Jó minták
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
Játékfrissítés 26.21Data Dragon 16.21.1
Referenciamutató 16.20.1
the Spirit Walker
Udyr egy tartós bajnok, aki a vezérlés, a védelem vagy a elkötelezett frontvonalon keresztül teremt helyet. Ez az áttekintés gyakorlatias marad, és a patch-érzékeny számokat a Riot strukturált adataira és a jelenlegi játékban lévő eszköztípusra hagyja.
Erősségek és korlátok
Ezek készletszintű minták, nem pedig annak ígérete, hogy minden sáv vagy párosítás ugyanúgy működik.
A kárt a nyúl pajzs után mérgezésre alkalmazzák. ezért a védekező tárgyak megvásárlása drasztikusan növelheti a túlélhetőségeit.
Udyr az egyik legjobb dzsungel a játékban. kihasználva ezt adhatja a csapat egy nagy XP előnye és a térkép ellenőrzése.
Udyr korlátozott sorban lehetőségeket, próbálja meg tartani a távolságot.
Miután a legerősebb, felébredt verzió egy képesség, Udyr nem tud felébredni más képességek egy ideig.
A gyakorlati bajnok olvasása
Használja ezeket a mintákat, hogy jobb kérdéseket tegyen, mielőtt egy elemet, célt vagy elkötelezettséget választ.
Egy ellenállás csak a kit egy részét válaszolhatja. Ellenőrizze a jelenlegi építkezést és az ellenkező csapat többi részét, mielőtt védekező módon specializálódna.
A fenyegetés növekszik, miközben ez a bajnok továbbra is támadhat egy hasznos célt. szakítsa meg a cél elérését, hozzon létre távolságot vagy használja a vezérlő, mielőtt a megismételt mintát beállít.
A tartomány, a lassú, a helyreállítás és a területen elutasíthatja a tiszta kapcsolatot, amit a bajnok akar.
A készlet általában a legértékesebb, amikor ellenőrzik a bejáratot, védi a hordót, vagy elkezdi a harci szövetségesek ténylegesen elérhet.
A feszültség csak a jogosult ellenőrzést lerövidítheti.A mozgások, a légköri hatások és a ismételt lassulások saját pozíciós, blokkolási vagy mozgási válaszra szükségesek.
Anti-gyógyítás vagy anti-shelding helyzetes. vásároljon csak akkor, ha a hatás anyagi védelem célokat, és a bajnok alkalmazhatja a választ megbízhatóan.
A meglévő lemez nem jelenti azt, hogy a teljes sorrend fenntartható. Nézd meg az erőforráscsíkot, valamint a beállításokat és a meneküléseket.
A védekező tétel hivatkozása
Kezdje azzal a fenyegetéssel, amely ténylegesen befolyásolja a mérkőzést. Ezek feltételes összehasonlítások, nem automatikus számlálóépítés.
Plated Steelcaps answer repeated attacks; Mercury's Treads answer magic resistance and reducible control.
Pick one pair for the larger team-wide problem. Do not buy both pairs.Normális tervezés és rangsorolt szerep térkép
Minden pályát külön értékelik. Nyissa meg a szerepet, hogy elérje a szalag-specifikus építés és a matchup előkészítés.
Korábbi verzióhoz tartozó referencia. Az ajánlások ellenőrzése függőben van. Udyr egy létrehozott szoláris tervvel rendelkezik, amely a kereskedelemhez, a hullámok kezeléséhez és a mellékvonat befolyásolásához szükséges bevétel és hely.
Korábbi verzióhoz tartozó referencia. Az ajánlások ellenőrzése függőben van. Udyr egy megalapozott, világos és térképes tervet, amely a pályahelyek jövedelme nélkül működhet, miközben a táborokat és a célokat vitatja.
Korábbi verzióhoz tartozó referencia. Az ajánlások ellenőrzése függőben van. Udyr általában játszik Top vagy Jungle, és jelenleg nem rendelkezik felülvizsgált Mid útvonal. Mid általában szüksége van a szoláris repülőgép biztonság plusz hullámszabályozás, roaming vagy megbízható robbanásnyom.
Korábbi verzióhoz tartozó referencia. Az ajánlások ellenőrzése függőben van. Udyr általában játszódik Top vagy Jungle, és jelenleg nem rendelkezik felülvizsgált Bot útvonal. Bot általában kell függő duo-lane méretezés és fenntartható károsodás közös korai nyomás.
Korábbi verzióhoz tartozó referencia. Az ajánlások ellenőrzése függőben van. Udyr általában játszik Top vagy Jungle, és jelenleg nem rendelkezik felülvizsgált támogatási útvonal. A támogatás általában hasznos elkötelezettség, gyöngy vagy hasznosságra van szüksége, miközben alacsony arany jövedelemmel működik.
Kit referencia
A képességnevek, leírások és numerikus mezők a Riot Data Dragon-ből származnak. A gyakorlati olvasmányokat önállóan írják; a jelenlegi játékbeli eszköztipp továbbra is mérvadó.

Mit csinálUdyrnak négy alapképessége van, amelyekkel az alakjai között válthat, újbóli elsütésükkor pedig megújítja az alakjait, és különleges bónuszokra is szert tesz. Emellett egy képesség használata után Udyr következő két támadása bónusz támadási sebességet kap.

Mit csinálUdyr bónusz támadási sebességet kap, és a következő két támadása bónusz fizikai sebzést okoz. Újbóli elsütés: Udyr még több támadási sebességre tesz szert, és a következő két támadása villámot idéz meg, amely a célpontba csap.

Mit csinálUdyr pajzsot von maga köré, és a következő két támadásával életerőt nyer vissza. Újbóli elsütés: Még nagyobb pajzsot kap, és néhány másodpercig a maximális életerejével arányosan gyógyul.

Mit csinálUdyr mozgási sebessége megnő, és az egyes célpontok elleni első támadása elkábítja őket. Újbóli elsütés: Még nagyobb mozgási sebességet kap, és néhány másodpercig immunis lesz a mozgásképtelenné tévő hatásokra.

Mit csinálUdyr körülveszi magát egy fagyos viharral, amely megsebzi és lelassítja a közeli ellenfeleket. Újbóli elsütés: Udyr szabadjára engedi a vihart, amely üldözi az ellenfeleket, és további sebzést okoz.
Szint 1–18
Az alapértékek nem tartalmazzák az elemeket, rúnákat, ideiglenes buffokat és mód-specifikus módosítókat. A lehűlés a felsorolt alaphűtés a képességek sietsége előtt.
Töltési idő (mp) Data Dragon 16.20.1
One of four basic stance abilities. It can be learned from level 1 and can gain a sixth rank from level 16.
One of four basic stance abilities. It can be learned from level 1 and can gain a sixth rank from level 16.
One of four basic stance abilities. It can be learned from level 1 and can gain a sixth rank from level 16.
One of four basic stance abilities. It can be learned from level 1 and can gain a sixth rank from level 16.
| Szint | Életerő | Mana | A képesség mérföldköve |
|---|---|---|---|
| 1 | 664 | 271 Mana | Choose among four basic stance abilities |
| 2 | 730 | 307 Mana | Choose among four basic stance abilities |
| 3 | 800 | 345 Mana | Choose among four basic stance abilities |
| 4 | 872 | 384 Mana | Choose among four basic stance abilities |
| 5 | 948 | 426 Mana | Choose among four basic stance abilities |
| 6 | 1,027 | 469 Mana | Choose among four basic stance abilities |
| 7 | 1,110 | 513 Mana | Choose among four basic stance abilities |
| 8 | 1,195 | 560 Mana | Choose among four basic stance abilities |
| 9 | 1,284 | 608 Mana | Choose among four basic stance abilities |
| 10 | 1,376 | 658 Mana | Choose among four basic stance abilities |
| 11 | 1,471 | 710 Mana | Choose among four basic stance abilities |
| 12 | 1,570 | 763 Mana | Choose among four basic stance abilities |
| 13 | 1,671 | 819 Mana | Choose among four basic stance abilities |
| 14 | 1,776 | 876 Mana | Choose among four basic stance abilities |
| 15 | 1,884 | 934 Mana | Choose among four basic stance abilities |
| 16 | 1,996 | 995 Mana | Sixth stance ranks become available |
| 17 | 2,110 | 1,057 Mana | Choose among four basic stance abilities |
| 18 | 2,228 | 1,121 Mana | Choose among four basic stance abilities |
Válassza ki a következő kérdést
Válasszon egy ravasz-megfigyelés építés, összehasonlítsa a pályán ellenfél, vagy térjen vissza a teljes bajnok könyvtár.