
Guardian's Hammer
950 kultaaAdds attack damage, health and life steal for physical champions who rely on repeated basic attacks in Swiftplay.
Top · SwiftplayMatkapuhelin opasPatkalla 16.20.1
Rakenna, juoksemaan, kykyjä ja käytännöllistä ennen ottelua tarkistaa yhdellä kuutio-tieto viittaus.
Rulki sopii
Vayne on tarkastellut toissijainen rooli täällä. se on vähemmän yleistä kuin ensisijaiset roolit, mutta sillä on tunnustettava roolipohjainen suunnitelma.
Nämä versiot seuraavat suositusten tarkistusta, buildin validointia ja esinehakua erikseen. Esinetietojen päivittäminen ei tarkoita buildin tarkistuksen valmistumista.
Swiftplay · Top
Seuraa täyttyneen kohteen tilausta pre-peliin liittyvänä viittauksena. komponentit ja omistamat kohteet eivät luo lisäkortteja.

Adds attack damage, health and life steal for physical champions who rely on repeated basic attacks in Swiftplay.

Täytä kuuden kohdan varasto suurella hyökkäysvaurioilla ja kestää pitkittyviä myöhään taisteluja.

Adds attack speed and movement speed for champions whose repeated basic attacks remain central to the route.

Increases critical-strike damage after a reliable critical core is established; it does not repair a route with too little critical chance.

Adds percentage armour penetration against targets who have built meaningful armour.

Adds a revive for a high-value late fight after the functional damage or durability core is established.

Adds high attack damage and sustain after the route can already reach targets and survive long enough to keep attacking.
Osta tämä vasta myytyäsi Guardian-aloitusesineen, kun tarvitset kaikki kuusi pysyvää paikkaa.
Täydelliset rakennusvalinnat
Suositusten tarkistus odottaa
Paras kun: Mortal Reminder yhdistää armorin tunkeutumisen anti-hoitoon.
Osta tämä vasta myytyäsi Guardian-aloitusesineen, kun tarvitset kaikki kuusi pysyvää paikkaa.
Paras kun: Wit's End lisää maagista vastarintaa luopumatta hyökkäysnopeudesta.
Osta tämä vasta myytyäsi Guardian-aloitusesineen, kun tarvitset kaikki kuusi pysyvää paikkaa.
Runes ja summoner pelit
Käytä valoa hallita ja mitata kauppiaita luopumatta pakenemista.Teleport tukee pitkää yksinliikennettä.
Teleport säilyttää muistiinpanoja ja sivuliinipitoisuutta. Ignite on tahallinen painostusliikennös, ei yleismaailmallinen päivitys.
Pidä puolustusvoimainen sekundaarinen runoita, kun toistuva poke tai yksi sitoutunut kauppa voi päättää reitin.
Matkailut notit
Rajoitus, liikunta ja prosentti terveysvaurio tarjoavat erilaisen vastauksen terveysvaurioiden.
Keskikokoinen peliSelvin ikkuna on ensimmäisen kerran valmistuneiden kohteiden, reittien ja eristettyjen kohteiden ympärillä ennen kuin jokainen taistelu on täysin ryhmittynyt.
hoito Vex Niiden Jungler, lähi aallot ja mitä joukkueet voivat liikkua määrittää, onko sama kauppa tai kierros turvallinen.
Vaihtoehtoiset statiset
Nämä valinnat eivät valita live-pisteistä. Käytä yhtä vain sen jälkeen, kun tunnistat ilmoitetun ottelun ongelman itse.

Mortal Reminder yhdistää armorin tunkeutumisen anti-hoitoon.

Wit's End lisää maagista vastarintaa luopumatta hyökkäysnopeudesta.
kykyä viittaus
kykyä viittaus Data Dragon 16.20.1
Palautumisaika (s) / Hinta / Ilmoitettu kantama (yksikköä) Data Dragon 16.20.1
Vayne ruthlessly hunts evil-doers, gaining Move Speed when moving toward nearby enemy champions.
Vayne tumbles, maneuvering to carefully place her next shot. Her next attack deals bonus damage.
Palautumisaika (s) 6/5/4/3/2 · Hinta 30 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 300Vayne tips her bolts with a rare metal, toxic to evil things. The third consecutive attack or ability against the same target deals a percentage of the target's max health as bonus true damage.
Ilmoitettu kantama (yksikköä) 750Vayne draws a heavy crossbow from her back, and fires a huge bolt at her target, knocking them back and dealing damage. If they collide with terrain, they are impaled, dealing bonus damage and stunning them.
Palautumisaika (s) 20/18/16/14/12 · Hinta 90 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 550Readying herself for an epic confrontation, Vayne gains increased Attack Damage, Invisibility during Tumble, reduced Tumble cooldown, and more bonus Move Speed from Night Hunter
Palautumisaika (s) 100/85/70 · Hinta 80Thresh can harvest the souls of enemies that die near him, permanently granting him Armor and Ability Power.
Thresh binds an enemy in chains and pulls them toward him. Activating this ability a second time pulls Thresh to the enemy.
Palautumisaika (s) 19/16.5/14/11.5/9 · Hinta 70 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 1075Thresh throws out a lantern that shields nearby allied Champions from damage. Allies can click the lantern to dash to Thresh.
Palautumisaika (s) 21/20/19/18/17 · Hinta 50/55/60/65/70 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 950Thresh's attacks wind up, dealing more damage the longer he waits between attacks. When activated, Thresh sweeps his chain, knocking all enemies hit in the direction of the blow.
Palautumisaika (s) 13/12.25/11.5/10.75/10 · Hinta 60/65/70/75/80 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 500A prison of walls that slow and deal damage if broken.
Palautumisaika (s) 120/100/80 · Hinta 100 · Ilmoitettu kantama (yksikköä) 450Sopeutua suunnitelmaan
Tuomio koko reitin tai kartan tilan, ei vain henkilökohtaisia tappajia.
Pidä suotuisa aalto, painaa vihollinen pois maatilasta ja pitää tarpeeksi visioa selviytyäkseen toisesta vastustajasta.
Paina ennen kuin siirryt objektiivin; saavuttaa tunnetun reitin sijaan luopua aallosta ja sulkemista.
Käytä johtaa miehittää tilaa tiimin. Älä vaeltaa läpi koko vihollisen muodostumista yhden kohdan.
Pidä terveys ja minions tasapainoinen, jotta yksi huono kauppa ei ratkaise reittiä.
Liikkuminen, kun aalto on käsitelty ja kommunikoida, jos vastakkainen Top laner lähtee ensin.
Valitse etupisteen tehtävä, sivupiste ja kuljettaa pääsyä mestaruuden kitin mukaan.
Maatalo turvallisuuden lähellä, vältä toistamista menettävän kaupan ja pyytää apua vain, kun aalto luo realistisen ikkunan.
Älä seuraa vahvempaa vastustajaa näkymättömän joen läpi. Signal liikkeen ja palauttaa taattuja resursseja.
Sijoita ohjaus tai paine lähimpään turvalliseen kohtaan sen sijaan, että yrität korjata pisteen yksin.
Pings, liikkeet ja tavoitteet
Käytä pitkää reittiä ennen lähtöä. hyödyllinen liikenne alkaa hallituksella, näkyvällä reitillä ja tiimin kumppanilla, joka tietää, että olet tulossa.
Pings luovat yhteisen suunnitelman; ne eivät korvaa tarkastus aallot, visio ja kuka voi liikkua.
Pysä, ottaa tai kommunikoida aalto ennen lähtöä, jotta vastustaja ei saa vapaata liikkuvuutta ja ilmaista tuloa.
Käytä My Way -reittiä reittiä varten, jota todella otat ja vaaraa, jossa näkymätön vastustaja voi tulla.
Liikkuminen ohjatun näön läpi Junglerin tai muun liittolaisen kanssa sen sijaan, että tarkastat yksin tavoitteen.
Päätä, ryhdytkö, liikutkö, flankoitko tai suojatko kuljettajaa ennen taistelun alkua.
Myöhemmin tavoitteet: Toista sama prosessi myöhemmissä tärkeissä tavoitteissa: käsitellä lähimmäistä tuloa, kommunikoida reittiä, päästä näkemyksestä ja sopia taistelusta ennen tekemistä.
Jatka valmistautumista
Matkapuhelin sivu on ennen matkapuhelin viittaus. se ei ennusta tulosta tai muuttaa suositustaan muuttamalla live-matkapuhelin tietoja.