Good patterns
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
- Can create value through control, protection, setup or pressure that does not depend only on personal gold.
Speluppdatering 26.20Data Dragon 16.20.1
Referenspatch 16.20.1
the Shield of Valoran
Taric är en hållbar mästare som skapar utrymme genom kontroll, skydd eller en engagerad frontlinje. Denna översikt håller förklaringen praktisk och lämnar patch-sensitiva siffror till Riot strukturerade data och den aktuella in-game verktygstypen.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Bravado-kallnedgångsreducerande komponent gör Cooldown Reduction-objekt som Frozen Heart, Iceborn Gauntlet och Spirit Visage exceptionellt kraftfulla på Taric.
Att använda Starlight's Touch vid lägre kostnader gör dess läkning mindre Mana effektiv, men kan öka Taric hållbara skador via Bravado.
I stället för att spara Cosmic Radiance för sista minuten och riskera någon att dö under förseningen, kan det vara mer fördelaktigt att kasta det så snart du vet att en lagskamp är garanterad att börja.
Taric's ultimatum, Cosmic Radiance, har en lång försening före dess effekt. Försök att snabbt bedöma om du ska avbryta striden eller försöka döda sina allierade innan det går ut.
Taric minskar sin spell-kallowns genom att basera attack fiender med Bravado. Försök att kita honom i lagskamp och straffa honom för att närma sig minionvågen i spåret.
Praktisk mästare läsning
Använd dessa mönster för att ställa bättre frågor innan du väljer ett objekt, mål eller åtagande. De beskriver kit, inte ett garanterat resultat.
Magisk motstånd kan minska den breda spellprofilen, men positionering och cooldown spårning bestämmer fortfarande om de viktiga förmågorna är kopplade.
Se vilka inställningar, betalningar och utflyktsverktyg som finns tillgängliga innan du väljer en handel eller åtagande.
Range, slö, flyttning och terräng kan förneka den rena kontakten denna mästare vill. Planera rutan i så noggrant som skadan efter ankomst.
Kittet är vanligtvis mest värdefullt när det kontrollerar en ingång, skyddar en bärare eller börjar en strid allierade kan faktiskt nå.
Spänning kan endast minska kvalificerad kontroll. Flytningar, luftbärande effekter och upprepade slitser behöver sin egen positionering, block eller rörelse svar.
Anti-helning eller anti-shelding är situationsrik. Köp den endast när effekten är materiellt skyddande mål och din mästare kan tillämpa svaret på ett tillförlitligt sätt.
Att vara tillgänglig betyder inte att den kompletta sekvensen är hållbar. Se resursfältet samt inställningarna och flykten.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.
Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.Normal design och rankad rollkartor
Varje linje bedöms separat. Öppna en roll för att nå sin kuve-specifika bygg- och matchup förberedelse.
Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Taric är vanligtvis spelad Support och har för närvarande inte en översynad Top Route. Top vanligtvis behöver oberoende laning, hållbar handel eller pålitlig sidoljetttryck. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standard rekommendation.
Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Taric är vanligtvis spelad Support och har för närvarande inte en granskad Jungle Route. Jungle vanligtvis behöver upprepade monster tydlig, säker spets och objektiv kontroll utan linsinkomst. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standard rekommendation.
Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Taric är vanligtvis spelad Support och har för närvarande inte en granskad Mid route. Mid brukar behöva solo-lane säkerhet plus vågkontroll, roaming eller pålitlig broms tryck. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standard rekommendation.
Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Taric brukar spela Support och har för närvarande inte en granskad Bot-rutt. Bot brukar behöva beroendeframkallande dubbelplan skala och hållbar skada med delad tidig tryck. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standardrekommendation.
Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Taric har en etablerad låginkomststststödplan med användbar trådtryck, skydd, engagemang eller teamverktyg.
Situationsanpassat AP-köp
Köp läkningsreduktion när fiendens läkning eller regenerering avgör slagsmål och du kan fortsätta att skada det relevanta målet. Grievous Wounds minskar läkningen; det minskar inte sköldar, magiska skador eller publikkontroll.
Oblivion Orb kan ge läkningsreduktion utan att omedelbart betala för en färdig Morellonomicon. Anpassa komponenten runt dina kärnskador, mana och överlevnadsbehov; kontrollera den aktuella köns artikelverktygstips.
Slutför Morellonomicon när dess statistik och sloteffektivitet passar ditt bygge. Behandla det inte som ett obligatoriskt första föremål bara för att din mästare delar ut magisk skada.
Flera Grievous Wounds-källor lägger inte ihop sina procentsatser. En annan pålitlig applier kan täcka samma mål, men du kan fortfarande behöva din egen källa för ett separat slagsmål eller mål.
Upprepad besvärjelseskada och skada över tid kan upprätthålla täckningen mer tillförlitligt än en enda träff. Matcha köpet med din faktiska besvärjelseåtkomst, fiendens sustain och lagkamraterna som kan tillämpa debuff.
Om du dör innan du skadar, tillämpar du ingen läkningsreduktion. Om ditt mål dör innan läkning finns det lite läkning att förhindra. Debuffen gäller omedelbart på kvalificerande skada; det behöver inte byggas upp. Den finns kvar en kort stund efter din senaste träff, så lagkamrater kan dra nytta av det även efter att du kopplat ur.
Endast läkning under den aktiva debuffen räknas. Till exempel förhindrar 40 % reduktion 80 av en 200-punkts läkning, eller 400 av en 1 000-punkts läkning, före andra modifierare. Jämför det med skadan, penetrationen eller överlevnaden du försenat; inget av exemplen garanterar ett dödande. Läkning efter att debuffen löper ut påverkas inte.
Se den Förlåtelse Orb och Morellonomicon referenser för aktuella effekter och kötillgänglighet. Dessa är situationsbeslut, inte ett uppmätt best-build-påstående.
Referens till kit
Förmågasnamn, beskrivningar och numeriska fält kommer från Riot Data Dragon. Praktisk läsning skrivs självständigt; det nuvarande verktygstipset i spelet förblir auktoritativt.

Vad det görEnglishSpellcasts empower Taric's next 2 basic attacks to deal bonus magic damage, reduce his spell cooldowns, and attack in quick succession.
Praktisk läsningBravado är en automatisk del av kit som involverar skador. Spåra när dess tillstånd är aktiv istället för att behandla varje kamp på samma sätt.

Vad det görEnglishHeals nearby allied champions based on charges stored. Bravado-empowered attacks grant a charge of Starlight's Touch.
Praktisk läsningStarlight's Touch bidrar till rörelse eller repositionering. dess värde ändras med cooldown, range och målåtkomst; känner igen inställningen innan du flyttar in i dess effektiva område.
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.
Skyddet eller sustainen är en del av castens värde. Jämför dess timing med inkommande skada istället för att bara läsa den offensiva effekten.

Vad det görEnglishPassively increase the Armor of Taric and any allied champion with Bastion. Actively shields an ally and grants them Bastion for as long as they remain near Taric. Taric's spells also cast off the ally with Bastion.
Praktisk läsningBastion is part of Taric's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Skyddet eller sustainen är en del av castens värde. Jämför dess timing med inkommande skada istället för att bara läsa den offensiva effekten.

Vad det görEnglishTaric readies a beam of starlight that, after a brief delay, deals magic damage and stuns enemies.
Praktisk läsningDazzle bidrar till skador. dess värde ändras med kalldown, räckvidd och målåtkomst; känner igen inställningen innan den flyttar in i dess effektiva område.

Vad det görEnglishPulses cosmic energy onto nearby allied champions after a delay, making them invulnerable for a short duration.
Praktisk läsningCosmic Radiance is part of Taric's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Nivåer 1–18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Nivå | Hälsa | Mana | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 645 | 300 Mana | Choose the first basic ability |
| 2 | 716 | 343 Mana | Add another basic ability or rank |
| 3 | 791 | 389 Mana | Add another basic ability or rank |
| 4 | 869 | 436 Mana | Spend one ability point |
| 5 | 951 | 485 Mana | Spend one ability point |
| 6 | 1,036 | 537 Mana | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,125 | 591 Mana | Spend one ability point |
| 8 | 1,217 | 647 Mana | Spend one ability point |
| 9 | 1,312 | 704 Mana | Spend one ability point |
| 10 | 1,411 | 764 Mana | Spend one ability point |
| 11 | 1,514 | 827 Mana | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,620 | 891 Mana | Spend one ability point |
| 13 | 1,729 | 957 Mana | Spend one ability point |
| 14 | 1,842 | 1,025 Mana | Spend one ability point |
| 15 | 1,958 | 1,096 Mana | Spend one ability point |
| 16 | 2,078 | 1,169 Mana | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,201 | 1,243 Mana | Spend one ability point |
| 18 | 2,328 | 1,320 Mana | Spend one ability point |
Välj nästa fråga
Välj en queue-aware byggnad, jämföra en lane motståndare, eller återgå till hela mästersbiblioteket.