VRC.LOL

Játékfrissítés 26.21Data Dragon 16.21.1

Referenciamutató 16.20.1

Taric

the Shield of Valoran

Taric egy tartós bajnok, aki a vezérlés, a védelem vagy a elkötelezett frontvonalon keresztül teremt helyet. Ez az áttekintés gyakorlatias marad, és a patch-érzékeny számokat a Riot strukturált adataira és a jelenlegi játékban lévő eszköztípusra hagyja.

támogatásLeginkább mágikus sebzésMelee attacks
Rendszeres szereptámogatás
osztályTámogatás Tank
nehézségAlacsony · 3/10
Alapvető támadásokMélyaMelee alapvető támadások · 150 tartomány.
Profil károsodásLeginkább mágikus sebzésA legtöbb normál kit nyomás varázslatos. A mágikus ellenállás segíthet, de az irányítás, a behatolás és a valódi sebzés továbbra is számít.
Referenciamutató16.20.1

Erősségek és korlátok

What Taric does well, and what can go wrong

Ezek készletszintű minták, nem pedig annak ígérete, hogy minden sáv vagy párosítás ugyanúgy működik.

Jó minták

  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
  • Értéket teremthet irányítás, védelem, beállítás vagy nyomás révén, amely nem csak a személyes aranyon múlik.

A tisztelet határai

  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • A csökkentett bevétel fontosabbá teszi a tételek időzítését és a biztonságos együttműködést, mint az egyedüli sávos szállításnál.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot szövetséges tippek

Használja ezeket, miközben megtanulja a bajnokot
1

A Bravado-i hideghullámcsökkentő komponens a Cooldown Reduction elemeket, mint például Frozen Heart, Iceborn Gauntlet és Spirit Visage kivételesen erős a Taric-on.

2

Starlight's Touch alacsonyabb terhekben történő használata kevésbé hatékony a Mana gyógyítását, de jelentősen növelheti a Taric fenntartott károsodását a Bravado-on keresztül.

3

Ahelyett, hogy megmentse Cosmic Radiance az utolsó pillanatban, és kockáztatja, hogy valaki hal meg a késés alatt, akkor hasznosabb lehet, hogy dobja, amint tudod, hogy egy csapat harc garantált, hogy elkezdődik.

Riot ellenfél tippjei

Amire az ellenfélnek figyelnie kell
1

Taric végső, Cosmic Radiance, hosszú késéssel rendelkezik hatása előtt. Próbálj gyorsan értékelni, hogy a harcot el kell-e indítani, vagy megpróbálja megölni szövetségeseit, mielőtt elhal.

2

Taric csökkenti a szivárgás a bázis támadás ellenségeit Bravado. Próbálja meg, hogy a csapat harcok és büntetni őt, hogy közeledik a minion hullám a pályán.

ForráshatárA tipp szövege és a készlet adatai a Riot Data Dragon 16.20.1-től származnak. A VRC.LOL erősségei és határértékei egymástól függetlenül készülnek.

A gyakorlati bajnok olvasása

Hogyan olvassuk el Taric egy igazi küzdelemben

Használja ezeket a mintákat, hogy jobb kérdéseket tegyen, mielőtt egy elemet, célt vagy elkötelezettséget választ.

Károsodás szállítás

Elsősorban mágikus nyomás

A mágikus ellenállás csökkentheti a széles spell profilot, de a pozíció és a hideg-tenger nyomon követése még mindig eldönti, hogy a fontos képességek összekapcsolódnak-e.

Harc ritmus

A teljes képesség ciklusának nyomon követése

Ne ítélje meg a bajnokot egy gombbal. Nézd meg, hogy mely beállítások, kifizetések és menekülés eszközök állnak rendelkezésre, mielőtt kiválaszt egy kereskedelem vagy elkötelezettség.

Részletesebben Range and Access

Szoros hozzáférés szükséges az alapvető támadásokhoz

A tartomány, a lassú, a helyreállítás és a területen elutasíthatja a tiszta kapcsolatot, amit a bajnok akar.

Tipikus csapatmunka

Hozzon létre helyet és felvenni a figyelmet

A készlet általában a legértékesebb, amikor ellenőrzik a bejáratot, védi a hordót, vagy elkezdi a harci szövetségesek ténylegesen elérhet.

ellenőrző ellenőrzés

A mozgás korlátozásának pontos meghatározása

A feszültség csak a jogosult ellenőrzést lerövidítheti.A mozgások, a légköri hatások és a ismételt lassulások saját pozíciós, blokkolási vagy mozgási válaszra szükségesek.

védelem és fenntartás

Ellenőrizze, hogy a helyreállítás megváltoztatja a harcot

Anti-gyógyítás vagy anti-shelding helyzetes. vásároljon csak akkor, ha a hatás anyagi védelem célokat, és a bajnok alkalmazhatja a választ megbízhatóan.

erőforrás minták

A manna és a cooldowns mindkét dolog

A meglévő lemez nem jelenti azt, hogy a teljes sorrend fenntartható. Nézd meg az erőforráscsíkot, valamint a beállításokat és a meneküléseket.

Olvassa el az egész csapatotUgyanez a bajnok más problémát hoz létre, miután megváltoztatja a szerepet, az elemeket vagy a szövetségeseket.

A védekező tétel hivatkozása

What can help against Taric?

Kezdje azzal a fenyegetéssel, amely ténylegesen befolyásolja a mérkőzést. Ezek feltételes összehasonlítások, nem automatikus számlálóépítés.

Játék előtti választások
VÉDELMI CSIZMA

Mercury's Treads általában jobban illeszkedik

A mágikus ellenállás a széles sérülési profillal foglalkozik, míg a Tenacity lerövidítheti a csökkenthető vezérlést.

Ehelyett csak akkor válassza a Plated Steelcaps-et, ha ennek a bajnoknak vagy a csapat többi tagjának fizikai alaptámadásai jelentik a nagyobb ismétlődő fenyegetést.
Csökkenthető vezérlésGyógyítani vagy fenntartaniShieldek
MAGIC VÉDELEM

mágikus védelem

Kaenic Rookern · Force of Nature

A mágiaellenállás csökkentheti a széles varázslatprofilt.

Csak akkor válasszon a szerepkörnek megfelelő opciót, ha ismétlődő vagy robbanásszerű mágikus sebzés okozza a problémát.
VEZÉRLÉS ÉS EGY KULCS VARÁZSLAT

Vezérlő és egy kulcs varázslat

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

A Tenacity és egy eltávolítható vezérlő aktív segíthet a releváns letiltási hatások ellen.

Ellenőrizze az aktuális eszközleírást, és azt, hogy a pontos hatás lerövidíthető, eltávolítható vagy blokkolható-e.
ÉRTELMES GYÓGYÍTÁS

Értelmes gyógyulás

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A szerepnek megfelelő Grievous Wounds elem csökkentheti a gyógyulást.

Csak akkor vásárolja meg, ha a gyógyítás lényegesen megváltoztatja a küzdelmeket, és bajnoka megbízhatóan tudja alkalmazni.
ISMÉTELT PAJZSOK

Ismételt pajzsok

Serpent's Fang

Az anti-pajzs számíthat, ha az ismétlődő pajzsok fontos célpontokat védenek.

Támadó statisztikája nem illik minden bajnokhoz; egy másik csapattárs hatékonyabban alkalmazhatja.
A játékos döntA bajnoki identitás kiindulópont, nem pedig automatikus vásárlás. Hasonlítsa össze a teljes ellenfél csapatát, az aktuális elem tippjeit és azt a problémát, amely ténylegesen eldönti a harcokat. Soha ne vásároljon két kész csizmát.

Normális tervezés és rangsorolt szerep térkép

Where Taric fits on Summoner's Rift

Minden pályát külön értékelik. Nyissa meg a szerepet, hogy elérje a szalag-specifikus építés és a matchup előkészítés.

FelsőEltűnt útvonal

Korábbi verzióhoz tartozó referencia. Az ajánlások ellenőrzése függőben van. Taric általában játszik támogatás és jelenleg nem rendelkezik felülvizsgált Top útvonal. Top általában igényel független futás, tartós kereskedelem vagy megbízható oldal-lövedék nyomás. Ezt egy szándékos kísérlet, nem egy szabványos ajánlás.

Tekintse meg ezt a szerepet
JungleEltűnt útvonal

Korábbi verzióhoz tartozó referencia. Az ajánlások ellenőrzése függőben van. Taric általában játszik támogatás és jelenleg nem rendelkezik felülvizsgált Jungle útvonal. Jungle általában szükség van ismétlődő szörnyek világos, biztonságos, és objektív ellenőrzés nélkül a pályahely.

Tekintse meg ezt a szerepet
KözépsőEltűnt útvonal

Korábbi verzióhoz tartozó referencia. Az ajánlások ellenőrzése függőben van. Taric általában játszik támogatás és jelenleg nem rendelkezik felülvizsgált Mid útvonal. Mid általában szüksége van a szoláris repülőgép biztonság plusz hullámszabályozás, roaming vagy megbízható robbanásnyom. Ezt egy szándékos kísérlet, nem egy szabványos ajánlás.

Tekintse meg ezt a szerepet
AlsóEltűnt útvonal

Korábbi verzióhoz tartozó referencia. Az ajánlások ellenőrzése függőben van. Taric általában játszik támogatás és jelenleg nem rendelkezik felülvizsgált Bot útvonal. Bot általában igényel függő duo-lane méretezés és fenntartható károkat a megosztott korai nyomás.

Tekintse meg ezt a szerepet

Szituációs AP vásárlás

Mikor érdemes anti-heal-t vásárolni?

Vásároljon gyógyító csökkentést, amikor az ellenség gyógyulása vagy regenerációja dönt a harcokról, és továbbra is károsíthatja a megfelelő célpontot. A fájdalmas sebek csökkentik a gyógyulást; nem csökkenti a pajzsokat, a mágikus sebzést vagy a tömeg irányítását.

Kezdje az összetevővel

Az Oblivion Orb gyógyító csökkentést tud nyújtani anélkül, hogy azonnal fizetne egy kitöltött Morellonomicon-ért. Illessze a komponenst az alapsebzés, mana és túlélési igényei köré; ellenőrizze az aktuális sor elem elemleírását.

Fejezze be, amikor megfelel a harcnak

Teljesítsd a Morellonomicon-t, ha a statisztikái és a slot hatékonysága megfelel a felépítésednek. Ne kezeld kötelező első tárgyként csak azért, mert a bajnokod varázssebzést okoz.

Koordináta lefedettség

A több súlyos sebforrás nem adja össze százalékos arányát. Egy másik megbízható applikátor is lefedheti ugyanazt a célpontot, de szükség lehet saját forrásra egy külön harchoz vagy célponthoz.

Az ismétlődő varázslat sebzés és az idő múlásával történő sebzés megbízhatóbban tudja fenntartani a lefedettséget, mint egyetlen találat. Párosítsd a vásárlást a tényleges varázsigényeddel, az ellenség támogatásával és a csapattársakkal, akik alkalmazhatják a debuffot.

Elég sokáig fog tartani a harc?

Ha meghal, mielőtt sebzést okozna, nem alkalmazhat gyógyuláscsökkentést. Ha a célpont a gyógyulás előtt meghal, kevés a gyógyulást megelőzni. A debuff azonnal érvényes a minősített sebzésre; nem kell felépíteni. Rövid ideig az utolsó találat után is megmarad, így a csapattársak még azután is hasznot húzhatnak, hogy Ön levált.

Csak az aktív debuff alatti gyógyulás számít. Például a 40%-os csökkentés megakadályozza, hogy a 200 pontos gyógyulásból 80-at, vagy az 1000 pontos gyógyulásból 400-at más módosítók előtt. Hasonlítsa össze ezt a késleltetett sérüléssel, behatolással vagy túléléssel; egyik példa sem garantálja az ölést. A debuff lejárta utáni gyógyulást ez nem érinti.

Lásd a A feledés gömbje és Morellonomikon hivatkozások az aktuális effektusokhoz és a sor elérhetőségéhez. Ezek szituációs döntések, nem egy mért legjobb építési igény.

Kit referencia

Taric képességek

A képességnevek, leírások és numerikus mezők a Riot Data Dragon-ből származnak. A gyakorlati olvasmányokat önállóan írják; a jelenlegi játékbeli eszköztipp továbbra is mérvadó.

képességek Data Dragon 16.20.1Töltési idő (mp) / Költség / Megadott hatótáv (egység) Data Dragon 16.20.1
P
passzív

Hősködés

Mit csinálA varázslatok elsütése felerősíti Taric következő 2 alaptámadását, amelyek bónusz varázssebzést okoznak, a varázslatok töltési ideje csökken, a támadások pedig gyors egymásutánban sújtanak le a célpontra.

Q
Q képesség

A csillagfény érintése

Mit csinálGyógyítja a közeli szövetséges hősöket, a felhasznált töltetek számától függő mértékben. A Hősködéssel felerősített támadások egy töltetet biztosítanak a Csillagfény érintéséhez.

Töltési idő (mp)3Költség60Megadott hatótáv (egység)325
W
W képesség

Erőd

Mit csinálPasszívan növeli Taric és az Erőd hatása alatt álló, a közelben tartózkodó, szövetséges hős páncélját. Aktív használatkor pajzsot von egy szövetséges köré, aki az Erőd hatását is élvezheti, amíg Taric közelében marad. Taric varázslatait az Erőd hatása alatt álló hős is elsüti.

Töltési idő (mp)15Költség60Megadott hatótáv (egység)800
E
E képesség

Káprázat

Mit csinálTaric előkészít egy csillagfénysugarat, amely rövid késleltetés után varázssebzést okoz, és elkábítja az ellenfeleket.

Töltési idő (mp)16/15/14/13/12Költség40Megadott hatótáv (egység)610
R
végső

Kozmikus ragyogás

Mit csinálNémi késleltetés után kozmikus energia járja át a közeli szövetséges hősöket, akik rövid időre sebezhetetlenné válnak.

Töltési idő (mp)180/150/120Költség100Megadott hatótáv (egység)400

Szint 1–18

Taric · Életerő / Mana · képességek

Az alapértékek nem tartalmazzák az elemeket, rúnákat, ideiglenes buffokat és mód-specifikus módosítókat. A lehűlés a felsorolt ​​alaphűtés a képességek sietsége előtt.

1 szint645 Életerő300 Mana
3 szint791 Életerő389 Mana
6 szint1,036 Életerő537 Mana
11 szint1,514 Életerő827 Mana
16 szint2,078 Életerő1,169 Mana
18 szint2,328 Életerő1,320 Mana

Töltési idő (mp) Data Dragon 16.20.1

Q
Alapvető képességStarlight's Touch

Első pontját az 1. szintről szerezheti meg. A későbbi rangok általában a 3., 5., 7. és 9. szinten válnak elérhetővé.

Minden rang3
W
Alapvető képességBastion

Első pontját az 1. szintről szerezheti meg. A későbbi rangok általában a 3., 5., 7. és 9. szinten válnak elérhetővé.

Minden rang15
E
Alapvető képességDazzle

Első pontját az 1. szintről szerezheti meg. A későbbi rangok általában a 3., 5., 7. és 9. szinten válnak elérhetővé.

1. helyezés162. helyezés153. helyezés144. helyezés135. helyezés12
R
végsőCosmic Radiance

Az első rang a 6. szinten válik elérhetővé; a későbbi besorolások általában a 11. és 16. szinten válnak elérhetővé.

1. helyezés1802. helyezés1503. helyezés120
Nyisson meg minden szintetEgészség és mana 1-től 18-ig
SzintÉleterőManaA képesség mérföldköve
1645300 ManaVálassza ki az első alapvető képességet
2716343 ManaAdjon hozzá egy másik alapvető képességet vagy rangot
3791389 ManaAdjon hozzá egy másik alapvető képességet vagy rangot
4869436 ManaTöltsön el egy képességpontot
5951485 ManaTöltsön el egy képességpontot
61,036537 ManaÁltalában elérhető első végső rang
71,125591 ManaTöltsön el egy képességpontot
81,217647 ManaTöltsön el egy képességpontot
91,312704 ManaTöltsön el egy képességpontot
101,411764 ManaTöltsön el egy képességpontot
111,514827 ManaA második végső rang általában elérhető
121,620891 ManaTöltsön el egy képességpontot
131,729957 ManaTöltsön el egy képességpontot
141,8421,025 ManaTöltsön el egy képességpontot
151,9581,096 ManaTöltsön el egy képességpontot
162,0781,169 ManaA végső végső rang általában elérhető
172,2011,243 ManaTöltsön el egy képességpontot
182,3281,320 ManaTöltsön el egy képességpontot
Hogyan számítják ki a számokatA szintértékek a Riot Data Dragon 16.20.1-es bázist és növekedési statisztikákat használnak a League nemlineáris bajnok-stat növekedési görbéjével. A sor kezdő szintjei eltérőek lehetnek: a normál vázlat és a rangsorolt ​​rendszer általában az 1. szinten kezdődik, míg a ARAM és Swiftplay gyorsabb kezdési szabályokat használ.

Válassza ki a következő kérdést

A profil átalakítása egy pré-játék tervbe

Válasszon egy ravasz-megfigyelés építés, összehasonlítsa a pályán ellenfél, vagy térjen vissza a teljes bajnok könyvtár.

Nyitott Taric építkezésKészítsünk egy matchupotBrowse bajnokok