Quinn ay isang pag-ranged na kahulugan dealer na kailangan ng safe spacing at oras upang mag-atake ang mga napaka-up. Ang pag-aaral na ito ay mag-praktikal ang mga pagsasanay at mag-sensitive na mga numero sa Riot's structured data at ang current in-game tooltip.
◎Mga Basic Attacksang mgaAng mga pangunahing mga pangunahing mga pangunahing mga pangunahing · 525 range.
◈Mga ProfileMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
#Mga patch16.20.1
Lakas at limitasyon
What Quinn does well, and what can go wrong
Ito ay mga kit-level na pattern, hindi isang pangako na ang bawat lane o matchup ay gumaganap sa parehong paraan.
Magandang pattern
Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
Nagbabanta sa mga maaabot na priyoridad na target sa pamamagitan ng pagsabog, kadaliang kumilos o isang hindi pangkaraniwang anggulo.
Maaaring mag-ambag ang mga saklaw na pangunahing pag-atake nang hindi pumapasok sa distansya ng suntukan kapag napanatili ang espasyo.
Mga limitasyon sa paggalang
Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.
Ang isang nabigong pangako ay hindi maaaring mag-iwan ng malinis na labasan at maliit na halaga hanggang sa bumalik ang mga cooldown.
Mga tip sa Riot ally
Gamitin ang mga ito habang pinag-aaralan ang kampeon
1
Ang mga A
2
Vulnerable
3
Ang target na nagsimula ng Valor ay nag-aalis ng Harrier sa cooldown. Ang mabilis na pagkonsumo ng Harrier marks ay maaaring mag-aalis sa iyo sa mga ito sa pag-aalis.
Mga tip sa kalaban ng riot
Ano ang sinasabi ng isang kalaban na bantayan
1
Kapag nakikita, mag-away sa Quinn upang hindi siya mag-uugnay sa kanya.
2
Pagkatapos ng tabs QuinnPagkatapos ng Enemy Lines ay maaaring mag-aalok ng Valor upang pumunta sa mapa very quickly at matatagpuan mo sa surprise.
3
Kapag Quinn ay gumagamit ng Behind Enemy Lines, pag-aari niya ay nag-aari ang kanyang Move Speed bonus.
Ang mga Praktikal Champions Reading
Paano mag-read ng Quinn sa isang real fight
Ang mga pattern ay gumagamit upang mag-sign ng mga mas mahusay na mga problema bago mag-pilihan ng isang item, target o commitment. Ang mga ito ay mag-describe ng kit, hindi isang mag-garanti na resulta.
Mga kahulugan ng delivery
Ang mga presyon ng physical pressure
Armour can reduce the broad physical profile. Separate basic attacks from physical abilities before relying on an item passive that only affects attacks.
Mga Rhythm
Mga bagay na pag-aaral ng access
Ang threat ay nagtatapos habang ito may mag-atake ng isang gumagamit target. I-break target access, makakuha ng distansiyong o gumagamit ng control bago ang mga repeated pattern ay mag-set.
Mga Pahayag at Access
Ang mga ito ay nagbibigay ng proteksyon sa repeated output
Ang mga saklaw na pag-atake ay kapaki-pakinabang lamang habang nananatili ang isang ligtas na linya patungo sa target. Ang mga flank, hard control, at mga naka-block na ruta ng pagtakas ay maaaring mabilis na maalis ang kalamangan na iyon.
Tipikal ang Team Job
Ang ating target ay dapat na priority
Ang isang clean angle ay mas matatagpuan sa pag-atake ng pinakamalaking unit ngayong. Mag-ingat ng isang output, re-set o follow-up route bago mag-atake.
Kontrol ang check
I-identify ang exact movement restriction
Ang mga pag-ibig, mga epekto ng airborne at mga pag-ibig ay kailangan ng kanilang mga posisyon, blocking o pag-moving respons.
Protect at Maintindihan
Huwag mag-aalis ng isang counter na walang target
Reserve anti-heal at anti-shelding para sa isang masaya problema sa buong team composition; ito ay hindi default mga responses sa bawat champion.
Mga pattern ng resource
Ang mga bagay na ito ay ang mga bagay na
Ang isang pag-aalok ay hindi ibig sabihin ang buong sequence ay mag-sustainable. Tingnan ang resource bar na ang setting at escape coolowns.
Depensibong sanggunian ng item
What can help against Quinn?
Magsimula sa banta na talagang nakakaapekto sa laban. Ito ay mga kondisyonal na paghahambing, hindi isang awtomatikong counter build.
Mga pagpipilian bago ang laro
⌁
DEFENSIVE BOOTS
Plated Steelcaps usually fit better
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Ang mga napaka-masaMabagal
PHYSICAL DEFENCE
Ang Physical Defence
Armour · health · role-appropriate defence
Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.
Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.REPEATED ATTACKS
Ang mga napaka-masa
Plated Steelcaps · Frozen Heart
These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.
Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.PAULIT-ULIT NA BABA
Paulit-ulit na pagbagal
Boots of Swiftness
Ang mabagal na pagtutol ay maaaring maging mas kapaki-pakinabang kaysa sa Tenacity kapag ang paulit-ulit na pagbagal ng lakas ay ang pangunahing problema.
Hindi ito nagbibigay ng armor o magic resistance, kaya ikumpara ang natitirang bahagi ng kalaban na koponan.
Normal Draft at Ranked Role Map
Where Quinn fits on Summoner's Rift
Ang bawat lalong ay nag-evaluated separat. Ipinagdag ng isang role upang makakuha ng kanyang pinagsapagdag-specific build at matchup pag-aaral.
ItaasMga primary role
Makasaysayang sanggunian. Naghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon. Quinn ay may isang pag-aalis na solo-lane plan na may mga income at space na kailangan upang mag-trade, mag-managdag ng mga wave at mag-influence ang isang side lane.
Makasaysayang sanggunian. Naghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon. Quinn ay maaaring magsisimula dito bilang isang malapit na strategy na nagsisimula ng player, ngunit ito ay hindi isang primary role. Ang pagpapatala ay kailangan ng isang matchup at isang team plan.
Makasaysayang sanggunian. Naghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon. Quinn ay normal na nag-play Top at ngayon ay hindi na may isang review ng Mid route. Mid na nag-require sol-lane safety plus wave control, roaming o reliable burst pressure. Mag-tanggap ito bilang isang malapit na eksperimento, hindi isang standard na rekomendasyon.
Makasaysayang sanggunian. Naghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon. Quinn ay normal na nag-play Top at ngayon ay hindi na may isang review Bot route. Bot ay nag-iisa na kailangan ng dependable duo-lane scaling at mag-sustainable na mga kahulugan sa mga bahagi ng pag-iisa press. Mag-tanggap ito bilang isang malapit na eksperimento, hindi isang standard na rekomendasyon.
Makasaysayang sanggunian. Naghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon. Quinn ay normal na nag-play Top at ngayon ay hindi na may isang review ng Support route. Support ay nag-iisa na kailangan ng isang gumagamit na pag-atake, peel o utility habang gumagana sa low gold income. Mag-tanggap ito bilang isang malapit na eksperimento, hindi isang standard na rekomendasyon.
Ang mga pangalan ng kakayahan, paglalarawan at mga numeric na field ay nagmula sa Riot Data Dragon. Ang mga praktikal na pagbasa ay independiyenteng isinulat; ang kasalukuyang in-game tooltip ay nananatiling may awtoridad.
Mga Kapag-Data Dragon 16.20.1Cooldown (s) / Gastos / Nakalistang abot (unit)Data Dragon 16.20.1
P
Mga Passive
Harrier
Ano ang ginawaEnglishValor, Quinn's Demacian eagle, periodically marks enemies with Harrier. Quinn's first basic attack against Harrier targets will deal bonus physical damage.
Q
QKapag ang
Blinding Assault
Ano ang ginawaEnglishQuinn calls Valor to mark an enemy and hinder its vision before damaging all enemies in the immediate area.
Ano ang ginawaEnglishPassively grants Quinn Attack Speed and Move Speed after she attacks a Harrier target. Activate to have Valor reveal a large area nearby.
Ano ang ginawaEnglishQuinn dashes to an enemy, dealing physical damage and slowing the target's Move Speed. Upon reaching the target, she leaps off the target, briefly interrupting it, and lands near her maximum Attack Range away from the target.
Ano ang ginawaEnglishQuinn and Valor team up to fly around at great speed. Ending the ability casts Skystrike, which deals damage to nearby enemies and marks champions with Harrier.
Hindi kasama sa mga base value ang mga item, rune, pansamantalang buff at modifier na partikular sa mode. Ang mga cooldown ay ang nakalistang base cooldown bago ang bilis ng kakayahan.
Mga pangunahing 1565 Buhay269 ManaMga pangunahing 3723 Buhay321 ManaMga pangunahing 6988 Buhay407 ManaMga pangunahing 111,504 Buhay576 ManaMga pangunahing 162,114 Buhay776 ManaMga pangunahing 182,384 Buhay864 Mana
Cooldown (s)Data Dragon 16.20.1
Q
Pangunahing kakayahanBlinding Assault
Maaaring makatanggap ng unang puntos nito mula sa antas 1. Ang mga susunod na ranggo ay karaniwang magagamit sa mga antas 3, 5, 7 at 9.
Rank 111Ranggo 210.5Rank 310Ika-4 na ranggo9.5Rank 59
sa W
Pangunahing kakayahanHeightened Senses
Maaaring makatanggap ng unang puntos nito mula sa antas 1. Ang mga susunod na ranggo ay karaniwang magagamit sa mga antas 3, 5, 7 at 9.
Rank 150Ranggo 245Rank 340Ika-4 na ranggo35Rank 530
sa
Pangunahing kakayahanVault
Maaaring makatanggap ng unang puntos nito mula sa antas 1. Ang mga susunod na ranggo ay karaniwang magagamit sa mga antas 3, 5, 7 at 9.
Rank 112Ranggo 211Rank 310Ika-4 na ranggo9Rank 58
R
ang ultimateBehind Enemy Lines
Ang unang ranggo ay magiging available sa antas 6; Ang mga susunod na ranggo ay karaniwang magagamit sa mga antas 11 at 16.
Lahat ng ranggo3
Buksan ang bawat antasKalusugan at mana mula sa antas 1 hanggang 18
Antas
Buhay
Mana
Milestone ng kakayahan
1
565
269 Mana
Piliin ang unang pangunahing kakayahan
2
642
294 Mana
Magdagdag ng isa pang pangunahing kakayahan o ranggo
3
723
321 Mana
Magdagdag ng isa pang pangunahing kakayahan o ranggo
4
807
348 Mana
Gumastos ng isang punto ng kakayahan
5
896
377 Mana
Gumastos ng isang punto ng kakayahan
6
988
407 Mana
Unang ultimate rank na karaniwang available
7
1,083
439 Mana
Gumastos ng isang punto ng kakayahan
8
1,183
471 Mana
Gumastos ng isang punto ng kakayahan
9
1,286
505 Mana
Gumastos ng isang punto ng kakayahan
10
1,393
540 Mana
Gumastos ng isang punto ng kakayahan
11
1,504
576 Mana
Pangalawang ultimate rank na karaniwang available
12
1,618
614 Mana
Gumastos ng isang punto ng kakayahan
13
1,737
652 Mana
Gumastos ng isang punto ng kakayahan
14
1,859
692 Mana
Gumastos ng isang punto ng kakayahan
15
1,984
733 Mana
Gumastos ng isang punto ng kakayahan
16
2,114
776 Mana
Panghuling ultimate rank na karaniwang available
17
2,247
819 Mana
Gumastos ng isang punto ng kakayahan
18
2,384
864 Mana
Gumastos ng isang punto ng kakayahan
Ikaw ang next question
I-convert ang profile sa isang pre-game plan
I-click a queue-aware build, mapagkukunan ng isang lane opponent, o magbalik sa buong champion library.