VRC.LOL

Bot · Ranked Solo/DuoMatchup útmutatóPatch 16.20.1

Aatrox vs Vex

Építsen, fut, képességek és gyakorlati előtt a mérkőzés ellenőrizni egy rejtvény-megfigyelés.

AatroxVSVex

Matchup útmutató

Válassza ki a Matchup

Keresse meg minden bajnokot, válassza ki az odaítélt szerepet, majd nyissa meg a pontos lapot.

VS
szerep
Válogatott útvonalAlsó

Válasszon két bajnokot a listából.

Róluk megfelel

BotAatrox

Aatrox általában játszik Top és jelenleg nem rendelkezik felülvizsgált Bot útvonal. Bot általában igényel függő duo-lane méretezés és fenntartható károkat a megosztott korai nyomás.

Eltűnt útvonal
Az ellenőrzés javítása ismeretlenAz ajánlások ellenőrzése függőben van

Ezek a verziók külön követik az ajánlások felülvizsgálatát, a build ellenőrzését és a tárgykeresést. A tárgyadatok frissítése nem fejezi be a build felülvizsgálatát.

Ajánlások javítása
— Data Dragon
Összeállítás ellenőrzési verziója
16.19.1 Data Dragon
Tárgykereső verziója
16.20.1 Data Dragon

Áttekintetlen útvonal

No reviewed Aatrox Bot build

Aatrox általában játszik Top és jelenleg nem rendelkezik felülvizsgált Bot útvonal. Bot általában igényel függő duo-lane méretezés és fenntartható károkat a megosztott korai nyomás.

A különböző vonalak elemei nem helyesek. szerepbe jutás, térkép hozzáférés és indítási szabályok megváltoztathatják az egész vásárlási megrendelést.

Champion guide Top

Runes és Summoner játékok

Runes és Summoner játékokAatroxBot

A melee Bot útvonalnak a beavatkozás előtt meg kell élnie a rangsorolt hozzáférést. A győztes támogatja a hosszabb bejáratot, míg a Barrier védi a közel-range károsodás ablakot.

Rangsorolt Solo/Duo
Elsődleges fa

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Másodlagos fa

Resolve

Second WindOvergrowth
Összefoglaló
FlashBarrier
Koordinálja a támogatást

Kerülje a duplikáció ugyanazt a védekező szalagot ok nélkül. a barrier védi a felhasználót; a Heal meg tudja védeni mindkét közeli útvonalpartneret.

A tisztítás specifikus

Válassza ki a Tisztítás csak akkor, ha a távolítható tömeg ellenőrzése a pályán vagy a harc problémája, és megbízhatóan használhatja.

Matchup jegyzetek

What changes when Vex is opposite you?

A meccs kit összehasonlítása előtt
Kit összehasonlítás

Az ellenfél megbízható fenyegetése

Kövesse a hideghullámot és a képességek sorát, amely a legbiztonságosabb kereskedelemre indul. Ne kezelje ezt az oldalt statisztikai ellenjavallatnak.

A terved

Használja az Ön által készített útvonalat

kezelés Vex A dzsungel, a közelben hullámok és melyik csapattagok mozoghat, meghatározzák, hogy ugyanaz a kereskedelem vagy a forgatás biztonságos.

Képesség emlékeztető

Aatrox reminders

  • Használja Umbral Dash-t a Darkin Blade-t dobás közben, hogy növelje az ellenséget megütésének esélyeit.
  • A tömegkezelő képességek, mint Infernal Chains vagy szövetségeseinek mozgásmentes hatása segít a Darkin Blade beállításában.
  • Töltsd el World Ender-t, ha biztos vagy benne, hogy küzdelmet kényszeríthetsz.

Képesség referenciája

Összehasonlítsa mindkét kitset

Képesség referenciája Data Dragon 16.20.1

Töltési idő (mp) / Költség / Megadott hatótáv (egység) Data Dragon 16.20.1

Aatrox

  1. P
    Halálhozó alak

    Időnként Aatrox következő alaptámadása a célpont maximális életerejével arányos bónusz varázssebzést okoz, és gyógyítja Aatroxot.

  2. Q
    A darkin penge

    Aatrox lesújt a kétkezes kardjával, fizikai sebzést okozva ezzel. Háromszor lendítheti meg a kardot, minden alkalommal más hatóterülettel.

    Az exportált hatótáv nem ellenőrzött játékbeli távolság. Nézd meg a képesség aktuális leírását.

    Töltési idő (mp) 14/12/10/8/6
  3. W
    Pokoli béklyó

    Aatrox a földre sújt, amivel megsebzi az első eltalált ellenfelet. A hősöknek és nagy szörnyeknek gyorsan el kell hagynia a becsapódási területet, különben a varázslat a középpontba rántja és ismét megsebzi őket.

    Töltési idő (mp) 18/16.5/15/13.5/12 · Megadott hatótáv (egység) 825
  4. E
    Árnyékroham

    Ellenséges hősök megsebzésekor Aatrox passzívan gyógyul. Aktiváláskor egy adott irányba rohamoz.

    Az exportált hatótáv nem ellenőrzött játékbeli távolság. Nézd meg a képesség aktuális leírását.

    Töltési idő (mp) 9/8/7/6/5
  5. R
    Végítélet

    Aatrox felfedi démoni alakját, amivel megrettenti a közeli ellenséges minionokat, és megnő a sebzése, a gyógyulása és a mozgási sebessége. Ha kiiktat egy ellenfelet, ez a hatás meghosszabbodik.

    Az exportált hatótáv nem ellenőrzött játékbeli távolság. Nézd meg a képesség aktuális leírását.

    Töltési idő (mp) 120/100/80

Vex

  1. P
    Bú és bánat

    Vex időnként felerősödik, ilyenkor a következő képessége megrémíti az ellenfeleket, és megszakítja a rohamukat. Ha egy közeli ellenfél rohamoz, Vex egy jelzőt alkalmaz, amely felhasználható bónusz sebzésért, valamint csökkenti a felerősödött állapotának töltési idejét.

  2. Q
    Szomorú fuvallat

    Kilő egy sebzést okozó lövedéket, amely repülés közben felgyorsul.

    Töltési idő (mp) 8/7/6/5/4 · Költség 45/50/55/60/65 · Megadott hatótáv (egység) 1200
  3. W
    Személyes tér

    Kapsz egy pajzsot, és megsebzed a közeli ellenfeleket.

    Töltési idő (mp) 16/15/14/13/12 · Költség 75 · Megadott hatótáv (egység) 475
  4. E
    Növekvő sötétség

    Egy sebzést okozó és lassító zónát idéz meg, amely Bánat jelzőt tesz az ellenfelekre.

    Töltési idő (mp) 12 · Költség 70/80/90/100/110 · Megadott hatótáv (egység) 800
  5. R
    Árnyékroham

    Kilő egy lövedéket, amely megjelöl egy ellenséges hőst. Az újbóli elsütéssel Vex megrohamozza és megsebzi a megjelölt ellenfelet.

    Töltési idő (mp) 140/120/100 · Költség 100 · Megadott hatótáv (egység) 2000/2500/3000

Adapszold a tervet

Mit tegyünk, ha a játék változik

Bírja az egész pályát vagy a térkép állapotát, nem csak a személyes gyilkosok. Válassza ki a helyzetet a legközelebb a jelenlegi játék.

Még a terv

A gazdaság, a tér és a koordináció prioritása a támogatással

1
Lane

Az ellenkező hordozza a bevételt és a kereskedést, amikor mindkét pályaháló partner részt vehet.

2
térkép játék

Végezze el a hullámot a forgatás előtt, hacsak a csata azonnal és világosan elérhető.

3
harcok

Álljon a szövetséges ellenőrzés mögött, és építsen kárt a elérhetõ célokra, mielőtt a hátsó vonal felé lépne.

Szögek, mozgás és célok

Aatrox Bot térkép

A mozgásodnak kövesse a hullámot, míg a szálak a célválasztást és a veszélyt világosan meghatározzák, mielőtt a harc elkezdődik.

Előre

Vegyük a vezetőt a következő biztonságos harcba

Ping
Használja a célt az elérhetõ ellenfélre, a veszélyt, amikor a támogatás vagy a dzsungel túl messze van, és az én útomat a hullám biztosítása után.
Mezőgazdaság vagy Rotate
Végezze el a hullámot, emlékezzen az elem időzítésére és védővel forgatja. Ne keressük át a folyót egyedül, hogy néhány másodpercig mentse meg.
célkitűzések
A cél biztonságos oldalán támadj, és továbbra is károsítod a legközelebbi elérhetõ fenyegetést.
Még

Építsd meg az elem időzítését és mozogj együtt

Ping
Használja a Cél a támogatással való összhangban, az ellenség hiányzik, amikor a Bot ellenfél mindegyike elhagyja, és a veszély, ha a kötelezettségvállalás a biztonságos tartományon kívül kezdődik.
Mezőgazdaság vagy Rotate
A hullám után vagy a céltámadás azonnali és elérhetõ időpontjában forduljon. kommunikáció, ha a hullámra marad, a biztonságosabb hívás.
célkitűzések
Tarts egy út távol az ellenséget, mielőtt elkezdi a fenntartható károkat.
hátul

Rövid expozíció és visszaállítása garantált arany

Ping
Használja a visszavonulást, mielőtt a támogatás vagy a dzsungel erőteljes harcot nem károsíthat, és az ellenség elveszett, amint a győztes bot útvonalon.
Mezőgazdaság vagy Rotate
Kerülje a biztonságos hullám után a támogatással, vagy kereskedjen biztonságos célt a védett gazdaság számára.
célkitűzések
Álljon a pelenka mellett és támadjon bárki, aki biztonságos tartományba kerül. Ne haladjon át az ellenség ellenőrzését, hogy elérje az ellenkező hordót.
objektív beállítás

4 hívás, a

A szarvasok közös tervet hoznak létre; nem helyettesítik a kontroll hullámokat, a látást és a mozgást.

  1. 1
    Biztosítsa a hullámot

    Végezze el a biztonságos gazdaságot, és kommunikáljon a visszahívással vagy a célállomás megkezdése előtt.

  2. 2
    bejárat védett

    Sétáljon a Támogatással vagy más szövetségesrel, és válassza ki azt az oldalt, ahol az ellenséges elkötelezettség nem érheti el először.

  3. 3
    támadás hely

    Tartsa kiútvonalat, és azonosítsa a legközelebbi célt, amely károsíthatja anélkül, hogy átkelne az ellenség ellenőrzése.

  4. 4
    maradj élve

    Folytassa a hasznos károkat anélkül, hogy elkerülné a célt, vagy adományozna egy zárat.

A későbbi célkitűzések: Ismételje meg ugyanazt a folyamatot a későbbi fő célkitűzések körül: a közeli jövedelem kezelésére, az útvonal kommunikációjára, a látáson keresztül való belépésre és a csatáról való egyetértésre, mielőtt elkötelezne.

Készülj fel

Használja a bajnoki oldalt vagy válasszon egy másik ellenfelet

A matchup oldal a mérkőzés előtti referenciája. nem előrejelzi az eredményt, vagy nem módosítja ajánlásait az élő mérkőzés adatainak megváltoztatásából.

Teljes építésA counter opciók összehasonlítása