VRC.LOL

Mikä on maailman ulkopuolella

Tyhjyys

Tyhjyys on aineellisen maailman ulkopuolella oleva vieras tyhjyys, eikä tavanomainen maa. Sen tunkeutuminen ja niiden muokkaamat olennot liittyvät joihinkin Runeterran vaarallisimpiin konflikteihin.

03Lukuvaiheet
1Paikat tässä oppaassa
9Mestariyhteydet

Selkeämpi tie historiaan

Ymmärrä asetus askel askeleelta

Nämä ovat lukuvaiheita, eivät päivätty aikajana. Lähteet kuvaavat ympäristöä, kulttuuria tai ulkomaailman yhteyttä muodostamatta täydellistä paikallista kronologiaa.

  1. The Fall of IcathiaRiot Games · Maailman taideteoksia
    02

    Tunkeutuminen jättää kestäviä haavoja

    Icathian tuho paljastaa murron avaamisen kustannukset. Selviytyneet, kuten Jax ja Zilean, kantavat seuraukset elämään, jonka määrittelee vastus ja toisen tulevaisuuden etsiminen.

Taideteokset luovat näyttämöt; se ei kuvaa jokaista tapahtumaa. Vaihenumerot osoittavat lukujärjestyksen.

Lisää aluehistoriaa ja kontekstia

Menneisyys, joka muokkaa nykyisyyttä

Alueen historia

Tyhjyyden tunkeutuminen Runeterraan on pikemminkin rikkomusten ja niiden seurausten historiaa kuin kansan nousua. Icathian katastrofi, Watchers ja selviytyneiden elämä tarjoavat erilaisia ​​näkökulmia. Sen olentoja ja nousevia voimia ei pidä sekoittaa yhdeksi yhtenäiseksi yhteiskunnaksi.

Tarina maisemien alta

Mikä on vaakalaudalla?

Tyhjyys ei ole vain toinen valtakunta kartalla. Sen loukkaukset uhkaavat aineellista maailmaa, ja sen luoduilla ei ole yhtä inhimillistä tarkoitusta. Icathian putoaminen ja Kai'Sa:n selviytyminen tarjoavat erilaisia ​​lähtökohtia näiden tunkeutumisten kustannusten ymmärtämiselle.

Tiedon arvoisia nimiä

Paikat tällä alueella

Tunkeutumiset

Void rifts

Riftit ovat murtumia, joiden kautta Tyhjyyden vaikutus saavuttaa Runeterran. Käsittele niitä eräänlaisena maailmaa uhkaavana tunkeutumisena sen sijaan, että se olisi yksittäinen vakiintunut kaupunki tai turvallinen reitti tutkittavaksi.

Tutustu tähän paikkaan

Runeterran ihmiset

Mestarit liittyvät tälle alueelle

Nämä ovat alueellisia tarinayhteyksiä, mukaan lukien alkuperä ja sidokset. Ne eivät vahvista, missä hahmo on nyt.

Bel'VethBel'Veth

Heidän paikkansa laajemmassa tarinassa

Bel'Veth syntyi Shuriman-kaupungin tuhoutumisesta, ja se peri kuluttajien tiedon ja muistot. Hänen identiteettinsä kasvaa juuri siitä maailmasta, jonka hän aikoo korvata.

Cho'GathCho'Gath

Heidän paikkansa laajemmassa tarinassa

Cho'Gath ilmentää Tyhjyyttä ahmivana uhkana eikä ihmisenä, jolla on tavallinen lapsuus. Olennon nälkä muuttaa muun elämän oman kasvavan ruumiinsa aineeksi.

Kai'SaKai'Sa

Heidän paikkansa laajemmassa tarinassa

Kai'Sa selvisi lapsuuden katastrofista mukautumalla tuntemaansa maailmaan. Elävästä tyhjiöstä tuli sekä keino pysyä hengissä että muistutus ympäristöstä, joka melkein kulutti hänet.

KassadinKassadin

Heidän paikkansa laajemmassa tarinassa

Kassadin tunsi Shuriman kerran oppaana ja matkailijana, mutta valitsi sitten rauhallisemman perhe-elämän. Tyhjyyden aiheuttama hänen kylänsä tuhoaminen muutti tuon tulevaisuuden vastausten ja koston etsimiseksi.

Kha'ZixKha'Zix

Heidän paikkansa laajemmassa tarinassa

Kha'Zix saapui Runeterraan saalistajana, jonka ruumis muuttuu selviytymistaistelussa. Vahvempi saalis ei ole pelkkää ruokaa: vastustus luo painetta kehittää uusia metsästystapoja.

Kog'MawKog'Maw

Heidän paikkansa laajemmassa tarinassa

Kog'Maw syntyi tyhjiön hyökkäyksestä Icathiassa uteliaisuudesta, jota on lähes mahdoton erottaa ruokahalusta. Uuden esineen kohtaaminen tarkoittaa yleensä sitä, että yrittää ymmärtää sitä sen suun kautta.

MalzaharMalzahar

Heidän paikkansa laajemmassa tarinassa

Malzahar seurasi näkyjä Shuriman läpi, kunnes hänen etsinnänsä saavutti Icathiaan. Sen, minkä muut pitävät kauhistuttavana loukkauksena, hän tuli tulkitsemaan paljastukseksi maailman tulevaisuudesta.

Rek'SaiRek'Sai

Heidän paikkansa laajemmassa tarinassa

Rek'Sai muuttaa Shurimanin aavikon metsästysalueeksi sen pinnan alta. Matkustaja voi joutua vaaraan kauan ennen kuin näkee siitä vastuussa olevan olennon.

Vel'KozVel'Koz

Heidän paikkansa laajemmassa tarinassa

Vel'Koz tutkii aineellista maailmaa laskennallisella älykkyydellä, joka on harvinaista jopa Voidbornin keskuudessa. Elämän ymmärtäminen ei ole empatian tekoa; se on tapa selvittää, kuinka tämä elämä voidaan purkaa.

Kaikki alueetLue Riotin alueopas ↗
Lähteet ja tarinan kontekstiVirallisia tarinoita, taideteoksia ja lukumuistiinpanoja

Mistä tarinat tulevat

VRC.LOL kirjoittaa esittelyt, lukee muistiinpanoja ja yhteyksiä käyttämällä linkitettyjä Riot Universen elämäkertoja ja alueoppaita. Lyhyet mestariyhteenvedot käyttävät Data Dragon versiota 16.20.1. Pidemmät historiat linkittävät käytettyyn viralliseen tarinaan; joillakin mestareilla on tällä hetkellä lyhyempi virallinen yleiskatsaus.

Mitä kuvat osoittavat

Taideteos kuuluu numeroon Riot Games. Maisema on peräisin Riotin Runeterran maailmankartalta; mestari taide kuvaa hahmoa. Alueellinen kuva asettaa tilanteen, kun maamerkillä ei ole omaa kuvaa. Se ei näytä vahvistettua tapahtumaa kyseisessä paikassa.

Maailmaa kirjoitetaan edelleen

Vanhemmat elämäkerrat ja uudemmat mukautukset voivat vaihdella. Nämä oppaat esittelevät yhteyksiä sen sijaan, että ilmoittaisivat lopullisen kronologian tai hahmon nykyisen olinpaikan. Käännökset auttavat tutkimaan ja voivat säilyttää alkuperäiset erisnimet. Seuraa virallisia lähteitä saadaksesi täyden kontekstin.