ang VRC.LOL

Patch ng laro 26.20Data Dragon 16.20.1

Mga patch 16.20.1

Zyra

Rise of the Thorns

Zyra ay isang spell-focused champion na nag-play sa pagitan, coolowns at kontroled areas. Ang pag-aalok ito ay mag-praktikal ang mga pagsasanay at mag-aalok ng patch-sensitive na mga numero sa Riot's structured data at ang current in-game tooltip.

Mga SupportMostly magic damageRanged attacks
Ang mga normal roleMga Support
Mga klaseMagandang Pag-aasa
Mga problemaMedium · 7/10
Mga Basic Attacksang mgaAng mga pangunahing mga pangunahing mga pangunahing mga pangunahing · 575 range.
Mga ProfileMostly magic damageMost normal kit pressure is magic. Magic resistance may help, but control, penetration and true damage still matter.
Mga patch16.20.1

Strengths and limits

What Zyra does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Can create value through control, protection, setup or pressure that does not depend only on personal gold.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • Reduced income makes item timing and safe cooperation more important than on a solo-lane carry.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Ang pag-aalis ng isang pag-aalis sa iyong pag-aalis pagkatapos ay mag-aalis ito ay nag-aalis sa iyong best chance na may isang pag-aalis sa isang lugar.

2

Ang mga Seme ay nagbibigay ng vision sa iyong team.

3

Zyra ay isang mahusay na ambusher - makikita ang mga pagkakataon upang i-set a trap ng mga seed sa brush, pagkatapos ay mag-pump ang mga enemies sa.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Ang mga semen ng Zyra ay maaaring maghanap ng pag-iisip sa kanila. Kung siya nag-iisip upang makakuha ng mga ito tulad ng iyong ginagawa, nating mag-dudge sa unang minuto.

2

Ang pag-ibig sa Zyra ay maaaring maging isang smart move kung siya ay nag-aalok ng mga plant sa loob ng kanyang.

3

Ang mga plant ay nag-aalis ng mga kasalanan mula sa mga mga mga napaka-aalis at mga epekto, tulad ng mga ward. Ang mga ito ay mag-aalis sa kanilang mga ito.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Ang mga Praktikal Champions Reading

Paano mag-read ng Zyra sa isang real fight

Ang mga pattern ay gumagamit upang mag-sign ng mga mas mahusay na mga problema bago mag-pilihan ng isang item, target o commitment. Ang mga ito ay mag-describe ng kit, hindi isang mag-garanti na resulta.

Mga kahulugan ng delivery

Maging magandang pressure

Magical resistance ay maaaring mag-stimulate ang larong profile ng spell, ngunit ang positioning at cooldown tracking ay maaaring mag-stimulate kung ang mga importante na mga kapasidad ay lumikha.

Mga Rhythm

Pagkatapos ng isang full ability cycle

Huwag mag-success ang champion mula sa isang button. Tingnan ang mga setting, pag-aalis at escape tools ay mayroon sa pamamagitan ng pag-aalis ng isang trading o pag-aalis.

Mga Pahayag at Access

Ang mga ito ay nagbibigay ng proteksyon sa repeated output

Ranged attacks are useful only while a safe line to the target remains. Flanks, hard control and blocked escape routes can remove that advantage quickly.

Tipikal ang Team Job

Mag-aalok ng mga alien at kontrol na access

Ang proteksyon, setting at impormasyon ay maaaring matatagpuan sa higit sa personal na kahulugan. Posisyon na ang next useful spell ay maaaring mag-atake ng alyante o target na kailangan ito.

Kontrol ang check

I-identify ang exact movement restriction

Ang mga pag-ibig, mga epekto ng airborne at mga pag-ibig ay kailangan ng kanilang mga posisyon, blocking o pag-moving respons.

Protect at Maintindihan

Huwag mag-aalis ng isang counter na walang target

Reserve anti-heal at anti-shelding para sa isang masaya problema sa buong team composition; ito ay hindi default mga responses sa bawat champion.

Mga pattern ng resource

Ang mga bagay na ito ay ang mga bagay na

Ang isang pag-aalok ay hindi ibig sabihin ang buong sequence ay mag-sustainable. Tingnan ang resource bar na ang setting at escape coolowns.

Read ang lahat ng teamAng isang magandang may makakuha ng isang iba't ibang problema pagkatapos ng pagbabago ng mga papel, mga item o mga alien. I-check ang mga nakikita ng match bago mag-pake sa isang defensive response.

Defensive item reference

What can help against Zyra?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Mercury's Treads usually fit better

Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.

Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.
Reducible controlPaglalakadSlows
MAGIC DEFENCE

Magya sa Defence

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magic resistance can reduce the broad spell profile.

Choose a role-appropriate option only when repeated or burst magic damage is the problem.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects. Airborne and displacement effects are not solved simply by stacking Tenacity.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

ang Boots of Swiftness

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normal Draft at Ranked Role Map

Where Zyra fits on Summoner's Rift

Ang bawat lalong ay nag-evaluated separat. Ipinagdag ng isang role upang makakuha ng kanyang pinagsapagdag-specific build at matchup pag-aaral.

TopAng mga lalong hindi

Makasaysayang sanggunian. Naghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon. Zyra ay normal na nag-play Support at hindi ngayon may isang review ng Top route. Top na nag-aalok ng mga kailangan ng independent laning, durable trading o reliable side-lane pressure. Mag-tanggap ito bilang isang malapit na eksperimento, hindi isang standard na rekomendasyon.

Ikaw ang role
ang junglePangalawa

Makasaysayang sanggunian. Naghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon. May pangalawang role na nakalista para kay Zyra sa makasaysayang sangguniang ito. Mas hindi ito karaniwan kaysa sa pangunahing mga role, ngunit may malinaw na planong para sa role na iyon.

Ikaw ang roleang Open Matchup
HalimbawaPangalawa

Makasaysayang sanggunian. Naghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon. May pangalawang role na nakalista para kay Zyra sa makasaysayang sangguniang ito. Mas hindi ito karaniwan kaysa sa pangunahing mga role, ngunit may malinaw na planong para sa role na iyon.

Ikaw ang roleang Open Matchup
Mga BotAng mga lalong hindi

Makasaysayang sanggunian. Naghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon. Zyra ay normal na nag-play Support at hindi ngayon may isang review Bot route. Bot ay nag-iisa na kailangan ng dependable duo-lane scaling at mag-sustainable na mga kahulugan sa mga bahagi ng pag-iisa press. Mag-tanggap ito bilang isang malapit na eksperimento, hindi isang standard na rekomendasyon.

Ikaw ang role

Situasyonal na pagbili ng AP

Kailan ka dapat bumili ng anti-heal?

Bumili ng healing reduction kapag ang pagpapagaling o pagbabagong-buhay ng kaaway ay nagpapasya ng mga laban at maaari mong patuloy na masira ang nauugnay na target. Nakakabawas ng paggaling ang Malubhang Sugat; hindi nito binabawasan ang mga kalasag, magic damage o crowd control.

Magsimula sa bahagi

Ang Oblivion Orb ay maaaring magbigay ng healing reduction nang hindi kaagad nagbabayad para sa isang nakumpletong Morellonomicon. Pagkasyahin ang bahagi sa paligid ng iyong pangunahing pinsala, mana at mga pangangailangan sa kaligtasan; suriin ang tooltip ng item ng kasalukuyang pila.

Tapusin kapag akma sa laban

Kumpletuhin ang Morellonomicon kapag nababagay sa iyong build ang mga istatistika at kahusayan ng slot nito. Huwag ituring ito bilang isang ipinag-uutos na unang item dahil lamang ang iyong kampeon ay nakikitungo sa magic damage.

Pag-ugnayin ang paglalapat ng epekto

Hindi idinaragdag ng maramihang mga Grievous Wounds ang kanilang mga porsyento. Maaaring masakop ng isa pang maaasahang applier ang parehong target, ngunit maaaring kailangan mo pa rin ng iyong sariling source para sa isang hiwalay na laban o target.

Ang paulit-ulit na pinsala sa spell at pinsala sa paglipas ng panahon ay maaaring mapanatili ang saklaw na mas maaasahan kaysa sa isang hit. Itugma ang pagbili sa iyong aktwal na pag-access sa spell, sustain ng kaaway at ang mga kasamahan sa koponan na maaaring maglapat ng debuff.

Magtatagal kaya ang laban?

Kung ikaw ay namatay bago humarap sa pinsala, hindi ka naglalapat ng healing reduction. Kung ang iyong target ay namatay bago gumaling, may kaunting paggaling na mapipigilan. Nalalapat kaagad ang debuff sa qualifying damage; hindi nito kailangang itayo. Ito ay nananatiling panandalian pagkatapos ng iyong huling hit, kaya ang mga kasamahan sa koponan ay maaaring makinabang kahit na pagkatapos mong ihiwalay.

Ang pagpapagaling lamang sa panahon ng aktibong debuff ang binibilang. Halimbawa, pinipigilan ng 40% na pagbabawas ang 80 ng isang 200-point heal, o 400 ng isang 1,000-point heal, bago ang iba pang mga modifier. Ihambing iyon sa pinsala, pagtagos o kaligtasan na iyong naantala; alinman sa halimbawa ay walang garantiya ng isang pagpatay. Ang pagpapagaling pagkatapos mag-expire ang debuff ay hindi maaapektuhan.

Tingnan ang Mga Sino sa Orb at ang Morellonomicon mga sanggunian para sa kasalukuyang mga epekto at availability ng pila. Ito ay mga desisyon sa sitwasyon, hindi isang nasusukat na claim na pinakamahusay na binuo.

Sanggunian ng kit

Zyra abilities

Ang mga pangalan ng kakayahan, paglalarawan at mga numeric na field ay nagmula sa Riot Data Dragon. Ang mga praktikal na pagbasa ay independiyenteng isinulat; ang kasalukuyang in-game tooltip ay nananatiling may awtoridad.

Mga Kapag- Data Dragon 16.20.1ang cool / Gastos / Mga Range Data Dragon 16.20.1
P
Mga Passive

Garden of Thorns

Ano ang ginawaEnglishSeeds spawn around Zyra periodically, becoming faster with level. Zyra can cast Deadly Spines or Grasping Roots near seeds to grow plants, who fight for Zyra.

Praktikal na pagbabasaGarden of Thorns ay ang lahat ng mga lalong na mga ito ay nag-atake ng normal na trading at mga bata pattern ng Zyra. Tingnan ang kanyang state sa laro bago mag-atake.

Q
Q Kapag ang

Deadly Spines

Ano ang ginawaEnglishThick vines spread through the ground and explode into spines, dealing magic damage to enemies within the area. If cast near a seed, Deadly Spines grows a Thorn Spitter plant, which fires at enemies from afar.

Praktikal na pagbabasaDeadly Spines is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

ang cool7/6.5/6/5.5/5 sa loob ng isang taon na ang nakalipasGastos55Nakalistang hanay800 mga unit
W
W Kapag ang

Rampant Growth

Ano ang ginawaEnglishZyra plants a seed, lasting up to 60 seconds. Deadly Spines and Grasping Roots cast near seeds will turn them into plants who fight for Zyra. Zyra can store multiple seeds at once, and killing enemies reduces Rampant Growth's recharge time.

Praktikal na pagbabasaRampant Growth is part of Zyra's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Nakalistang hanay850 mga unit
E
E Kapag ang

Grasping Roots

Ano ang ginawaEnglishZyra sends forth vines through the ground to ensnare her target, dealing damage and rooting enemies they come across. If cast near a seed, Grasping Roots grows a Vine Lasher, whose short range attacks reduce enemy Move Speed.

Praktikal na pagbabasaGrasping Roots ay nagbibigay ng mga kahulugan. ang kanyang value ay mababang sa cooldown, range at target access; makikita ang setting bago mag-make sa kanyang efikong area.

ang cool11 sa pamamagitan ngGastos70/75/80/85/90Nakalistang hanay1100 mga unit
R
ang ultimate

Stranglethorns

Ano ang ginawaEnglishZyra summons a twisted thicket at her target location, dealing damage to enemies as it expands and knocking them airborne as it contracts. Plants within the thicket are enraged.

Praktikal na pagbabasaAng Stranglethorns ay nagbibigay ng mga kahulugan. ang kanyang value ay mababang sa pamamagitan ng cooldown, range at target access; makikita ang setting bago mag-make sa kanyang efikahan area.

ang cool110/100/90 sa loob ng isang taon na ang nakalipasGastos100Nakalistang hanay700 mga unit

Mga pangunahing tagapagdag ng 1-18

Zyra · Buhay / Mana · Mga Kapag-

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Mga pangunahing 1574 Buhay418 Mana
Mga pangunahing 3711 Buhay455 Mana
Mga pangunahing 6941 Buhay517 Mana
Mga pangunahing 111,390 Buhay637 Mana
Mga pangunahing 161,920 Buhay780 Mana
Mga pangunahing 182,155 Buhay843 Mana

ang cool Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityDeadly Spines

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 17 sa pamamagitan ngRank 26.5 sa pamamagitan ngRank 36 sa pamamagitan ngRank 45.5 sa pamamagitan ngRank 55 sa pamamagitan ng
sa W
Basic abilityRampant Growth

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

ang coolRead current tooltip
sa
Basic abilityGrasping Roots

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks11 sa pamamagitan ng
R
ang ultimateStranglethorns

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1110 sa pamamagitan ngRank 2100 sa pamamagitan ngRank 390 sa pamamagitan ng
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
AntasBuhayManaAbility milestone
1574418 ManaChoose the first basic ability
2641436 ManaAdd another basic ability or rank
3711455 ManaAdd another basic ability or rank
4785475 ManaSpend one ability point
5861495 ManaSpend one ability point
6941517 ManaFirst ultimate rank normally available
71,025539 ManaSpend one ability point
81,111562 ManaSpend one ability point
91,201587 ManaSpend one ability point
101,294612 ManaSpend one ability point
111,390637 ManaSecond ultimate rank normally available
121,490664 ManaSpend one ability point
131,592692 ManaSpend one ability point
141,698720 ManaSpend one ability point
151,808750 ManaSpend one ability point
161,920780 ManaFinal ultimate rank normally available
172,036811 ManaSpend one ability point
182,155843 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Ikaw ang next question

I-convert ang profile sa isang pre-game plan

I-click a queue-aware build, mapagkukunan ng isang lane opponent, o magbalik sa buong champion library.

Mga Open ZyraPaggawa ng isang matchupAng mga champions