Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
ARAM · Howling AbyssMatchup útmutatóPatch 16.20.1
Draven vs Thresh
Építsen, fut, képességek és gyakorlati előtt a mérkőzés ellenőrizni egy rejtvény-megfigyelés.
ARAM context
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
Az ellenőrzés javítása ismeretlenAz ajánlások ellenőrzése függőben van
Ezek a verziók külön követik az ajánlások felülvizsgálatát, a build ellenőrzését és a tárgykeresést. A tárgyadatok frissítése nem fejezi be a build felülvizsgálatát.
- Ajánlások javítása
- — Data Dragon
- Összeállítás ellenőrzési verziója
- 16.19.1 Data Dragon
- Tárgykereső verziója
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM • A Howling Abyss
ARAM Marksman vélemény
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Hammer
950 aranyARAM támadás-károsodás és fenntartás kezdő összehasonlítani a jelenlegi ajánlott bolt.

Berserker's Greaves
1,100 aranyAdja meg a támadás sebességét és a mozgást a megismétlődő támadásokhoz.

Kraken Slayer
3,000 aranyMegbízható ismételt támadás károsodás magatartása.

Infinity Edge
3,500 aranyA kritikus sztrájk károsodása a kritikus esély megállapítása után növekszik.

Lord Dominik's Regards
3,300 aranyA fegyverek százalékos behatolását jelenti a jelentőségű fegyverek ellen.

Bloodthirster
3,400 aranyNagy támadási károkat ad, és hosszabb késői harcok esetén támogatja.

Immortal Shieldbow
3,000 aranyTöltse ki a tartós készletet kritikus sztrájkkal és alacsony egészségügyi pajzskal, miután a károk középpontja állapítható meg.
Ezt csak a kezdő Guardian tárgy eladása után vedd meg, amikor mind a hat állandó helyre szükséged van.
Teljes építési választások
Játék előtt válassza ki az útvonalat
Az ajánlások ellenőrzése függőben van
AlternatívTúl sok gyógyulásMortal Reminder kombinálja a fegyverek behatolását az anti-gyógyítással.Teljes útvonal megtekintése▾
A legjobb amikor: Mortal Reminder kombinálja a fegyverek behatolását az anti-gyógyítással.
Támadás sebességű hajókBerserker's Greaves
Ismételt támadásKraken Slayer
Kritikus károkInfinity Edge
Mortal Reminder
későbbi fenntartásBloodthirster
Végső opcióImmortal Shieldbow
Ezt csak a kezdő Guardian tárgy eladása után vedd meg, amikor mind a hat állandó helyre szükséged van.
AlternatívA mágikus károsodás megérkezettWit's End mágikus ellenállást ad anélkül, hogy feladja a támadás sebességét.Teljes útvonal megtekintése▾
A legjobb amikor: Wit's End mágikus ellenállást ad anélkül, hogy feladja a támadás sebességét.
Támadás sebességű hajókBerserker's Greaves
Ismételt támadásKraken Slayer
Kritikus károkInfinity Edge
Wit's End
későbbi fenntartásBloodthirster
Végső opcióImmortal Shieldbow
Ezt csak a kezdő Guardian tárgy eladása után vedd meg, amikor mind a hat állandó helyre szükséged van.
Runes és Summoner játékok
Runes és Summoner játékokDravenHowling Abyss
A marksman oldal fenntartja a fenntartott károkat és a térfogatot. Flash és a Ghost két játékos-vezérelt mozgási eszközöket biztosít a szűk Howling Abyss-en.
Precision
Sorcery
A Mark és a Clarity mód-specifikus választások. Ne másolja ezt a párt egy Summoner's Rift oldalra.
Válassza ki a második játékot a hozzáférés, a túlélés és a csapat erőforrások helyett, mint minden ARAM bajnokot, mint egy doboz.
Matchup jegyzetek
What changes when Thresh is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstRerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.
Használja az Ön által készített útvonalat
Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.
Draven reminders
- Ha Draven nem mozog, a Spinning Axe közeledik a jelenlegi helyéhez. közvetlenül rá esik, vagy csak jobbra vagy balra.
- Ha Draven a támadás után mozog, a Spinning Axe a mozgás irányába vezet.
Against Thresh
- Thresh Death Sentence hosszú időt tölt el. Figyelj, hogy a cast elkezdi elkerülni a cselekvéseket.
- A szándékos megtörés egy fal The Box lehetővé teszi a sebezhető szövetséges, hogy elmenekülni megrázkódtatatlan.
- Thresh a védelmének és károsodásának egy részéért lelket gyűjtenek, és megpróbálják büntetni, amikor elindul, hogy gyűjtsék.
Statikus alternatívák
A probléma összehasonlítása a terv megváltoztatása előtt
Ezek a lehetőségek nem válogatnak az élő pontszámok közül. Csak akkor használja az egyiket, ha azonosítja a kijelölt mérkőzés problémáját.

Mortal Reminder
Mortal Reminder kombinálja a fegyverek behatolását az anti-gyógyítással.

Wit's End
Wit's End mágikus ellenállást ad anélkül, hogy feladja a támadás sebességét.
Képesség referenciája
Összehasonlítsa mindkét kitset
Képesség referenciája Data Dragon 16.20.1
Töltési idő (mp) / Költség / Megadott hatótáv (egység) Data Dragon 16.20.1
Draven
- PDraven Ligája
Draven akkor nyeri el a rajongói Imádatát, amikor elkap egy Forgó fejszét vagy elpusztít egy miniont, egy szörnyet vagy egy tornyot. Az ellenséges hősök megölésével Draven bónusz aranyat szerez, amelynek mennyisége a felhalmozott Imádat jelzők számától függ.
- QForgó fejsze
Draven következő támadása bónusz fizikai sebzést okoz. Ez a fejsze a célponton gellert kap, és a magasba repül. Ha Draven elkapja, a Forgó fejsze automatikusan készen áll az újabb bevetésre. Draven egyszerre két Forgó fejszét tarthat készenlétben.
Töltési idő (mp) 12/11/10/9/8 · Költség 45 · Megadott hatótáv (egység) 300 - WVéres roham
Draven mozgási sebessége és támadási sebessége megnő. A bónusz mozgási sebesség az időtartama alatt gyorsan csökken. Egy Forgó fejsze elkapásával a Véres roham azonnal újratöltődik.
Töltési idő (mp) 12 · Költség 40/35/30/25/20 · Megadott hatótáv (egység) 1000 - EFélre az útból
Draven elhajítja a fejszéit, és ezzel fizikai sebzést okoz az eltalált célpontoknak, illetve félrelöki azokat. Az eltalált egységek lelassulnak.
Töltési idő (mp) 16/15/14/13/12 · Költség 70 · Megadott hatótáv (egység) 1050 - RÖrvénylő halál
Draven elhajít két hatalmas fejszét, amelyek fizikai sebzést okoznak minden eltalált ellenfélnek. Ha eltalált egy ellenséges hőst, az Örvénylő halál irányt vált, és lassan elindul vissza, Draven felé. A képesség ismételt aktiválásával Draven azonnal visszahívhatja magához a fejszéket. A képesség minden eltalált egység után egyre kisebb sebzést okoz, de a fejszék irányváltásakor visszaáll az alaphelyzet. Kivégzi az ellenfeleket, ha Draven Imádat jelzőinek száma meghaladja a célpont életerejét.
Az exportált hatótáv nem ellenőrzött játékbeli távolság. Nézd meg a képesség aktuális leírását.
Töltési idő (mp) 100/90/80 · Költség 100
Thresh
- PKárhozat
Thresh képes begyűjteni a közelében meghalt ellenségek lelkeit, ami által tartósan erősebbé válik a páncélja és a varázsereje.
- QHalálos ítélet
Thresh láncra ver egy ellenséget, és maga felé húzza. A képesség második aktiválásakor Thresh az ellenfélhez rántja magát.
Töltési idő (mp) 19/16.5/14/11.5/9 · Költség 70 · Megadott hatótáv (egység) 1075 - WSötét átjáró
Thresh kivet egy lámpást, amely megvédi a közeli szövetséges hősöket a sebzéstől. A szövetségesek a lámpásra kattintva Thresh-hez rohanhatnak.
Töltési idő (mp) 21/20/19/18/17 · Költség 50/55/60/65/70 · Megadott hatótáv (egység) 950 - ENyúzás
Thresh rákészül a támadásaira, és minél több idő telik el két csapása között, annál többet sebez. Aktiváláskor Thresh a láncával végigsöpör maga előtt, és az eltalált ellenségeket a csapás irányába löki.
Töltési idő (mp) 13/12.25/11.5/10.75/10 · Költség 60/65/70/75/80 · Megadott hatótáv (egység) 500 - RA doboz
Börtönfal, amely lelassít és sebez, ha széttörik.
Töltési idő (mp) 120/100/80 · Költség 100 · Megadott hatótáv (egység) 450
Adapszold a tervet
Mit tegyünk, ha a játék változik
Bírja az egész pályát vagy a térkép állapotát, nem csak a személyes gyilkosok. Válassza ki a helyzetet a legközelebb a jelenlegi játék.
Védd meg a csöveket, míg a csövek megosztva maradnak
Tisztítsa össze és tartsa elegendő egészséget a következő szerkezeti ablak használatához.
Használja a törölközőket és a rendelkezésre álló gyógyítókat biztonságosan; nincs mellékvonalak elhagyni.
Tartsa a hasznos szövetségesek elérhetősége, és elkerülje a zárócsapások elhagyását egy elszigetelt vadászaton keresztül.
Kereskedelem az egészség, a tartomány és a következő hullám körül
Hagyja a csapat tisztán, anélkül, hogy minden fontos hűtőszekrényt egyszerre töltené.
Kövesse a megosztott vonalat, a törölköző vezérlőjét és a rendelkezésre álló relikákat, ahelyett, hogy egy Rift forgatást keressen.
Használja a bajnok megbízható tartományát, védelmét vagy ellenőrzését, mielőtt alacsony százalékos elkötelezettséget kényszerít.
A szerkezetterület és a koordinált tisztítás használata
Tisztítsa meg a biztonságot, és ne haljon meg, mielőtt a következő minion hullám eléri a szerkezetet.
Várjon, hogy a csapattagok pihenjenek, ahelyett, hogy egyedül járjanak a közös pályán.
Büntetje a túlterjedést és megőrizze a hideghullámot, amely megállíthatja az első ellenséges kötelezettséget.
Shared-lane plan
Draven on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
Készülj fel
Stay with Howling Abyss information
Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.