VRC.LOL

Játékfrissítés 26.21Data Dragon 16.21.1

Referenciamutató 16.20.1

Ashe Normális tervezés

Ashe általában játszik Bot és jelenleg nem rendelkezik felülvizsgált Mid útvonal. Mid általában szüksége van a szoláris repülőgép biztonság plusz hullámszabályozás, roaming vagy megbízható robbanásnyom.

Eltűnt útvonalStandard Summoner's Rift előkészítés
Bajnokok áttekintése
Az ellenőrzés javítása ismeretlenAz ajánlások ellenőrzése függőben van

Ezek a verziók külön követik az ajánlások felülvizsgálatát, a build ellenőrzését és a tárgykeresést. A tárgyadatok frissítése nem fejezi be a build felülvizsgálatát.

Ajánlások javítása
— Data Dragon
Összeállítás ellenőrzési verziója
16.19.1 Data Dragon
Tárgykereső verziója
16.20.1 Data Dragon

Áttekintetlen útvonal

No reviewed Ashe Mid build

Ashe általában játszik Bot és jelenleg nem rendelkezik felülvizsgált Mid útvonal. Mid általában szüksége van a szoláris repülőgép biztonság plusz hullámszabályozás, roaming vagy megbízható robbanásnyom.

A különböző vonalak elemei nem helyesek. szerepbe jutás, térkép hozzáférés és indítási szabályok megváltoztathatják az egész vásárlási megrendelést.

Champion guide Bot

Runes és Summoner játékok

Runes és Summoner játékokAsheMid

A marksman Mid útvonalnak ellenőrzött támadási sorrendre és a rövidebb vonal robbanás és a szögek elleni védelemre van szüksége.

Normál draft
Elsődleges fa

Precision

Press the AttackPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Másodlagos fa

Resolve

Bone PlatingOvergrowth
Összefoglaló
FlashBarrier
Válassza ki a nyomást vagy a helyreállítás

Az Ignite rövid tapintó ablakot támogat; a Teleport támogatja a felhívást és a térkép időzítését; a Barrier azonnali robbanástól véd.

Védelem a hullámterv

Egy agresszívabb szivárgás pár nem helyettesíti a biztonságos hullámidőszakot, a folyó látását vagy a menekültútvonalat.

Kit referencia

Ashe képességek

A képességnevek, leírások és numerikus mezők a Riot Data Dragon-ből származnak. A gyakorlati olvasmányokat önállóan írják; a jelenlegi játékbeli eszköztipp továbbra is mérvadó.

képességek Data Dragon 16.20.1Töltési idő (mp) / Költség / Megadott hatótáv (egység) Data Dragon 16.20.1
P
passzív

Jeges nyílvesszők

Mit csinálAshe támadásai lassítják a célpontot, akinek megnövelt sebzést is okoz. Ashe kritikus csapásai nem okoznak nagyobb sebzést, de növelik a lassítás mértékét.

Q
Q képesség

Összpontosított nyílzápor

Mit csinálAshe a támadásaival Összpontosítást gyűjt. Ha az Összpontosítás maximális számú jelzője összegyűlt, Ashe elsütheti az Összpontosított nyílzáport, amely minden Összpontosítás jelzőt felhasznál, így ideiglenesen megnöveli a támadási sebességet, az alaptámadások pedig nyilak nagy erejű sorozatát zúdítják az áldozatokra az időtartam végéig.

Költség30Megadott hatótáv (egység)400
W
W képesség

Sortűz

Mit csinálA nagyobb sebzés érdekében Ashe nyilakat lő ki tölcsér alakban. A Jeges nyílvesszők hatása is érvényesül.

Töltési idő (mp)18/14.5/11/7.5/4Költség75/70/65/60/55Megadott hatótáv (egység)1200
E
E képesség

Sasszem

Mit csinálAshe felderítésre küldi a Sasszemet a térkép egy tetszőleges pontjára.

Az exportált hatótáv nem ellenőrzött játékbeli távolság. Nézd meg a képesség aktuális leírását.

R
végső

Elvarázsolt kristálynyíl

Mit csinálAshe egyenes vonalban egy jéglövedéket lő ki, amely megsebzi és elkábítja az eltalált ellenséges hőst. A kábítás időtartama a nyíl által megtett úttól függ. Emellett a közelben tartózkodó ellenfelek sebzést szenvednek el, és le is lassulnak.

Az exportált hatótáv nem ellenőrzött játékbeli távolság. Nézd meg a képesség aktuális leírását.

Töltési idő (mp)100/80/60Költség100

Adapszold a tervet

Mit tegyünk, ha a játék változik

Bírja az egész pályát vagy a térkép állapotát, nem csak a személyes gyilkosok. Válassza ki a helyzetet a legközelebb a jelenlegi játék.

Még a terv

Kezelje a hullámot, és tartsa láthatóvá a térkép mindkét oldalát

1
Lane

Kereskedjen, amikor a kulcsfontosságú képesség és a minion pozíció előnyös; egy sáv nem igényel kényszerített szoláris megölést.

2
térkép játék

Mozgjon egy befejezett hullámon, és térjen vissza, mielőtt több hullám elveszett a torony.

3
harcok

Pozíció a bajnok megbízható károsodás vagy ellenőrzés helyett a legkisebb százalékos csapással.

Szögek, mozgás és célok

Ashe Mid térkép

A középső mindkét oldalra érhet, de a hullám minden mozdulatra fizet. Kommunikáljon először az ellenfelet, majd csak akkor mozog, ha az útvonal és a célpont megbízható.

Előre

Használja a prioritást, hogy először jöjjön, nem figyelmen kívül hagyva

Ping
Ping ellenség Eltűnik, amikor az ellenfél elhagyja, Az én úton, mielőtt belép a folyó és a veszély az útvonalon az ellenfél használhatja.
Látogasson vagy roam
A hullám tisztítása után futás, és válassza ki a oldalat, ahol a szövetségesek részt vehetnek.
célkitűzések
A folyóhoz a dzsungelrel, irányítsa az egyik bejáratot, és megőrizze a csapdát, amely megállítja az ellenséget, vagy megbizonyosítja az első célt.
Még

Egy irányított hullám átalakítása térkép nyomásba

Ping
Használja azonnal elveszett ellenséget, majd az Én Úton csak akkor, ha valóban mozog, ahelyett, hogy figyelembe vesszük.
Látogasson vagy roam
Ha a következő igényel, hogy egyedül lépjen be a szivárgás, ping veszélyt, és vegye a biztonságos útvonal helyett.
célkitűzések
Segíts megalapozni a folyó látását a kezdet előtt. Ne égetje az egyetlen vezérlőcsapát a poken, ha szükséges a bejárat védelme érdekében.
hátul

Biztonságosan tisztítsa meg és figyelmezteti mindkét oldalas szalagot

Ping
Ping ellenség Eltűnik korán, és ismételje meg a veszélyt a fenyegetett oldalon. Használja a visszavonulást, ha összhangban a futás lesz kitéve egy másik megölés.
Látogasson vagy roam
Kövesse a megalapozott látás vagy maradjon a középső és helyreáll a gazdaság. A késő vak követés gyakran elveszíti mindkét pozíciót.
célkitűzések
Közelítse el az elülső vonal mögött, és használjon megbízható vezérlő vagy tartományt. kereskedjen a célt, ha a csapat nem tud biztonságosan belépni a folyóba.
objektív beállítás

4 hívás, a

A szarvasok közös tervet hoznak létre; nem helyettesítik a kontroll hullámokat, a látást és a mozgást.

  1. 1
    Kezelje a hullámot

    Nyomja meg, fogja el vagy kommunikálja a hullámot, mielőtt elhagyja, hogy az ellenfél nem kap szabad mozgást és ingyenes jövedelem.

  2. 2
    jelzi az utat

    Használja az Úton az útvonalat, amit ténylegesen vesz, és a veszélyt, ahol egy láthatatlan ellenfél érkezhet.

  3. 3
    Jöjjön össze

    Mozgjon a kontrollált látáson a dzsungelrel vagy más szövetségesrel, ahelyett, hogy egyedül ellenőrizze a célt.

  4. 4
    Válassza ki a munkát

    Határozza meg, hogy Ön elkötelezi-e magát, elkötelezi-e magát, elkötelezi-e magát, elkötelezi-e magát, vagy véd egy hordót a harc megkezdése előtt.

A későbbi célkitűzések: Ismételje meg ugyanazt a folyamatot a későbbi fő célkitűzések körül: a közeli jövedelem kezelésére, az útvonal kommunikációjára, a látáson keresztül való belépésre és a csatáról való egyetértésre, mielőtt elkötelezne.

Használja az útmutatót

Put Ashe into a real matchup

Összehasonlítsa egy adott ellenfelet, térjen vissza a bajnok áttekintésére, vagy válasszon egy másik bajnokot anélkül, hogy elveszítné a csúszdát.

Készítsünk egy matchupotBajnokok áttekintéseBrowse bajnokok