VRC.LOL

Ενημέρωση παιχνιδιού 26.20Data Dragon 16.20.1

Παρουσίαση Patch 16.20.1

Zyra

Rise of the Thorns

Zyra είναι ένας πρωταθλητής που επικεντρώνεται στο παιχνίδι που παίζει γύρω από το εύρος, τα κρύα και τις ελεγχόμενες περιοχές. Αυτή η επισκόπηση διατηρεί την εξήγηση πρακτική και αφήνει ευαίσθητους αριθμούς σε δομημένα δεδομένα του Riot και το τρέχον εργαλείο στο παιχνίδι.

SupportMostly magic damageRanged attacks
Συνήθης ρόλοςSupport
ΚλάσηΜαγεία · Υποστήριξη
ΔυσκολίαΜέση · 7/10
Βασικές επιθέσειςΡαντζήΣτοιχεία για βασικές επιθέσεις · 575 εύρος.
Προφίλ ζημίαςMostly magic damageMost normal kit pressure is magic. Magic resistance may help, but control, penetration and true damage still matter.
Παρουσίαση Patch16.20.1

Strengths and limits

What Zyra does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Can create value through control, protection, setup or pressure that does not depend only on personal gold.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • Reduced income makes item timing and safe cooperation more important than on a solo-lane carry.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Τοποθετώντας ένα σπόρο στο μονοπάτι του σπόρου σας μετά την έκρηξη του δίνει την καλύτερη ευκαιρία να έχετε ένα σπόρο στο σωστό σημείο.

2

Οι σπόροι δίνουν όραμα στην ομάδα σας.

3

Zyra είναι ένας μεγάλος διπλωμάτης - αναζητήστε ευκαιρίες για να βάλει μια παγίδα σπόρων στο σκουλήκι, στη συνέχεια, να ρίξει τους εχθρούς.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Οι σπόροι του Zyra μπορούν να καταστραφούν κάνοντας ένα βήμα πάνω τους. Αν προσπαθεί να τους καλλιεργήσει όπως κάνετε, να επιστρέψει στην τελευταία στιγμή.

2

Περνάει πιο κοντά Zyra Μπορεί να είναι μια έξυπνη κίνηση αν τοποθετεί τα φυτά πολύ μακριά από τον εαυτό της.

3

Τα φυτά παίρνουν σταθερή ζημιά από επιθέσεις και αποτελέσματα, παρόμοια με τα φράγματα.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Πρακτική Διαβάστε το Πρωτάθλημα

Πώς να διαβάσετε το Zyra σε μια πραγματική μάχη

Χρησιμοποιήστε αυτά τα πρότυπα για να κάνετε καλύτερες ερωτήσεις πριν επιλέξετε ένα στοιχείο, στόχο ή δέσμευση. Περιγράφουν το σύνολο, όχι ένα εγγυημένο αποτέλεσμα.

ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΠΡΟΣΦΟΡΑΣ

Πρώτα απ 'όλα η μαγική πίεση

Η μαγική αντίσταση μπορεί να μειώσει το ευρύ προφίλ σπέρματος, αλλά η τοποθέτηση και η παρακολούθηση κρύου οδού εξακολουθούν να αποφασίζουν αν οι σημαντικές ικανότητες συνδέονται.

Ρίτμος μάχης

Παρακολούθηση του πλήρους κύκλου ικανοτήτων

Μην κρίνετε τον πρωταθλητή με ένα κουμπί. Δείτε ποια εργαλεία εγκατάστασης, πληρωμής και αποφυγής είναι διαθέσιμα πριν επιλέξετε ένα εμπόριο ή μια δέσμευση.

Περιοχή και πρόσβαση

Το σπασί προστατεύει την επαναλαμβανόμενη παραγωγή

Οι επιθέσεις που κατατάσσονται είναι χρήσιμες μόνο ενώ παραμένει μια ασφαλή γραμμή προς τον στόχο. Φράντες, σκληρός έλεγχος και μπλοκισμένες διαδρομές διαφυγής μπορούν να αφαιρέσουν αυτό το πλεονέκτημα γρήγορα.

Τυπικό προσωπικό έργο

Επιτρέπουν στους συμμάχους και την πρόσβαση στον έλεγχο

Προστασία, ρύθμιση και πληροφορίες μπορεί να είναι πιο σημαντικές από προσωπικές ζημιές. θέση έτσι ώστε η επόμενη χρήσιμη σφραγίδα μπορεί να φτάσει στον σύμμαχο ή τον στόχο που το χρειάζεται.

Ελέγχου

Ανακαλύψτε τον ακριβή περιορισμό της κίνησης

Οι διαχωρισμοί, οι επιδράσεις αέρα και οι επαναλαμβανόμενες επιβράδυνσεις απαιτούν τη δική τους απάντηση θέσης, μπλοκ ή κίνησης.

Προστασία και διατήρηση

Μην αγοράζετε έναν αριθμό που δεν έχει στόχο

Αποθηκεύστε αντι-επούλωση και αντι-σκάλα για ένα ορατό πρόβλημα στην πλήρη σύνθεση της ομάδας. δεν είναι προεπιλεγμένες απαντήσεις σε κάθε πρωταθλητή.

ΠΡΟΤΑΣΕΙΣ ΠΡΟΤΑΣΕΙΣ

Κεραυλος και κρεμασμένος και τα δύο

Η διαθεσιμότητα ενός σπρέι δεν σημαίνει ότι η πλήρης σειρά είναι βιώσιμη. παρακολουθήστε τη γραμμή πόρων καθώς και τις ρυθμίσεις και την αποφυγή των κρυολογήσεων.

Διαβάστε ολόκληρη την ομάδαΟ ίδιος πρωταθλητής μπορεί να δημιουργήσει ένα διαφορετικό πρόβλημα μετά την αλλαγή ρόλων, στοιχείων ή συμμάχων. Επανασκόπηση του ορατού αγώνα πριν δεσμευτεί για μια αμυντική απάντηση.

Defensive item reference

What can help against Zyra?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Mercury's Treads usually fit better

Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.

Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.
Reducible controlΜετακινήσειςSlows
MAGIC DEFENCE

Μαγική άμυνα

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magic resistance can reduce the broad spell profile.

Choose a role-appropriate option only when repeated or burst magic damage is the problem.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects. Airborne and displacement effects are not solved simply by stacking Tenacity.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Μπότες Γρηγοράδας

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Κανονικό σχέδιο και κατάταξη χάρτη ρόλων

Where Zyra fits on Summoner's Rift

Κάθε γραμμή αξιολογείται ξεχωριστά.Ανοίξτε ένα ρόλο για να φτάσετε στην ειδική δομή και την προετοιμασία matchup.

TopΑνεβλημένος δρόμος

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Zyra είναι συνήθως παίζεται Υποστήριξη και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη Top route. Top συνήθως χρειάζεται ανεξάρτητη εκτόξευση, βιώσιμη διαπραγμάτευση ή αξιόπιστη πίεση πλευρικής πτήσης. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλο
JungleΔευτερεύων

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Το Zyra έχει δευτερεύοντα ρόλο σε αυτή την ιστορική αναφορά. Είναι λιγότερο συνηθισμένος από τους κύριους ρόλους, αλλά έχει αναγνωρίσιμο σχέδιο για τον συγκεκριμένο ρόλο.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλοΑνοιχτό Matchup
ΜΕΣΟΔευτερεύων

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Το Zyra έχει δευτερεύοντα ρόλο σε αυτή την ιστορική αναφορά. Είναι λιγότερο συνηθισμένος από τους κύριους ρόλους, αλλά έχει αναγνωρίσιμο σχέδιο για τον συγκεκριμένο ρόλο.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλοΑνοιχτό Matchup
ΜπότΑνεβλημένος δρόμος

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Zyra παίζεται συνήθως Υποστήριξη και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη Bot διαδρομή. Bot συνήθως χρειάζεται εξαρτημένη διπλή-πλοία κλίμακα και διατηρημένη ζημιά με κοινή νωρίς πίεση. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλο

Αγορά AP κατά περίπτωση

Πότε πρέπει να αγοράσετε το anti-heal;

Αγοράστε τη μείωση της θεραπείας όταν η θεραπεία ή η αναγέννηση του εχθρού αποφασίζουν μάχες και μπορείτε να συνεχίσετε να καταστρέφετε τον σχετικό στόχο. Οι σοβαρές πληγές μειώνουν την επούλωση. δεν μειώνει τις ασπίδες, τη μαγική ζημιά ή τον έλεγχο του πλήθους.

Ξεκινήστε με το εξάρτημα

Το Oblivion Orb μπορεί να προσφέρει μείωση επούλωσης χωρίς να πληρώσει αμέσως για ένα ολοκληρωμένο Morellonomicon. Προσαρμόστε το εξάρτημα γύρω από τις βασικές σας ζημιές, μάνα και ανάγκες επιβίωσης. ελέγξτε την επεξήγηση εργαλείου για το στοιχείο της τρέχουσας ουράς.

Τελειώστε όταν ταιριάζει στον αγώνα

Ολοκληρώστε το Morellonomicon όταν τα στατιστικά του και η απόδοση του slot ταιριάζουν με την κατασκευή σας. Μην το αντιμετωπίζετε ως υποχρεωτικό πρώτο αντικείμενο μόνο και μόνο επειδή ο πρωταθλητής σας προκαλεί μαγική ζημιά.

Συντεταγμένη κάλυψη

Οι πηγές Multiple Grievous Wounds δεν προσθέτουν τα ποσοστά τους μαζί. Ένας άλλος αξιόπιστος εφαρμοστής μπορεί να καλύπτει τον ίδιο στόχο, αλλά μπορεί να εξακολουθείτε να χρειάζεστε τη δική σας πηγή για ξεχωριστό αγώνα ή στόχο.

Η επαναλαμβανόμενη ζημιά και η ζημιά με την πάροδο του χρόνου μπορούν να διατηρήσουν την κάλυψη πιο αξιόπιστα από ένα μόνο χτύπημα. Ταιριάξτε την αγορά με την πραγματική σας πρόσβαση στο ξόρκι, τη διατήρηση του εχθρού και τους συμπαίκτες που μπορούν να εφαρμόσουν το debuff.

Θα κρατήσει ο αγώνας αρκετά;

Εάν πεθάνετε πριν προκαλέσετε ζημιά, δεν εφαρμόζετε μείωση επούλωσης. Εάν ο στόχος σας πεθάνει πριν από την επούλωση, υπάρχει ελάχιστη θεραπεία που μπορείτε να αποτρέψετε. Το debuff ισχύει για ζημίες που προκρίνονται αμέσως. δεν χρειάζεται να δημιουργηθεί. Παραμένει για λίγο μετά το τελευταίο σας χτύπημα, ώστε οι συμπαίκτες να μπορούν να επωφεληθούν ακόμα και μετά την απεμπλοκή σας.

Μόνο η επούλωση κατά τη διάρκεια του ενεργού debuff μετράει. Για παράδειγμα, η μείωση κατά 40% αποτρέπει 80 από μια επούλωση 200 σημείων ή 400 από μια επούλωση 1.000 σημείων, πριν από άλλους τροποποιητές. Συγκρίνετε αυτό με τη ζημιά, τη διείσδυση ή την επιβίωση που καθυστερήσατε. κανένα παράδειγμα δεν εγγυάται μια θανάτωση. Η θεραπεία μετά τη λήξη του debuff δεν επηρεάζεται.

Δείτε το Σφαίρα Λήθης και Μορελονομικόν αναφορές για τρέχοντα εφέ και διαθεσιμότητα ουράς. Πρόκειται για αποφάσεις που αφορούν την κατάσταση, όχι για έναν μετρημένο ισχυρισμό καλύτερης κατασκευής.

Αναφορά κιτ

Zyra ικανότητες

Τα ονόματα, οι περιγραφές και τα αριθμητικά πεδία ικανοτήτων προέρχονται από το Riot Data Dragon. Οι πρακτικές αναγνώσεις γράφονται ανεξάρτητα. η τρέχουσα επεξήγηση εργαλείου εντός του παιχνιδιού παραμένει έγκυρη.

ικανότητες Data Dragon 16.20.1Κολάουρντ / Κόστος / Περιοχή Data Dragon 16.20.1
P
Παθητικός

Αγκαθόκηπος

Τι κάνειΣπόροι εμφανίζονται περιοδικά γύρω από τη Ζάιρα, με ρυθμούς που αυξάνονται ανάλογα με το επίπεδο. Η Ζάιρα μπορεί να χρησιμοποιήσει τα Θανατηφόρα Αγκάθια ή τις Αρπακτικές Ρίζες κοντά στους σπόρους, για να δημιουργήσει φυτά που θα πολεμήσουν στο πλευρό της.

Πρακτική ανάγνωσηGarden of Thorns είναι ο πάντα-on-regle που διαμορφώνει το φυσιολογικό εμπορικό και πολεμικό πρότυπο του Zyra.

Q
Q ικανότητα

Θανατηφόρα Αγκάθια

Τι κάνειΧοντρές περικοκλάδες σκάβουν μέσα στο έδαφος και αναδύονται απότομα με τη μορφή αγκαθιών που προκαλούν Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται στην περιοχή. Αν χρησιμοποιηθούν κοντά σε έναν σπόρο, τα Θανατηφόρα Αγκάθια δημιουργούν έναν Ακανθοβόλο που χτυπά τους εχθρούς από μακριά.

Πρακτική ανάγνωσηDeadly Spines is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Κολάουρντ7/6.5/6/5.5/5 δευτερόλεπταΚόστος55Αναφερόμενο εύρος800 μονάδες
W
W ικανότητα

Ανεξέλεγκτη Βλάστηση

Τι κάνειΗ Ζάιρα φυτεύει έναν σπόρο που διαρκεί έως 60 δευτ. Αν χρησιμοποιηθούν οι ικανότητες Θανατηφόρα Αγκάθια και Αρπακτικές Ρίζες κοντά σε σπόρους, οι σπόροι θα μεταμορφωθούν σε φυτά που πολεμούν στο πλευρό της Ζάιρα. Η Ζάιρα μπορεί να αποθηκεύσει πολλούς σπόρους ταυτόχρονα, ενώ η εξόντωση εχθρών μειώνει τον Χρόνο Επαναφόρτισης της Ανεξέλεγκτης Βλάστησης.

Πρακτική ανάγνωσηRampant Growth is part of Zyra's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Αναφερόμενο εύρος850 μονάδες
E
E ικανότητα

Αρπακτικές Ρίζες

Τι κάνειΗ Ζάιρα στέλνει περικοκλάδες μέσα από το έδαφος για να παγιδεύσει το στόχο της. Οι περικοκλάδες προκαλούν ζημιά και ριζώνουν τους εχθρούς που συναντούν. Αν οι Αρπακτικές Ρίζες χρησιμοποιηθούν κοντά σε έναν σπόρο, αυτός μεταμορφώνεται σε Μαστίγιο Περικοκλάδας που επιτίθεται από κοντά μειώνοντας την Ταχύτητα Κίνησης των εχθρών.

Πρακτική ανάγνωσηGrasping Roots Η αξία του αλλάζει με το κρύο, το εύρος και την πρόσβαση στο στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή της.

Κολάουρντ11 δευτερόλεπταΚόστος70/75/80/85/90Αναφερόμενο εύρος1100 μονάδες
R
Ο τελικός

Αγκαθωτός Θάνατος

Τι κάνειΗ Ζάιρα καλεί στη θέση του στόχου της μια μπερδεμένη συστάδα, η οποία προκαλεί ζημιά στους εχθρούς καθώς επεκτείνεται και τους πετά στον αέρα καθώς συστέλλεται. Τα φυτά μέσα στη συστάδα εξοργίζονται.

Πρακτική ανάγνωσηStranglethorns συμβάλλει στην ζημία. η αξία του αλλάζει με το κρύο, το εύρος και την πρόσβαση στο στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή της.

Κολάουρντ110/100/90 δευτερόλεπταΚόστος100Αναφερόμενο εύρος700 μονάδες

Σημεία 1-18

Zyra · Ζωή / Μάνα · ικανότητες

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Σημείο 1574 Ζωή418 Μάνα
Σημείο 3711 Ζωή455 Μάνα
Σημείο 6941 Ζωή517 Μάνα
Σημείο 111,390 Ζωή637 Μάνα
Σημείο 161,920 Ζωή780 Μάνα
Σημείο 182,155 Ζωή843 Μάνα

Κολάουρντ Data Dragon 16.20.1

Κ
Basic abilityDeadly Spines

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 17 δευτερόλεπταRank 26.5 δευτερόλεπταRank 36 δευτερόλεπταRank 45.5 δευτερόλεπταRank 55 δευτερόλεπτα
Γ
Basic abilityRampant Growth

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

ΚολάουρντRead current tooltip
Ε
Basic abilityGrasping Roots

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks11 δευτερόλεπτα
Ρ
Ο τελικόςStranglethorns

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1110 δευτερόλεπταRank 2100 δευτερόλεπταRank 390 δευτερόλεπτα
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
ΕπίπεδοΖωήΜάναAbility milestone
1574418 ΜάναChoose the first basic ability
2641436 ΜάναAdd another basic ability or rank
3711455 ΜάναAdd another basic ability or rank
4785475 ΜάναSpend one ability point
5861495 ΜάναSpend one ability point
6941517 ΜάναFirst ultimate rank normally available
71,025539 ΜάναSpend one ability point
81,111562 ΜάναSpend one ability point
91,201587 ΜάναSpend one ability point
101,294612 ΜάναSpend one ability point
111,390637 ΜάναSecond ultimate rank normally available
121,490664 ΜάναSpend one ability point
131,592692 ΜάναSpend one ability point
141,698720 ΜάναSpend one ability point
151,808750 ΜάναSpend one ability point
161,920780 ΜάναFinal ultimate rank normally available
172,036811 ΜάναSpend one ability point
182,155843 ΜάναSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Επιλέξτε το επόμενο ερώτημα

Μετατρέψτε το προφίλ σε ένα προ-παιχνίδι σχέδιο

Επιλέξτε ένα κτίριο πουλερικών, συγκρίνετε έναν αντίπαλο της γραμμής ή επιστρέψτε στην πλήρη βιβλιοθήκη πρωταθλητών.

Ανοιχτό Zyra ΚτίριαΕτοιμάστε ένα matchupBrowse Πρωταθλητές