VRC.LOL

Bot · Normal DraftMatchup útmutatóPatch 16.20.1

Varus vs Vex

Építsen, fut, képességek és gyakorlati előtt a mérkőzés ellenőrizni egy rejtvény-megfigyelés.

VarusVSVex

Matchup útmutató

Válassza ki a Matchup

Keresse meg minden bajnokot, válassza ki az odaítélt szerepet, majd nyissa meg a pontos lapot.

VS
szerep
Válogatott útvonalAlsó

Válasszon két bajnokot a listából.

Róluk megfelel

BotVarus

Varus létrehozott Bot szállítási tervet, amely a megosztott mezőgazdaságon keresztül osztható, és egy támogatási partnerrel dolgozhat.

Elsődleges szerepe
Korábbi verzióhoz tartozó referenciaAz ajánlások ellenőrzése függőben van

Ezek a verziók külön követik az ajánlások felülvizsgálatát, a build ellenőrzését és a tárgykeresést. A tárgyadatok frissítése nem fejezi be a build felülvizsgálatát.

Ajánlások javítása
16.16 Data Dragon
Összeállítás ellenőrzési verziója
16.19.1 Data Dragon
Tárgykereső verziója
16.20.1 Data Dragon

Normális tervezés · bot

On-hit márkás

Kövesse a befejezett elemet a pre-game referenciaként. összetevők és tulajdonosok nem hoznak létre további készlet slotokat.

Elsődleges szerepe
S
Draft / Rangsorolt nyitás · elkülönül az 1. tételtől

Doran's Bow

400 arany

Ez a leginkább támogatott Vázlat/Rangsorolt ​​kezdőelem a fagyasztott, korábbi javítás nyilvános szerepkör-pillanatképen. Hasonlítsa össze a tartósságát, a tartósságát és a sérüléseket, mielőtt elhagyja a bázist.

1
Első elem

Statikk Shiv

3,000 arany

Ez az elem része a leginkább támogatott koherens magnak a fagyasztott előzetes javítás nyilvános szerepkör-pillanatképében. Kezelje a mintát kontextusként, majd csak egy egyértelműen azonosított egyezési probléma esetén módosítsa.

2
Cipők

Berserker's Greaves

1,100 arany

Ez a legtámogatottabb Boots-választás a lefagyott, előző javítás előtti nyilvános szerepkör pillanatképen; változtasd meg, ha az ellenfél sebzése vagy tömegkontrollja más védekezést igényel.

3
A csúszás Core

Guinsoo's Rageblade

3,000 arany

Ez az elem része a leginkább támogatott koherens magnak a fagyasztott előzetes javítás nyilvános szerepkör-pillanatképében. Kezelje a mintát kontextusként, majd csak egy egyértelműen azonosított egyezési probléma esetén módosítsa.

4
Második kulcs

Terminus

3,000 arany

Ez az elem része a leginkább támogatott koherens magnak a fagyasztott előzetes javítás nyilvános szerepkör-pillanatképében. Kezelje a mintát kontextusként, majd csak egy egyértelműen azonosított egyezési probléma esetén módosítsa.

5
rugalmas védelem

Bloodthirster

3,400 arany

Töltse ki a hat elem készletet nagy támadási károkkal, és tartsa fenn a hosszabb késői csatákat.

6
támadás sebesség és biztonság

Phantom Dancer

2,650 arany

Áthaladás egységeken.

Teljes építési választások

Játék előtt válassza ki az útvonalat

Az ajánlások ellenőrzése függőben van

AlternatívTúl sok gyógyulásMorellonomicon alkalmazza az anti-gyógyítás. vásároljon korábban csak akkor, ha a gyógyulás már dönt a harcok.Teljes útvonal megtekintése

A legjobb amikor: Morellonomicon alkalmazza az anti-gyógyítás. vásároljon korábban csak akkor, ha a gyógyulás már dönt a harcok.

  1. Első elemStatikk Shiv
  2. CipőkBerserker's Greaves
  3. Morellonomicon
  4. Második kulcsTerminus
  5. rugalmas védelemBloodthirster
  6. támadás sebesség és biztonságPhantom Dancer
AlternatívMegütnek engemA Zhonya állvány képes elnyelni a hajtott búvárkodást vagy a halálos robbanás ablakát.Teljes útvonal megtekintése

A legjobb amikor: A Zhonya állvány képes elnyelni a hajtott búvárkodást vagy a halálos robbanás ablakát.

  1. Első elemStatikk Shiv
  2. CipőkBerserker's Greaves
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Második kulcsTerminus
  5. rugalmas védelemBloodthirster
  6. támadás sebesség és biztonságPhantom Dancer
AlternatívEgy csúszás megálltA Banshee-s csuklós pajzs megvédheti az első fontos csapást ellened.Teljes útvonal megtekintése

A legjobb amikor: A Banshee-s csuklós pajzs megvédheti az első fontos csapást ellened.

  1. Első elemStatikk Shiv
  2. CipőkBerserker's Greaves
  3. A csúszás CoreGuinsoo's Rageblade
  4. Banshee's Veil
  5. rugalmas védelemBloodthirster
  6. támadás sebesség és biztonságPhantom Dancer
AlternatívA mágikus ellenállásVoid Staff értékes lesz, amikor a cél megvásárolta a jelentőségű mágikus ellenállást.Teljes útvonal megtekintése

A legjobb amikor: Void Staff értékes lesz, amikor a cél megvásárolta a jelentőségű mágikus ellenállást.

  1. Első elemStatikk Shiv
  2. CipőkBerserker's Greaves
  3. A csúszás CoreGuinsoo's Rageblade
  4. Void Staff
  5. rugalmas védelemBloodthirster
  6. támadás sebesség és biztonságPhantom Dancer

Teljes építési összehasonlítás

Teljes építési összehasonlítás

Az ajánlások ellenőrzése függőben van

AlternatívTúl sok gyógyulásMorellonomicon alkalmazza az anti-gyógyítás. vásároljon korábban csak akkor, ha a gyógyulás már dönt a harcok.Teljes útvonal megtekintése

A legjobb amikor: Morellonomicon alkalmazza az anti-gyógyítás. vásároljon korábban csak akkor, ha a gyógyulás már dönt a harcok.

  1. Első elemStatikk Shiv
  2. CipőkBerserker's Greaves
  3. Morellonomicon
  4. Második kulcsTerminus
  5. rugalmas védelemBloodthirster
  6. támadás sebesség és biztonságPhantom Dancer
AlternatívMegütnek engemA Zhonya állvány képes elnyelni a hajtott búvárkodást vagy a halálos robbanás ablakát.Teljes útvonal megtekintése

A legjobb amikor: A Zhonya állvány képes elnyelni a hajtott búvárkodást vagy a halálos robbanás ablakát.

  1. Első elemStatikk Shiv
  2. CipőkBerserker's Greaves
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Második kulcsTerminus
  5. rugalmas védelemBloodthirster
  6. támadás sebesség és biztonságPhantom Dancer
AlternatívEgy csúszás megálltA Banshee-s csuklós pajzs megvédheti az első fontos csapást ellened.Teljes útvonal megtekintése

A legjobb amikor: A Banshee-s csuklós pajzs megvédheti az első fontos csapást ellened.

  1. Első elemStatikk Shiv
  2. CipőkBerserker's Greaves
  3. A csúszás CoreGuinsoo's Rageblade
  4. Banshee's Veil
  5. rugalmas védelemBloodthirster
  6. támadás sebesség és biztonságPhantom Dancer
AlternatívA mágikus ellenállásVoid Staff értékes lesz, amikor a cél megvásárolta a jelentőségű mágikus ellenállást.Teljes útvonal megtekintése

A legjobb amikor: Void Staff értékes lesz, amikor a cél megvásárolta a jelentőségű mágikus ellenállást.

  1. Első elemStatikk Shiv
  2. CipőkBerserker's Greaves
  3. A csúszás CoreGuinsoo's Rageblade
  4. Void Staff
  5. rugalmas védelemBloodthirster
  6. támadás sebesség és biztonságPhantom Dancer

Runes és Summoner játékok

Runes és Summoner játékokVarusBot

Tartsa a lövési helyet, és hosszabb harcokat tartós károkat alakít ki.

Normál draft
Elsődleges fa

Precision

Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Másodlagos fa

Sorcery

CelerityGathering Storm
Összefoglaló
FlashBarrier
Koordinálja a támogatást

Kerülje a duplikáció ugyanazt a védekező szalagot ok nélkül. a barrier védi a felhasználót; a Heal meg tudja védeni mindkét közeli útvonalpartneret.

A tisztítás specifikus

Válassza ki a Tisztítás csak akkor, ha a távolítható tömeg ellenőrzése a pályán vagy a harc problémája, és megbízhatóan használhatja.

Matchup jegyzetek

What changes when Vex is opposite you?

A meccs kit összehasonlítása előtt
Kit összehasonlítás

Az ellenfél megbízható fenyegetése

Kövesse a hideghullámot és a képességek sorát, amely a legbiztonságosabb kereskedelemre indul. Ne kezelje ezt az oldalt statisztikai ellenjavallatnak.

A terved

Használja az Ön által készített útvonalat

kezelés Vex A dzsungel, a közelben hullámok és melyik csapattagok mozoghat, meghatározzák, hogy ugyanaz a kereskedelem vagy a forgatás biztonságos.

Képesség emlékeztető

Varus reminders

  • A Blighted Quiver korai pontja segít ellenséges bajnokok megerőszakolásában és a minionok megölésében.
  • A rövid távú harcok során néha a legjobb, ha gyorsan lő a Piercing Arrow, ahelyett, hogy teljes erőre tölti.
  • Próbáld ki a Piercing Arrow nagyon hosszú tartományát, hogy ellenséges bajnokokat lőjünk le a csatában, vagy amikor el akarnak menekülni.

Statikus alternatívák

A probléma összehasonlítása a terv megváltoztatása előtt

Ezek a lehetőségek nem válogatnak az élő pontszámok közül. Csak akkor használja az egyiket, ha azonosítja a kijelölt mérkőzés problémáját.

Túl sok gyógyulás

Morellonomicon

Morellonomicon alkalmazza az anti-gyógyítás. vásároljon korábban csak akkor, ha a gyógyulás már dönt a harcok.

Megütnek engem

Zhonya's Hourglass

A Zhonya állvány képes elnyelni a hajtott búvárkodást vagy a halálos robbanás ablakát.

Egy csúszás megállt

Banshee's Veil

A Banshee-s csuklós pajzs megvédheti az első fontos csapást ellened.

A mágikus ellenállás

Void Staff

Void Staff értékes lesz, amikor a cél megvásárolta a jelentőségű mágikus ellenállást.

Képesség referenciája

Összehasonlítsa mindkét kitset

Képesség referenciája Data Dragon 16.20.1

Töltési idő (mp) / Költség / Megadott hatótáv (egység) Data Dragon 16.20.1

Varus

  1. P
    Élő bosszú

    Gyilkosság vagy assziszt esetén Varus átmenetileg sebzést és varázserőt nyer. Ez a bónusz nagyobb, ha az ellenség egy hős.

  2. Q
    Átütő nyílvessző

    Varus felkészül, és erőteljes lövést ad le, amelynek annál nagyobb a hatótávolsága és a sebzése, minél tovább készül elő Varus.

    A hatótáv a képesség töltése közben változik. Nézd meg az aktuális leírást; a feltüntetett érték nem a teljes hatótáv.

    Töltési idő (mp) 16/15/14/13/12 · Költség 50/55/60/65/70 · Megadott hatótáv (egység) 925
  3. W
    Mételyező tegez

    Passzív: Varus alaptámadásai bónusz varázssebzést okoznak, és bevetik a Mételyt. Varus egyéb képességei felrobbantják a Mételyt, a célpont maximális életerejétől függő varázssebzést okozva. Aktív: Varus következő Átütő nyílvesszője nagyobb sebzést okoz.

    Töltési idő (mp) 40 · Megadott hatótáv (egység) 750
  4. E
    Nyílzápor

    Varus nyílzáport zúdít az ellenfeleire, amivel fizikai sebzést okoz nekik, és meggyalázza a földet. A meggyalázott föld csökkenti az ellenfelek mozgási sebességét, és lassítja az öngyógyítási és a regenerálódási képességüket.

    Töltési idő (mp) 18/16/14/12/10 · Költség 90 · Megadott hatótáv (egység) 925
  5. R
    A romlás lánca

    Varus elszabadítja a romlás láncát, amely sebzést okoz, illetve megbénítja az első eltalált ellenséges hőst, majd továbbterjed a közelben tartózkodó, még fertőzésmentes hősökre, akiket érintkezéskor szintén megbénít.

    Töltési idő (mp) 100/80/60 · Költség 100 · Megadott hatótáv (egység) 1300

Vex

  1. P
    Bú és bánat

    Vex időnként felerősödik, ilyenkor a következő képessége megrémíti az ellenfeleket, és megszakítja a rohamukat. Ha egy közeli ellenfél rohamoz, Vex egy jelzőt alkalmaz, amely felhasználható bónusz sebzésért, valamint csökkenti a felerősödött állapotának töltési idejét.

  2. Q
    Szomorú fuvallat

    Kilő egy sebzést okozó lövedéket, amely repülés közben felgyorsul.

    Töltési idő (mp) 8/7/6/5/4 · Költség 45/50/55/60/65 · Megadott hatótáv (egység) 1200
  3. W
    Személyes tér

    Kapsz egy pajzsot, és megsebzed a közeli ellenfeleket.

    Töltési idő (mp) 16/15/14/13/12 · Költség 75 · Megadott hatótáv (egység) 475
  4. E
    Növekvő sötétség

    Egy sebzést okozó és lassító zónát idéz meg, amely Bánat jelzőt tesz az ellenfelekre.

    Töltési idő (mp) 12 · Költség 70/80/90/100/110 · Megadott hatótáv (egység) 800
  5. R
    Árnyékroham

    Kilő egy lövedéket, amely megjelöl egy ellenséges hőst. Az újbóli elsütéssel Vex megrohamozza és megsebzi a megjelölt ellenfelet.

    Töltési idő (mp) 140/120/100 · Költség 100 · Megadott hatótáv (egység) 2000/2500/3000

Adapszold a tervet

Mit tegyünk, ha a játék változik

Bírja az egész pályát vagy a térkép állapotát, nem csak a személyes gyilkosok. Válassza ki a helyzetet a legközelebb a jelenlegi játék.

Még a terv

A gazdaság, a tér és a koordináció prioritása a támogatással

1
Lane

Az ellenkező hordozza a bevételt és a kereskedést, amikor mindkét pályaháló partner részt vehet.

2
térkép játék

Végezze el a hullámot a forgatás előtt, hacsak a csata azonnal és világosan elérhető.

3
harcok

Álljon a szövetséges ellenőrzés mögött, és építsen kárt a elérhetõ célokra, mielőtt a hátsó vonal felé lépne.

Szögek, mozgás és célok

Varus Bot térkép

A mozgásodnak kövesse a hullámot, míg a szálak a célválasztást és a veszélyt világosan meghatározzák, mielőtt a harc elkezdődik.

Előre

Vegyük a vezetőt a következő biztonságos harcba

Ping
Használja a célt az elérhetõ ellenfélre, a veszélyt, amikor a támogatás vagy a dzsungel túl messze van, és az én útomat a hullám biztosítása után.
Mezőgazdaság vagy Rotate
Végezze el a hullámot, emlékezzen az elem időzítésére és védővel forgatja. Ne keressük át a folyót egyedül, hogy néhány másodpercig mentse meg.
célkitűzések
A cél biztonságos oldalán támadj, és továbbra is károsítod a legközelebbi elérhetõ fenyegetést.
Még

Építsd meg az elem időzítését és mozogj együtt

Ping
Használja a Cél a támogatással való összhangban, az ellenség hiányzik, amikor a Bot ellenfél mindegyike elhagyja, és a veszély, ha a kötelezettségvállalás a biztonságos tartományon kívül kezdődik.
Mezőgazdaság vagy Rotate
A hullám után vagy a céltámadás azonnali és elérhetõ időpontjában forduljon. kommunikáció, ha a hullámra marad, a biztonságosabb hívás.
célkitűzések
Tarts egy út távol az ellenséget, mielőtt elkezdi a fenntartható károkat.
hátul

Rövid expozíció és visszaállítása garantált arany

Ping
Használja a visszavonulást, mielőtt a támogatás vagy a dzsungel erőteljes harcot nem károsíthat, és az ellenség elveszett, amint a győztes bot útvonalon.
Mezőgazdaság vagy Rotate
Kerülje a biztonságos hullám után a támogatással, vagy kereskedjen biztonságos célt a védett gazdaság számára.
célkitűzések
Álljon a pelenka mellett és támadjon bárki, aki biztonságos tartományba kerül. Ne haladjon át az ellenség ellenőrzését, hogy elérje az ellenkező hordót.
objektív beállítás

4 hívás, a

A szarvasok közös tervet hoznak létre; nem helyettesítik a kontroll hullámokat, a látást és a mozgást.

  1. 1
    Biztosítsa a hullámot

    Végezze el a biztonságos gazdaságot, és kommunikáljon a visszahívással vagy a célállomás megkezdése előtt.

  2. 2
    bejárat védett

    Sétáljon a Támogatással vagy más szövetségesrel, és válassza ki azt az oldalt, ahol az ellenséges elkötelezettség nem érheti el először.

  3. 3
    támadás hely

    Tartsa kiútvonalat, és azonosítsa a legközelebbi célt, amely károsíthatja anélkül, hogy átkelne az ellenség ellenőrzése.

  4. 4
    maradj élve

    Folytassa a hasznos károkat anélkül, hogy elkerülné a célt, vagy adományozna egy zárat.

A későbbi célkitűzések: Ismételje meg ugyanazt a folyamatot a későbbi fő célkitűzések körül: a közeli jövedelem kezelésére, az útvonal kommunikációjára, a látáson keresztül való belépésre és a csatáról való egyetértésre, mielőtt elkötelezne.

Készülj fel

Használja a bajnoki oldalt vagy válasszon egy másik ellenfelet

A matchup oldal a mérkőzés előtti referenciája. nem előrejelzi az eredményt, vagy nem módosítja ajánlásait az élő mérkőzés adatainak megváltoztatásából.

Teljes építésA counter opciók összehasonlítása