Varus általában játszik Bot és jelenleg nem rendelkezik felülvizsgált támogatási útvonal. A támogatás általában hasznos foglalkozást, gyűrűt vagy hasznosságot igényel, miközben alacsony arany jövedelemmel működik. Ezt szándékos kísérletnek tekintsük, nem szabványos ajánlás.
Bajnokok áttekintéseAz ellenőrzés javítása ismeretlenAz ajánlások ellenőrzése függőben van
Ezek a verziók külön követik az ajánlások felülvizsgálatát, a build ellenőrzését és a tárgykeresést. A tárgyadatok frissítése nem fejezi be a build felülvizsgálatát.
Ajánlások javítása
— Data Dragon
Összeállítás ellenőrzési verziója
16.19.1 Data Dragon
Tárgykereső verziója
16.20.1 Data Dragon
?
Áttekintetlen útvonal
No reviewed Varus Support build
Varus általában játszik Bot és jelenleg nem rendelkezik felülvizsgált támogatási útvonal. A támogatás általában hasznos foglalkozást, gyűrűt vagy hasznosságot igényel, miközben alacsony arany jövedelemmel működik. Ezt szándékos kísérletnek tekintsük, nem szabványos ajánlás.
A különböző vonalak elemei nem helyesek. szerepbe jutás, térkép hozzáférés és indítási szabályok megváltoztathatják az egész vásárlási megrendelést.
A marksman Support továbbra is csökkentett jövedelemmel működik. a flotta támogatja a rövid tranzakciókat és a visszavonási időt; a Heal biztonságosabbá teszi a megosztott pályát.
Normál draft
Elsődleges fa
Precision
Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Másodlagos fa
Inspiration
Biscuit DeliveryApproach Velocity
Összefoglaló
FlashHeal
Koordinálja a bot párt
Ellenőrizze, hogy melyik védekező a Bot partner kiválasztott, mielőtt duplikálja a gyógyulás, a akadály vagy a kimerülés.
A Lane fenyegetésével
A kimerültség egy elkötelezett kártérítőt válaszol; Ignite nyomást és gyógyítást ad; Heal mindkét közeli partnert véd.
Kit referencia
Varus képességek
A képességnevek, leírások és numerikus mezők a Riot Data Dragon-ből származnak. A gyakorlati olvasmányokat önállóan írják; a jelenlegi játékbeli eszköztipp továbbra is mérvadó.
Mit csinálGyilkosság vagy assziszt esetén Varus átmenetileg sebzést és varázserőt nyer. Ez a bónusz nagyobb, ha az ellenség egy hős.
Gyakorlati olvasmányA Living Vengeance a károsodást okozó készlet automatikus része. nyomon követés, amikor állapotát aktív, ahelyett, hogy minden harcot ugyanazt kezeli.
Q
Qképesség
Átütő nyílvessző
Mit csinálVarus felkészül, és erőteljes lövést ad le, amelynek annál nagyobb a hatótávolsága és a sebzése, minél tovább készül elő Varus.
Gyakorlati olvasmányPiercing Arrow is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Cooldown16/15/14/13/12 másodpercKöltség50/55/60/65/70Felsorolt tartomány925 egység
W
Wképesség
Mételyező tegez
Mit csinálPasszív: Varus alaptámadásai bónusz varázssebzést okoznak, és bevetik a Mételyt. Varus egyéb képességei felrobbantják a Mételyt, a célpont maximális életerejétől függő varázssebzést okozva. Aktív: Varus következő Átütő nyílvesszője nagyobb sebzést okoz.
Gyakorlati olvasmányA Blighted Quiver károsodást okoz. értéke a hideghullám, a tartomány és a cél elérésével változik; felismerje a beállításokat, mielőtt hatékony területére lépne.
Cooldown40 évFelsorolt tartomány750 egység
Maximum-health interaction
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.
E
Eképesség
Nyílzápor
Mit csinálVarus nyílzáport zúdít az ellenfeleire, amivel fizikai sebzést okoz nekik, és meggyalázza a földet. A meggyalázott föld csökkenti az ellenfelek mozgási sebességét, és lassítja az öngyógyítási és a regenerálódási képességüket.
Gyakorlati olvasmányHail of Arrows is a ranged cast involving a slowing effect and protection or sustain. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Cooldown18/16/14/12/10 másodpercKöltség90Felsorolt tartomány925 egység
védelem
A védelem vagy fenntartás a szereposztás értékének része. Hasonlítsa össze az időzítést a bejövő sebzéssel, ne csak a támadó hatást olvassa.
R
végső
A romlás lánca
Mit csinálVarus elszabadítja a romlás láncát, amely sebzést okoz, illetve megbénítja az első eltalált ellenséges hőst, majd továbbterjed a közelben tartózkodó, még fertőzésmentes hősökre, akiket érintkezéskor szintén megbénít.
Gyakorlati olvasmányChain of Corruption is part of Varus's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Cooldown100/80 / 60 másodpercKöltség100Felsorolt tartomány1300 egység
Champion interception
Another enemy champion can affect who receives the important hit. Check the line between the caster and intended target.
Adapszold a tervet
Mit tegyünk, ha a játék változik
Bírja az egész pályát vagy a térkép állapotát, nem csak a személyes gyilkosok. Válassza ki a helyzetet a legközelebb a jelenlegi játék.
Előre tervezett
Használja a vonal vezérlését a látás és a biztonságos nyomás biztosításához
1
Lane
Kerülje el a helyet a pályájával, de tartsa a szállítót a hullámhoz kapcsolva, ahelyett, hogy minden alkalommal roaming.
2
térkép játék
Először egy szövetségesrel mozogjon, hozzon létre egy látást és védje meg az útvonalat, amelyet a csapat használ a belépéshez.
3
harcok
Kezdje csak akkor, ha a szövetségesek követhetik, majd váltson a pelenkára, ha az ellenség eléri a védett hordót.
Még a terv
Balance láncnyomás a hordozó védelmével
1
Lane
Tartsa meg a képességet, amely az ellenfelek tiszteletben tartják a pályát és kereskedést, amikor mindkét Bot-lane partner készen áll.
2
térkép játék
Emlékezz és lépj a biztonságos hullámidőszakra; egy támogatatlan útvonal költséget jelenthet egy teljes hullám vagy egy búvárkodás hordozójának.
3
harcok
Ellenőrizze az egyik megközelítést, és tartsa elegendő védelmet az ellenség legvalószínűbb beavatkozása.
A terv mögött
Biztonságos gazdaság védelme és egy látásmód felépítése egy időben
1
Lane
Tartsa a csapódás hullámát, blokkolja a búvárkodást, és kerülje a kulcsfontosságú védelmi képességek elhasználását az alacsony értékű pókerre.
2
térkép játék
Adja meg a sötétséget egy másik játékos és maradjon a legközelebbi hasznos bejárat helyett, hogy eljutjon a mély látás.
3
harcok
Gyere először és bünteti a túlterjedést.A vak elkötelezettség ritkán javítja a vesztes játékot.
Szögek, mozgás és célok
Varus támogatási térkép
Változtassa az információt egy megosztott döntésbe. Mozgjon egy szövetségesrel, és tartsa meg az eszközt, amely biztonságos a következő harcot.
Előre
A térkép megnyitása a térképen
Ping
Használja a My Way-t, mielőtt megváltoztatja a szöget, majd segítsen a Dragon-on, miután a Bot biztonságban mozog. Használja a veszélyt, ha a szállító biztonságos útvonalon halad.
térkép mozgás
A nyomott hullám után, a megosztott emlékeztetés után, vagy amikor a hordó biztonságosan gyűjthet. A mély őrök még mindig a dzsungelre vagy más közeli szövetségesre szükségesek.
célkitűzések
Jöjjön korán, tisztítsa meg az ellenség bejáratát, és tartsa meg a kulcsot vagy a pelenkát. Ne üldözze el a sárkányt, és adja meg az ellenfélnek a szabad útvonalat vissza.
Még
Egy világos szám előnye
Ping
Használja az én úton, mielőtt egy beavatkozás vagy futás, az ellenség eltűnik, amint egy vonal ellenfél eltűnik, és a veszély, amikor a hordozó nem tud követni.
térkép mozgás
Csak egy biztonságos hullámon hagyja vagy emlékezzen az időzítésre. Ha a hordozó elveszíti a teljes hullámot vagy egy búvárkodást szembesül, maradjon a Botban, és értesítse, hogy nem mozog.
célkitűzések
Segítsen Botnak a hullám befejezésére, majd a dzsungelrel a folyóba lépjen.A látás beállítása a kezdet előtt, és elkerülje a még objektívet is láthatatlan szerencsejátékba.
hátul
A következő veszteséget megakadályozzuk, mielőtt egy játékot keresünk
Ping
Használja a visszavonulást vagy a veszélyt, mielőtt egy szövetséges belép a sötétségbe, azonnal eltévedő ellenség, és segítsen nekem, ha szükséged van a társaság helyreállítására a védelmi látás.
térkép mozgás
Ne hagyja el a csapódó hullámot vagy a sérülékeny hordót. Mozgjon, miután a hullám stabil, és használja a legközelebbi biztonságos garázsvonalat, ahelyett, hogy mély látást kényszerít.
célkitűzések
Ha a csapat nem tud biztonságosan belépni a folyóba, akkor a visszavonulás és a kereskedelem a mezőgazdaság, a látás vagy más térkép forrás.
objektív beállítás
4 hívás, a
A szarvasok közös tervet hoznak létre; nem helyettesítik a kontroll hullámokat, a látást és a mozgást.
1
A mozgás előtt
Körülbelül egy perccel a sárkány előtt, kövesse a tervet, szükség esetén aranyat költsön, és győződjön meg róla, hogy a Bot és a Mid tudják, hogy mozoghatnak-e.
2
Jöjjön össze
Sweep egy útvonalat, helyezze a hasznos belépési látványt, és soha nem ellenőrizze egyedül.
3
Mielőtt elkezdené
Ellenőrizze a közelben hullámok és az ellenség pozíciók. tartsa a szál, amely vagy elindítja a elérhetõ harcot, vagy védi a fő károk kereskedő.
4
A verseny során
Tartsa távol az ellenséget a biztonságos belépéstől, jelzi a megközelíthető fenyegetést, és elkerülje a vadászatot, amíg a sárkány nem védett.
A későbbi célkitűzések: Használja ugyanazt a mintát a Rift Herald vagy Baron: kommunikáljon először, lépjen át a kontrollált látás egy szövetséges, majd válassza a beavatkozás vagy a gyaloglás előtt a harc kezdődik.
Használja az útmutatót
Put Varus into a real matchup
Összehasonlítsa egy adott ellenfelet, térjen vissza a bajnok áttekintésére, vagy válasszon egy másik bajnokot anélkül, hogy elveszítné a csúszdát.