.

  1. Quest päivitysZaz'Zak's Realmspike
  2. Ensimmäinen vahinkoLuden's Echo
  3. veneetSorcerer's Shoes
  4. Morellonomicon
  5. Vs vastustuskykyCryptbloom
  6. Myöhään voimaaRabadon's Deathcap
VaihtoehtoinenDive pääsee minuunZhonyan staasi voi imeä sitoutuneen sukelluksen Lux on käyttänyt sitkeytensä tai suojansa.Näytä koko reitti

Paras kun: Zhonyan staasi voi imeä sitoutuneen sukelluksen Lux on käyttänyt sitkeytensä tai suojansa.

  1. Quest päivitysZaz'Zak's Realmspike
  2. Ensimmäinen vahinkoLuden's Echo
  3. veneetSorcerer's Shoes
  4. Zhonya's Hourglass
  5. Vs vastustuskykyCryptbloom
  6. Myöhään voimaaRabadon's Deathcap
VaihtoehtoinenYksi pellava tarttuu minuunBanshee'n spell-suoja voi suojata Lux Ensimmäinen ratkaiseva vihamielinen kyky.Näytä koko reitti

Paras kun: Banshee'n spell-suoja voi suojata Lux Ensimmäinen ratkaiseva vihamielinen kyky.

  1. Quest päivitysZaz'Zak's Realmspike
  2. Ensimmäinen vahinkoLuden's Echo
  3. veneetSorcerer's Shoes
  4. Pitkäaikainen käyttötarkoitusHorizon Focus
  5. Banshee's Veil
  6. Myöhään voimaaRabadon's Deathcap

Täydellinen rakennusvertailu

Täydellinen rakennusvertailu

Suositusten tarkistus odottaa

VaihtoehtoinenLiikaa parantamistaMorellonomicon soveltaa anti-heal. liikkua sitä aikaisemmin vain, kun toistuva parannus on jo päättää taisteluja.Näytä koko reitti

Paras kun: Morellonomicon soveltaa anti-heal. liikkua sitä aikaisemmin vain, kun toistuva parannus on jo päättää taisteluja.

  1. Quest päivitysZaz'Zak's Realmspike
  2. Ensimmäinen vahinkoLuden's Echo
  3. veneetSorcerer's Shoes
  4. Morellonomicon
  5. Vs vastustuskykyCryptbloom
  6. Myöhään voimaaRabadon's Deathcap
VaihtoehtoinenDive pääsee minuunZhonyan staasi voi imeä sitoutuneen sukelluksen Lux on käyttänyt sitkeytensä tai suojansa.Näytä koko reitti

Paras kun: Zhonyan staasi voi imeä sitoutuneen sukelluksen Lux on käyttänyt sitkeytensä tai suojansa.

  1. Quest päivitysZaz'Zak's Realmspike
  2. Ensimmäinen vahinkoLuden's Echo
  3. veneetSorcerer's Shoes
  4. Zhonya's Hourglass
  5. Vs vastustuskykyCryptbloom
  6. Myöhään voimaaRabadon's Deathcap
VaihtoehtoinenYksi pellava tarttuu minuunBanshee'n spell-suoja voi suojata Lux Ensimmäinen ratkaiseva vihamielinen kyky.Näytä koko reitti

Paras kun: Banshee'n spell-suoja voi suojata Lux Ensimmäinen ratkaiseva vihamielinen kyky.

  1. Quest päivitysZaz'Zak's Realmspike
  2. Ensimmäinen vahinkoLuden's Echo
  3. veneetSorcerer's Shoes
  4. Pitkäaikainen käyttötarkoitusHorizon Focus
  5. Banshee's Veil
  6. Myöhään voimaaRabadon's Deathcap

Runes ja summoner pelit

Runes ja summoner pelitLuxSupport

Käytä hallittua pokea ja säilytä kylmäkuorma, joka tekee seuraavan saali turvalliseksi.

Swiftplay
Ensisijainen puu

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Toissijainen puu

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Yhteenveto pelit
FlashIgnite
Koordinoi bot-parin

Tarkista, mikä puolustuspeli on valittu Bot-kumppani ennen kuin kopioit Heal, Barrier tai Exhaust.

Kävitä Lane uhka

Kävittäminen vastaa sitoutuneelle vahingolliselle jälleenmyyjälle; Ignite lisää paineita ja anti-hoitoja; Heal suojaa molempia läheisiä kumppaneita.

Matkailut notit

What changes when Vex is opposite you?

Ennen ottelun vertailua
Kit vertailun

Vastustajan luotettava uhka

Seuraa kylmävuoria ja mahdollisuuksia, jotka alkavat turvallisin kauppa. Älä käsitellä tätä sivua tilastollisena vastaavaan vaatimukseen.

Sinun suunnitelman

Käytä suunnitelltua reittiä

Pidä Vex näkyvänä ennen kuin se tehdään. Toinen Bot-lane-mestari ja lähellä oleva Jungler voi muuttaa, onko sama sitoutuminen turvallinen.

kyky muistuttaa

Lux reminders

  • Lux on hyvä alueen hallinta kykyjä. Yritä asentaa Lucent Singularity estää vihollisen edetä tai paeta.
  • Jos sinulla on ongelmia Prismatiikan barrierin laskeutumisen kanssa, muista, että se palautuu sinulle, kun se saavuttaa max-alueen.
  • Lucent Singularity on hyvä skuuti työkalu. Yritä heittää se suihkussa ennen kävelyä siihen tarkistaa ampujia.

Vaihtoehtoiset statiset

Vertaa ongelma ennen suunnitelman muuttamista

Nämä valinnat eivät valita live-pisteistä. Käytä yhtä vain sen jälkeen, kun tunnistat ilmoitetun ottelun ongelman itse.

Vasta kun vihollisen paraneminen ratkaisee taistelut

Oblivion Orb

Oblivion Orb tarjoaa parantavaa vähentämistä sitoutumatta valmiiseen Morellonomiconiin. Ohita molemmat, kun paraneminen ei ole ongelma tai liittolainen kattaa jo tavoitteesi luotettavasti. Paranemisen vähentäminen ei vähennä kilpiä.

Ehdollinen komponentti, ei ydinosa. Täytä Morellonomicon vain, kun sen tilastot ja paikan tehokkuus oikeuttavat toisen oston lykkäämisen.
Dive pääsee minuun

Zhonya's Hourglass

Zhonyan staasi voi imeä sitoutuneen sukelluksen Lux on käyttänyt sitkeytensä tai suojansa.

Yksi pellava tarttuu minuun

Banshee's Veil

Banshee'n spell-suoja voi suojata Lux Ensimmäinen ratkaiseva vihamielinen kyky.

kykyä viittaus

Vertaa molemmat kytit

kykyä viittaus Data Dragon 16.20.1

Palautumisaika (s) / Hinta / Ilmoitettu kantama (yksikköä) Data Dragon 16.20.1

Lux

  1. P
    IlluminationEnglish

    Lux's damaging spells charge the target with energy for a few seconds. Lux's next attack ignites the energy, dealing bonus magic damage (depending on Lux's level) to the target.

  2. Q
    Light BindingEnglish

    Lux releases a sphere of light that binds and deals damage to up to two enemy units.

    Palautumisaika (s) 10 · Hinta 50 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 1175
  3. W
    Prismatic BarrierEnglish

    Lux throws her wand and bends the light around any friendly target it touches, protecting them from enemy damage.

    Palautumisaika (s) 12/11.5/11/10.5/10 · Hinta 60/65/70/75/80 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 1150
  4. E
    Lucent SingularityEnglish

    Fires an anomaly of twisted light to an area, which slows nearby enemies. Lux can detonate it to damage enemies in the area of effect.

    Palautumisaika (s) 10/9.5/9/8.5/8 · Hinta 70/80/90/100/110 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 1100
  5. R
    Final SparkEnglish

    After gathering energy, Lux fires a beam of light that deals damage to all targets in the area. In addition, triggers Lux's passive ability and refreshes the Illumination debuff duration.

    Palautumisaika (s) 60/50/40 · Hinta 100 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 3340

Vex

  1. P
    Doom 'n GloomEnglish

    Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.

  2. Q
    Mistral BoltEnglish

    Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.

    Palautumisaika (s) 8/7/6/5/4 · Hinta 45/50/55/60/65 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 1200
  3. W
    Personal SpaceEnglish

    Gain a shield and damage nearby enemies.

    Palautumisaika (s) 16/15/14/13/12 · Hinta 75 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 475
  4. E
    Looming DarknessEnglish

    Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.

    Palautumisaika (s) 12 · Hinta 70/80/90/100/110 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 800
  5. R
    Shadow SurgeEnglish

    Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.

    Palautumisaika (s) 140/120/100 · Hinta 100 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 2000/2500/3000

Sopeutua suunnitelmaan

Mitä tehdä, kun peli muuttuu

Tuomio koko reitin tai kartan tilan, ei vain henkilökohtaisia tappajia.

Myös suunnitelma

Tasapaino kaistan paine suojauksen kanssa

1
Lane

Pidä kyky, joka tekee vastustajasi kunnioittavat reittiäsi ja kauppaa, kun molemmat Bot-lane-kumppanit ovat valmiita.

2
Kartta pelata

Muista ja siirry turvallisiin aallon aikatauluihin; tukematon reitti voi maksaa koko aallon tai sukelluksen.

3
Taisteluja

Hallitse yksi lähestymistapa ja pidä riittävästi suojaa vihollisen todennäköisimmin sitoutuminen.

Pings, liikkeet ja tavoitteet

Lux Tukipalvelu kartta

Käytä kaavaa, jotta voit ansaita tilaa, ja pidä sitten tarpeeksi manaa ja jäähdytyksiä objektiiviselle sisäänkäynnille.

Edessä

Tee levy avata kartta

Ping
Käytä On My Way ennen kuin vaihdat kulmaa, sitten Auta Minua Dragonissa, kun Bot on turvallinen liikkeelle.
Kartta liikkeestä
Matka virran, yhteisen muistutuksen tai kun kuljetus voi kerätä turvallisesti. Syvät vartijat vaativat edelleen Jungler tai muuta läheistä liittolaista.
Tavoitteena
Tule aikaisin, puhdista vihollisen sisäänkäynti ja pidä avain sitoutuminen tai peel spell. Älä lähde Dragon ja antaa vastustajalle vapaa reitti takaisin sisään.
Myös

Luo selkeä luku etu

Ping
Käytä My Way ennen ryöstelyä tai kiertämistä, Vihollinen Menettää heti kun laatikon vastustaja katoaa, ja Vaara kun kuljettaja ei voi seurata.
Kartta liikkeestä
Jätä vain turvallinen aalto tai muistakaa ajankohdan. Jos kuljettaja menettää täyden aallon tai kohtaa sukelluksen, pysy Bot ja ilmoita, että et liikku.
Tavoitteena
Auta Botia lopettamaan aallon, sitten päästä jokiin Junglerin kanssa. Aseta visio ennen alkua ja vältä jopa objektiivisen kääntämisestä näkymättömään pelaamiseen.
takana

Lopeta seuraava tappio ennen kuin etsit peliä

Ping
Käytä Retreat tai Vaara ennen kuin liittolainen tulee pimeyteen, vihollinen katoaa välittömästi ja auttaa minua, kun tarvitset yritystä palauttaa puolustusnäkyvyys.
Kartta liikkeestä
Älä luovuta aaltojen tai haavoittuvan kuljetuksen. liikkua, kun aalto on vakaa ja käytä lähimpää turvallista vartijoita sen sijaan, että pakotetaan syvään näkemykseen.
Tavoitteena
Jos tiimisi ei voi päästä joelle turvallisesti, ping Retreat ja kauppa maatalouden, visio tai muu kartan resurssi. Kilpailu vain luoda turvallinen reitti yhdessä.
Objektiivinen asennus

4 Soittaminen, jotta

Pings luovat yhteisen suunnitelman; ne eivät korvaa tarkastus aallot, visio ja kuka voi liikkua.

  1. 1
    Ennen liikettä

    Noin minuutin ennen Dragon, ping suunnitelma, kuluttaa kultaa tarvittaessa ja varmistaa, että Bot ja Mid tietävät, jos he voivat liikkua.

  2. 2
    Tule mukaan

    Kävely Junglerin tai muun liittolaisen kanssa. Sweep yksi reitti, sijoita hyödyllinen sisäänkäyntivision ja älä koskaan näe yksin.

  3. 3
    Ennen kuin aloitat

    Tarkista lähellä aallot ja vihollisen asennot. Pidä pelin, joka joko alkaa saavutettavissa taistelu tai suojaa pää vahinkoa jälleenmyyjä.

  4. 4
    Kilpailun aikana

    Pidä viholliset pois turvallisesta sisäänkäynnistä, merkitä saavutettavissa oleva uhka ja välttää metsästämistä niin kauan kuin lohikäärme on jätetty suojaamattomana.

Myöhemmin tavoitteet: Käytä samaa mallia Rift Herald tai Baron: kommunikoi ensin, siirry hallitun näön läpi liittolaisen kanssa, valitse sitten sitoutuminen tai peili ennen taistelun alkua.

Jatka valmistautumista

Käytä mestarin sivua tai valitse toinen vastustaja

Matkapuhelin sivu on ennen matkapuhelin viittaus. se ei ennusta tulosta tai muuttaa suositustaan muuttamalla live-matkapuhelin tietoja.

Avoin täysi rakennusVertaa counter vaihtoehtoja