VRC.LOL

Mestarien taustatarina

Taliyah

Stoneweaverin

3Tarinan luvut
2Tarinoiden yhteydet
0Nimetyt paikkayhteydet

Mestarin takana oleva henkilö

Tarina aloittaa

Taliyah on Shurimasta kotoisin oleva paimentomainen maagi, joka repii teini-ihmeyden ja aikuisten vastuun välillä. Hän on kulkenut melkein koko Valoranin matkalla oppiakseen kasvavien voimiensa todellisen luonteen, vaikka hän on viime aikoina palannut suojelemaan heimoaan. Jotkut ovat pitäneet hänen myötätuntoaan heikkoudella ja maksaneet äärimmäisen hinnan – sillä Taliyahin nuorekkaan käytöksen alla on riittävän vahva tahto siirtää vuoria ja henki, joka on tarpeeksi kiivas saadakseen itse maan vapisemaan.

Lyhyt elämäkerta kirjoittaja Riot Games · Data Dragon 16.20.1

Mikä muokkaa heidän tarinaansa?

Oppimisen ohjaus kuljettaa Taliyah pois kotoa tekemättä kodista merkityksetöntä. Hänen matkansa ja opetuksensa yhdistävät valtavan alkutaidon ja huolen tavallisista ihmisistä tarjoten näkemyksen Shuriman tulevaisuudesta, joka alkaa elämästä eikä keisarillisista monumenteista.

Lukuhuomautus numerosta VRC.LOL
Lue Riotin koko elämäkerta ↗

Seuraa tarinaa

Tarinan aikajana

Seuraa tärkeimpiä tapahtumia järjestyksessä ja tutki sitten niiden seurauksia. Käytä kunkin luvun linkkejä tutkiaksesi mukana olevia ihmisiä, alueita ja paikkoja. Taideteos näyttää hahmon tai laajemman maailman, ei jokaisen tapahtuman tarkkaa rekonstruktiota; kalenteripäiviä ei ole määritetty tähän.

  1. Living with the LandRiot Games · Alueellinen maailman taideteos

    Kiven taikuutta nomadilapsuudessa

    Taliyah:n kivitaika kasvoi Shuriman-paimentolaiselämässä, joka ei voinut helposti selittää tai hillitä sitä. Kotoa poistuminen oli yritys oppia elämään lahjan kanssa, joka voi vaarantaa muita.

  2. Cliffside TemplesRiot Games · Alueellinen maailman taideteos

    Matkailu tarjoaa opettajille ja vaikeita valintoja

    Matkustaminen Valoranin halki toi opettajia, hyväksikäyttöä ja vaikeita valintoja. Palaaminen kansansa luo kääntää nuo opetukset kodin suojelemiseksi, jonka hän nyt ymmärtää paljon laajemmassa maailmassa.

  3. YasuoKlassinen mestari taideteos · Riot Games

    Oppitunnit ulkomailla palaavat nomadikotiin

    Oppiminen numerosta Yasuo antaa Taliyah:lle uuden tavan lähestyä lahjaa, joka teki kodista vaarallisen. Palaaminen kansansa puoleen asettaa nuo opetukset Shuriman palautettujen keisarillisten voimien rinnalle. Yhteisön suojeleminen on eri tavoite kuin keisarin auttaminen saamaan takaisin maailma, jonka hän muistaa.

Tarinaopas numerolta VRC.LOL, joka perustuu linkitettyihin Riot-tarinoihin. Vanhemmat elämäkerrat ja uudemmat tarinat voivat olla erilaisia; tarkkaa päivämäärää tai nykyistä olinpaikkaa ei ole annettu, ellei toisin mainita.

Kuvaa asetus

Maailma tarinan takana

Virallinen Riot-asetustaideteos, ei kuvituksia näistä täsmällisistä tapahtumista. Avaa kuva nähdäksesi koko koostumuksen.

Cliffside TemplesViuusi koko taideteos
Cliffside temppelitRiot Games · Maailman taideteoksia
Living with the LandViuusi koko taideteos
Maan kanssa asuminenRiot Games · Maailman taideteoksia
Tutustu laajempaan alueeseen

Ihmiset, jotka muokkaavat tarinaa

Suhteet ja uskollisuus

Löydä kumppaneita, yhteisöjä ja voimia, joilla on merkitystä tälle mestarille. Jokainen kortti selittää yhteyden sen sijaan, että kohtelisi jokaista lähellä olevaa hahmoa ystävänä.

Mestariyhteydet

Selviytyjä, jota auttoi kivenkutoja

Sivir

Taliyah auttoi Sivir selviytymään Azir paluuta koskevien tapahtumien jälkeen. Niiden yhteys yhdistää kaksi elävää Shuriman-näkökulmaa, joita ei voida pelkistää sen ylösnousseiden hallitsijoiden tavoitteiksi.

Opettaja tapasi kaukana kotoa

Yasuo

Yasuo opetti Taliyah matkoillaan. Heidän yhteytensä antaa hänelle kivenkutomalle oppitunnin hallinnasta ja tarkoituksesta, samalla kun hän näyttää toisen luvun hänen elämästään sen syytösten lisäksi, jotka ajoivat hänet maanpakoon.

Yhteydet kuvaavat linkitettyjä virallisia tarinoita. Jaettu historia ei muodosta nykyistä liittoa tai sijaintia.

Seuraa tarinaa

Tunnetut paikat ja yhteydet

Alkuperät, matkat ja dokumentoidut tapahtumat. Yhteys täällä ei tarkoita, että tämä mestari asuu siellä nyt.

Alueellinen yhteys

Ionia

Taliyah saavuttaa Ionia hänen matkoillaan ja junallaan numerolla Yasuo. Tämä on tärkeä oppimisjakso, joka eroaa hänen Shuriman-lapsuudestaan.

Tutustu alueelliseen aikajanaan
Lisää alueesta

Ensimmäiset maat muodostavat saariston, jossa aine- ja henkimaailma kohtaavat läheisesti. Invasion on jakanut kansansa sen suhteen, pitäisikö palauttaa vanhat perinteet vai kääntää taikuutensa kohti vastarintaa.

Alueellinen yhteys

Shurima

Taliyah:n aavikkoyhteisö on koti, josta hän lähtee ymmärtääkseen voimansa ja jonka hän haluaa myöhemmin suojella. Hänen matkansa eivät poista tuota Shuriman-alkuperää.

Tutustu alueelliseen aikajanaan
Lisää alueesta

Aavikon siirtokuntien ja muinaisten raunioiden keskellä lepäävät valtavan valtakunnan jäänteet. Ylösnousseiden voimien paluu tuo vanhoja petoksia palkkasoturien, vaeltajien ja oman tulevaisuutensa puolesta taistelevien ihmisten elämään.

Laajempi matka

Täällä ei ole vielä tallennettu nimettyä maamerkkiä. Tutustu alueellisiin yhteyksiin ja Riotin tarinaan saadaksesi lisää kontekstia.

Toinen näkökulma

Tarinoita luettavaksi seuraavaksi

Jatka samankaltaisten hahmojen, alueellisten tarinoiden ja muiden näkökulmien kanssa samoista teemoista.

Azir

Sänkyjen keisari

Lue taustatarina

Yasuo

Anteeksiantamattomat

Lue taustatarina

Hahmo, yksityiskohtaisesti

Mestari taideteos

TaliyahKlassinen mestari taideteos · Riot Games
Viuusi koko taideteos
Tutki laajempaa asetustaIonia

Tarina maisemien alta

Mikä tekee tästä paikasta tärkeän?

Ionian henkinen tasapaino ei ole yksi jaettu vastaus. Noxianin hyökkäys pakottaa mestarit olemaan eri mieltä perinteestä, vastarinnasta ja kostosta. Placidium tarjoaa lähtökohdan Irelia:n resistanssille; Kinkou avaa eri polun numeroiden Shen ja Akali tarinoiden kautta.

Katso tarkemmin

Ikkuna tähän maailmaan

Virallinen Riot-taideteos. Galleria sisältää alueellisen ympäristön; kaikki kuvat eivät kuvaa juuri tätä maamerkkiä. Avaa kuva nähdäksesi koko koostumuksen.

Tutki laajempaa asetustaShurima

Tarina maisemien alta

Mikä tekee tästä paikasta tärkeän?

Imperiumin kaatuminen ei päättänyt elämää Shurimassa. Settelementit, kauppa ja paikalliskulttuurit jatkuivat sen raunioiden joukossa. Azir:n paluu avaa vanhat keisarilliset tavoitteet, kun taas numerot Sivir ja Taliyah tarjoavat näkökulmia, joita autiomaassa elävät ihmiset ovat muotoilleet tänään.

Katso tarkemmin

Ikkuna tähän maailmaan

Virallinen Riot-taideteos. Galleria sisältää alueellisen ympäristön; kaikki kuvat eivät kuvaa juuri tätä maamerkkiä. Avaa kuva nähdäksesi koko koostumuksen.

Lähteet ja tarinan kontekstiVirallisia tarinoita, taideteoksia ja lukumuistiinpanoja

Mistä tarinat tulevat

VRC.LOL kirjoittaa esittelyt, lukee muistiinpanoja ja yhteyksiä käyttämällä linkitettyjä Riot Universen elämäkertoja ja alueoppaita. Lyhyet mestariyhteenvedot käyttävät Data Dragon versiota 16.20.1. Pidemmät historiat linkittävät käytettyyn viralliseen tarinaan; joillakin mestareilla on tällä hetkellä lyhyempi virallinen yleiskatsaus.

Mitä kuvat osoittavat

Taideteos kuuluu numeroon Riot Games. Maisema on peräisin Riotin Runeterran maailmankartalta; mestari taide kuvaa hahmoa. Alueellinen kuva asettaa tilanteen, kun maamerkillä ei ole omaa kuvaa. Se ei näytä vahvistettua tapahtumaa kyseisessä paikassa.

Maailmaa kirjoitetaan edelleen

Vanhemmat elämäkerrat ja uudemmat mukautukset voivat vaihdella. Nämä oppaat esittelevät yhteyksiä sen sijaan, että ilmoittaisivat lopullisen kronologian tai hahmon nykyisen olinpaikan. Käännökset auttavat tutkimaan ja voivat säilyttää alkuperäiset erisnimet. Seuraa virallisia lähteitä saadaksesi täyden kontekstin.