VRC.LOL

Játékfrissítés 26.21Data Dragon 16.21.1

Referenciamutató 16.20.1

Senna • Támogatás – normális tervezés

Senna létrehozott alacsony jövedelemű támogatási tervet, amely hasznos vonalnyomással, védelemmel, beavatkozással vagy csapatszolgáltatással rendelkezik.

Megállapított szerepStandard Summoner's Rift előkészítés
Bajnokok áttekintése
Korábbi verzióhoz tartozó referenciaAz ajánlások ellenőrzése függőben van

Ezek a verziók külön követik az ajánlások felülvizsgálatát, a build ellenőrzését és a tárgykeresést. A tárgyadatok frissítése nem fejezi be a build felülvizsgálatát.

Ajánlások javítása
16.16 Data Dragon
Összeállítás ellenőrzési verziója
16.19.1 Data Dragon
Tárgykereső verziója
16.20.1 Data Dragon

Normális program · támogatás

Evidence-supported Senna Support

Kövesse a befejezett elemet a pre-game referenciaként. összetevők és tulajdonosok nem hoznak létre további készlet slotokat.

Megállapított szerep
S
Draft / Rangsorolt nyitás · elkülönül az 1. tételtől

World Atlas

400 arany

Megtartja a felülvizsgált késői opciót az előzetes javítás keresztellenőrzése után; csak akkor mozgassa vagy cserélje ki, ha a megadott egyezési probléma fennáll.

1
Első elem

Bloodsong

400 arany

Megtartja a felülvizsgált késői opciót az előzetes javítás keresztellenőrzése után; csak akkor mozgassa vagy cserélje ki, ha a megadott egyezési probléma fennáll.

2
Cipők

Black Cleaver

3,000 arany

Ez az elem része a leginkább támogatott koherens magnak a fagyasztott előzetes javítás nyilvános szerepkör-pillanatképében. Kezelje a mintát kontextusként, majd csak egy egyértelműen azonosított egyezési probléma esetén módosítsa.

3
Core

Boots of Swiftness

1,000 arany

Ez a legtámogatottabb Boots-választás a lefagyott, előző javítás előtti nyilvános szerepkör pillanatképen; változtasd meg, ha az ellenfél sebzése vagy tömegkontrollja más védekezést igényel.

4
késő

Statikk Shiv

3,000 arany

Ez az elem része a leginkább támogatott koherens magnak a fagyasztott előzetes javítás nyilvános szerepkör-pillanatképében. Kezelje a mintát kontextusként, majd csak egy egyértelműen azonosított egyezési probléma esetén módosítsa.

5
rugalmas

Rapid Firecannon

2,650 arany

Ez az elem része a leginkább támogatott koherens magnak a fagyasztott előzetes javítás nyilvános szerepkör-pillanatképében. Kezelje a mintát kontextusként, majd csak egy egyértelműen azonosított egyezési probléma esetén módosítsa.

6
Biztonságos Pick

Edge of Night

3,000 arany

Megtartja a felülvizsgált késői opciót az előzetes javítás keresztellenőrzése után; csak akkor mozgassa vagy cserélje ki, ha a megadott egyezési probléma fennáll.

Teljes építési választások

Játék előtt válassza ki az útvonalat

Az ajánlások ellenőrzése függőben van

AlternatívTúl sok gyógyulásAz anti-gyógyítás csak akkor alkalmazható, ha a megismétlődő gyógyítás lényegesen változó harcok.Teljes útvonal megtekintése

A legjobb amikor: Az anti-gyógyítás csak akkor alkalmazható, ha a megismétlődő gyógyítás lényegesen változó harcok.

  1. Első elemBloodsong
  2. CipőkBlack Cleaver
  3. CoreBoots of Swiftness
  4. Morellonomicon
  5. rugalmasRapid Firecannon
  6. Biztonságos PickEdge of Night
AlternatívtömegellenőrzésMikael eltávolítja a jogos tömeg ellenőrzését egy szövetséges; ellenőrizze, hogy a hatás ténylegesen tisztítható.Teljes útvonal megtekintése

A legjobb amikor: Mikael eltávolítja a jogos tömeg ellenőrzését egy szövetséges; ellenőrizze, hogy a hatás ténylegesen tisztítható.

  1. Első elemBloodsong
  2. CipőkBlack Cleaver
  3. CoreBoots of Swiftness
  4. Mikael's Blessing
  5. rugalmasRapid Firecannon
  6. Biztonságos PickEdge of Night
AlternatívCsapatok szétesnekLocket azonnal védőszigeteket ad a közeli szövetségeseknek, amikor az ellenség összeomlik.Teljes útvonal megtekintése

A legjobb amikor: Locket azonnal védőszigeteket ad a közeli szövetségeseknek, amikor az ellenség összeomlik.

  1. Első elemBloodsong
  2. CipőkBlack Cleaver
  3. Locket of the Iron Solari
  4. későStatikk Shiv
  5. rugalmasRapid Firecannon
  6. Biztonságos PickEdge of Night
AlternatívNem lehet harcokat kezdeniShurelya mozgás sebessége segít a csapatnak a beavatkozás vagy a lemondás során, amikor a helyzet a probléma.Teljes útvonal megtekintése

A legjobb amikor: Shurelya mozgás sebessége segít a csapatnak a beavatkozás vagy a lemondás során, amikor a helyzet a probléma.

  1. Első elemBloodsong
  2. CipőkBlack Cleaver
  3. CoreBoots of Swiftness
  4. Shurelya's Battlesong
  5. rugalmasRapid Firecannon
  6. Biztonságos PickEdge of Night

Teljes építési összehasonlítás

Teljes építési összehasonlítás

Az ajánlások ellenőrzése függőben van

AlternatívTúl sok gyógyulásAz anti-gyógyítás csak akkor alkalmazható, ha a megismétlődő gyógyítás lényegesen változó harcok.Teljes útvonal megtekintése

A legjobb amikor: Az anti-gyógyítás csak akkor alkalmazható, ha a megismétlődő gyógyítás lényegesen változó harcok.

  1. Első elemBloodsong
  2. CipőkBlack Cleaver
  3. CoreBoots of Swiftness
  4. Morellonomicon
  5. rugalmasRapid Firecannon
  6. Biztonságos PickEdge of Night
AlternatívtömegellenőrzésMikael eltávolítja a jogos tömeg ellenőrzését egy szövetséges; ellenőrizze, hogy a hatás ténylegesen tisztítható.Teljes útvonal megtekintése

A legjobb amikor: Mikael eltávolítja a jogos tömeg ellenőrzését egy szövetséges; ellenőrizze, hogy a hatás ténylegesen tisztítható.

  1. Első elemBloodsong
  2. CipőkBlack Cleaver
  3. CoreBoots of Swiftness
  4. Mikael's Blessing
  5. rugalmasRapid Firecannon
  6. Biztonságos PickEdge of Night
AlternatívCsapatok szétesnekLocket azonnal védőszigeteket ad a közeli szövetségeseknek, amikor az ellenség összeomlik.Teljes útvonal megtekintése

A legjobb amikor: Locket azonnal védőszigeteket ad a közeli szövetségeseknek, amikor az ellenség összeomlik.

  1. Első elemBloodsong
  2. CipőkBlack Cleaver
  3. Locket of the Iron Solari
  4. későStatikk Shiv
  5. rugalmasRapid Firecannon
  6. Biztonságos PickEdge of Night
AlternatívNem lehet harcokat kezdeniShurelya mozgás sebessége segít a csapatnak a beavatkozás vagy a lemondás során, amikor a helyzet a probléma.Teljes útvonal megtekintése

A legjobb amikor: Shurelya mozgás sebessége segít a csapatnak a beavatkozás vagy a lemondás során, amikor a helyzet a probléma.

  1. Első elemBloodsong
  2. CipőkBlack Cleaver
  3. CoreBoots of Swiftness
  4. Shurelya's Battlesong
  5. rugalmasRapid Firecannon
  6. Biztonságos PickEdge of Night

Az ajánlások ellenőrzése függőben van

Runes és Summoner játékok

Runes és Summoner játékokSennaSupport

A marksman Support továbbra is csökkentett jövedelemmel működik. a flotta támogatja a rövid tranzakciókat és a visszavonási időt; a Heal biztonságosabbá teszi a megosztott pályát.

Normál draft
Elsődleges fa

Precision

Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Másodlagos fa

Inspiration

Biscuit DeliveryApproach Velocity
Összefoglaló
FlashHeal
Koordinálja a bot párt

Ellenőrizze, hogy melyik védekező a Bot partner kiválasztott, mielőtt duplikálja a gyógyulás, a akadály vagy a kimerülés.

A Lane fenyegetésével

A kimerültség egy elkötelezett kártérítőt válaszol; Ignite nyomást és gyógyítást ad; Heal mindkét közeli partnert véd.

Statikus alternatívák

A probléma összehasonlítása a terv megváltoztatása előtt

Ezek a lehetőségek nem válogatnak az élő pontszámok közül. Csak akkor használja az egyiket, ha azonosítja a kijelölt mérkőzés problémáját.

Túl sok gyógyulás

Morellonomicon

Az anti-gyógyítás csak akkor alkalmazható, ha a megismétlődő gyógyítás lényegesen változó harcok.

tömegellenőrzés

Mikael's Blessing

Mikael eltávolítja a jogos tömeg ellenőrzését egy szövetséges; ellenőrizze, hogy a hatás ténylegesen tisztítható.

Csapatok szétesnek

Locket of the Iron Solari

Locket azonnal védőszigeteket ad a közeli szövetségeseknek, amikor az ellenség összeomlik.

Nem lehet harcokat kezdeni

Shurelya's Battlesong

Shurelya mozgás sebessége segít a csapatnak a beavatkozás vagy a lemondás során, amikor a helyzet a probléma.

Kit referencia

Senna képességek

A képességnevek, leírások és numerikus mezők a Riot Data Dragon-ből származnak. A gyakorlati olvasmányokat önállóan írják; a jelenlegi játékbeli eszköztipp továbbra is mérvadó.

képességek Data Dragon 16.20.1Töltési idő (mp) / Költség / Megadott hatótáv (egység) Data Dragon 16.20.1
P
passzív

Feloldozás

Mit csinálHa Senna közelében egységek halnak meg, a lelküket időnként csapdába ejti a Fekete Köd. Senna megtámadhatja az ilyen lelkeket, hogy kiszabadítsa őket, és elnyelje a Ködöt, amely a halálukat okozta. A köd növeli Senna ősi ágyújának sebzését, támadási hatótávját és kritikus csapási esélyét. Senna ősi ágyúja lassabban tüzel, de bónusz sebzést okoz, és Senna rövid időre elnyeri a célpontja mozgási sebességének egy részét.

Q
Q képesség

Metsző sötétség

Mit csinálŐsi ágyúja dupla csövéből Senna egy egyesített fény- és árnyéknyalábot lő ki, amely áthatol egy célponton, és ezzel gyógyítja a szövetségeseit, az ellenfeleit pedig megsebzi.

Töltési idő (mp)15Költség70/80/90/100/110Megadott hatótáv (egység)600
W
W képesség

Utolsó ölelés

Mit csinálSenna a Fekete Köd hullámát indítja el. Ha a Köd eltalál egy ellenfelet, mohón rátelepszik, és rövid késleltetés után mozgásképtelenné teszi őt és a közelben tartózkodókat.

Töltési idő (mp)11Költség50/55/60/65/70Megadott hatótáv (egység)1250
E
E képesség

A Fekete Köd átka

Mit csinálSenna a fegyverébe zárt Ködből vihart szít maga körül, amivel magához öleli a sötétséget, és lidérccé válik. A területre belépő szövetségesek álcázást nyernek, és szintén lidércként jelennek meg, ahogy a Köd elfedi őket. A lidérceknek nagyobb a mozgási sebességük, nem jelölhetők ki, és elrejtik az identitásukat.

Töltési idő (mp)26/24.5/23/21.5/20Költség70Megadott hatótáv (egység)400
R
végső

Sötétlő hajnal

Mit csinálSenna az elesett Őrzők ereklyeköveivel felosztja ősi ágyúját az árny és a fény szent sugarára. Ezután kilő egy globális sugarat, amely a szövetségeseket megvédi a sebzéstől, az eltalált ellenfeleknek pedig sebzést okoz.

Az exportált hatótáv nem ellenőrzött játékbeli távolság. Nézd meg a képesség aktuális leírását.

Töltési idő (mp)140/120/100Költség100

Adapszold a tervet

Mit tegyünk, ha a játék változik

Bírja az egész pályát vagy a térkép állapotát, nem csak a személyes gyilkosok. Válassza ki a helyzetet a legközelebb a jelenlegi játék.

Még a terv

Balance láncnyomás a hordozó védelmével

1
Lane

Tartsa meg a képességet, amely az ellenfelek tiszteletben tartják a pályát és kereskedést, amikor mindkét Bot-lane partner készen áll.

2
térkép játék

Emlékezz és lépj a biztonságos hullámidőszakra; egy támogatatlan útvonal költséget jelenthet egy teljes hullám vagy egy búvárkodás hordozójának.

3
harcok

Ellenőrizze az egyik megközelítést, és tartsa elegendő védelmet az ellenség legvalószínűbb beavatkozása.

Szögek, mozgás és célok

Senna támogatási térkép

Változtassa az információt egy megosztott döntésbe. Mozgjon egy szövetségesrel, és tartsa meg az eszközt, amely biztonságos a következő harcot.

Előre

A térkép megnyitása a térképen

Ping
Használja a My Way-t, mielőtt megváltoztatja a szöget, majd segítsen a Dragon-on, miután a Bot biztonságban mozog. Használja a veszélyt, ha a szállító biztonságos útvonalon halad.
térkép mozgás
A nyomott hullám után, a megosztott emlékeztetés után, vagy amikor a hordó biztonságosan gyűjthet. A mély őrök még mindig a dzsungelre vagy más közeli szövetségesre szükségesek.
célkitűzések
Jöjjön korán, tisztítsa meg az ellenség bejáratát, és tartsa meg a kulcsot vagy a pelenkát. Ne üldözze el a sárkányt, és adja meg az ellenfélnek a szabad útvonalat vissza.
Még

Egy világos szám előnye

Ping
Használja az én úton, mielőtt egy beavatkozás vagy futás, az ellenség eltűnik, amint egy vonal ellenfél eltűnik, és a veszély, amikor a hordozó nem tud követni.
térkép mozgás
Csak egy biztonságos hullámon hagyja vagy emlékezzen az időzítésre. Ha a hordozó elveszíti a teljes hullámot vagy egy búvárkodást szembesül, maradjon a Botban, és értesítse, hogy nem mozog.
célkitűzések
Segítsen Botnak a hullám befejezésére, majd a dzsungelrel a folyóba lépjen.A látás beállítása a kezdet előtt, és elkerülje a még objektívet is láthatatlan szerencsejátékba.
hátul

A következő veszteséget megakadályozzuk, mielőtt egy játékot keresünk

Ping
Használja a visszavonulást vagy a veszélyt, mielőtt egy szövetséges belép a sötétségbe, azonnal eltévedő ellenség, és segítsen nekem, ha szükséged van a társaság helyreállítására a védelmi látás.
térkép mozgás
Ne hagyja el a csapódó hullámot vagy a sérülékeny hordót. Mozgjon, miután a hullám stabil, és használja a legközelebbi biztonságos garázsvonalat, ahelyett, hogy mély látást kényszerít.
célkitűzések
Ha a csapat nem tud biztonságosan belépni a folyóba, akkor a visszavonulás és a kereskedelem a mezőgazdaság, a látás vagy más térkép forrás.
objektív beállítás

4 hívás, a

A szarvasok közös tervet hoznak létre; nem helyettesítik a kontroll hullámokat, a látást és a mozgást.

  1. 1
    A mozgás előtt

    Körülbelül egy perccel a sárkány előtt, kövesse a tervet, szükség esetén aranyat költsön, és győződjön meg róla, hogy a Bot és a Mid tudják, hogy mozoghatnak-e.

  2. 2
    Jöjjön össze

    Sweep egy útvonalat, helyezze a hasznos belépési látványt, és soha nem ellenőrizze egyedül.

  3. 3
    Mielőtt elkezdené

    Ellenőrizze a közelben hullámok és az ellenség pozíciók. tartsa a szál, amely vagy elindítja a elérhetõ harcot, vagy védi a fő károk kereskedő.

  4. 4
    A verseny során

    Tartsa távol az ellenséget a biztonságos belépéstől, jelzi a megközelíthető fenyegetést, és elkerülje a vadászatot, amíg a sárkány nem védett.

A későbbi célkitűzések: Használja ugyanazt a mintát a Rift Herald vagy Baron: kommunikáljon először, lépjen át a kontrollált látás egy szövetséges, majd válassza a beavatkozás vagy a gyaloglás előtt a harc kezdődik.

Használja az útmutatót

Put Senna into a real matchup

Összehasonlítsa egy adott ellenfelet, térjen vissza a bajnok áttekintésére, vagy válasszon egy másik bajnokot anélkül, hogy elveszítné a csúszdát.

Készítsünk egy matchupotBajnokok áttekintéseBrowse bajnokok