Top · SwiftplayMatkapuhelin opasPatkalla 16.20.1
Fiora vs Thresh
Rakenna, juoksemaan, kykyjä ja käytännöllistä ennen ottelua tarkistaa yhdellä kuutio-tieto viittaus.
Rulki sopii
TopFiora
Fiora on soloplane suunnitelma, jossa on tulo ja tilaa, jota tarvitaan kaupan, aallon hallinnan ja sivuplaneen vaikutuksen.
Tarkistuksen päivitys tuntematonSuositusten tarkistus odottaa
Nämä versiot seuraavat suositusten tarkistusta, buildin validointia ja esinehakua erikseen. Esinetietojen päivittäminen ei tarkoita buildin tarkistuksen valmistumista.
- Suositusten päivitys
- — Data Dragon
- Esinekokoonpanon tarkistusversio
- 16.19.1 Data Dragon
- Esinehaun versio
- 16.20.1 Data Dragon
Suositusten tarkistus odottaa
Runes ja summoner pelit
Runes ja summoner pelitFioraTop
Käytä toistuvia taisteluja ja kestävyyttä sen sijaan, että pelaat pitkän yksinpelin yhdellä lyhyellä kaupalla.
Resolve
Teleport säilyttää muistiinpanoja ja sivuliinipitoisuutta. Ignite on tahallinen painostusliikennös, ei yleismaailmallinen päivitys.
Pidä puolustusvoimainen sekundaarinen runoita, kun toistuva poke tai yksi sitoutunut kauppa voi päättää reitin.
Matkailut notit
What changes when Thresh is opposite you?
Paine kestävissä etujohdossa
Prosenttinen terveyspaine ja sivuliinihäiriö ovat hyödyllisiä tyylejä tarkastella kestävä vastustaja.
Keskikokoinen peliSelvin ikkuna on ensimmäisen kerran valmistuneiden kohteiden, reittien ja eristettyjen kohteiden ympärillä ennen kuin jokainen taistelu on täysin ryhmittynyt.
Käytä suunnitelltua reittiä
hoito Vex Niiden Jungler, lähi aallot ja mitä joukkueet voivat liikkua määrittää, onko sama kauppa tai kierros turvallinen.
Fiora reminders
- Kiitos Duelist's Dance, Fiora erinomainen nopeissa kaupoissa. Käytä liikkeellä nopeusvoimaa hyökkäämällä Vitalin päästäkseen pois epäonnistuneesta tai asettamalla seuraavaan.
- Grand Challenge sallitaan Fiora Jopa kestävimmät vastustajat ja sitten toipua, jos onnistuu, niin älä epäröi hyökätä vihollisen eturintama.
Against Thresh
- Thresh's Death Sentence on pitkä kausi. Katso kausi aloittaa evasivisia toimia.
- The Box-muurin tahallisesti rikkominen voi antaa haavoittuvan liittolaisen paeta epäonnistuneena.
- Thresh luottaa sieluja keräämään puolustuksensa ja vahingoittumisensa osasta. Yritä rangaista häntä, kun hän siirtyy keräämään niitä.
kykyä viittaus
Vertaa molemmat kytit
kykyä viittaus Data Dragon 16.20.1
Palautumisaika (s) / Hinta / Ilmoitettu kantama (yksikköä) Data Dragon 16.20.1
Fiora
- PDuelist's DanceEnglish
Fiora has revealed a Vital on this Champion. If she hits the Vital, she restores Health and gains Move Speed.
- QLungeEnglish
Fiora lunges in a direction and stabs a nearby enemy, dealing physical damage and applying on-hit effects.
Palautumisaika (s) 13/11.25/9.5/7.75/6 · Hinta 20 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 400 - WRiposteEnglish
Fiora parries all incoming damage and disables for a short time, then stabs in a direction. This stab slows the first enemy champion hit, or stuns them if Fiora blocked an immobilizing effect with this ability.
Palautumisaika (s) 24/22/20/18/16 · Hinta 50 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 750 - EBladeworkEnglish
Fiora has increased attack speed for the next two attacks. The first attack slows the target, and the second attack will critically strike.
Palautumisaika (s) 11/10/9/8/7 · Hinta 40 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 425 - RGrand ChallengeEnglish
Fiora reveals all four Vitals on an enemy champion and gains Move Speed while near them. If Fiora hits all four Vitals or if the target dies after she has hit at least one, Fiora and her allies in the area are healed over the next few seconds.
Palautumisaika (s) 110/90/70 · Hinta 100 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 500
Thresh
- PDamnationEnglish
Thresh can harvest the souls of enemies that die near him, permanently granting him Armor and Ability Power.
- QDeath SentenceEnglish
Thresh binds an enemy in chains and pulls them toward him. Activating this ability a second time pulls Thresh to the enemy.
Palautumisaika (s) 19/16.5/14/11.5/9 · Hinta 70 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 1075 - WDark PassageEnglish
Thresh throws out a lantern that shields nearby allied Champions from damage. Allies can click the lantern to dash to Thresh.
Palautumisaika (s) 21/20/19/18/17 · Hinta 50/55/60/65/70 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 950 - EFlayEnglish
Thresh's attacks wind up, dealing more damage the longer he waits between attacks. When activated, Thresh sweeps his chain, knocking all enemies hit in the direction of the blow.
Palautumisaika (s) 13/12.25/11.5/10.75/10 · Hinta 60/65/70/75/80 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 500 - RThe BoxEnglish
A prison of walls that slow and deal damage if broken.
Palautumisaika (s) 120/100/80 · Hinta 100 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 450
Sopeutua suunnitelmaan
Mitä tehdä, kun peli muuttuu
Tuomio koko reitin tai kartan tilan, ei vain henkilökohtaisia tappajia.
Hallitse sivuliinita ilman johdon lahjoittamista
Pidä suotuisa aalto, painaa vihollinen pois maatilasta ja pitää tarpeeksi visioa selviytyäkseen toisesta vastustajasta.
Paina ennen kuin siirryt objektiivin; saavuttaa tunnetun reitin sijaan luopua aallosta ja sulkemista.
Käytä johtaa miehittää tilaa tiimin. Älä vaeltaa läpi koko vihollisen muodostumista yhden kohdan.
Kauppa aallon ja vahvin kylmäaineesi ympärillä
Pidä terveys ja minions tasapainoinen, jotta yksi huono kauppa ei ratkaise reittiä.
Liikkuminen, kun aalto on käsitelty ja kommunikoida, jos vastakkainen Top laner lähtee ensin.
Valitse etupisteen tehtävä, sivupiste ja kuljettaa pääsyä mestaruuden kitin mukaan.
Suojaa kokemus ja pysäytä reitin kiihdyttämisestä
Maatalo turvallisuuden lähellä, vältä toistamista menettävän kaupan ja pyytää apua vain, kun aalto luo realistisen ikkunan.
Älä seuraa vahvempaa vastustajaa näkymättömän joen läpi. Signal liikkeen ja palauttaa taattuja resursseja.
Sijoita ohjaus tai paine lähimpään turvalliseen kohtaan sen sijaan, että yrität korjata pisteen yksin.
Pings, liikkeet ja tavoitteet
Fiora Top kartta suunnitelma
Käytä pitkää reittiä ennen lähtöä. hyödyllinen liikenne alkaa hallituksella, näkyvällä reitillä ja tiimin kumppanilla, joka tietää, että olet tulossa.
Käytä sivuliinipää ilman lahjoittamista
- Ping
- Ping vihollinen häviää, kun vastakkainen Top lähtee, sitten On My Way ennen flank tai objektiivinen liikenne.
- Pysy tai liikuta
- Pysähdä aalto ennen liikkua. pysy, jos poistuminen antaisi useita minioniä tai tornisi takaisin vastustajalle.
- Tavoitteena
- Tule tuntemalla reitillä ja merkitä, oletko etu-linja, flanking tai suojaaminen kuljetus. Älä mene yksin ennen kuin joukkue voi seurata.
Tee aalto luoda ensimmäinen askel
- Ping
- Käytä Vihollisen kadonneita aikaisin, vaaraa reitillä, jota he voivat ottaa, ja My Way vain sen jälkeen, kun oma aalto on käsitelty.
- Pysy tai liikuta
- Liikkua painamisen jälkeen tai yhteisen muistutuksen jälkeen. Älä seuraa ohittamaton joen läpi pelkästään siksi, että vastustaja lähti ensin.
- Tavoitteena
- Kerro tiimille, voitteko liikkua ennen kuin tavoite alkaa. lähestyä visiota ja säästää tarvittava kylmätapa ensimmäiseen todelliseen sitoutumiseen.
Suojaa kokemusta ja kommunikoi paineita
- Ping
- Ping vihollinen häviää välittömästi ja vetäytyä, jos joukkueet ovat lähellä tavata vahvempi Top laner ilman sinua.
- Pysy tai liikuta
- Älä vastaa vahvempaa vastustajaa pimeyden kautta.Tehdä turvallinen aalto, sitten ryhmä lyhyimmällä hallitulla reitillä.
- Tavoitteena
- Jos joukkue taistelee edelleen, tarjoa valvonta tai suoja sen sijaan, että yrität eristää flank.
4 Soittaminen, jotta
Pings luovat yhteisen suunnitelman; ne eivät korvaa tarkastus aallot, visio ja kuka voi liikkua.
- 1Hoida aalto
Pysä, ottaa tai kommunikoida aalto ennen lähtöä, jotta vastustaja ei saa vapaata liikkuvuutta ja ilmaista tuloa.
- 2Ohjeita reitti
Käytä My Way -reittiä reittiä varten, jota todella otat ja vaaraa, jossa näkymätön vastustaja voi tulla.
- 3Tule mukaan
Liikkuminen ohjatun näön läpi Junglerin tai muun liittolaisen kanssa sen sijaan, että tarkastat yksin tavoitteen.
- 4Valitse työ
Päätä, ryhdytkö, liikutkö, flankoitko tai suojatko kuljettajaa ennen taistelun alkua.
Myöhemmin tavoitteet: Toista sama prosessi myöhemmissä tärkeissä tavoitteissa: käsitellä lähimmäistä tuloa, kommunikoida reittiä, päästä näkemyksestä ja sopia taistelusta ennen tekemistä.
Jatka valmistautumista
Käytä mestarin sivua tai valitse toinen vastustaja
Matkapuhelin sivu on ennen matkapuhelin viittaus. se ei ennusta tulosta tai muuttaa suositustaan muuttamalla live-matkapuhelin tietoja.