Jó minták
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.
Játékfrissítés 26.21Data Dragon 16.21.1
Referenciamutató 16.20.1
Grandmaster at Arms
Jax egy közelben harcos, aki kiegyensúlyozza a károsodást, a tartósságot és a kötelezettség időzítését. Ez az áttekintés gyakorlati magyarázatot tart, és a patch-érzékeny számokat a Riot strukturált adataira és a jelenlegi játékban lévő eszköztípusra hagyja.
Erősségek és korlátok
Ezek készletszintű minták, nem pedig annak ígérete, hogy minden sáv vagy párosítás ugyanúgy működik.
Jax Leap Strike a barátságos egységek, beleértve a védekezés. Használhatja őket, hogy megtervezze a menekülés.
Jax nagy előnyökkel jár az olyan tárgyakból, amelyek mind a képességek erejét, mind a támadás károsodását, mint a Guinsoo's Rageblade és a Hextech Gunblade.
Próbáld meg a rövid robbanásokba beavatkozni, ahelyett, hogy hozzá forduljon. Az ellenséges támadás megakadályozása következetesen drasztikusan csökkenti a károsodás kimenetelét.
Jax nagyon rövid időre képes minden beérkező támadást megdönteni, és az ellenséget a mezőnyben dobja, amikor véget ér.
A gyakorlati bajnok olvasása
Használja ezeket a mintákat, hogy jobb kérdéseket tegyen, mielőtt egy elemet, célt vagy elkötelezettséget választ.
Egy ellenállás csak a kit egy részét válaszolhatja. Ellenőrizze a jelenlegi építkezést és az ellenkező csapat többi részét, mielőtt védekező módon specializálódna.
A fenyegetés növekszik, miközben ez a bajnok továbbra is támadhat egy hasznos célt. szakítsa meg a cél elérését, hozzon létre távolságot vagy használja a vezérlő, mielőtt a megismételt mintát beállít.
A tartomány, a lassú, a helyreállítás és a területen elutasíthatja a tiszta kapcsolatot, amit a bajnok akar.
A kiterjesztett érintkezés előnyös a kit, de csak akkor, ha a bajnok elérte a megfelelő célt anélkül, hogy túl sok egészséget veszítne az úton.
A feszültség csak a jogosult ellenőrzést lerövidítheti.A mozgások, a légköri hatások és a ismételt lassulások saját pozíciós, blokkolási vagy mozgási válaszra szükségesek.
Tartsa az anti-gyógyítás és anti-shelding egy látható probléma a teljes csapat összetételét; ezek nem alapértelmezett válaszok minden bajnok.
A meglévő lemez nem jelenti azt, hogy a teljes sorrend fenntartható. Nézd meg az erőforráscsíkot, valamint a beállításokat és a meneküléseket.
A védekező tétel hivatkozása
Kezdje azzal a fenyegetéssel, amely ténylegesen befolyásolja a mérkőzést. Ezek feltételes összehasonlítások, nem automatikus számlálóépítés.
Plated Steelcaps answer repeated attacks; Mercury's Treads answer magic resistance and reducible control.
Pick one pair for the larger team-wide problem. Do not buy both pairs.Normális tervezés és rangsorolt szerep térkép
Minden pályát külön értékelik. Nyissa meg a szerepet, hogy elérje a szalag-specifikus építés és a matchup előkészítés.
Korábbi verzióhoz tartozó referencia. Az ajánlások ellenőrzése függőben van. Jax egy létrehozott szoláris tervvel rendelkezik, amely a kereskedelemhez, a hullámok kezeléséhez és a mellékvonat befolyásolásához szükséges bevétel és hely.
Korábbi verzióhoz tartozó referencia. Az ajánlások ellenőrzése függőben van. Jax A dzsungel egy felülvizsgált másodlagos szerepet játszik. Counter Strike támogatja a korai szűréseket, és a skálázása hasznos marad, de az útvonalának és objektív időzítésének helyettesíteni kell a szokásos Top-ban kapott pályahitelet.
Korábbi verzióhoz tartozó referencia. Az ajánlások ellenőrzése függőben van. Jax általában játszik Top és jelenleg nem rendelkezik felülvizsgált Mid útvonal. Mid általában szüksége van a szoláris repülőgép biztonság plusz hullámszabályozás, roaming vagy megbízható burst nyomás.
Korábbi verzióhoz tartozó referencia. Az ajánlások ellenőrzése függőben van. Jax általában játszik Top és jelenleg nem rendelkezik felülvizsgált Bot útvonal. Bot általában igényel függő duo-lane méretezés és fenntartható károkat a megosztott korai nyomás.
Korábbi verzióhoz tartozó referencia. Az ajánlások ellenőrzése függőben van. Jax általában játszik Top és jelenleg nem rendelkezik felülvizsgált támogatási útvonal. A támogatás általában hasznos elkötelezettség, gyöngy vagy hasznosságra van szüksége, miközben alacsony arany jövedelemmel működik. Ezt szándékos kísérletnek tekintsük, nem szabványos ajánlás.
Kit referencia
A képességnevek, leírások és numerikus mezők a Riot Data Dragon-ből származnak. A gyakorlati olvasmányokat önállóan írják; a jelenlegi játékbeli eszköztipp továbbra is mérvadó.

Mit csinálJax egymást követő alaptámadásai folyamatosan növelik a támadási sebességét.

Mit csinálJax az adott egység felé ugrik. Ha ellenfélről van szó, lesújt rá a fegyverével.

Mit csinálJax energiával tölti fel a fegyverét, így a következő támadása további sebzést okoz.

Mit csinálJax kivételes harci tudása lehetővé teszi, hogy kitérjen minden támadás elől egy rövid ideig, majd egy gyors visszavágással elkábítson minden ellenfelet a közelben.

Mit csinálMinden egymást követő harmadik támadás további varázssebzést okoz. A képesség aktiválásakor Jax sebzést okoz maga körül, és fokozódik az elszántsága, ami rövid időre megnöveli a páncélját és a varázsellenállását.
Szint 1–18
Az alapértékek nem tartalmazzák az elemeket, rúnákat, ideiglenes buffokat és mód-specifikus módosítókat. A lehűlés a felsorolt alaphűtés a képességek sietsége előtt.
Töltési idő (mp) Data Dragon 16.20.1
Első pontját az 1. szintről szerezheti meg. A későbbi rangok általában a 3., 5., 7. és 9. szinten válnak elérhetővé.
Első pontját az 1. szintről szerezheti meg. A későbbi rangok általában a 3., 5., 7. és 9. szinten válnak elérhetővé.
Első pontját az 1. szintről szerezheti meg. A későbbi rangok általában a 3., 5., 7. és 9. szinten válnak elérhetővé.
Az első rang a 6. szinten válik elérhetővé; a későbbi besorolások általában a 11. és 16. szinten válnak elérhetővé.
| Szint | Életerő | Mana | A képesség mérföldköve |
|---|---|---|---|
| 1 | 650 | 339 Mana | Válassza ki az első alapvető képességet |
| 2 | 724 | 376 Mana | Adjon hozzá egy másik alapvető képességet vagy rangot |
| 3 | 802 | 416 Mana | Adjon hozzá egy másik alapvető képességet vagy rangot |
| 4 | 883 | 457 Mana | Töltsön el egy képességpontot |
| 5 | 968 | 500 Mana | Töltsön el egy képességpontot |
| 6 | 1,057 | 544 Mana | Általában elérhető első végső rang |
| 7 | 1,149 | 591 Mana | Töltsön el egy képességpontot |
| 8 | 1,245 | 639 Mana | Töltsön el egy képességpontot |
| 9 | 1,344 | 689 Mana | Töltsön el egy képességpontot |
| 10 | 1,447 | 741 Mana | Töltsön el egy képességpontot |
| 11 | 1,554 | 795 Mana | A második végső rang általában elérhető |
| 12 | 1,664 | 851 Mana | Töltsön el egy képességpontot |
| 13 | 1,778 | 908 Mana | Töltsön el egy képességpontot |
| 14 | 1,895 | 968 Mana | Töltsön el egy képességpontot |
| 15 | 2,016 | 1,029 Mana | Töltsön el egy képességpontot |
| 16 | 2,141 | 1,092 Mana | A végső végső rang általában elérhető |
| 17 | 2,269 | 1,156 Mana | Töltsön el egy képességpontot |
| 18 | 2,401 | 1,223 Mana | Töltsön el egy képességpontot |
Válassza ki a következő kérdést
Válasszon egy ravasz-megfigyelés építés, összehasonlítsa a pályán ellenfél, vagy térjen vissza a teljes bajnok könyvtár.