ang VRC.LOL

Patch ng laro 26.21Data Dragon 16.21.1

Mga patch 16.20.1

Lee Sin

the Blind Monk

Lee Sin ay isang bumalik-focused champion na nagsimula sa isang mahigit-tanggap na priority target at isang route back out. Ang pag-aaral na ito ay mag-ibig sa mga pagsasanay at mag-aalok ng patch-sensitive na mga numero sa Riot's struktured data at ang current in-game tooltip.

ang jungleMostly physical damageMelee attacks
Ang mga normal roleang jungle
Mga klaseMga Kalahang Kalahang
Mga problemaMedium · 6/10
Mga Basic Attacksang MeleeAng mga pangunahing mga napaka-melee · 125 range.
Mga ProfileMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Mga patch16.20.1

Lakas at limitasyon

What Lee Sin does well, and what can go wrong

Ito ay mga kit-level na pattern, hindi isang pangako na ang bawat lane o matchup ay gumaganap sa parehong paraan.

Magandang pattern

  • Nagbabanta sa mga maaabot na priyoridad na target sa pamamagitan ng pagsabog, kadaliang kumilos o isang hindi pangkaraniwang anggulo.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Mga limitasyon sa paggalang

  • Ang isang nabigong pangako ay hindi maaaring mag-iwan ng malinis na labasan at maliit na halaga hanggang sa bumalik ang mga cooldown.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Mga tip sa Riot ally

Gamitin ang mga ito habang pinag-aaralan ang kampeon
1

Magagamit ng Sonic Wave sa pamamagitan ng Dragon's Rage upang maaari mong i-crowd ang target sa pamamagitan ng Resonating Strike.

2

I-update ng Flurry sa pamamagitan ng pag-aalis sa mga pangunahing mga napaka-aalis sa mga cast - ito makakuha ng pag-aalis ng pag-aalis at minimizan ang Energy loss.

3

Self-casting Safeguard at gumagamit ng Iron Will ay magkakaroon ng magandang tool para sa pag-atake ng neutral monsters (in the jungle).

Mga tip sa kalaban ng riot

Ano ang sinasabi ng isang kalaban na bantayan
1

Tingnan ang mga kasaysayan upang mag-minimaliz ang epekto ng Lee Sin's ultimate, Dragon's Rage.

2

Lee Sin ay may mga magandang tool upang mag-confront ng physical damage sa Iron Will at Cripple ngunit siya ay mas malakas sa magandang damage.

3

Lee Sin ay nagkakaiba sa pag-aalok sa kanyang mga kapasidad. gumagamit ng mga disabilities upang hindi niya mag-ketin ang kanyang mga kapasidad at mga mga napaka.

Hangganan ng pinagmulanAng text ng tip at data ng kit ay nagmula sa Riot Data Dragon 16.20.1. Ang mga buod ng lakas at limitasyon ng VRC.LOL ay independyenteng isinulat.

Ang mga Praktikal Champions Reading

Paano mag-read ng Lee Sin sa isang real fight

Ang mga pattern ay gumagamit upang mag-sign ng mga mas mahusay na mga problema bago mag-pilihan ng isang item, target o commitment. Ang mga ito ay mag-describe ng kit, hindi isang mag-garanti na resulta.

Mga kahulugan ng delivery

Ang mga presyon ng physical pressure

Armour can reduce the broad physical profile. Separate basic attacks from physical abilities before relying on an item passive that only affects attacks.

Mga Rhythm

Pagkatapos ng isang full ability cycle

Huwag mag-success ang champion mula sa isang button. Tingnan ang mga setting, pag-aalis at escape tools ay mayroon sa pamamagitan ng pag-aalis ng isang trading o pag-aalis.

Mga Pahayag at Access

Kailangan ng close access para sa mga pangunahing mga napaka

Ang range, slow, displacement at terrain ay maaaring mag-anay ang clean contact na ito champion gusto. Pag-plan ang ruta sa isang mas malapit na tulad ng mga kahulugan pagkatapos ng arrival.

Tipikal ang Team Job

Ang ating target ay dapat na priority

Ang isang clean angle ay mas matatagpuan sa pag-atake ng pinakamalaking unit ngayong. Mag-ingat ng isang output, re-set o follow-up route bago mag-atake.

Kontrol ang check

I-identify ang exact movement restriction

Ang mga pag-ibig, mga epekto ng airborne at mga pag-ibig ay kailangan ng kanilang mga posisyon, blocking o pag-moving respons.

Protect at Maintindihan

Tingnan kung ang pag-aaral ay mabuti ang pag-aaral

Ang anti-heal o anti-shelding ay situational. mag-buy ito lamang kapag ang epekto ay madaling mag-protecting mga target at ang iyong champion ay maaaring mag-aplikan ang mga respons na mag-pake.

Mga pattern ng resource

Ang enerhiya at ang coolowns ay ang dalawang bagay

Ang isang pag-aalok ay hindi ibig sabihin ang buong sequence ay mag-sustainable. Tingnan ang resource bar na ang setting at escape coolowns.

Read ang lahat ng teamAng isang magandang may makakuha ng isang iba't ibang problema pagkatapos ng pagbabago ng mga papel, mga item o mga alien. I-check ang mga nakikita ng match bago mag-pake sa isang defensive response.

Depensibong sanggunian ng item

What can help against Lee Sin?

Magsimula sa banta na talagang nakakaapekto sa laban. Ito ay mga kondisyonal na paghahambing, hindi isang awtomatikong counter build.

Mga pagpipilian bago ang laro
DEFENSIVE BOOTS

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
PaglalakadPagpapagaling o pagpapanatiliMga ShieldHealth-scaling o totoong pinsala
PHYSICAL DEFENCE

Ang Physical Defence

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
KONTROL AT ISANG SUSI SPELL

Control at isang key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Ang tenacity at isang removable-control active ay makakatulong laban sa mga nauugnay na epekto sa hindi pagpapagana. Ang mga epekto ng airborne at displacement ay hindi nalulutas sa pamamagitan lamang ng pag-stack ng Tenacity.

Suriin ang kasalukuyang tooltip at kung ang eksaktong epekto ay maaaring paikliin, alisin o harangan.
MAKAKAHULUGANG PAGGALING

Makabuluhang pagpapagaling

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Ang isang bagay na naaangkop sa tungkulin ng Grievous Wounds ay maaaring mabawasan ang paggaling.

Bilhin lamang ito kapag ang pagpapagaling ay may materyal na pagbabago sa mga laban at maasahan ito ng iyong kampeon.
PAULIT-ULIT NA SHIELDS

Paulit-ulit na mga kalasag

Serpent's Fang

Maaaring mahalaga ang anti-shielding kapag pinoprotektahan ng paulit-ulit na shield ang mahahalagang target.

Ang mga nakakasakit na istatistika nito ay hindi akma sa bawat kampeon; ang isa pang kasamahan sa koponan ay maaaring ilapat ito nang mas mahusay.
HEALTH-SCALING O TUNAY NA PINSALA

Health-scaling o totoong pinsala

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Maaaring hindi kumpleto ang hilaw na kalusugan o isang pagtutol laban sa mga mekanika ng porsyento-kalusugan, nawawalang-kalusugan o totoong pinsala.

Basahin ang kasalukuyang tooltip ng kakayahan bago pumili ng depensa; ang mga mekanikong ito ay hindi lahat ay gumagamit ng parehong counter.
Nagpapasya ang manlalaroAng pagkakakilanlan ng kampeon ay isang panimulang punto, hindi isang awtomatikong pagbili. Ihambing ang buong kalaban na koponan, kasalukuyang mga tooltip ng item at ang problema na talagang nagpapasya sa mga laban. Huwag kailanman bumili ng dalawang nakumpletong pares ng Boots.

Normal Draft at Ranked Role Map

Where Lee Sin fits on Summoner's Rift

Ang bawat lalong ay nag-evaluated separat. Ipinagdag ng isang role upang makakuha ng kanyang pinagsapagdag-specific build at matchup pag-aaral.

ItaasAng mga lalong hindi

Makasaysayang sanggunian. Naghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon. Lee Sin ay normal na nag-play Jungle at ngayon ay hindi na may isang review ng Top route. Top ay nag-aalok ng mga kailangan ng independent laning, durable trading o reliable side-lane pressure. Mag-tanggap ito bilang isang malapit na eksperimento, hindi isang standard na rekomendasyon.

Ikaw ang role
GitnaAng mga lalong hindi

Makasaysayang sanggunian. Naghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon. Lee Sin ay normal na nag-play Jungle at ngayon ay hindi na may isang review ng Mid route. Mid na nag-require sol-lane safety plus wave control, roaming o reliable burst pressure. Mag-tanggap ito bilang isang malapit na eksperimento, hindi isang standard na rekomendasyon.

Ikaw ang role
IbabaAng mga lalong hindi

Makasaysayang sanggunian. Naghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon. Lee Sin ay normal na nag-play Jungle at ngayon ay hindi na may isang review Bot route. Bot ay nag-iisa na kailangan ng dependable duo-lane scaling at mag-sustainable na mga kahulugan sa mga bahagi ng pag-iisa press. Mag-tanggap ito bilang isang malapit na eksperimento, hindi isang standard na rekomendasyon.

Ikaw ang role
Mga SupportAng mga lalong hindi

Makasaysayang sanggunian. Naghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon. Lee Sin ay normal na nag-play Jungle at ngayon ay hindi na may isang review ng Support route. Support ay nag-iisa na kailangan ng useful engagement, peel o utility habang gumagana sa low gold income. Mag-tanggap ito bilang isang malapit na eksperimento, hindi isang standard na rekomendasyon.

Ikaw ang role

Sanggunian ng kit

Lee Sin abilities

Ang mga pangalan ng kakayahan, paglalarawan at mga numeric na field ay nagmula sa Riot Data Dragon. Ang mga praktikal na pagbasa ay independiyenteng isinulat; ang kasalukuyang in-game tooltip ay nananatiling may awtoridad.

Mga Kapag- Data Dragon 16.20.1Cooldown (s) / Gastos / Nakalistang abot (unit) Data Dragon 16.20.1
P
Mga Passive

Flurry

Ano ang ginawaEnglishAfter Lee Sin uses an ability, his next 2 basic attacks gain Attack Speed and return Energy.

Q
Q Kapag ang

Sonic Wave / Resonating Strike

Ano ang ginawaEnglishSonic Wave: Lee Sin projects a discordant wave of sound to locate his enemies, dealing physical damage to the first enemy it encounters. If Sonic Wave hits, Lee Sin can cast Resonating Strike for the next 3 seconds. Resonating Strike: Lee Sin dashes to the enemy hit by Sonic Wave, dealing physical damage based on the target's missing Health.

Cooldown (s)10/9/8/7/6Gastos50Nakalistang abot (unit)1100
W
W Kapag ang

Safeguard / Iron Will

Ano ang ginawaEnglishSafeguard: Lee Sin rushes to target ally, shielding himself from damage. If the ally is a champion, they are also shielded. After using Safeguard, Lee Sin can cast Iron Will. Iron Will: Lee Sin's intense training allows him to thrive in battle. Lee Sin gains Omnivamp.

Cooldown (s)7Gastos50Nakalistang abot (unit)700
E
E Kapag ang

Tempest / Cripple

Ano ang ginawaEnglishTempest: Lee Sin smashes the ground, sending out a shockwave that deals magic damage and reveals enemy units hit. If Tempest hits an enemy, Lee Sin can cast cripple. Cripple: Lee Sin cripples nearby enemies damaged by Tempest, reducing their Move Speed. Move Speed recovers gradually over the duration.

Cooldown (s)8Gastos50Nakalistang abot (unit)450
R
ang ultimate

Dragon's Rage

Ano ang ginawaEnglishLee Sin performs a powerful roundhouse kick launching his target back, dealing physical damage to the target and any enemies they collide with. Enemies the target collides with are knocked into the air for a short duration. This technique was taught to him by Jesse Perring, although Lee Sin does not kick players off the map.

Cooldown (s)110/85/60Nakalistang abot (unit)375

Mga pangunahing tagapagdag ng 1-18

Lee Sin · Buhay / ang enerhiya · Mga Kapag-

Hindi kasama sa mga base value ang mga item, rune, pansamantalang buff at modifier na partikular sa mode. Ang mga cooldown ay ang nakalistang base cooldown bago ang bilis ng kakayahan.

Mga pangunahing 1645 Buhay200 ang enerhiya
Mga pangunahing 3804 Buhay200 ang enerhiya
Mga pangunahing 61,072 Buhay200 ang enerhiya
Mga pangunahing 111,593 Buhay200 ang enerhiya
Mga pangunahing 162,208 Buhay200 ang enerhiya
Mga pangunahing 182,481 Buhay200 ang enerhiya

Cooldown (s) Data Dragon 16.20.1

Q
Pangunahing kakayahanSonic Wave / Resonating Strike

Maaaring makatanggap ng unang puntos nito mula sa antas 1. Ang mga susunod na ranggo ay karaniwang magagamit sa mga antas 3, 5, 7 at 9.

Rank 110Ranggo 29Rank 38Ika-4 na ranggo7Rank 56
sa W
Pangunahing kakayahanSafeguard / Iron Will

Maaaring makatanggap ng unang puntos nito mula sa antas 1. Ang mga susunod na ranggo ay karaniwang magagamit sa mga antas 3, 5, 7 at 9.

Lahat ng ranggo7
sa
Pangunahing kakayahanTempest / Cripple

Maaaring makatanggap ng unang puntos nito mula sa antas 1. Ang mga susunod na ranggo ay karaniwang magagamit sa mga antas 3, 5, 7 at 9.

Lahat ng ranggo8
R
ang ultimateDragon's Rage

Ang unang ranggo ay magiging available sa antas 6; Ang mga susunod na ranggo ay karaniwang magagamit sa mga antas 11 at 16.

Rank 1110Ranggo 285Rank 360
Buksan ang bawat antasHealth and energy from level 1 to 18
AntasBuhayang enerhiyaMilestone ng kakayahan
1645200 ang enerhiyaPiliin ang unang pangunahing kakayahan
2723200 ang enerhiyaMagdagdag ng isa pang pangunahing kakayahan o ranggo
3804200 ang enerhiyaMagdagdag ng isa pang pangunahing kakayahan o ranggo
4890200 ang enerhiyaGumastos ng isang punto ng kakayahan
5979200 ang enerhiyaGumastos ng isang punto ng kakayahan
61,072200 ang enerhiyaUnang ultimate rank na karaniwang available
71,168200 ang enerhiyaGumastos ng isang punto ng kakayahan
81,269200 ang enerhiyaGumastos ng isang punto ng kakayahan
91,373200 ang enerhiyaGumastos ng isang punto ng kakayahan
101,481200 ang enerhiyaGumastos ng isang punto ng kakayahan
111,593200 ang enerhiyaPangalawang ultimate rank na karaniwang available
121,708200 ang enerhiyaGumastos ng isang punto ng kakayahan
131,828200 ang enerhiyaGumastos ng isang punto ng kakayahan
141,951200 ang enerhiyaGumastos ng isang punto ng kakayahan
152,078200 ang enerhiyaGumastos ng isang punto ng kakayahan
162,208200 ang enerhiyaPanghuling ultimate rank na karaniwang available
172,343200 ang enerhiyaGumastos ng isang punto ng kakayahan
182,481200 ang enerhiyaGumastos ng isang punto ng kakayahan
Paano kinakalkula ang mga numeroAng mga halaga ng antas ay gumagamit ng Riot Data Dragon 16.20.1 base at mga istatistika ng paglago na may non-linear na champion-stat na growth curve ng League. Maaaring mag-iba ang mga antas ng pagsisimula ng queue: Karaniwang nagsisimula ang Normal Draft at Rank sa level 1, habang ang ARAM at Swiftplay ay gumagamit ng mas mabilis na mga panuntunan sa pagsisimula.

Ikaw ang next question

I-convert ang profile sa isang pre-game plan

I-click a queue-aware build, mapagkukunan ng isang lane opponent, o magbalik sa buong champion library.

Mga Open Lee SinPaggawa ng isang matchupAng mga champions