
Doran's Ring
400 aranyEz a leginkább támogatott Vázlat/Rangsorolt kezdőelem a fagyasztott, korábbi javítás nyilvános szerepkör-pillanatképen. Hasonlítsa össze a tartósságát, a tartósságát és a sérüléseket, mielőtt elhagyja a bázist.
Mid · Normal DraftMatchup útmutatóPatch 16.20.1
Építsen, fut, képességek és gyakorlati előtt a mérkőzés ellenőrizni egy rejtvény-megfigyelés.
Róluk megfelel
Malzahar egy megalapozott központi hajó-terv, amely hozzáférést biztosít a hullámokhoz, a folyó mindkét oldalán, és jelentősen nyomást gyakorol a célok között.
Ezek a verziók külön követik az ajánlások felülvizsgálatát, a build ellenőrzését és a tárgykeresést. A tárgyadatok frissítése nem fejezi be a build felülvizsgálatát.
Normális tervezés · Mid
Kövesse a befejezett elemet a pre-game referenciaként. összetevők és tulajdonosok nem hoznak létre további készlet slotokat.

Ez a leginkább támogatott Vázlat/Rangsorolt kezdőelem a fagyasztott, korábbi javítás nyilvános szerepkör-pillanatképen. Hasonlítsa össze a tartósságát, a tartósságát és a sérüléseket, mielőtt elhagyja a bázist.

Ez az elem része a leginkább támogatott koherens magnak a fagyasztott előzetes javítás nyilvános szerepkör-pillanatképében. Kezelje a mintát kontextusként, majd csak egy egyértelműen azonosított egyezési probléma esetén módosítsa.

Ez a legtámogatottabb Boots-választás a lefagyott, előző javítás előtti nyilvános szerepkör pillanatképen; változtasd meg, ha az ellenfél sebzése vagy tömegkontrollja más védekezést igényel.

Ez az elem része a leginkább támogatott koherens magnak a fagyasztott előzetes javítás nyilvános szerepkör-pillanatképében. Kezelje a mintát kontextusként, majd csak egy egyértelműen azonosított egyezési probléma esetén módosítsa.

Ez az elem része a leginkább támogatott koherens magnak a fagyasztott előzetes javítás nyilvános szerepkör-pillanatképében. Kezelje a mintát kontextusként, majd csak egy egyértelműen azonosított egyezési probléma esetén módosítsa.

Megtartja a felülvizsgált késői opciót az előzetes javítás keresztellenőrzése után; csak akkor mozgassa vagy cserélje ki, ha a megadott egyezési probléma fennáll.

Töltse ki a hat elem készletet a mozgás sebességével és a képesség gyorsításával a későbbi játékosok ismétlődő fordulataihoz.
Teljes építési választások
Az ajánlások ellenőrzése függőben van
A legjobb amikor: Morellonomicon alkalmazza az anti-gyógyítás. vásároljon korábban csak akkor, ha a gyógyulás már dönt a harcok.
A legjobb amikor: A Zhonya állvány képes elnyelni a hajtott búvárkodást vagy a halálos robbanás ablakát.
A legjobb amikor: A Banshee-s csuklós pajzs megvédheti az első fontos csapást ellened.
A legjobb amikor: Void Staff értékes lesz, amikor a cél megvásárolta a jelentőségű mágikus ellenállást.
Runes és Summoner játékok
Ellenőrizze a középső tartományt, a manát és a hullámidőszakot, mielőtt hosszabb cserére vagy áthaladásra törekszik.
Az Ignite rövid tapintó ablakot támogat; a Teleport támogatja a felhívást és a térkép időzítését; a Barrier azonnali robbanástól véd.
Egy agresszívabb szivárgás pár nem helyettesíti a biztonságos hullámidőszakot, a folyó látását vagy a menekültútvonalat.
Matchup jegyzetek
A hullámnyomás és a közvetlen zárolás csökkenti a helyet az ismétlődő agresszív kereskedésekre.
Közép játékA hullámvezérlés és az első spell-támadás mag általában a legtisztább nyomás ablakot hozza létre.
kezelés Vex A dzsungel, a közelben hullámok és melyik csapattagok mozoghat, meghatározzák, hogy ugyanaz a kereskedelem vagy a forgatás biztonságos.
Statikus alternatívák
Ezek a lehetőségek nem válogatnak az élő pontszámok közül. Csak akkor használja az egyiket, ha azonosítja a kijelölt mérkőzés problémáját.

Az Oblivion Orb gyógyuláscsökkentést biztosít anélkül, hogy elkötelezné magát egy befejezett Morellonomicon mellett. Hagyja ki mindkettőt, ha nem a gyógyulás a probléma, vagy egy szövetséges már megbízhatóan fedezi a célpontot. A gyógyuláscsökkentés nem csökkenti a pajzsokat.
Feltételes komponens, nem alapelem. Csak akkor töltse ki a Morellonomicon-t, ha annak statisztikái és a slot hatékonysága indokolja egy újabb vásárlás elhalasztását.
A Zhonya állvány képes elnyelni a hajtott búvárkodást vagy a halálos robbanás ablakát.

A Banshee-s csuklós pajzs megvédheti az első fontos csapást ellened.

Void Staff értékes lesz, amikor a cél megvásárolta a jelentőségű mágikus ellenállást.
Képesség referenciája
Képesség referenciája Data Dragon 16.20.1
Töltési idő (mp) / Költség / Megadott hatótáv (egység) Data Dragon 16.20.1
Ha a közelmúltban nem érte sebzés vagy tömegirányító hatás, Malzahar jelentős sebzéscsökkentést kap, és immúnissá válik a tömegirányító hatásokra. A hatás rövid ideig fennmarad az első sebzés elszenvedése után.
Malzahar két kaput nyit az ürességbe. Ezek kisvártatva lövedékeket bocsátanak ki, amelyek varázssebzést okoznak, és elnémítják az ellenséges hősöket.
Töltési idő (mp) 6 · Költség 60/65/70/75/80 · Megadott hatótáv (egység) 900Malzahar ürességszülötteket idéz meg, hogy azok közeli ellenfeleire támadjanak.
Töltési idő (mp) 8 · Költség 40/45/50/55/60 · Megadott hatótáv (egység) 150Malzahar kegyetlen látomásokat bocsát a célpontjára, akit a saját pusztulásának rémképe kezd kínozni, és folyamatosan sebzést szenved el. Malzahar a célpontra irányuló többi varázslata frissíti a látomás időtartamát. Ha a látomástól szenvedő célpont meghal, a hatás továbbszáll egy másik, a közelben tartózkodó ellenséges egységre, és Malzahar manát nyer vissza. Az érintett egységek az ürességszülöttek kedvelt célpontjai.
Töltési idő (mp) 11/10/9/8/7 · Költség 60/70/80/90/100 · Megadott hatótáv (egység) 650Malzahar az Üresség esszenciáját zúdítja áldozatára, amivel magatehetetlenné tesz egy ellenséges hőst, és negatív energiával teli, sebző teret hoz létre körülötte.
Töltési idő (mp) 140/110/80 · Költség 100 · Megadott hatótáv (egység) 700Thresh képes begyűjteni a közelében meghalt ellenségek lelkeit, ami által tartósan erősebbé válik a páncélja és a varázsereje.
Thresh láncra ver egy ellenséget, és maga felé húzza. A képesség második aktiválásakor Thresh az ellenfélhez rántja magát.
Töltési idő (mp) 19/16.5/14/11.5/9 · Költség 70 · Megadott hatótáv (egység) 1075Thresh kivet egy lámpást, amely megvédi a közeli szövetséges hősöket a sebzéstől. A szövetségesek a lámpásra kattintva Thresh-hez rohanhatnak.
Töltési idő (mp) 21/20/19/18/17 · Költség 50/55/60/65/70 · Megadott hatótáv (egység) 950Thresh rákészül a támadásaira, és minél több idő telik el két csapása között, annál többet sebez. Aktiváláskor Thresh a láncával végigsöpör maga előtt, és az eltalált ellenségeket a csapás irányába löki.
Töltési idő (mp) 13/12.25/11.5/10.75/10 · Költség 60/65/70/75/80 · Megadott hatótáv (egység) 500Börtönfal, amely lelassít és sebez, ha széttörik.
Töltési idő (mp) 120/100/80 · Költség 100 · Megadott hatótáv (egység) 450Adapszold a tervet
Bírja az egész pályát vagy a térkép állapotát, nem csak a személyes gyilkosok. Válassza ki a helyzetet a legközelebb a jelenlegi játék.
Nyomja biztonságosan, majd fenyegeti a látás, egy oldalas vonal vagy az ellenség dzsungel elhagyása nélkül szabad gazdaság.
Elérkezzen a folyó először a Jungler és megőrizze a szükséges hideghegység, ha az ellenfél versenyez.
Nyomja meg az értékes célt, miközben tiszteletben tartja a vezérlőket, amelyek véget érhetnek a vezetővel.
Kereskedjen, amikor a kulcsfontosságú képesség és a minion pozíció előnyös; egy sáv nem igényel kényszerített szoláris megölést.
Mozgjon egy befejezett hullámon, és térjen vissza, mielőtt több hullám elveszett a torony.
Pozíció a bajnok megbízható károsodás vagy ellenőrzés helyett a legkisebb százalékos csapással.
Használja a tartományt, a torony tér és a látás. Ne versenyezzen minden utolsó ütés, ha megnyit egy másik tap.
Ping hiányzik korán, és vegye a biztonságos útvonalat; vakon illeszkedik egy erősebb futás elveszíthet két pozíciót.
Csoportok a leginkább függő ellenőrzés és a károk helyett egyedül keres egy visszatérés.
Szögek, mozgás és célok
A középső mindkét oldalra érhet, de a hullám minden mozdulatra fizet. Kommunikáljon először az ellenfelet, majd csak akkor mozog, ha az útvonal és a célpont megbízható.
A szarvasok közös tervet hoznak létre; nem helyettesítik a kontroll hullámokat, a látást és a mozgást.
Nyomja meg, fogja el vagy kommunikálja a hullámot, mielőtt elhagyja, hogy az ellenfél nem kap szabad mozgást és ingyenes jövedelem.
Használja az Úton az útvonalat, amit ténylegesen vesz, és a veszélyt, ahol egy láthatatlan ellenfél érkezhet.
Mozgjon a kontrollált látáson a dzsungelrel vagy más szövetségesrel, ahelyett, hogy egyedül ellenőrizze a célt.
Határozza meg, hogy Ön elkötelezi-e magát, elkötelezi-e magát, elkötelezi-e magát, elkötelezi-e magát, vagy véd egy hordót a harc megkezdése előtt.
A későbbi célkitűzések: Ismételje meg ugyanazt a folyamatot a későbbi fő célkitűzések körül: a közeli jövedelem kezelésére, az útvonal kommunikációjára, a látáson keresztül való belépésre és a csatáról való egyetértésre, mielőtt elkötelezne.
Készülj fel
A matchup oldal a mérkőzés előtti referenciája. nem előrejelzi az eredményt, vagy nem módosítja ajánlásait az élő mérkőzés adatainak megváltoztatásából.