VRC.LOL

Mestarien taustatarina

Azir

Sänkyjen keisari

5Tarinan luvut
2Tarinoiden yhteydet
1Nimetyt paikkayhteydet

Mestarin takana oleva henkilö

Tarina aloittaa

Azir oli Shuriman kuolevainen keisari kaukaisella aikakaudella, ylpeä mies, joka seisoi kuolemattomuuden partaalla. Hänen ylimielisyytensä näki hänet petetyksi ja murhattuna suurimman voittonsa hetkellä, mutta nyt, vuosituhansia myöhemmin, hän on syntynyt uudelleen ylösnousseeksi olentoksi, jolla on valtava voima. Azir pyrkii palauttamaan Shuriman entiseen loistoonsa haudatun kaupungin noustessa hiekasta.

Lyhyt elämäkerta kirjoittaja Riot Games · Data Dragon 16.20.1

Mikä muokkaa heidän tarinaansa?

Palautettu pääkaupunki ei voi automaattisesti palauttaa valtakunnan aikoinaan ylläpitäneitä suhteita. Azir joutuu kohtaamaan elävien yhteisöjen aavikon ja jälkeläisen, jonka henkilökohtaisten kunnianhimojen ei tarvitse vastata tulevaisuutta, jonka hän kuvittelee sukulinjalleen.

Lukuhuomautus numerosta VRC.LOL
Lue Riotin koko elämäkerta ↗

Seuraa tarinaa

Tarinan aikajana

Seuraa tärkeimpiä tapahtumia järjestyksessä ja tutki sitten niiden seurauksia. Käytä kunkin luvun linkkejä tutkiaksesi mukana olevia ihmisiä, alueita ja paikkoja. Taideteos näyttää hahmon tai laajemman maailman, ei jokaisen tapahtuman tarkkaa rekonstruktiota; kalenteripäiviä ei ole määritetty tähän.

  1. NashramaeRiot Games · Alueellinen maailman taideteos

    Perintö ei ole yhteinen tavoite

    Sivir yhteys numeroon Azir antaa hänen palautetulle valtakunnalleen elävän jälkeläisen, mutta ei tottelevaisen perillisen. Shurima, joka selvisi ilman häntä, sisältää itsenäistä elämää ja uskollisuutta. Muistomerkkien uudelleenrakentaminen on helpompaa kuin sen todistaminen, että hänen paluunsa määrää jokaisen tulevaisuuden.

Tarinaopas numerolta VRC.LOL, joka perustuu linkitettyihin Riot-tarinoihin. Vanhemmat elämäkerrat ja uudemmat tarinat voivat olla erilaisia; tarkkaa päivämäärää tai nykyistä olinpaikkaa ei ole annettu, ellei toisin mainita.

Kuvaa asetus

Maailma tarinan takana

Virallinen Riot-asetustaideteos, ei kuvituksia näistä täsmällisistä tapahtumista. Avaa kuva nähdäksesi koko koostumuksen.

Atop the DormunViuusi koko taideteos
Dormunin huipullaRiot Games · Maailman taideteoksia
Dormun RidersViuusi koko taideteos
Dormun RidersRiot Games · Maailman taideteoksia
Tutustu laajempaan alueeseen

Ihmiset, jotka muokkaavat tarinaa

Suhteet ja uskollisuus

Löydä kumppaneita, yhteisöjä ja voimia, joilla on merkitystä tälle mestarille. Jokainen kortti selittää yhteyden sen sijaan, että kohtelisi jokaista lähellä olevaa hahmoa ystävänä.

Mestariyhteydet

Yhteydet kuvaavat linkitettyjä virallisia tarinoita. Jaettu historia ei muodosta nykyistä liittoa tai sijaintia.

Seuraa tarinaa

Tunnetut paikat ja yhteydet

Alkuperät, matkat ja dokumentoidut tapahtumat. Yhteys täällä ei tarkoita, että tämä mestari asuu siellä nyt.

Alueellinen yhteys

Shurima

Epäonnistunut Ascension tuhosi Azir:n valtakunnan; palautettu aurinkolevy merkitsee myöhemmin hänen paluutaan ylösnousseeksi hallitsijaksi.

Tutustu alueelliseen aikajanaan
Lisää alueesta

Aavikon siirtokuntien ja muinaisten raunioiden keskellä lepäävät valtavan valtakunnan jäänteet. Ylösnousseiden voimien paluu tuo vanhoja petoksia palkkasoturien, vaeltajien ja oman tulevaisuutensa puolesta taistelevien ihmisten elämään.

Ascension maamerkki

Sun Disc

Suuri levy on keskeinen osa Shuriman keisarillista historiaa ja sen jumalasotureiden taivaaseenastumista. Azirin tuotto tekee menetetystä pääomasta ja sen perinnöstä jälleen tärkeän.

Miksi tällä paikalla on väliäEpäonnistunut Ascension tuhosi Azir:n valtakunnan; palautettu aurinkolevy merkitsee myöhemmin hänen paluutaan ylösnousseeksi hallitsijaksi.
Tutustu tähän paikkaan

Toinen näkökulma

Tarinoita luettavaksi seuraavaksi

Jatka samankaltaisten hahmojen, alueellisten tarinoiden ja muiden näkökulmien kanssa samoista teemoista.

Sivir

Taistelu Mestari

Lue taustatarina

Hahmo, yksityiskohtaisesti

Mestari taideteos

AzirKlassinen mestari taideteos · Riot Games
Viuusi koko taideteos
Tutki laajempaa asetustaShurima

Tarina maisemien alta

Mikä tekee tästä paikasta tärkeän?

Imperiumin kaatuminen ei päättänyt elämää Shurimassa. Settelementit, kauppa ja paikalliskulttuurit jatkuivat sen raunioiden joukossa. Azir:n paluu avaa vanhat keisarilliset tavoitteet, kun taas numerot Sivir ja Taliyah tarjoavat näkökulmia, joita autiomaassa elävät ihmiset ovat muotoilleet tänään.

Katso tarkemmin

Ikkuna tähän maailmaan

Virallinen Riot-taideteos. Galleria sisältää alueellisen ympäristön; kaikki kuvat eivät kuvaa juuri tätä maamerkkiä. Avaa kuva nähdäksesi koko koostumuksen.

Lähteet ja tarinan kontekstiVirallisia tarinoita, taideteoksia ja lukumuistiinpanoja

Mistä tarinat tulevat

VRC.LOL kirjoittaa esittelyt, lukee muistiinpanoja ja yhteyksiä käyttämällä linkitettyjä Riot Universen elämäkertoja ja alueoppaita. Lyhyet mestariyhteenvedot käyttävät Data Dragon versiota 16.20.1. Pidemmät historiat linkittävät käytettyyn viralliseen tarinaan; joillakin mestareilla on tällä hetkellä lyhyempi virallinen yleiskatsaus.

Mitä kuvat osoittavat

Taideteos kuuluu numeroon Riot Games. Maisema on peräisin Riotin Runeterran maailmankartalta; mestari taide kuvaa hahmoa. Alueellinen kuva asettaa tilanteen, kun maamerkillä ei ole omaa kuvaa. Se ei näytä vahvistettua tapahtumaa kyseisessä paikassa.

Maailmaa kirjoitetaan edelleen

Vanhemmat elämäkerrat ja uudemmat mukautukset voivat vaihdella. Nämä oppaat esittelevät yhteyksiä sen sijaan, että ilmoittaisivat lopullisen kronologian tai hahmon nykyisen olinpaikan. Käännökset auttavat tutkimaan ja voivat säilyttää alkuperäiset erisnimet. Seuraa virallisia lähteitä saadaksesi täyden kontekstin.