VRC.LOL

Mestarien taustatarina

Kassadin

Vain tyhjän kävelyrin

3Tarinan luvut
1Tarinoiden yhteydet
2Nimetyt paikkayhteydet

Mestarin takana oleva henkilö

Tarina aloittaa

Kassadin leikkaa palavan karhon läpi maailman synkimpien paikkojen ja tietää, että hänen päivänsä ovat luetut. Hän oli paljon matkustanut Shuriman-opas ja seikkailija, ja hän oli päättänyt perustaa perheen rauhanomaisten eteläisten heimojen joukossa – siihen päivään asti, jolloin tyhjyys valtasi hänen kylänsä. Hän vannoi kostoa yhdistämällä useita salaperäisiä esineitä ja kiellettyjä tekniikoita tulevaa taistelua varten. Lopulta Kassadin lähti Icathian joutomaille, valmiina kohtaamaan minkä tahansa hirviömäisen tyhjiörakenteen etsiessään heidän itsensä julistamaa profeettaa Malzahar.

Lyhyt elämäkerta kirjoittaja Riot Games · Data Dragon 16.20.1

Mikä muokkaa heidän tarinaansa?

Kokenut opas aloittaa elämästä, joka on rakennettu matkan, työn ja perheen ympärille. Hänen myöhemmät varusteensa ja epätoivonsa tulevat selvemmiksi tavallista menneisyyttä vastaan: selviytymistaidot ohjataan kohti menetystä, jota etsintä ei voinut valmistaa häntä hyväksymään.

Lukuhuomautus numerosta VRC.LOL
Lue Riotin koko elämäkerta ↗

Seuraa tarinaa

Tarinan aikajana

Seuraa tärkeimpiä tapahtumia järjestyksessä ja tutki sitten niiden seurauksia. Käytä kunkin luvun linkkejä tutkiaksesi mukana olevia ihmisiä, alueita ja paikkoja. Taideteos näyttää hahmon tai laajemman maailman, ei jokaisen tapahtuman tarkkaa rekonstruktiota; kalenteripäiviä ei ole määritetty tähän.

  1. Dormun RidersRiot Games · Alueellinen maailman taideteos

    Opas valitsee perhe-elämän

    Kassadin tunsi Shuriman kerran oppaana ja matkailijana, mutta valitsi sitten rauhallisemman perhe-elämän. Tyhjyyden aiheuttama hänen kylänsä tuhoaminen muutti tuon tulevaisuuden vastausten ja koston etsimiseksi.

  2. Atop the DormunRiot Games · Alueellinen maailman taideteos

    Tyhjyys tuhoaa vakiintuneen tulevaisuuden

    Hän kokosi kiellettyä tekniikkaa ja maagisia esineitä selviytyäkseen matkasta, jota tavalliset laitteet eivät kestäneet. Nämä valmistelut antavat hänelle taistelumahdollisuuden ja asettavat lisävaatimuksia hänen keholleen.

  3. The Fall of IcathiaRiot Games · Maailman taideteoksia

    Valmistautunut keho astuu valmistautumattomaan maailmaan

    Artefaktit ja kielletyt varusteet sallivat Kassadin jahtaamaan Malzahar jossa tavalliset matkustajat eivät selviytyisi. He eivät voi palauttaa perhe-elämää, joka käynnisti tehtävän. Hänen päättäväisyytensä muuttaa etsinnän jatkuvaksi yhteenotoksi kotinsa kuluttaneiden voimien kanssa.

Tarinaopas numerolta VRC.LOL, joka perustuu linkitettyihin Riot-tarinoihin. Vanhemmat elämäkerrat ja uudemmat tarinat voivat olla erilaisia; tarkkaa päivämäärää tai nykyistä olinpaikkaa ei ole annettu, ellei toisin mainita.

Kuvaa asetus

Maailma tarinan takana

Virallinen Riot-asetustaideteos, ei kuvituksia näistä täsmällisistä tapahtumista. Avaa kuva nähdäksesi koko koostumuksen.

Atop the DormunViuusi koko taideteos
Dormunin huipullaRiot Games · Maailman taideteoksia
Dormun RidersViuusi koko taideteos
Dormun RidersRiot Games · Maailman taideteoksia
Tutustu laajempaan alueeseen

Ihmiset, jotka muokkaavat tarinaa

Suhteet ja uskollisuus

Löydä kumppaneita, yhteisöjä ja voimia, joilla on merkitystä tälle mestarille. Jokainen kortti selittää yhteyden sen sijaan, että kohtelisi jokaista lähellä olevaa hahmoa ystävänä.

Kaikki tälle tarinalle tärkeät eivät ole pelattavia mestareita. Alla olevat lukuehdotukset on merkitty erillään näistä tarinayhteyksistä.

Seuraa tarinaa

Tunnetut paikat ja yhteydet

Alkuperät, matkat ja dokumentoidut tapahtumat. Yhteys täällä ei tarkoita, että tämä mestari asuu siellä nyt.

Alueellinen yhteys

Shurima

Kokenut opas aloittaa elämästä, joka on rakennettu matkan, työn ja perheen ympärille. Hänen myöhemmät varusteensa ja epätoivonsa tulevat selvemmiksi tavallista menneisyyttä vastaan: selviytymistaidot ohjataan kohti menetystä, jota etsintä ei voinut valmistaa häntä hyväksymään.

Tutustu alueelliseen aikajanaan
Lisää alueesta

Aavikon siirtokuntien ja muinaisten raunioiden keskellä lepäävät valtavan valtakunnan jäänteet. Ylösnousseiden voimien paluu tuo vanhoja petoksia palkkasoturien, vaeltajien ja oman tulevaisuutensa puolesta taistelevien ihmisten elämään.

Alueellinen yhteys

The Void

Kokenut opas aloittaa elämästä, joka on rakennettu matkan, työn ja perheen ympärille. Hänen myöhemmät varusteensa ja epätoivonsa tulevat selvemmiksi tavallista menneisyyttä vastaan: selviytymistaidot ohjataan kohti menetystä, jota etsintä ei voinut valmistaa häntä hyväksymään.

Tutustu alueelliseen aikajanaan
Lisää alueesta

Tyhjyys on aineellisen maailman ulkopuolella oleva vieras tyhjyys, eikä tavanomainen maa. Sen tunkeutuminen ja niiden muokkaamat olennot liittyvät joihinkin Runeterran vaarallisimpiin konflikteihin.

Tuhoutunut kotimaa

Icathia

Icathian kapina Shurimaa vastaan ​​päästi tyhjyyden valloilleen ja tuhosi maan, jonka sen ihmiset toivoivat vapauttavansa. Jax ja Zilean säilyttävät hyvin erilaisia ​​reaktioita tähän menetykseen. muut mestarit liittyvät rikkomiseen, sotaan tai sen jälkivaikutuksiin.

Tutustu tähän paikkaan
Tunkeutumiset

Void rifts

Riftit ovat murtumia, joiden kautta Tyhjyyden vaikutus saavuttaa Runeterran. Käsittele niitä eräänlaisena maailmaa uhkaavana tunkeutumisena sen sijaan, että se olisi yksittäinen vakiintunut kaupunki tai turvallinen reitti tutkittavaksi.

Tutustu tähän paikkaan

Toinen näkökulma

Tarinoita luettavaksi seuraavaksi

Jatka samankaltaisten hahmojen, alueellisten tarinoiden ja muiden näkökulmien kanssa samoista teemoista.

Kai'Sa

Tyhjen tytär

Lue taustatarina

Malzahar

Ja tyhjen profeetta

Lue taustatarina

Hahmo, yksityiskohtaisesti

Mestari taideteos

KassadinKlassinen mestari taideteos · Riot Games
Viuusi koko taideteos
Tutki laajempaa asetustaShurima

Tarina maisemien alta

Mikä tekee tästä paikasta tärkeän?

Imperiumin kaatuminen ei päättänyt elämää Shurimassa. Settelementit, kauppa ja paikalliskulttuurit jatkuivat sen raunioiden joukossa. Azir:n paluu avaa vanhat keisarilliset tavoitteet, kun taas numerot Sivir ja Taliyah tarjoavat näkökulmia, joita autiomaassa elävät ihmiset ovat muotoilleet tänään.

Katso tarkemmin

Ikkuna tähän maailmaan

Virallinen Riot-taideteos. Galleria sisältää alueellisen ympäristön; kaikki kuvat eivät kuvaa juuri tätä maamerkkiä. Avaa kuva nähdäksesi koko koostumuksen.

Tutki laajempaa asetustaTyhjyys

Tarina maisemien alta

Mikä tekee tästä paikasta tärkeän?

Tyhjyys ei ole vain toinen valtakunta kartalla. Sen loukkaukset uhkaavat aineellista maailmaa, ja sen luoduilla ei ole yhtä inhimillistä tarkoitusta. Icathian putoaminen ja Kai'Sa:n selviytyminen tarjoavat erilaisia ​​lähtökohtia näiden tunkeutumisten kustannusten ymmärtämiselle.

Katso tarkemmin

Ikkuna tähän maailmaan

Virallinen Riot-taideteos. Galleria sisältää alueellisen ympäristön; kaikki kuvat eivät kuvaa juuri tätä maamerkkiä. Avaa kuva nähdäksesi koko koostumuksen.

Lähteet ja tarinan kontekstiVirallisia tarinoita, taideteoksia ja lukumuistiinpanoja

Mistä tarinat tulevat

VRC.LOL kirjoittaa esittelyt, lukee muistiinpanoja ja yhteyksiä käyttämällä linkitettyjä Riot Universen elämäkertoja ja alueoppaita. Lyhyet mestariyhteenvedot käyttävät Data Dragon versiota 16.20.1. Pidemmät historiat linkittävät käytettyyn viralliseen tarinaan; joillakin mestareilla on tällä hetkellä lyhyempi virallinen yleiskatsaus.

Mitä kuvat osoittavat

Taideteos kuuluu numeroon Riot Games. Maisema on peräisin Riotin Runeterran maailmankartalta; mestari taide kuvaa hahmoa. Alueellinen kuva asettaa tilanteen, kun maamerkillä ei ole omaa kuvaa. Se ei näytä vahvistettua tapahtumaa kyseisessä paikassa.

Maailmaa kirjoitetaan edelleen

Vanhemmat elämäkerrat ja uudemmat mukautukset voivat vaihdella. Nämä oppaat esittelevät yhteyksiä sen sijaan, että ilmoittaisivat lopullisen kronologian tai hahmon nykyisen olinpaikan. Käännökset auttavat tutkimaan ja voivat säilyttää alkuperäiset erisnimet. Seuraa virallisia lähteitä saadaksesi täyden kontekstin.