VRC.LOL

Mestarien taustatarina

Sivir

Taistelu Mestari

3Tarinan luvut
4Tarinoiden yhteydet
1Nimetyt paikkayhteydet

Mestarin takana oleva henkilö

Tarina aloittaa

Sivir on kuuluisa onnenmetsästäjä ja palkkasoturikapteeni, joka harjoittaa ammattiaan Shuriman autiomaassa. Legendaarisella jalokiviterällä aseistettuna hän on taistellut ja voittanut lukemattomia taisteluita niiden puolesta, joilla on varaa hänen kohtuuttomaan hintaan. Pelottomasta päättäväisyydestään ja loputtomasta kunnianhimostaan ​​tunnettu hän on ylpeä saadessaan talteen haudatut aarteet Shuriman vaarallisista haudoista – runsaalla palkkiolla. Muinaisten voimien liikutellessa Shuriman luita, Sivir huomaa olevansa revitty ristiriitaisten kohtaloiden välillä.

Lyhyt elämäkerta kirjoittaja Riot Games · Data Dragon 16.20.1

Mikä muokkaa heidän tarinaansa?

Muinaisella verilinjalla voi olla merkitystä ilman suostumusta. Sivir:n käytännön tavoitteet ovat edelleen tärkeitä, kun Azir:n paluu antaa hänelle paikan keisarillisen historian historiassa, koska jälkeläinen on edelleen henkilö eikä esi-isän tahdon automaattinen jatke.

Lukuhuomautus numerosta VRC.LOL
Lue Riotin koko elämäkerta ↗

Seuraa tarinaa

Tarinan aikajana

Seuraa tärkeimpiä tapahtumia järjestyksessä ja tutki sitten niiden seurauksia. Käytä kunkin luvun linkkejä tutkiaksesi mukana olevia ihmisiä, alueita ja paikkoja. Taideteos näyttää hahmon tai laajemman maailman, ei jokaisen tapahtuman tarkkaa rekonstruktiota; kalenteripäiviä ei ole määritetty tähän.

  1. Risen from the SandsRiot Games · Alueellinen maailman taideteos

    Itsenäinen palkkasoturi Shurimanin raunioiden joukossa

    Sivir rakensi itsenäisen elämän Shuriman-palkkasoturina ja aarteenmetsästäjänä. Vaaralliset haudat olivat mahdollisuuksia, joihin oli liitetty hinnat, eivätkä paikat, joita hän lähestyi keisarillisen kunnioituksen kautta.

  2. AzirKlassinen mestari taideteos · Riot Games

    Muinaisilla esi-isillä on nykyiset seuraukset

    Muinaiset tapahtumat vetävät tämän käytännön elämän osaksi Shuriman kadonneiden voimien paluuta. Yhteys numeroon Azir antaa hänelle syntyperäisiä seurauksia, joita ei voida ratkaista toisella sopimuksella tai palautetulla esineellä.

  3. The RebirthRiot Games · Maailman taideteoksia

    Verilinja ei ratkaise palkkasoturin uskollisuutta

    Azir:n paluu muuttaa numeron Sivir syntyperän merkitystä, mutta ei hänen itsenäisyysvaistoaan. Hänen selviytymisensä tulee osaksi keisarillista ennallistamista, jota hän ei halunnut aiheuttaa. Tuloksena oleva yhteys kysyy, mitä perityn vaateen pitäisi tarkoittaa henkilölle, joka on tottunut valitsemaan omat sopimukset.

Tarinaopas numerolta VRC.LOL, joka perustuu linkitettyihin Riot-tarinoihin. Vanhemmat elämäkerrat ja uudemmat tarinat voivat olla erilaisia; tarkkaa päivämäärää tai nykyistä olinpaikkaa ei ole annettu, ellei toisin mainita.

Kuvaa asetus

Maailma tarinan takana

Virallinen Riot-asetustaideteos, ei kuvituksia näistä täsmällisistä tapahtumista. Avaa kuva nähdäksesi koko koostumuksen.

Atop the DormunViuusi koko taideteos
Dormunin huipullaRiot Games · Maailman taideteoksia
Dormun RidersViuusi koko taideteos
Dormun RidersRiot Games · Maailman taideteoksia
Tutustu laajempaan alueeseen

Ihmiset, jotka muokkaavat tarinaa

Suhteet ja uskollisuus

Löydä kumppaneita, yhteisöjä ja voimia, joilla on merkitystä tälle mestarille. Jokainen kortti selittää yhteyden sen sijaan, että kohtelisi jokaista lähellä olevaa hahmoa ystävänä.

Mestariyhteydet

Opas petettiin haudassa

Cassiopeia

Cassiopeia palkkasi Sivir päästäkseen Shuriman muinaisille raunioille ja kääntyi sitten häntä vastaan. Sivir:n selviytyminen yhdistää tuon petoksen Azir:n paluuseen ja vanhempien voimien vapauttamiseen.

Apua toisen henkensä yrittämisen jälkeen

Nasus

Sivir:n elämäkerta nimeää Nasus niiden joukossa, jotka auttoivat häntä selviytymään. Yhteys antaa Shuriman muinaiselle huoltajalle suoran roolin jonkun perittyä keisarillista kohtaloa vastustavan ihmisen elämässä.

Lisää mestariyhteyksiä
Selviytyjä, jota auttoi kivenkutoja

Taliyah

Taliyah auttoi Sivir selviytymään Azir paluuta koskevien tapahtumien jälkeen. Niiden yhteys yhdistää kaksi elävää Shuriman-näkökulmaa, joita ei voida pelkistää sen ylösnousseiden hallitsijoiden tavoitteiksi.

Yhteydet kuvaavat linkitettyjä virallisia tarinoita. Jaettu historia ei muodosta nykyistä liittoa tai sijaintia.

Seuraa tarinaa

Tunnetut paikat ja yhteydet

Alkuperät, matkat ja dokumentoidut tapahtumat. Yhteys täällä ei tarkoita, että tämä mestari asuu siellä nyt.

Alueellinen yhteys

Shurima

Hänen ikivanha verilinjansa yhdistää hänen selviytymisensä ja Azir's paluu Shuriman keisarillisen pääkaupungin uudestisyntymiseen.

Tutustu alueelliseen aikajanaan
Lisää alueesta

Aavikon siirtokuntien ja muinaisten raunioiden keskellä lepäävät valtavan valtakunnan jäänteet. Ylösnousseiden voimien paluu tuo vanhoja petoksia palkkasoturien, vaeltajien ja oman tulevaisuutensa puolesta taistelevien ihmisten elämään.

Ascension maamerkki

Sun Disc

Suuri levy on keskeinen osa Shuriman keisarillista historiaa ja sen jumalasotureiden taivaaseenastumista. Azirin tuotto tekee menetetystä pääomasta ja sen perinnöstä jälleen tärkeän.

Miksi tällä paikalla on väliäHänen ikivanha verilinjansa yhdistää hänen selviytymisensä ja Azir's paluu Shuriman keisarillisen pääkaupungin uudestisyntymiseen.
Tutustu tähän paikkaan

Toinen näkökulma

Tarinoita luettavaksi seuraavaksi

Jatka samankaltaisten hahmojen, alueellisten tarinoiden ja muiden näkökulmien kanssa samoista teemoista.

Azir

Sänkyjen keisari

Lue taustatarina

Cassiopeia

Serpentin pakkomielle

Lue taustatarina

Hahmo, yksityiskohtaisesti

Mestari taideteos

SivirKlassinen mestari taideteos · Riot Games
Viuusi koko taideteos
Tutki laajempaa asetustaShurima

Tarina maisemien alta

Mikä tekee tästä paikasta tärkeän?

Imperiumin kaatuminen ei päättänyt elämää Shurimassa. Settelementit, kauppa ja paikalliskulttuurit jatkuivat sen raunioiden joukossa. Azir:n paluu avaa vanhat keisarilliset tavoitteet, kun taas numerot Sivir ja Taliyah tarjoavat näkökulmia, joita autiomaassa elävät ihmiset ovat muotoilleet tänään.

Katso tarkemmin

Ikkuna tähän maailmaan

Virallinen Riot-taideteos. Galleria sisältää alueellisen ympäristön; kaikki kuvat eivät kuvaa juuri tätä maamerkkiä. Avaa kuva nähdäksesi koko koostumuksen.

Lähteet ja tarinan kontekstiVirallisia tarinoita, taideteoksia ja lukumuistiinpanoja

Mistä tarinat tulevat

VRC.LOL kirjoittaa esittelyt, lukee muistiinpanoja ja yhteyksiä käyttämällä linkitettyjä Riot Universen elämäkertoja ja alueoppaita. Lyhyet mestariyhteenvedot käyttävät Data Dragon versiota 16.20.1. Pidemmät historiat linkittävät käytettyyn viralliseen tarinaan; joillakin mestareilla on tällä hetkellä lyhyempi virallinen yleiskatsaus.

Mitä kuvat osoittavat

Taideteos kuuluu numeroon Riot Games. Maisema on peräisin Riotin Runeterran maailmankartalta; mestari taide kuvaa hahmoa. Alueellinen kuva asettaa tilanteen, kun maamerkillä ei ole omaa kuvaa. Se ei näytä vahvistettua tapahtumaa kyseisessä paikassa.

Maailmaa kirjoitetaan edelleen

Vanhemmat elämäkerrat ja uudemmat mukautukset voivat vaihdella. Nämä oppaat esittelevät yhteyksiä sen sijaan, että ilmoittaisivat lopullisen kronologian tai hahmon nykyisen olinpaikan. Käännökset auttavat tutkimaan ja voivat säilyttää alkuperäiset erisnimet. Seuraa virallisia lähteitä saadaksesi täyden kontekstin.