
Scorchclaw Pup
450 aranyA Smite progresszióját és a támadási irányú dzsungel társaságát biztosítja.
Játékfrissítés 26.20Data Dragon 16.20.1
Referenciamutató 16.20.1
Warwick egy megalapozott, világos és térképes tervet, amely a pályahelyek jövedelme nélkül működhet, miközben a táborokat és a célokat vitatja.
Ezek a verziók külön követik az ajánlások felülvizsgálatát, a build ellenőrzését és a tárgykeresést. A tárgyadatok frissítése nem fejezi be a build felülvizsgálatát.
Normális jégkorong
Kövesse a befejezett elemet a pre-game referenciaként. összetevők és tulajdonosok nem hoznak létre további készlet slotokat.

A Smite progresszióját és a támadási irányú dzsungel társaságát biztosítja.

Ez az elem része a leginkább támogatott koherens magnak a fagyasztott előzetes javítás nyilvános szerepkör-pillanatképében. Kezelje a mintát kontextusként, majd csak egy egyértelműen azonosított egyezési probléma esetén módosítsa.

Ez a legtámogatottabb Boots-választás a lefagyott, előző javítás előtti nyilvános szerepkör pillanatképen; változtasd meg, ha az ellenfél sebzése vagy tömegkontrollja más védekezést igényel.

Ez az elem része a leginkább támogatott koherens magnak a fagyasztott előzetes javítás nyilvános szerepkör-pillanatképében. Kezelje a mintát kontextusként, majd csak egy egyértelműen azonosított egyezési probléma esetén módosítsa.

Ez az elem része a leginkább támogatott koherens magnak a fagyasztott előzetes javítás nyilvános szerepkör-pillanatképében. Kezelje a mintát kontextusként, majd csak egy egyértelműen azonosított egyezési probléma esetén módosítsa.

Megtartja a felülvizsgált késői opciót az előzetes javítás keresztellenőrzése után; csak akkor mozgassa vagy cserélje ki, ha a megadott egyezési probléma fennáll.

Töltse ki a hat elem készlet egészség és a harc felépítése után elegendő bónusz egészség állapítható meg.
Teljes építési választások
Az ajánlások ellenőrzése függőben van
A legjobb amikor: Chempunk Chainsword anti-gyógyítás nélkül ad anti-gyógyítás, anélkül, hogy elhagyja a támadás károsodást és az egészséget.
A legjobb amikor: Kaenic Rookern egy védekező válasz, amikor a ismételt mágikus károsodás a valódi probléma.
A legjobb amikor: Black Cleaver a hosszabb csaták során fegyvert oszt.
Runes és Summoner játékok
Érkezzen a harcra a rendelkezésre álló ellenőrzéssel, és szedje be az első válaszot.
A Smite a Jungle társa fejlődésének és objektív biztonságának része. A mozgás vagy a harc a hozzáigazítható nyerőgép mellett.
A szellem képes illeszkedni a fenntartható hozzáféréshez; a Flash képes illeszkedni egy azonnali helyreállításhoz. Használja a bajnok útvonalát és a tervezett csatákat.
Statikus alternatívák
Ezek a lehetőségek nem válogatnak az élő pontszámok közül. Csak akkor használja az egyiket, ha azonosítja a kijelölt mérkőzés problémáját.

Chempunk Chainsword anti-gyógyítás nélkül ad anti-gyógyítás, anélkül, hogy elhagyja a támadás károsodást és az egészséget.

Kaenic Rookern egy védekező válasz, amikor a ismételt mágikus károsodás a valódi probléma.

Black Cleaver a hosszabb csaták során fegyvert oszt.
Kit referencia
A képességnevek, leírások és numerikus mezők a Riot Data Dragon-ből származnak. A gyakorlati olvasmányokat önállóan írják; a jelenlegi játékbeli eszköztipp továbbra is mérvadó.

Mit csinálWarwick alaptámadásai bónusz varázssebzést okoznak. Ha Warwick életereje 50% alá csökken, ugyanennyit gyógyul minden támadással. Ha Warwick életereje 25% alá csökken, háromszor annyi életerőt nyer vissza.
Gyakorlati olvasmányEternal Hunger a kit automatikus része, amely védelmet vagy fenntartást és károsodást tartalmaz. nyomon követés, amikor állapotát aktív, ahelyett, hogy minden harcot ugyanazt kezeli.
A védelem vagy fenntartás a szereposztás értékének része. Hasonlítsa össze az időzítést a bejövő sebzéssel, ne csak a támadó hatást olvassa.

Mit csinálWarwick előreveti magát, és megharapja a célpontot, annak maximális életerejével arányos sebzést okozva neki. Az okozott sebzés egy részét életerőként nyeri vissza.
Gyakorlati olvasmányJaws of the Beast hozzájárul a védelemhez vagy a fenntartáshoz és a károsodáshoz. értéke a hideghullám, a tartomány és a cél elérésével változik; felismeri a beállításokat, mielőtt hatékony területére lépne.
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.
A védelem vagy fenntartás a szereposztás értékének része. Hasonlítsa össze az időzítést a bejövő sebzéssel, ne csak a támadó hatást olvassa.

Mit csinálWarwick észleli azokat az ellenfeleket, akiknek életereje 50% alá csökkent, hozzájuk közelítve megnő a mozgási sebessége, és bónuszt kap a támadási sebességére, amikor őket támadja. Ha a célpont életereje 25% alá csökken, akkor Warwick őrjöngésbe kezd, és ezek a bónuszok megháromszorozódnak.
Gyakorlati olvasmányA Blood Hunt hozzájárul az alap-támadás kölcsönhatásához. értéke a hideghullám, a tartomány és a cél elérésével változik; felismerje a beállításokat, mielőtt hatékony területére lépne.

Mit csinálWarwick 2,5 másodpercig csökkentett sebzést szenved el. Az időtartam végén, illetve ismételt aktiváláskor felüvölt. Az így megijesztett ellenfelek 1 másodpercig menekülni kezdenek.
Gyakorlati olvasmányA Primal Howl hozzájárul a károsodáshoz. értéke a hideghullám, a tartomány és a cél elérésével változik; felismeri a beállításokat, mielőtt hatékony területére lépne.

Mit csinálWarwick a kijelölt irányba ugrik (a megtett távolság a bónusz mozgási sebességével arányosan nő), és 1,5 másodpercre magatehetetlenné teszi az első hőst, akinek nekiütközik.
Gyakorlati olvasmányInfinite Duress is part of Warwick's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
A gipsz pozíciót vagy hozzáférést változtat. Számold ki, hol végez a bajnok, ne csak azt, hol kezdődik a képesség.
Adapszold a tervet
Bírja az egész pályát vagy a térkép állapotát, nem csak a személyes gyilkosok. Válassza ki a helyzetet a legközelebb a jelenlegi játék.
Vegyünk hatékony táborokat a játékok között, hogy a csúcs ne tűnj el ismétlődő várakozásban.
Használja a pályán a prioritást, mielőtt belépne vagy elindul egy célba, és elhagyja, amikor a közeli pályák nem tudnak mozogni.
Belépj a kontrollált látáson, és tartsd ki az útvonalat; egy győztes dzsungel még mindig elveszt egy zárást, amikor elszigetelt.
Kövesse az ellenkező táborokat és a pályát, ahelyett, hogy az első látható célt kényszerítse.
A térkép kereskedelmi oldalai a versenyzés során gyengébb vonalakra lenne szükség, hogy először mozogjanak.
Mentse fontos ellenőrzést az ellenség számára, aki fenyegeti a hordozóit vagy objektív hozzáférést.
Az út a ismert területeken és a segítség csak akkor halad, ha az ellenfél valóban sebezhető.
Cross-map helyett későn eljutni egy elveszett cél, majd helyreállítani a védelmi látás egy szövetséges.
Játssz a legerősebb csapattag körül, és tegye az ellenséget a kontrollba.
Szögek, mozgás és célok
A pingsnek azt kell mondania a szálaknak, hol szétesik, és hogy a csapat vitatkozik-e vagy kereskedik-e célt.
A szarvasok közös tervet hoznak létre; nem helyettesítik a kontroll hullámokat, a látást és a mozgást.
Határozza meg, hogy melyik tábor vezet a cél felé, és a közelben lévő vonalak, mielőtt a hullám vagy emlékezzen az időzítés.
Megerősítse, hogy melyik közelben lévő vonalak mozoghatnak először. Ne alakítson egy elszigetelt objektív markeret kényszerítő harcba.
Mozgjon egy csapattaggal, dobja meg az egyik bejáratot, és tartsa elérhetővé a Smit-t, mielőtt kárt okozna a célnak.
Kérdezze meg, hogy a csapat véget ér-e, harcol-e vagy elhagyja-e. A vegyes döntések veszélyesebbek, mint egyértelmű választás.
A későbbi célkitűzések: Ismételje meg ugyanazt a folyamatot a későbbi fő célkitűzések körül: a közeli jövedelem kezelésére, az útvonal kommunikációjára, a látáson keresztül való belépésre és a csatáról való egyetértésre, mielőtt elkötelezne.
Használja az útmutatót
Összehasonlítsa egy adott ellenfelet, térjen vissza a bajnok áttekintésére, vagy válasszon egy másik bajnokot anélkül, hogy elveszítné a csúszdát.