Magandang pattern
- Nagbabanta sa mga maaabot na priyoridad na target sa pamamagitan ng pagsabog, kadaliang kumilos o isang hindi pangkaraniwang anggulo.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Patch ng laro 26.21Data Dragon 16.21.1
Mga patch 16.20.1
the Blind Monk
Lee Sin ay isang bumalik-focused champion na nagsimula sa isang mahigit-tanggap na priority target at isang route back out. Ang pag-aaral na ito ay mag-ibig sa mga pagsasanay at mag-aalok ng patch-sensitive na mga numero sa Riot's struktured data at ang current in-game tooltip.
Lakas at limitasyon
Ito ay mga kit-level na pattern, hindi isang pangako na ang bawat lane o matchup ay gumaganap sa parehong paraan.
Magagamit ng Sonic Wave sa pamamagitan ng Dragon's Rage upang maaari mong i-crowd ang target sa pamamagitan ng Resonating Strike.
I-update ng Flurry sa pamamagitan ng pag-aalis sa mga pangunahing mga napaka-aalis sa mga cast - ito makakuha ng pag-aalis ng pag-aalis at minimizan ang Energy loss.
Self-casting Safeguard at gumagamit ng Iron Will ay magkakaroon ng magandang tool para sa pag-atake ng neutral monsters (in the jungle).
Tingnan ang mga kasaysayan upang mag-minimaliz ang epekto ng Lee Sin's ultimate, Dragon's Rage.
Lee Sin ay may mga magandang tool upang mag-confront ng physical damage sa Iron Will at Cripple ngunit siya ay mas malakas sa magandang damage.
Lee Sin ay nagkakaiba sa pag-aalok sa kanyang mga kapasidad. gumagamit ng mga disabilities upang hindi niya mag-ketin ang kanyang mga kapasidad at mga mga napaka.
Ang mga Praktikal Champions Reading
Ang mga pattern ay gumagamit upang mag-sign ng mga mas mahusay na mga problema bago mag-pilihan ng isang item, target o commitment. Ang mga ito ay mag-describe ng kit, hindi isang mag-garanti na resulta.
Armour can reduce the broad physical profile. Separate basic attacks from physical abilities before relying on an item passive that only affects attacks.
Huwag mag-success ang champion mula sa isang button. Tingnan ang mga setting, pag-aalis at escape tools ay mayroon sa pamamagitan ng pag-aalis ng isang trading o pag-aalis.
Ang range, slow, displacement at terrain ay maaaring mag-anay ang clean contact na ito champion gusto. Pag-plan ang ruta sa isang mas malapit na tulad ng mga kahulugan pagkatapos ng arrival.
Ang isang clean angle ay mas matatagpuan sa pag-atake ng pinakamalaking unit ngayong. Mag-ingat ng isang output, re-set o follow-up route bago mag-atake.
Ang mga pag-ibig, mga epekto ng airborne at mga pag-ibig ay kailangan ng kanilang mga posisyon, blocking o pag-moving respons.
Ang anti-heal o anti-shelding ay situational. mag-buy ito lamang kapag ang epekto ay madaling mag-protecting mga target at ang iyong champion ay maaaring mag-aplikan ang mga respons na mag-pake.
Ang isang pag-aalok ay hindi ibig sabihin ang buong sequence ay mag-sustainable. Tingnan ang resource bar na ang setting at escape coolowns.
Depensibong sanggunian ng item
Magsimula sa banta na talagang nakakaapekto sa laban. Ito ay mga kondisyonal na paghahambing, hindi isang awtomatikong counter build.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Normal Draft at Ranked Role Map
Ang bawat lalong ay nag-evaluated separat. Ipinagdag ng isang role upang makakuha ng kanyang pinagsapagdag-specific build at matchup pag-aaral.
Makasaysayang sanggunian. Naghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon. Lee Sin ay normal na nag-play Jungle at ngayon ay hindi na may isang review ng Top route. Top ay nag-aalok ng mga kailangan ng independent laning, durable trading o reliable side-lane pressure. Mag-tanggap ito bilang isang malapit na eksperimento, hindi isang standard na rekomendasyon.
Makasaysayang sanggunian. Naghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon. Lee Sin ay may isang pag-aaral na malapit na plano na maaaring mag-function without lane income while contesting camps and goals.
Makasaysayang sanggunian. Naghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon. Lee Sin ay normal na nag-play Jungle at ngayon ay hindi na may isang review ng Mid route. Mid na nag-require sol-lane safety plus wave control, roaming o reliable burst pressure. Mag-tanggap ito bilang isang malapit na eksperimento, hindi isang standard na rekomendasyon.
Makasaysayang sanggunian. Naghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon. Lee Sin ay normal na nag-play Jungle at ngayon ay hindi na may isang review Bot route. Bot ay nag-iisa na kailangan ng dependable duo-lane scaling at mag-sustainable na mga kahulugan sa mga bahagi ng pag-iisa press. Mag-tanggap ito bilang isang malapit na eksperimento, hindi isang standard na rekomendasyon.
Makasaysayang sanggunian. Naghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon. Lee Sin ay normal na nag-play Jungle at ngayon ay hindi na may isang review ng Support route. Support ay nag-iisa na kailangan ng useful engagement, peel o utility habang gumagana sa low gold income. Mag-tanggap ito bilang isang malapit na eksperimento, hindi isang standard na rekomendasyon.
Sanggunian ng kit
Ang mga pangalan ng kakayahan, paglalarawan at mga numeric na field ay nagmula sa Riot Data Dragon. Ang mga praktikal na pagbasa ay independiyenteng isinulat; ang kasalukuyang in-game tooltip ay nananatiling may awtoridad.

Ano ang ginawaEnglishAfter Lee Sin uses an ability, his next 2 basic attacks gain Attack Speed and return Energy.

Ano ang ginawaEnglishSonic Wave: Lee Sin projects a discordant wave of sound to locate his enemies, dealing physical damage to the first enemy it encounters. If Sonic Wave hits, Lee Sin can cast Resonating Strike for the next 3 seconds. Resonating Strike: Lee Sin dashes to the enemy hit by Sonic Wave, dealing physical damage based on the target's missing Health.

Ano ang ginawaEnglishSafeguard: Lee Sin rushes to target ally, shielding himself from damage. If the ally is a champion, they are also shielded. After using Safeguard, Lee Sin can cast Iron Will. Iron Will: Lee Sin's intense training allows him to thrive in battle. Lee Sin gains Omnivamp.

Ano ang ginawaEnglishTempest: Lee Sin smashes the ground, sending out a shockwave that deals magic damage and reveals enemy units hit. If Tempest hits an enemy, Lee Sin can cast cripple. Cripple: Lee Sin cripples nearby enemies damaged by Tempest, reducing their Move Speed. Move Speed recovers gradually over the duration.

Ano ang ginawaEnglishLee Sin performs a powerful roundhouse kick launching his target back, dealing physical damage to the target and any enemies they collide with. Enemies the target collides with are knocked into the air for a short duration. This technique was taught to him by Jesse Perring, although Lee Sin does not kick players off the map.
Mga pangunahing tagapagdag ng 1-18
Hindi kasama sa mga base value ang mga item, rune, pansamantalang buff at modifier na partikular sa mode. Ang mga cooldown ay ang nakalistang base cooldown bago ang bilis ng kakayahan.
Cooldown (s) Data Dragon 16.20.1
Maaaring makatanggap ng unang puntos nito mula sa antas 1. Ang mga susunod na ranggo ay karaniwang magagamit sa mga antas 3, 5, 7 at 9.
Maaaring makatanggap ng unang puntos nito mula sa antas 1. Ang mga susunod na ranggo ay karaniwang magagamit sa mga antas 3, 5, 7 at 9.
Maaaring makatanggap ng unang puntos nito mula sa antas 1. Ang mga susunod na ranggo ay karaniwang magagamit sa mga antas 3, 5, 7 at 9.
Ang unang ranggo ay magiging available sa antas 6; Ang mga susunod na ranggo ay karaniwang magagamit sa mga antas 11 at 16.
| Antas | Buhay | ang enerhiya | Milestone ng kakayahan |
|---|---|---|---|
| 1 | 645 | 200 ang enerhiya | Piliin ang unang pangunahing kakayahan |
| 2 | 723 | 200 ang enerhiya | Magdagdag ng isa pang pangunahing kakayahan o ranggo |
| 3 | 804 | 200 ang enerhiya | Magdagdag ng isa pang pangunahing kakayahan o ranggo |
| 4 | 890 | 200 ang enerhiya | Gumastos ng isang punto ng kakayahan |
| 5 | 979 | 200 ang enerhiya | Gumastos ng isang punto ng kakayahan |
| 6 | 1,072 | 200 ang enerhiya | Unang ultimate rank na karaniwang available |
| 7 | 1,168 | 200 ang enerhiya | Gumastos ng isang punto ng kakayahan |
| 8 | 1,269 | 200 ang enerhiya | Gumastos ng isang punto ng kakayahan |
| 9 | 1,373 | 200 ang enerhiya | Gumastos ng isang punto ng kakayahan |
| 10 | 1,481 | 200 ang enerhiya | Gumastos ng isang punto ng kakayahan |
| 11 | 1,593 | 200 ang enerhiya | Pangalawang ultimate rank na karaniwang available |
| 12 | 1,708 | 200 ang enerhiya | Gumastos ng isang punto ng kakayahan |
| 13 | 1,828 | 200 ang enerhiya | Gumastos ng isang punto ng kakayahan |
| 14 | 1,951 | 200 ang enerhiya | Gumastos ng isang punto ng kakayahan |
| 15 | 2,078 | 200 ang enerhiya | Gumastos ng isang punto ng kakayahan |
| 16 | 2,208 | 200 ang enerhiya | Panghuling ultimate rank na karaniwang available |
| 17 | 2,343 | 200 ang enerhiya | Gumastos ng isang punto ng kakayahan |
| 18 | 2,481 | 200 ang enerhiya | Gumastos ng isang punto ng kakayahan |
Ikaw ang next question
I-click a queue-aware build, mapagkukunan ng isang lane opponent, o magbalik sa buong champion library.