VRC.LOL

Support · SwiftplayMatkapuhelin opasPatkalla 16.20.1

Morgana vs Malphite

Rakenna, juoksemaan, kykyjä ja käytännöllistä ennen ottelua tarkistaa yhdellä kuutio-tieto viittaus.

MorganaVSMalphite

Matkapuhelin opas

Valitse matchup

Etsi jokaista mestaria, valitse määrätty rooli ja avaa sitten tarkka kuutio-sivun.

VS
rooli
Valittu reittituki

Valitse kaksi mestaria listalta.

Rulki sopii

SupportMorgana

Morgana on perustettu alhainen tulo tuki suunnitelma, jossa on hyödyllinen laatikon paine, suoja, sitoutuminen tai tiimin palvelu.

Ensisijainen rooli
Tarkistuksen päivitys tuntematonSuositusten tarkistus odottaa

Nämä versiot seuraavat suositusten tarkistusta, buildin validointia ja esinehakua erikseen. Esinetietojen päivittäminen ei tarkoita buildin tarkistuksen valmistumista.

Suositusten päivitys
— Data Dragon
Esinekokoonpanon tarkistusversio
16.19.1 Data Dragon
Esinehaun versio
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay · Tuki

Poke tukipohjainen

Seuraa täyttyneen kohteen tilausta pre-peliin liittyvänä viittauksena. komponentit ja omistamat kohteet eivät luo lisäkortteja.

Ensisijainen rooli
S
Swiftplay opening · separate from item 1

World Atlas

400 kultaa

Tuki alkaa ja edistyy joukkueen kannalta.

1
Quest päivitys

Zaz'Zak's Realmspike

400 kultaa

Turvallinen mestari vahingoittaa ylimääräistä pokeaan, kun tuki-kysely on valmis.

2
Ensimmäinen vahinko

Luden's Echo

2,750 kultaa

Lisää manaa ja burst toistuvalle ranged paineelle.

3
veneet

Sorcerer's Shoes

1,100 kultaa

Se lisää tunkeutumista kohteisiin ilman merkittävää maagista vastarintaa.

4
Pitkäaikainen käyttötarkoitus

Horizon Focus

2,700 kultaa

Palkitsee pitkän aikavälin laskeutumista ennen loput kierrosta.

5
Vs vastustuskyky

Cryptbloom

3,000 kultaa

Lisää prosenttiosuus maaginen tunkeutuminen, kun viholliset ostavat vastustuskykyä.

6
Terveydenhoito

Morellonomicon

2,850 kultaa

Soveltuu anti-heal vain, kun toistuva parannus on aineellisesti muuttuvat taisteluja.

Täydelliset rakennusvalinnat

Valitse reitti ennen pelaamista

Suositusten tarkistus odottaa

VaihtoehtoinenDive pääsee minuunZhonyan staasi voi imeä sitoutuneen sukelluksen Lux on käyttänyt sitkeytensä tai suojansa.Näytä koko reitti

Paras kun: Zhonyan staasi voi imeä sitoutuneen sukelluksen Lux on käyttänyt sitkeytensä tai suojansa.

  1. Quest päivitysZaz'Zak's Realmspike
  2. Ensimmäinen vahinkoLuden's Echo
  3. veneetSorcerer's Shoes
  4. Zhonya's Hourglass
  5. Vs vastustuskykyCryptbloom
  6. TerveydenhoitoMorellonomicon
VaihtoehtoinenYksi pellava tarttuu minuunBanshee'n spell-suoja voi suojata Lux Ensimmäinen ratkaiseva vihamielinen kyky.Näytä koko reitti

Paras kun: Banshee'n spell-suoja voi suojata Lux Ensimmäinen ratkaiseva vihamielinen kyky.

  1. Quest päivitysZaz'Zak's Realmspike
  2. Ensimmäinen vahinkoLuden's Echo
  3. veneetSorcerer's Shoes
  4. Pitkäaikainen käyttötarkoitusHorizon Focus
  5. Banshee's Veil
  6. TerveydenhoitoMorellonomicon

Täydellinen rakennusvertailu

Täydellinen rakennusvertailu

Suositusten tarkistus odottaa

VaihtoehtoinenDive pääsee minuunZhonyan staasi voi imeä sitoutuneen sukelluksen Lux on käyttänyt sitkeytensä tai suojansa.Näytä koko reitti

Paras kun: Zhonyan staasi voi imeä sitoutuneen sukelluksen Lux on käyttänyt sitkeytensä tai suojansa.

  1. Quest päivitysZaz'Zak's Realmspike
  2. Ensimmäinen vahinkoLuden's Echo
  3. veneetSorcerer's Shoes
  4. Zhonya's Hourglass
  5. Vs vastustuskykyCryptbloom
  6. TerveydenhoitoMorellonomicon
VaihtoehtoinenYksi pellava tarttuu minuunBanshee'n spell-suoja voi suojata Lux Ensimmäinen ratkaiseva vihamielinen kyky.Näytä koko reitti

Paras kun: Banshee'n spell-suoja voi suojata Lux Ensimmäinen ratkaiseva vihamielinen kyky.

  1. Quest päivitysZaz'Zak's Realmspike
  2. Ensimmäinen vahinkoLuden's Echo
  3. veneetSorcerer's Shoes
  4. Pitkäaikainen käyttötarkoitusHorizon Focus
  5. Banshee's Veil
  6. TerveydenhoitoMorellonomicon

Runes ja summoner pelit

Runes ja summoner pelitMorganaSupport

Käytä hallittua pokea ja säilytä kylmäkuorma, joka tekee seuraavan saali turvalliseksi.

Swiftplay
Ensisijainen puu

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Toissijainen puu

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Yhteenveto pelit
FlashIgnite
Koordinoi bot-parin

Tarkista, mikä puolustuspeli on valittu Bot-kumppani ennen kuin kopioit Heal, Barrier tai Exhaust.

Kävitä Lane uhka

Kävittäminen vastaa sitoutuneelle vahingolliselle jälleenmyyjälle; Ignite lisää paineita ja anti-hoitoja; Heal suojaa molempia läheisiä kumppaneita.

Matkailut notit

What changes when Malphite is opposite you?

Ennen ottelun vertailua
Strateginen vuorovaikutus

Ensimmäinen ohjaus on suljettu

Black Shield voi kieltää ratkaisevan joukkovalvonnan ketjun ja rangaista ylitetty sitoutuminen.

Keskellä myöhään

Valvonta ja suoja tulee selkeämmäksi, kun joukkueet ryhmät ympäri tavoitteita ja kuljettajat tarvitsevat eturiviin.

Sinun suunnitelman

Käytä suunnitelltua reittiä

Pidä Vex näkyvänä ennen kuin se tehdään. Toinen Bot-lane-mestari ja lähellä oleva Jungler voi muuttaa, onko sama sitoutuminen turvallinen.

kyky muistuttaa

Morgana reminders

  • Käytönä harjoittaminen Black Shield Se voi määrittää joukkueiden taistelujen tuloksen.
  • Elintarvikkeet, jotka mahdollistavat eloonjäämisen Morgana on vaikea tappaa yhdessä Black Shield ja Soul Shacklesja
  • Tormented Shadow on erinomainen viljelykasva, jos olet itse lavalla.
kyky muistuttaa

Against Malphite

  • Jos olet fyysinen vahinko hahmo pysyä takana liittolaisten taistelussa Malphite. Ground Slam voi merkittävästi vähentää vahinko tuotto.
  • Malphite on yksi parista tankeista, jotka kykenevät metsästämään. Katso, jos hän saa Smite.

Vaihtoehtoiset statiset

Vertaa ongelma ennen suunnitelman muuttamista

Nämä valinnat eivät valita live-pisteistä. Käytä yhtä vain sen jälkeen, kun tunnistat ilmoitetun ottelun ongelman itse.

Dive pääsee minuun

Zhonya's Hourglass

Zhonyan staasi voi imeä sitoutuneen sukelluksen Lux on käyttänyt sitkeytensä tai suojansa.

Yksi pellava tarttuu minuun

Banshee's Veil

Banshee'n spell-suoja voi suojata Lux Ensimmäinen ratkaiseva vihamielinen kyky.

Vasta kun vihollisen paraneminen ratkaisee taistelut

Oblivion Orb

Oblivion Orb tarjoaa parantavaa vähentämistä sitoutumatta valmiiseen Morellonomiconiin. Ohita molemmat, kun paraneminen ei ole ongelma tai liittolainen kattaa jo tavoitteesi luotettavasti. Paranemisen vähentäminen ei vähennä kilpiä.

Ehdollinen komponentti, ei ydinosa. Täytä Morellonomicon vain, kun sen tilastot ja paikan tehokkuus oikeuttavat toisen oston lykkäämisen.

kykyä viittaus

Vertaa molemmat kytit

kykyä viittaus Data Dragon 16.20.1

Palautumisaika (s) / Hinta / Ilmoitettu kantama (yksikköä) Data Dragon 16.20.1

Morgana

  1. P
    Soul SiphonEnglish

    Morgana drains spirit from her enemies, healing as she deals damage to champions, large minions, and medium and larger jungler monsters.

  2. Q
    Dark BindingEnglish

    Morgana binds an enemy in place with dark magic, forcing them to feel the pain they've caused and dealing magic damage.

    Palautumisaika (s) 10 · Hinta 50/55/60/65/70 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 1250
  3. W
    Tormented ShadowEnglish

    Morgana casts a cursed shadow on an area, damaging enemies who dare stand in her dark circle. They receive magic damage over time, which increases the lower health they are.

    Palautumisaika (s) 12 · Hinta 70/80/90/100/110 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 900
  4. E
    Black ShieldEnglish

    Morgana anoints an ally with a protective barrier of starfire, which absorbs magical damage and disabling effects until it is broken.

    Palautumisaika (s) 26/23.5/21/18.5/16 · Hinta 80 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 800
  5. R
    Soul ShacklesEnglish

    Morgana unleashes the full force of her Celestial power as she unbinds her wings and hovers above the ground. She lashes chains of dark pain onto nearby enemy champions, gaining Move Speed. The chains slow and deal initial damage and, after a delay, stun those who are unable to break them.

    Palautumisaika (s) 120/110/100 · Hinta 100 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 625

Malphite

  1. P
    Granite ShieldEnglish

    Malphite is shielded by a layer of rock which absorbs damage up to 10% of his maximum Health. If Malphite has not been hit for a few seconds, this effect recharges.

  2. Q
    Seismic ShardEnglish

    Malphite sends a shard of the earth through the ground at his foe, dealing damage upon impact and stealing Move Speed for 3 seconds.

    Palautumisaika (s) 8 · Hinta 70/75/80/85/90 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 625
  3. W
    ThunderclapEnglish

    Malphite attacks with such force that it creates a sonic boom. For the next few seconds, his attacks create aftershocks in front of him.

    Palautumisaika (s) 10/9.5/9/8.5/8 · Hinta 30/35/40/45/50 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 400
  4. E
    Ground SlamEnglish

    Malphite slams the ground, sending out a shockwave that deals magic damage based on his Armor and reduces the Attack Speed of enemies for a short duration.

    Palautumisaika (s) 7 · Hinta 50/55/60/65/70 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 400
  5. R
    Unstoppable ForceEnglish

    Malphite launches himself to a location at high speed, damaging enemies and knocking them into the air.

    Palautumisaika (s) 130/115/100 · Hinta 100 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 1000

Sopeutua suunnitelmaan

Mitä tehdä, kun peli muuttuu

Tuomio koko reitin tai kartan tilan, ei vain henkilökohtaisia tappajia.

Myös suunnitelma

Tasapaino kaistan paine suojauksen kanssa

1
Lane

Pidä kyky, joka tekee vastustajasi kunnioittavat reittiäsi ja kauppaa, kun molemmat Bot-lane-kumppanit ovat valmiita.

2
Kartta pelata

Muista ja siirry turvallisiin aallon aikatauluihin; tukematon reitti voi maksaa koko aallon tai sukelluksen.

3
Taisteluja

Hallitse yksi lähestymistapa ja pidä riittävästi suojaa vihollisen todennäköisimmin sitoutuminen.

Pings, liikkeet ja tavoitteet

Morgana Tukipalvelu kartta

Käytä kaavaa, jotta voit ansaita tilaa, ja pidä sitten tarpeeksi manaa ja jäähdytyksiä objektiiviselle sisäänkäynnille.

Edessä

Tee levy avata kartta

Ping
Käytä On My Way ennen kuin vaihdat kulmaa, sitten Auta Minua Dragonissa, kun Bot on turvallinen liikkeelle.
Kartta liikkeestä
Matka virran, yhteisen muistutuksen tai kun kuljetus voi kerätä turvallisesti. Syvät vartijat vaativat edelleen Jungler tai muuta läheistä liittolaista.
Tavoitteena
Tule aikaisin, puhdista vihollisen sisäänkäynti ja pidä avain sitoutuminen tai peel spell. Älä lähde Dragon ja antaa vastustajalle vapaa reitti takaisin sisään.
Myös

Luo selkeä luku etu

Ping
Käytä My Way ennen ryöstelyä tai kiertämistä, Vihollinen Menettää heti kun laatikon vastustaja katoaa, ja Vaara kun kuljettaja ei voi seurata.
Kartta liikkeestä
Jätä vain turvallinen aalto tai muistakaa ajankohdan. Jos kuljettaja menettää täyden aallon tai kohtaa sukelluksen, pysy Bot ja ilmoita, että et liikku.
Tavoitteena
Auta Botia lopettamaan aallon, sitten päästä jokiin Junglerin kanssa. Aseta visio ennen alkua ja vältä jopa objektiivisen kääntämisestä näkymättömään pelaamiseen.
takana

Lopeta seuraava tappio ennen kuin etsit peliä

Ping
Käytä Retreat tai Vaara ennen kuin liittolainen tulee pimeyteen, vihollinen katoaa välittömästi ja auttaa minua, kun tarvitset yritystä palauttaa puolustusnäkyvyys.
Kartta liikkeestä
Älä luovuta aaltojen tai haavoittuvan kuljetuksen. liikkua, kun aalto on vakaa ja käytä lähimpää turvallista vartijoita sen sijaan, että pakotetaan syvään näkemykseen.
Tavoitteena
Jos tiimisi ei voi päästä joelle turvallisesti, ping Retreat ja kauppa maatalouden, visio tai muu kartan resurssi. Kilpailu vain luoda turvallinen reitti yhdessä.
Objektiivinen asennus

4 Soittaminen, jotta

Pings luovat yhteisen suunnitelman; ne eivät korvaa tarkastus aallot, visio ja kuka voi liikkua.

  1. 1
    Ennen liikettä

    Noin minuutin ennen Dragon, ping suunnitelma, kuluttaa kultaa tarvittaessa ja varmistaa, että Bot ja Mid tietävät, jos he voivat liikkua.

  2. 2
    Tule mukaan

    Kävely Junglerin tai muun liittolaisen kanssa. Sweep yksi reitti, sijoita hyödyllinen sisäänkäyntivision ja älä koskaan näe yksin.

  3. 3
    Ennen kuin aloitat

    Tarkista lähellä aallot ja vihollisen asennot. Pidä pelin, joka joko alkaa saavutettavissa taistelu tai suojaa pää vahinkoa jälleenmyyjä.

  4. 4
    Kilpailun aikana

    Pidä viholliset pois turvallisesta sisäänkäynnistä, merkitä saavutettavissa oleva uhka ja välttää metsästämistä niin kauan kuin lohikäärme on jätetty suojaamattomana.

Myöhemmin tavoitteet: Käytä samaa mallia Rift Herald tai Baron: kommunikoi ensin, siirry hallitun näön läpi liittolaisen kanssa, valitse sitten sitoutuminen tai peili ennen taistelun alkua.

Jatka valmistautumista

Käytä mestarin sivua tai valitse toinen vastustaja

Matkapuhelin sivu on ennen matkapuhelin viittaus. se ei ennusta tulosta tai muuttaa suositustaan muuttamalla live-matkapuhelin tietoja.

Avoin täysi rakennusVertaa counter vaihtoehtoja