Jhin egy rangos károsodás kereskedő, aki biztonságos teret és időt igényel a támadás folytatásához. Ez az áttekintés gyakorlati magyarázatot tart, és a patch-érzékeny számokat a Riot strukturált adataira és a jelenlegi játékban lévő eszközjavaslatokra hagyja.
◎Alapvető támadásokrangsoroltA rangsorolt alapvető támadások · 550 tartomány.
◈Profil károsodásMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
#Referenciamutató16.20.1
Erősségek és korlátok
What Jhin does well, and what can go wrong
Ezek készletszintű minták, nem pedig annak ígérete, hogy minden sáv vagy párosítás ugyanúgy működik.
Jó minták
Varázslatokat használ a tér alakítására, a kiszámítható mozgás büntetésére vagy a megközelítés irányítására.
Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
A távolsági alaptámadások a közelharci távolság megadása nélkül is hozzájárulhatnak, ha a távolság megmarad.
A tisztelet határai
A fontos nyomás csökken, miközben a kulcsfontosságú varázslatok nem érhetők el, vagy hiányoznak a tervezett területükről.
Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.
Riot szövetséges tippek
Használja ezeket, miközben megtanulja a bajnokot
1
Deadly Flourish hihetetlen tartományban van. Amikor közeledik a harc, győződjön meg róla, hogy előre nézi az ellenséget, amely gyökerezhető.
2
Az utolsó foglalkozik jelentősen kevesebb kárt az ellenségek teljes egészséggel. Nézd ki a gyengített célokat, ahogy elmenekülnek.
3
Még mindig dobhatja a játékokat a feltöltés közben. használja őket a leállási idő kitöltésére.
Riot ellenfél tippjei
Amire az ellenfélnek figyelnie kell
1
Deadly Flourish csak azoknak gyökerezik, akiket a Jhin egyik alapvető támadása, csapdája vagy szövetségesei az elmúlt 4 másodpercben üttek meg.
2
Jhin a térképen látható csapdákat helyez. nézd meg, hol lépsz!
3
Jhin támadása meglehetősen erős, de a 4-as lövés után lőtt a lövedékből.
A gyakorlati bajnok olvasása
Hogyan olvassuk el Jhin egy igazi küzdelemben
Használja ezeket a mintákat, hogy jobb kérdéseket tegyen, mielőtt egy elemet, célt vagy elkötelezettséget választ.
Károsodás szállítás
Elsősorban fizikai nyomás
A szűkület csökkentheti a széles fizikai profilot. elválasztja az alapvető támadások a fizikai képességek előtt, mielőtt egy passzív elemre támaszkodik, amely csak támadásokra hat.
Harc ritmus
Ismételt hozzáférés
A fenyegetés növekszik, miközben ez a bajnok továbbra is támadhat egy hasznos célt. szakítsa meg a cél elérését, hozzon létre távolságot vagy használja a vezérlő, mielőtt a megismételt mintát beállít.
Részletesebben Range and Access
A szivattyú megvédi a megismétlődő termelést
A rangsorolt támadások csak akkor hasznosak, ha a célhoz vezető biztonságos vonal marad. A flancsok, a kemény ellenőrzés és a blokkolt menekült útvonalak gyorsan eltávolíthatják ezt az előnyt.
Tipikus csapatmunka
Biztonságos, ismétlődő károk
A cél elérése és a túlélési idő általában több mint egy ambiciózus ütés. helyreállítása a támadások között, és elkerülve, hogy elhagyja a biztonságos sérülési vonal.
ellenőrző ellenőrzés
A mozgás korlátozásának pontos meghatározása
A feszültség csak a jogosult ellenőrzést lerövidítheti.A mozgások, a légköri hatások és a ismételt lassulások saját pozíciós, blokkolási vagy mozgási válaszra szükségesek.
védelem és fenntartás
Ne vásároljon olyan számlát, amely nem rendelkezik célt
Tartsa az anti-gyógyítás és anti-shelding egy látható probléma a teljes csapat összetételét; ezek nem alapértelmezett válaszok minden bajnok.
erőforrás minták
A manna és a cooldowns mindkét dolog
A meglévő lemez nem jelenti azt, hogy a teljes sorrend fenntartható. Nézd meg az erőforráscsíkot, valamint a beállításokat és a meneküléseket.
A védekező tétel hivatkozása
What can help against Jhin?
Kezdje azzal a fenyegetéssel, amely ténylegesen befolyásolja a mérkőzést. Ezek feltételes összehasonlítások, nem automatikus számlálóépítés.
Játék előtti választások
⌁
VÉDELMI CSIZMA
Plated Steelcaps usually fit better
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Ismétlődő támadásokCsökkenthető vezérlésLassítPossible critical strikesEgészségskálázás vagy valódi károsodás
PHYSICAL DEFENCE
Fizikai védelem
Armour · health · role-appropriate defence
Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.
Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.REPEATED ATTACKS
Ismétlődő támadások
Plated Steelcaps · Frozen Heart
These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.
Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.CRITICAL STRIKES
Kritikus sztrájk
Randuin's Omen
Critical-strike reduction can matter after a real critical build appears.
Champion identity alone does not prove that critical strikes will be purchased.VEZÉRLÉS ÉS EGY KULCS VARÁZSLAT
Vezérlő és egy kulcs varázslat
Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night
A Tenacity és egy eltávolítható vezérlő aktív segíthet a releváns letiltási hatások ellen.
Ellenőrizze az aktuális eszközleírást, és azt, hogy a pontos hatás lerövidíthető, eltávolítható vagy blokkolható-e.ISMÉTELT LASSÁSOK
Ismételt lassítás
Boots of Swiftness
A lassú ellenállás hasznosabb lehet, mint a Tenacity, amikor az ismételt lassulási erő a fő probléma.
Nem ad páncélt vagy mágikus ellenállást, ezért hasonlítsd össze az ellenfél csapat többi tagját.EGÉSZSÉGÜGYI MŰKÖDÉS VAGY VALÓDI KÁR
A nyers állapot vagy egy ellenállás hiányos lehet a százalékos egészségi állapot, a hiányzó állapot vagy a valódi károsodás mechanikájával szemben.
A védekezés kiválasztása előtt olvassa el az aktuális képesség elemleírást; ezek a mechanikák nem ugyanazt a számlálót használják.
Normális tervezés és rangsorolt szerep térkép
Where Jhin fits on Summoner's Rift
Minden pályát külön értékelik. Nyissa meg a szerepet, hogy elérje a szalag-specifikus építés és a matchup előkészítés.
FelsőEltűnt útvonal
Korábbi verzióhoz tartozó referencia. Az ajánlások ellenőrzése függőben van. Jhin általában játszik Bot és jelenleg nem rendelkezik felülvizsgált Top útvonal. Top általában igényel független futás, tartós kereskedelem vagy megbízható oldal-lövedék nyomás. Ezt egy szándékos kísérlet, nem egy szabványos ajánlás.
Korábbi verzióhoz tartozó referencia. Az ajánlások ellenőrzése függőben van. Jhin általában játszik Bot és jelenleg nem rendelkezik felülvizsgált Jungle útvonal. Jungle általában szükség van ismétlődő szörnyek világos, biztonságos, és objektív ellenőrzés nélkül a pályahely.
Korábbi verzióhoz tartozó referencia. Az ajánlások ellenőrzése függőben van. Jhin általában játszik Bot és jelenleg nem rendelkezik felülvizsgált Mid útvonal. Mid általában szüksége van a szoláris repülőgép biztonság plusz hullámszabályozás, roaming vagy megbízható robbanásnyom.
Korábbi verzióhoz tartozó referencia. Az ajánlások ellenőrzése függőben van. Jhin létrehozott Bot szállítási tervet, amely a megosztott mezőgazdaságon keresztül osztható, és egy támogatási partnerrel dolgozhat.
Korábbi verzióhoz tartozó referencia. Az ajánlások ellenőrzése függőben van. Jhin általában játszik Bot és jelenleg nem rendelkezik felülvizsgált támogatási útvonal. A támogatás általában hasznos foglalkozást, gyűrűt vagy hasznosságot igényel, miközben alacsony arany jövedelemmel működik. Ezt szándékos kísérletnek tekintsük, nem szabványos ajánlás.
A képességnevek, leírások és numerikus mezők a Riot Data Dragon-ből származnak. A gyakorlati olvasmányokat önállóan írják; a jelenlegi játékbeli eszköztipp továbbra is mérvadó.
Mit csinálJhin fegyvere, a Suttogó egy precíziós eszköz, amely jelentős sebzést okoz. A tűzereje állandó, és mindössze négy lövedék tárazható bele. Jhin az utolsó lövedéket sötét mágiával itatja át, így az kritikus csapást és bónusz kivégzési sebzést okoz. A Suttogóval elért kritikus csapás fellelkesíti Jhint, ami kis időre megnöveli a mozgási sebességét.
Q
Qképesség
Táncoló ihlet
Mit csinálJhin mágikus töltetet hajít egy ellenfélre. A töltet legfeljebb négy célpontot találhat el, és valahányszor megöl valakit, megnő a sebzése.
Töltési idő (mp)7/6.5/6/5.5/5Költség40/45/50/55/60Megadott hatótáv (egység)550
W
Wképesség
Kivirágzás
Mit csinálJhin meglendíti a botját, és egy óriási hatótávolságú lövést ad le. A lövedék keresztülhatol a minionokon és a szörnyeken, de az első eltalált ellenséges hősben elakad. Ha a célpontot nemrég eltalálta Jhin egy szövetségese, lótuszcsapdája vagy megsebezte bármilyen támadása, akkor mozgásképtelenné válik.
Töltési idő (mp)12Költség50/55/60/65/70Megadott hatótáv (egység)3000
E
Eképesség
Rabul ejtett közönség
Mit csinálJhin egy láthatatlan lótuszcsapdát helyez el, amely kivirul, ha rálépnek. Lelassítja a közeli ellenfeleket, majd egy robbanás pengeéles, sebzést okozó szirmokat szór szét. Szép halál – amikor Jhin megöl egy ellenséges hőst, a holttest közelében egy lótuszcsapda jelenik meg.
Költség30Megadott hatótáv (egység)750
R
végső
Halál négy felvonásban
Mit csinálJhin varázsolni kezd, és a Suttogót egy hatalmas megapuskává alakítja. Ezzel 4 szuperlövedéket lőhet ki óriási távolságra, amelyek áthatolnak a minionokon és a szörnyeken, de elakadnak az első eltalált hősben. A Suttogó megbénítja az eltalált ellenfeleket, amivel lelassítja őket, és kivégzési sebzést okoz nekik. A 4. lövedék különleges kidolgozású, így rendkívül erős, és mindig kritikus találatot okoz.
Az exportált hatótáv nem ellenőrzött játékbeli távolság. Nézd meg a képesség aktuális leírását.
Töltési idő (mp)120/105/90Költség100
Szint 1–18
Jhin · Életerő / Mana · képességek
Az alapértékek nem tartalmazzák az elemeket, rúnákat, ideiglenes buffokat és mód-specifikus módosítókat. A lehűlés a felsorolt alaphűtés a képességek sietsége előtt.