VRC.LOL

Champion háttértörténet

Jhin

A virtuális

3A történet fejezetei
3A történet összefüggései
2Elnevezett helykapcsolatok

A bajnok mögött álló személy

Kezdésnek egy történet

Jhin egy aprólékos bűnöző pszichopata, aki szerint a gyilkosság művészet. A sorozatgyilkos egykor jón fogoly volt, de Ionia uralkodó tanácsának árnyékos elemei szabadították fel, most pedig az összeesküvésük orgyilkosaként dolgozik. A fegyverét ecsetként használva Jhin művészi brutalitást hoz létre, elborzasztó áldozatokat és bámészkodókat. Kegyetlen élvezetben lesz része, ha felállítja hátborzongató színházát, így ideális választás a legerősebb üzenet küldésére: a terror.

Riot Games rövid életrajza · Data Dragon 16.20.1

Mi alakítja a történetüket?

A teljesítmény nem egy ártalmatlan érdek, amely a Jhin erőszakosságához kapcsolódik; ez az a nyelv, amelyen keresztül más életek alakítását igazolja. A Hwei és a Kinkou bemutatja azokat az embereket, akik megtapasztalják a gondosan ellenőrzött előadása költségeit.

Olvasási megjegyzés: VRC.LOL
Olvassa el a Riot teljes életrajzát ↗

Kövesd a történetet

A történet idővonala

Kövesse sorban a főbb fejleményeket, majd fedezze fel azok következményeit. Használja az egyes fejezetek hivatkozásait az érintett személyek, régiók és helyek felfedezéséhez. Az alkotás a karaktert vagy a tágabb világot mutatja be, nem pedig az egyes események pontos rekonstrukcióját; itt nincsenek naptári dátumok hozzárendelve.

  1. Living with the LandRiot Games · Regionális világ alkotásai

    Gyilkosság előadásként komponált

    A Jhin a gyilkosságot szándékosan megkomponált előadásként kezeli. Jónországi története ezt a magánmegszállottságot a nyomozókhoz és az intézményekhez kapcsolja, amelyek küzdöttek az általa okozott erőszak megfékezéséért.

  2. Cliffside TemplesRiot Games · Regionális világ alkotásai

    A kibocsátás kegyetlenséggel új pártfogókat ad

    A börtönből való felszabadulás politikai hasznot hozott módszereinek. A rejtett mecénásoknak való munka a személyes kegyetlenséget üzenetekké változtatja, amelyek a közvetlen áldozaton túlmutató közönséget is megrémisztik.

  3. HweiKlasszikus bajnok grafika · Riot Games

    Egy előadás más életeket hagy maga mögött

    Jhin mecénásai használhatják az általa keltett terrort, de az áldozatok és a túlélők fizetik kompozícióinak költségeit. Hwei tapasztalata azt mutatja, hogy a művészi nyelv miért nem tudja elvonttá tenni ezt a kárt. Az olyan nyomozók, mint a Shen és a Zed, találkoznak egy bűnözővel, akinek a megszállottsága túléli az indítékok szokásos magyarázatait.

VRC.LOL sztorikalauz, a linkelt Riot-történetek alapján. A régebbi életrajzok és az újabb történetek eltérőek lehetnek; nincs feltüntetve pontos dátum vagy aktuális tartózkodási hely, hacsak nincs feltüntetve.

Képzelje el a beállítást

Egy világ a történet mögött

A Riot hivatalos díszletei, nem pedig ezeknek az eseményeknek az illusztrációi. Nyisson meg egy képet a teljes kompozíció megtekintéséhez.

Cliffside TemplesView teljes műalkotás
Cliffside templomokRiot Games · Világ műalkotás
Living with the LandView teljes műalkotás
Élni a FölddelRiot Games · Világ műalkotás
Fedezze fel a tágabb régiót

Emberek, akik alakítják a történetet

Kapcsolatok és hűség

Fedezze fel azokat a társakat, közösségeket és erőket, amelyek számítanak ennek a bajnoknak. Minden kártya elmagyarázza a kapcsolatot, nem pedig minden közeli karaktert barátként kezel.

Champion kapcsolatok

Két művész, egy otthon lerombolva

Hwei

Jhin meglátogatta Hwei templomát, és eszmét cserélt vele, mielőtt az elpusztult. Kapcsolatuk Hwei későbbi megértéskeresését az ember mellé helyezi, aki erőszakkal megváltoztatta világát.

Az Arany Démon üldözése

Shen

Shen segített kivizsgálni az Arany Démonnak tulajdonított gyilkosságokat. A terror mögött a Jhin-es szám felfedezése emberi bûnözõvé tette a fenyegetést anélkül, hogy az erõszak kevésbé lett volna zavaró.

Nyomozás, ami nyomot hagyott

Zed

Zed Jhin üldözése egykori tanáraival a saját rendje előtti történelemhez tartozik. Az élmény része a visszafogottság és az azonnali erőszak közötti feszültségnek későbbi döntéseiben.

A kapcsolatok a linkelt hivatalos történeteket írják le. A megosztott történelem nem hoz létre aktuális szövetséget vagy helyet.

Kövesd a történetet

Ismert helyek és kapcsolatok

Eredet, utazások és dokumentált események. Az itteni kapcsolat nem jelenti azt, hogy ez a bajnok most ott él.

Regionális kapcsolat

Ionia

Jhin ellátogatott a télikertbe, ahol Hwei edzett. Ez a találkozás és a templom lerombolása közvetlen konfliktusba helyezi egymással szembenálló művészeti elképzeléseiket.

Fedezze fel a regionális idővonalat
Bővebben a régióról

Az első földek egy szigetcsoportot alkotnak, ahol az anyagi és a szellemi birodalom szorosan találkozik. Az invázió megosztotta népét afelől, hogy visszaállítsák-e a régi hagyományokat, vagy az ellenállás felé fordítsák varázslatukat.

szigetvilág

First Lands

Ionia számos tartományának és szigetének másik neve. Az erdők, kolostorok és közösségek az élő varázslat és a noxi invázió következményei által formált tájon osztoznak.

Fedezze fel ezt a helyet
Regionális illusztráció · A pontos helyszín nincs a képen
Sziget és művészeti konzervatórium

Koyehn

Hwei Koyehn temploma körül nőtt fel, amely egy művészeti konzervatórium egy északnyugat-jón szigeten. Jhin látogatása és a közösség későbbi megsemmisülése teszi a helyet a teremtésről alkotott elképzeléseik közötti különbség középpontjába.

Miért számít ez a helyJhin ellátogatott a télikertbe, ahol Hwei edzett. Ez a találkozás és a templom lerombolása közvetlen konfliktusba helyezi egymással szembenálló művészeti elképzeléseiket.
Fedezze fel ezt a helyet

Egy másik perspektíva

Legközelebb olvasandó történetek

Folytassa a kapcsolódó karakterekkel, regionális történetekkel és más perspektívákkal ugyanabban a témában.

Hwei

A látványosság

Olvass vissza történetet

Shen

A Twilight szemének

Olvass vissza történetet

Zed

A árnyékok mestere

Olvass vissza történetet

A karakter, részletesen

Bajnok alkotás

JhinKlasszikus bajnok grafika · Riot Games
View teljes műalkotás
Fedezze fel a tágabb beállítástIonia

A történet a díszlet alatt

Mitől számít ez a hely?

Ionia lelki egyensúlya nem egyetlen közös válasz. A noxi invázió arra kényszeríti a bajnokokat, hogy ne értsenek egyet a hagyományokkal, az ellenállással és a bosszúval kapcsolatban. A Placidium kiindulópontot kínál a Irelia ellenállásához; a Kinkou egy másik utat nyit meg a Shen és a Akali történetein keresztül.

Nézze meg közelebbről

Ablak ebbe a világba

Hivatalos Riot műalkotás. A galéria a regionális környezetet tartalmazza; nem minden kép ábrázolja pontosan ezt a tereptárgyat. Nyisson meg egy képet a teljes kompozíció megtekintéséhez.

Források és történet kontextusaHivatalos történetek, műalkotások és olvasási jegyzetek

Honnan származnak a történetek

VRC.LOL írja a bevezetőket, olvassa fel a jegyzeteket és kapcsolja össze a Riot Universe linkelt életrajzait és regionális útmutatóit. A rövid bajnoki összefoglalók a Data Dragon 16.20.1-es verziót használják. A hosszabb történetek a használt hivatalos történethez kapcsolódnak; néhány bajnok jelenleg rövidebb hivatalos áttekintéssel rendelkezik.

Amit a képek mutatnak

Az alkotás a Riot Games-hez tartozik. A táj a Riot Runeterra világtérképéről származik; bajnok művészet ábrázolja a karaktert. A regionális illusztráció azt a helyzetet állítja be, amikor egy tereptárgynak nincs dedikált képe. Nem mutat megerősített eseményt az adott helyen.

Egy világ, amit még írnak

A régebbi életrajzok és az újabb adaptációk eltérőek lehetnek. Ezek az útmutatók összefüggéseket mutatnak be, nem pedig végleges kronológiát vagy egy karakter jelenlegi tartózkodási helyét. A fordítások segítenek felfedezni, és megtarthatják az eredeti tulajdonneveket. A teljes kontextusért kövesse a hivatalos forrásokat.