VRC.LOL

Jungle · Normal DraftMatchup útmutatóPatch 16.20.1

Malphite vs Vex

Építsen, fut, képességek és gyakorlati előtt a mérkőzés ellenőrizni egy rejtvény-megfigyelés.

MalphiteVSVex

Matchup útmutató

Válassza ki a Matchup

Keresse meg minden bajnokot, válassza ki az odaítélt szerepet, majd nyissa meg a pontos lapot.

VS
szerep
Válogatott útvonalJungle

Válasszon két bajnokot a listából.

Róluk megfelel

JungleMalphite

Malphite itt lehet kiválasztani, mint egy szándékos játékos által választott stratégia, de ez nem egy fő szerepe. A választás még mindig egy matchup és csapatterv.

A játékosok által kiválasztott flex
Az ellenőrzés javítása ismeretlenAz ajánlások ellenőrzése függőben van

Ezek a verziók külön követik az ajánlások felülvizsgálatát, a build ellenőrzését és a tárgykeresést. A tárgyadatok frissítése nem fejezi be a build felülvizsgálatát.

Ajánlások javítása
— Data Dragon
Összeállítás ellenőrzési verziója
16.19.1 Data Dragon
Tárgykereső verziója
16.20.1 Data Dragon

Normális jégkorong

Tank dzsungel bázis

Kövesse a befejezett elemet a pre-game referenciaként. összetevők és tulajdonosok nem hoznak létre további készlet slotokat.

A játékosok által kiválasztott flex
S
Draft / Rangsorolt nyitás · elkülönül az 1. tételtől

Mosstomper Seedling

450 arany

A Smite frissítés és a védekező pajzs biztosítása a társa teljes mértékben felnőtt után.

1
Első elem

Jak'Sho, The Protean

3,200 arany

Töltse ki a széles tartósság-kernel a hosszabb dzsungel és objektív harcok számára.

2
Cipők

Plated Steelcaps

1,200 arany

Csökkenti a fizikai támadások és ismétlődő alapvető támadások nyomását.

3
vs fizikai

Sunfire Aegis

2,800 arany

Adja az egészség, a fegyver és a terület károsodása táborok és a közel harcok.

4
vs mágia

Kaenic Rookern

2,900 arany

Hozzáadja a mágikus ellenállást és a tartós szeletkárosodás elleni védősziget.

5
Gyógyító

Thornmail

2,450 arany

Adj fegyver és anti-gyógyítás, amikor a támadás súlyos ellenségek kell ütni.

6
Egészség és helyreállítás

Warmog's Armor

3,100 arany

Adds a large health pool and out-of-combat recovery after enough bonus health is already established.

Teljes építési választások

Játék előtt válassza ki az útvonalat

Az ajánlások ellenőrzése függőben van

AlternatívIsmételt alapvető támadásokFrozen Heart hozzáteszi a fegyvert és csökkenti a közelben lévő ellenség támadás sebességét.Teljes útvonal megtekintése

A legjobb amikor: Frozen Heart hozzáteszi a fegyvert és csökkenti a közelben lévő ellenség támadás sebességét.

  1. Első elemJak'Sho, The Protean
  2. CipőkPlated Steelcaps
  3. Frozen Heart
  4. vs mágiaKaenic Rookern
  5. GyógyítóThornmail
  6. Egészség és helyreállításWarmog's Armor
AlternatívA kritikus sztrájk sérülA Randuin Omenje csökkenti a kritikus sztrájk nyomását, és segít a közeli támadók ellenőrzésében.Teljes útvonal megtekintése

A legjobb amikor: A Randuin Omenje csökkenti a kritikus sztrájk nyomását, és segít a közeli támadók ellenőrzésében.

  1. Első elemJak'Sho, The Protean
  2. CipőkPlated Steelcaps
  3. Randuin's Omen
  4. vs mágiaKaenic Rookern
  5. GyógyítóThornmail
  6. Egészség és helyreállításWarmog's Armor

Teljes építési összehasonlítás

Teljes építési összehasonlítás

Az ajánlások ellenőrzése függőben van

AlternatívIsmételt alapvető támadásokFrozen Heart hozzáteszi a fegyvert és csökkenti a közelben lévő ellenség támadás sebességét.Teljes útvonal megtekintése

A legjobb amikor: Frozen Heart hozzáteszi a fegyvert és csökkenti a közelben lévő ellenség támadás sebességét.

  1. Első elemJak'Sho, The Protean
  2. CipőkPlated Steelcaps
  3. Frozen Heart
  4. vs mágiaKaenic Rookern
  5. GyógyítóThornmail
  6. Egészség és helyreállításWarmog's Armor
AlternatívA kritikus sztrájk sérülA Randuin Omenje csökkenti a kritikus sztrájk nyomását, és segít a közeli támadók ellenőrzésében.Teljes útvonal megtekintése

A legjobb amikor: A Randuin Omenje csökkenti a kritikus sztrájk nyomását, és segít a közeli támadók ellenőrzésében.

  1. Első elemJak'Sho, The Protean
  2. CipőkPlated Steelcaps
  3. Randuin's Omen
  4. vs mágiaKaenic Rookern
  5. GyógyítóThornmail
  6. Egészség és helyreállításWarmog's Armor

Runes és Summoner játékok

Runes és Summoner játékokMalphiteJungle

Érkezzen a harcra a rendelkezésre álló ellenőrzéssel, és szedje be az első válaszot.

Normál draft
Elsődleges fa

Resolve

AftershockFont of LifeConditioningOvergrowth
Másodlagos fa

Precision

TriumphLegend: Haste
Összefoglaló
FlashSmite
Tartsa a szagát

A Smite a Jungle társa fejlődésének és objektív biztonságának része. A mozgás vagy a harc a hozzáigazítható nyerőgép mellett.

Változtassa meg a mozgás spell

A szellem képes illeszkedni a fenntartható hozzáféréshez; a Flash képes illeszkedni egy azonnali helyreállításhoz. Használja a bajnok útvonalát és a tervezett csatákat.

Matchup jegyzetek

What changes when Vex is opposite you?

A meccs kit összehasonlítása előtt
Kit összehasonlítás

Az ellenfél megbízható fenyegetése

Kövesse a hideghullámot és a képességek sorát, amely a legbiztonságosabb kereskedelemre indul. Ne kezelje ezt az oldalt statisztikai ellenjavallatnak.

A terved

Használja az Ön által készített útvonalat

kezelés Vex A dzsungel, a közelben hullámok és melyik csapattagok mozoghat, meghatározzák, hogy ugyanaz a kereskedelem vagy a forgatás biztonságos.

Statikus alternatívák

A probléma összehasonlítása a terv megváltoztatása előtt

Ezek a lehetőségek nem válogatnak az élő pontszámok közül. Csak akkor használja az egyiket, ha azonosítja a kijelölt mérkőzés problémáját.

Ismételt alapvető támadások

Frozen Heart

Frozen Heart hozzáteszi a fegyvert és csökkenti a közelben lévő ellenség támadás sebességét.

A kritikus sztrájk sérül

Randuin's Omen

A Randuin Omenje csökkenti a kritikus sztrájk nyomását, és segít a közeli támadók ellenőrzésében.

Csak akkor, ha az ellenség gyógyítása dönt a harcokról

Oblivion Orb

Az Oblivion Orb gyógyuláscsökkentést biztosít anélkül, hogy elkötelezné magát egy befejezett Morellonomicon mellett. Hagyja ki mindkettőt, ha nem a gyógyulás a probléma, vagy egy szövetséges már megbízhatóan fedezi a célpontot. A gyógyuláscsökkentés nem csökkenti a pajzsokat.

Feltételes komponens, nem alapelem. Csak akkor töltse ki a Morellonomicon-t, ha annak statisztikái és a slot hatékonysága indokolja egy újabb vásárlás elhalasztását.

Képesség referenciája

Összehasonlítsa mindkét kitset

Képesség referenciája Data Dragon 16.20.1

Töltési idő (mp) / Költség / Megadott hatótáv (egység) Data Dragon 16.20.1

Malphite

  1. P
    Gránitpajzs

    Malphite-ot kőpajzs védi, ami a maximális életereje 10%-ának megfelelő mértékben elnyeli a sebzést. Ha Malphite néhány másodpercig nem kap találatot, a pajzs újratöltődik.

  2. Q
    Szeizmikus kőtömb

    Malphite a földön át egy kőtömböt küld az ellenfél felé, amely becsapódáskor sebzést okoz, és 3 másodpercig elszívja a célpont mozgási sebességének egy részét.

    Töltési idő (mp) 8 · Költség 70/75/80/85/90 · Megadott hatótáv (egység) 625
  3. W
    Mennydörgés

    Malphite támadásának ereje hangrobbanást generál. A következő néhány másodpercben a támadásai hatására utórengések keletkeznek az előtte lévő területen.

    Töltési idő (mp) 10/9.5/9/8.5/8 · Költség 30/35/40/45/50 · Megadott hatótáv (egység) 400
  4. E
    Talajcsapás

    Malphite a földre sújt és egy lökéshullámot indít el, ami a páncéljától függő mértékű sebzést okoz, valamint rövid időre csökkenti az ellenfelek támadási sebességét.

    Töltési idő (mp) 7 · Költség 50/55/60/65/70 · Megadott hatótáv (egység) 400
  5. R
    Megállíthatatlan erő

    Malphite vadul megrohamoz egy területet, amivel sebzést okoz az ellenfeleknek, és a levegőbe röpíti őket.

    Töltési idő (mp) 130/115/100 · Költség 100 · Megadott hatótáv (egység) 1000

Vex

  1. P
    Bú és bánat

    Vex időnként felerősödik, ilyenkor a következő képessége megrémíti az ellenfeleket, és megszakítja a rohamukat. Ha egy közeli ellenfél rohamoz, Vex egy jelzőt alkalmaz, amely felhasználható bónusz sebzésért, valamint csökkenti a felerősödött állapotának töltési idejét.

  2. Q
    Szomorú fuvallat

    Kilő egy sebzést okozó lövedéket, amely repülés közben felgyorsul.

    Töltési idő (mp) 8/7/6/5/4 · Költség 45/50/55/60/65 · Megadott hatótáv (egység) 1200
  3. W
    Személyes tér

    Kapsz egy pajzsot, és megsebzed a közeli ellenfeleket.

    Töltési idő (mp) 16/15/14/13/12 · Költség 75 · Megadott hatótáv (egység) 475
  4. E
    Növekvő sötétség

    Egy sebzést okozó és lassító zónát idéz meg, amely Bánat jelzőt tesz az ellenfelekre.

    Töltési idő (mp) 12 · Költség 70/80/90/100/110 · Megadott hatótáv (egység) 800
  5. R
    Árnyékroham

    Kilő egy lövedéket, amely megjelöl egy ellenséges hőst. Az újbóli elsütéssel Vex megrohamozza és megsebzi a megjelölt ellenfelet.

    Töltési idő (mp) 140/120/100 · Költség 100 · Megadott hatótáv (egység) 2000/2500/3000

Adapszold a tervet

Mit tegyünk, ha a játék változik

Bírja az egész pályát vagy a térkép állapotát, nem csak a személyes gyilkosok. Válassza ki a helyzetet a legközelebb a jelenlegi játék.

Még a terv

Tartsa a világos mozgást és válassza ki a nagy információs játékokat

1
Pathing

Kövesse az ellenkező táborokat és a pályát, ahelyett, hogy az első látható célt kényszerítse.

2
térkép játék

A térkép kereskedelmi oldalai a versenyzés során gyengébb vonalakra lenne szükség, hogy először mozogjanak.

3
harcok

Mentse fontos ellenőrzést az ellenség számára, aki fenyegeti a hordozóit vagy objektív hozzáférést.

Szögek, mozgás és célok

Malphite Jungle térkép

A pingsnek azt kell mondania a szálaknak, hol szétesik, és hogy a csapat vitatkozik-e vagy kereskedik-e célt.

Előre

A tempót a kontrollált területre

Ping
Használja az én úton, mielőtt belépne egy pályára, segítsen nekem egy cél előtt és veszélyben, amikor a közelben lévő pályák nem tudnak mozogni egy támadáshoz.
Path vagy Gank
A pályán elérkezett, a sérülés és a biztonságos kimenetel. Ne várjon egy védett cél mellett, míg a táborok és a következő cél eltűnik.
célkitűzések
Állítson ki a látást a legközelebbi győztes pályával, tartsa elérhetővé a Smitot, és ne üldözze a célt a kontroll megszerzése után.
Még

Válassza ki a játékot a legtisztább információval

Ping
Használja a My Way-t elég korán, hogy felkészítse a pályát, csak akkor segítsen nekem, ha a közelben lévő pályák mozoghatnak, és visszavonuljon, ha a verseny már késő.
Path vagy Gank
Előnyben részesít egy tömegkezelő, sérült ellenfelek vagy kedvező hullám. A látható ellenfél nem automatikusan használható gán.
célkitűzések
Ellenőrizze a középső és bot prioritás előtt a sárkány, vagy a középső és a tetején a Herald. Állítsa be a biztonságos belépést, mielőtt elkezdi a célt.
hátul

Kereskedjen a térképen, ahelyett, hogy kényszerítse a helyreállítás

Ping
Ping visszavonul az elveszett versenyek, a veszély a valószínűsíthető támadások és a My Way, amikor fedezze a sebezhető pályát vagy a maradék tábor.
Path vagy Gank
Ellenállás vagy segítség csak akkor, ha a szövetségesek túlélhetik a megérkezés. ismételt alacsony esélyű kempingek elmélyíti a tábor és a szinthiány.
célkitűzések
Ha a belépés biztonságos, kereskedjen a táborok, egy hullám, a látás vagy az ellenkező cél. Tartsa a Smite és a tömeg ellenőrzése egy verseny, a csapat ténylegesen elérheti.
objektív beállítás

4 hívás, a

A szarvasok közös tervet hoznak létre; nem helyettesítik a kontroll hullámokat, a látást és a mozgást.

  1. 1
    Az út előtt

    Határozza meg, hogy melyik tábor vezet a cél felé, és a közelben lévő vonalak, mielőtt a hullám vagy emlékezzen az időzítés.

  2. 2
    Ellenőrizze a prioritást

    Megerősítse, hogy melyik közelben lévő vonalak mozoghatnak először. Ne alakítson egy elszigetelt objektív markeret kényszerítő harcba.

  3. 3
    Bevezetés ellenőrzése

    Mozgjon egy csapattaggal, dobja meg az egyik bejáratot, és tartsa elérhetővé a Smit-t, mielőtt kárt okozna a célnak.

  4. 4
    Véget vagy fordulat

    Kérdezze meg, hogy a csapat véget ér-e, harcol-e vagy elhagyja-e. A vegyes döntések veszélyesebbek, mint egyértelmű választás.

A későbbi célkitűzések: Ismételje meg ugyanazt a folyamatot a későbbi fő célkitűzések körül: a közeli jövedelem kezelésére, az útvonal kommunikációjára, a látáson keresztül való belépésre és a csatáról való egyetértésre, mielőtt elkötelezne.

Készülj fel

Használja a bajnoki oldalt vagy válasszon egy másik ellenfelet

A matchup oldal a mérkőzés előtti referenciája. nem előrejelzi az eredményt, vagy nem módosítja ajánlásait az élő mérkőzés adatainak megváltoztatásából.

Teljes építésA counter opciók összehasonlítása