
Guardian's Hammer
950 aranyAdds attack damage, health and life steal for physical champions who rely on repeated basic attacks in Swiftplay.
Bot · SwiftplayMatchup útmutatóPatch 16.20.1
Építsen, fut, képességek és gyakorlati előtt a mérkőzés ellenőrizni egy rejtvény-megfigyelés.
Róluk megfelel
Ashe létrehozott Bot szállítási tervet, amely a megosztott mezőgazdaságon keresztül osztható, és egy támogatási partnerrel dolgozhat.
Ezek a verziók külön követik az ajánlások felülvizsgálatát, a build ellenőrzését és a tárgykeresést. A tárgyadatok frissítése nem fejezi be a build felülvizsgálatát.
Swiftplay • bot
Kövesse a befejezett elemet a pre-game referenciaként. összetevők és tulajdonosok nem hoznak létre további készlet slotokat.

Adds attack damage, health and life steal for physical champions who rely on repeated basic attacks in Swiftplay.

Töltse ki a hat elem készletet nagy támadási károkkal, és tartsa fenn a hosszabb késői csatákat.

Adds attack speed and movement speed for champions whose repeated basic attacks remain central to the route.

Increases critical-strike damage after a reliable critical core is established; it does not repair a route with too little critical chance.

Adds percentage armour penetration against targets who have built meaningful armour.

Adds a revive for a high-value late fight after the functional damage or durability core is established.

Adds high attack damage and sustain after the route can already reach targets and survive long enough to keep attacking.
Ezt csak a kezdő Guardian tárgy eladása után vedd meg, amikor mind a hat állandó helyre szükséged van.
Teljes építési választások
Az ajánlások ellenőrzése függőben van
A legjobb amikor: Mortal Reminder kombinálja a fegyverek behatolását az anti-gyógyítással.
Ezt csak a kezdő Guardian tárgy eladása után vedd meg, amikor mind a hat állandó helyre szükséged van.
A legjobb amikor: Wit's End mágikus ellenállást ad anélkül, hogy feladja a támadás sebességét.
Ezt csak a kezdő Guardian tárgy eladása után vedd meg, amikor mind a hat állandó helyre szükséged van.
Runes és Summoner játékok
Tartsa a lövési helyet, és hosszabb harcokat tartós károkat alakít ki.
Kerülje a duplikáció ugyanazt a védekező szalagot ok nélkül. a barrier védi a felhasználót; a Heal meg tudja védeni mindkét közeli útvonalpartneret.
Válassza ki a Tisztítás csak akkor, ha a távolítható tömeg ellenőrzése a pályán vagy a harc problémája, és megbízhatóan használhatja.
Matchup jegyzetek
A tartós lassú és egyértelmű elkötelezettség eszköze továbbra is hasznos a legtöbb márkás mintával szemben.
Összes körA kit a pályán keresztül, az első célokon és a későbbi csoportos harcokon keresztül tud hozzájárulni anélkül, hogy egy keskeny erő ablakon támaszkodna.
kezelés Vex A dzsungel, a közelben hullámok és melyik csapattagok mozoghat, meghatározzák, hogy ugyanaz a kereskedelem vagy a forgatás biztonságos.
Statikus alternatívák
Ezek a lehetőségek nem válogatnak az élő pontszámok közül. Csak akkor használja az egyiket, ha azonosítja a kijelölt mérkőzés problémáját.

Mortal Reminder kombinálja a fegyverek behatolását az anti-gyógyítással.

Wit's End mágikus ellenállást ad anélkül, hogy feladja a támadás sebességét.
Képesség referenciája
Képesség referenciája Data Dragon 16.20.1
Töltési idő (mp) / Költség / Megadott hatótáv (egység) Data Dragon 16.20.1
Ashe támadásai lassítják a célpontot, akinek megnövelt sebzést is okoz. Ashe kritikus csapásai nem okoznak nagyobb sebzést, de növelik a lassítás mértékét.
Ashe a támadásaival Összpontosítást gyűjt. Ha az Összpontosítás maximális számú jelzője összegyűlt, Ashe elsütheti az Összpontosított nyílzáport, amely minden Összpontosítás jelzőt felhasznál, így ideiglenesen megnöveli a támadási sebességet, az alaptámadások pedig nyilak nagy erejű sorozatát zúdítják az áldozatokra az időtartam végéig.
Költség 30 · Megadott hatótáv (egység) 400A nagyobb sebzés érdekében Ashe nyilakat lő ki tölcsér alakban. A Jeges nyílvesszők hatása is érvényesül.
Töltési idő (mp) 18/14.5/11/7.5/4 · Költség 75/70/65/60/55 · Megadott hatótáv (egység) 1200Ashe felderítésre küldi a Sasszemet a térkép egy tetszőleges pontjára.
Az exportált hatótáv nem ellenőrzött játékbeli távolság. Nézd meg a képesség aktuális leírását.
Ashe egyenes vonalban egy jéglövedéket lő ki, amely megsebzi és elkábítja az eltalált ellenséges hőst. A kábítás időtartama a nyíl által megtett úttól függ. Emellett a közelben tartózkodó ellenfelek sebzést szenvednek el, és le is lassulnak.
Az exportált hatótáv nem ellenőrzött játékbeli távolság. Nézd meg a képesség aktuális leírását.
Töltési idő (mp) 100/80/60 · Költség 100Rell támadásai és képességei találatkor bónusz varázssebzést okoznak, valamint páncélt és varázsellenállást lopnak.
Rell varázssebzést okoz egy vonal mentén, valamint elpusztítja az eltalált ellenfelek pajzsát, és elkábítja őket.
Célozz át a pajzzsal védett ellenfeleken, hogy összetörd a pajzsukat és elkábítsd őket.
Töltési idő (mp) 11/10.5/10/9.5/9 · Költség 50 · Megadott hatótáv (egység) 600Lovas alakban: Rell leszáll a lováról, páncélt ölt, és a földre sújt, fellökve az ellenfeleket és erős pajzsot szerezve. Gyalogos alakban páncélt, varázsellenállást, megnövelt támadási sebességet és támadási hatótávot kap, de lelassul. Gyalogos alakban: Rell újraformálja a hátasát, rövid időre felgyorsul, és fellöki a következő megtámadott ellenfelet.
Töltési idő (mp) 10 · Költség 40 · Megadott hatótáv (egység) 450Passzív: Rell harcon kívüli mozgási sebessége megnő. Aktív: Rell és egy szövetségese növekvő mozgási sebességre tesz szert, amely ellenfelek és egymás felé haladva megkétszereződik. A következő támadása felrobban és varázssebzést okoz.
Töltési idő (mp) 14/13/12/11/10 · Költség 40 · Megadott hatótáv (egység) 1200Rell mágneses energiát szabadít fel, és nagy erővel maga felé húzza a közeli ellenfeleket. Ezután Rell rövid ideig folyamatosan maga felé húzza a közeli ellenfeleket, és folyamatos varázssebzést okoz.
Töltési idő (mp) 120/100/80 · Költség 100 · Megadott hatótáv (egység) 200Adapszold a tervet
Bírja az egész pályát vagy a térkép állapotát, nem csak a személyes gyilkosok. Válassza ki a helyzetet a legközelebb a jelenlegi játék.
Nyomja meg a Farm támogatásával, miközben a hullám és a folyó megmarad; két ellenfél még mindig büntethet egy elszigetelt hordozót.
Mozgjon, miután a hullám biztosított, és támadja meg a célt egy pozícióból, amelyben a csapat védeni tudja.
A kár kezelésére a legközelebbi biztonságos cél és megőrizze a zárat. A fő dolog csak akkor, ha él.
Az ellenkező hordozza a bevételt és a kereskedést, amikor mindkét pályaháló partner részt vehet.
Végezze el a hullámot a forgatás előtt, hacsak a csata azonnal és világosan elérhető.
Álljon a szövetséges ellenőrzés mögött, és építsen kárt a elérhetõ célokra, mielőtt a hátsó vonal felé lépne.
A torony közelében vagy a közeli szövetségesekkel. adj ki a szigetelt minionokat, ahelyett, hogy egy másik gyilkosot kínál.
Kerülje, hogy először a folyó és kereskedjen egy biztonságos cél a jövedelem, amikor a csapat nem tud versenyezni.
Várjon az ellenséges csapadékok és támadják, aki belép a biztonságos tartományba; a túlélés több kárt okoz, mint egy kétségbeesett flank.
Szögek, mozgás és célok
A mozgásodnak kövesse a hullámot, míg a szálak a célválasztást és a veszélyt világosan meghatározzák, mielőtt a harc elkezdődik.
A szarvasok közös tervet hoznak létre; nem helyettesítik a kontroll hullámokat, a látást és a mozgást.
Végezze el a biztonságos gazdaságot, és kommunikáljon a visszahívással vagy a célállomás megkezdése előtt.
Sétáljon a Támogatással vagy más szövetségesrel, és válassza ki azt az oldalt, ahol az ellenséges elkötelezettség nem érheti el először.
Tartsa kiútvonalat, és azonosítsa a legközelebbi célt, amely károsíthatja anélkül, hogy átkelne az ellenség ellenőrzése.
Folytassa a hasznos károkat anélkül, hogy elkerülné a célt, vagy adományozna egy zárat.
A későbbi célkitűzések: Ismételje meg ugyanazt a folyamatot a későbbi fő célkitűzések körül: a közeli jövedelem kezelésére, az útvonal kommunikációjára, a látáson keresztül való belépésre és a csatáról való egyetértésre, mielőtt elkötelezne.
Készülj fel
A matchup oldal a mérkőzés előtti referenciája. nem előrejelzi az eredményt, vagy nem módosítja ajánlásait az élő mérkőzés adatainak megváltoztatásából.