VRC.LOL

Mid · SwiftplayMatchup útmutatóPatch 16.20.1

Vex vs Thresh

Építsen, fut, képességek és gyakorlati előtt a mérkőzés ellenőrizni egy rejtvény-megfigyelés.

VexVSThresh

Matchup útmutató

Válassza ki a Matchup

Keresse meg minden bajnokot, válassza ki az odaítélt szerepet, majd nyissa meg a pontos lapot.

VS
szerep
Válogatott útvonalKözépső

Válasszon két bajnokot a listából.

Róluk megfelel

MidVex

Vex egy megalapozott központi hajó-terv, amely hozzáférést biztosít a hullámokhoz, a folyó mindkét oldalán, és jelentősen nyomást gyakorol a célok között.

Elsődleges szerepe
Az ellenőrzés javítása ismeretlenAz ajánlások ellenőrzése függőben van

Ezek a verziók külön követik az ajánlások felülvizsgálatát, a build ellenőrzését és a tárgykeresést. A tárgyadatok frissítése nem fejezi be a build felülvizsgálatát.

Ajánlások javítása
— Data Dragon
Összeállítás ellenőrzési verziója
16.19.1 Data Dragon
Tárgykereső verziója
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay · közepén

Burst gyomor

Kövesse a befejezett elemet a pre-game referenciaként. összetevők és tulajdonosok nem hoznak létre további készlet slotokat.

Elsődleges szerepe
S
Swiftplay opening · separate from item 1

Guardian's Orb

950 arany

Adds ability power, health and mana regeneration for repeated spell use in Swiftplay; manaless champions receive health regeneration instead.

1
Első elem

Luden's Echo

2,750 arany

Ads burst az első spell rotáció.

2
Cipők

Sorcerer's Shoes

1,100 arany

Korai mágikus behatolás a törékeny célokhoz.

3
alapkárosodás

Shadowflame

3,200 arany

A kár javul, ha az ellenfelek már alacsonyak.

4
késő hatalom

Rabadon's Deathcap

3,500 arany

Többszörösítse meg az általad létrehozott képességeket.

5
ellenállás

Void Staff

3,000 arany

A harcok akkor haladnak előre, amikor az ellenségek mágikus ellenállást vásárolnak.

6
Ismételt spell rotációk

Cosmic Drive

3,000 arany

Töltse ki a hat elem készletet a mozgás sebességével és a képesség gyorsításával a későbbi játékosok ismétlődő fordulataihoz.

Ezt csak a kezdő Guardian tárgy eladása után vedd meg, amikor mind a hat állandó helyre szükséged van.

Teljes építési választások

Játék előtt válassza ki az útvonalat

Az ajánlások ellenőrzése függőben van

AlternatívTúl sok gyógyulásMorellonomicon alkalmazza az anti-gyógyítás. vásároljon korábban csak akkor, ha a gyógyulás már dönt a harcok.Teljes útvonal megtekintése

A legjobb amikor: Morellonomicon alkalmazza az anti-gyógyítás. vásároljon korábban csak akkor, ha a gyógyulás már dönt a harcok.

  1. Első elemLuden's Echo
  2. CipőkSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. késő hatalomRabadon's Deathcap
  5. ellenállásVoid Staff
  6. Ismételt spell rotációkCosmic Drive

Ezt csak a kezdő Guardian tárgy eladása után vedd meg, amikor mind a hat állandó helyre szükséged van.

AlternatívMegütnek engemA Zhonya állvány képes elnyelni a hajtott búvárkodást vagy a halálos robbanás ablakát.Teljes útvonal megtekintése

A legjobb amikor: A Zhonya állvány képes elnyelni a hajtott búvárkodást vagy a halálos robbanás ablakát.

  1. Első elemLuden's Echo
  2. CipőkSorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. késő hatalomRabadon's Deathcap
  5. ellenállásVoid Staff
  6. Ismételt spell rotációkCosmic Drive

Ezt csak a kezdő Guardian tárgy eladása után vedd meg, amikor mind a hat állandó helyre szükséged van.

AlternatívEgy csúszás megálltA Banshee-s csuklós pajzs megvédheti az első fontos csapást ellened.Teljes útvonal megtekintése

A legjobb amikor: A Banshee-s csuklós pajzs megvédheti az első fontos csapást ellened.

  1. Első elemLuden's Echo
  2. CipőkSorcerer's Shoes
  3. alapkárosodásShadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. ellenállásVoid Staff
  6. Ismételt spell rotációkCosmic Drive

Ezt csak a kezdő Guardian tárgy eladása után vedd meg, amikor mind a hat állandó helyre szükséged van.

Teljes építési összehasonlítás

Teljes építési összehasonlítás

Az ajánlások ellenőrzése függőben van

AlternatívTúl sok gyógyulásMorellonomicon alkalmazza az anti-gyógyítás. vásároljon korábban csak akkor, ha a gyógyulás már dönt a harcok.Teljes útvonal megtekintése

A legjobb amikor: Morellonomicon alkalmazza az anti-gyógyítás. vásároljon korábban csak akkor, ha a gyógyulás már dönt a harcok.

  1. Első elemLuden's Echo
  2. CipőkSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. késő hatalomRabadon's Deathcap
  5. ellenállásVoid Staff
  6. Ismételt spell rotációkCosmic Drive

Ezt csak a kezdő Guardian tárgy eladása után vedd meg, amikor mind a hat állandó helyre szükséged van.

AlternatívMegütnek engemA Zhonya állvány képes elnyelni a hajtott búvárkodást vagy a halálos robbanás ablakát.Teljes útvonal megtekintése

A legjobb amikor: A Zhonya állvány képes elnyelni a hajtott búvárkodást vagy a halálos robbanás ablakát.

  1. Első elemLuden's Echo
  2. CipőkSorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. késő hatalomRabadon's Deathcap
  5. ellenállásVoid Staff
  6. Ismételt spell rotációkCosmic Drive

Ezt csak a kezdő Guardian tárgy eladása után vedd meg, amikor mind a hat állandó helyre szükséged van.

AlternatívEgy csúszás megálltA Banshee-s csuklós pajzs megvédheti az első fontos csapást ellened.Teljes útvonal megtekintése

A legjobb amikor: A Banshee-s csuklós pajzs megvédheti az első fontos csapást ellened.

  1. Első elemLuden's Echo
  2. CipőkSorcerer's Shoes
  3. alapkárosodásShadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. ellenállásVoid Staff
  6. Ismételt spell rotációkCosmic Drive

Ezt csak a kezdő Guardian tárgy eladása után vedd meg, amikor mind a hat állandó helyre szükséged van.

Runes és Summoner játékok

Runes és Summoner játékokVexMid

Ellenőrizze a középső tartományt, a manát és a hullámidőszakot, mielőtt hosszabb cserére vagy áthaladásra törekszik.

Swiftplay
Elsődleges fa

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Másodlagos fa

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Összefoglaló
FlashTeleport
Válassza ki a nyomást vagy a helyreállítás

Az Ignite rövid tapintó ablakot támogat; a Teleport támogatja a felhívást és a térkép időzítését; a Barrier azonnali robbanástól véd.

Védelem a hullámterv

Egy agresszívabb szivárgás pár nem helyettesíti a biztonságos hullámidőszakot, a folyó látását vagy a menekültútvonalat.

Matchup jegyzetek

What changes when Thresh is opposite you?

A meccs kit összehasonlítása előtt
Stratégiai interakció

gyakori mozgás

Az anti-mobilitás nyomás érdemes felülvizsgálni a bajnokok ellen, akik ismételten ismétlődnek.

Közép játék

A hullámvezérlés és az első spell-támadás mag általában a legtisztább nyomás ablakot hozza létre.

A terved

Használja az Ön által készített útvonalat

kezelés Ahri A dzsungel, a közelben hullámok és melyik csapattagok mozoghat, meghatározzák, hogy ugyanaz a kereskedelem vagy a forgatás biztonságos.

Képesség emlékeztető

Against Thresh

  • Thresh Death Sentence hosszú időt tölt el. Figyelj, hogy a cast elkezdi elkerülni a cselekvéseket.
  • A szándékos megtörés egy fal The Box lehetővé teszi a sebezhető szövetséges, hogy elmenekülni megrázkódtatatlan.
  • Thresh a védelmének és károsodásának egy részéért lelket gyűjtenek, és megpróbálják büntetni, amikor elindul, hogy gyűjtsék.

Statikus alternatívák

A probléma összehasonlítása a terv megváltoztatása előtt

Ezek a lehetőségek nem válogatnak az élő pontszámok közül. Csak akkor használja az egyiket, ha azonosítja a kijelölt mérkőzés problémáját.

Csak akkor, ha az ellenség gyógyítása dönt a harcokról

Oblivion Orb

Az Oblivion Orb gyógyuláscsökkentést biztosít anélkül, hogy elkötelezné magát egy befejezett Morellonomicon mellett. Hagyja ki mindkettőt, ha nem a gyógyulás a probléma, vagy egy szövetséges már megbízhatóan fedezi a célpontot. A gyógyuláscsökkentés nem csökkenti a pajzsokat.

Feltételes komponens, nem alapelem. Csak akkor töltse ki a Morellonomicon-t, ha annak statisztikái és a slot hatékonysága indokolja egy újabb vásárlás elhalasztását.
Megütnek engem

Zhonya's Hourglass

A Zhonya állvány képes elnyelni a hajtott búvárkodást vagy a halálos robbanás ablakát.

Egy csúszás megállt

Banshee's Veil

A Banshee-s csuklós pajzs megvédheti az első fontos csapást ellened.

Képesség referenciája

Összehasonlítsa mindkét kitset

Képesség referenciája Data Dragon 16.20.1

Töltési idő (mp) / Költség / Megadott hatótáv (egység) Data Dragon 16.20.1

Vex

  1. P
    Bú és bánat

    Vex időnként felerősödik, ilyenkor a következő képessége megrémíti az ellenfeleket, és megszakítja a rohamukat. Ha egy közeli ellenfél rohamoz, Vex egy jelzőt alkalmaz, amely felhasználható bónusz sebzésért, valamint csökkenti a felerősödött állapotának töltési idejét.

  2. Q
    Szomorú fuvallat

    Kilő egy sebzést okozó lövedéket, amely repülés közben felgyorsul.

    Töltési idő (mp) 8/7/6/5/4 · Költség 45/50/55/60/65 · Megadott hatótáv (egység) 1200
  3. W
    Személyes tér

    Kapsz egy pajzsot, és megsebzed a közeli ellenfeleket.

    Töltési idő (mp) 16/15/14/13/12 · Költség 75 · Megadott hatótáv (egység) 475
  4. E
    Növekvő sötétség

    Egy sebzést okozó és lassító zónát idéz meg, amely Bánat jelzőt tesz az ellenfelekre.

    Töltési idő (mp) 12 · Költség 70/80/90/100/110 · Megadott hatótáv (egység) 800
  5. R
    Árnyékroham

    Kilő egy lövedéket, amely megjelöl egy ellenséges hőst. Az újbóli elsütéssel Vex megrohamozza és megsebzi a megjelölt ellenfelet.

    Töltési idő (mp) 140/120/100 · Költség 100 · Megadott hatótáv (egység) 2000/2500/3000

Thresh

  1. P
    Kárhozat

    Thresh képes begyűjteni a közelében meghalt ellenségek lelkeit, ami által tartósan erősebbé válik a páncélja és a varázsereje.

  2. Q
    Halálos ítélet

    Thresh láncra ver egy ellenséget, és maga felé húzza. A képesség második aktiválásakor Thresh az ellenfélhez rántja magát.

    Töltési idő (mp) 19/16.5/14/11.5/9 · Költség 70 · Megadott hatótáv (egység) 1075
  3. W
    Sötét átjáró

    Thresh kivet egy lámpást, amely megvédi a közeli szövetséges hősöket a sebzéstől. A szövetségesek a lámpásra kattintva Thresh-hez rohanhatnak.

    Töltési idő (mp) 21/20/19/18/17 · Költség 50/55/60/65/70 · Megadott hatótáv (egység) 950
  4. E
    Nyúzás

    Thresh rákészül a támadásaira, és minél több idő telik el két csapása között, annál többet sebez. Aktiváláskor Thresh a láncával végigsöpör maga előtt, és az eltalált ellenségeket a csapás irányába löki.

    Töltési idő (mp) 13/12.25/11.5/10.75/10 · Költség 60/65/70/75/80 · Megadott hatótáv (egység) 500
  5. R
    A doboz

    Börtönfal, amely lelassít és sebez, ha széttörik.

    Töltési idő (mp) 120/100/80 · Költség 100 · Megadott hatótáv (egység) 450

Adapszold a tervet

Mit tegyünk, ha a játék változik

Bírja az egész pályát vagy a térkép állapotát, nem csak a személyes gyilkosok. Válassza ki a helyzetet a legközelebb a jelenlegi játék.

Még a terv

Kezelje a hullámot, és tartsa láthatóvá a térkép mindkét oldalát

1
Lane

Kereskedjen, amikor a kulcsfontosságú képesség és a minion pozíció előnyös; egy sáv nem igényel kényszerített szoláris megölést.

2
térkép játék

Mozgjon egy befejezett hullámon, és térjen vissza, mielőtt több hullám elveszett a torony.

3
harcok

Pozíció a bajnok megbízható károsodás vagy ellenőrzés helyett a legkisebb százalékos csapással.

Szögek, mozgás és célok

Vex Mid térkép

A középső mindkét oldalra érhet, de a hullám minden mozdulatra fizet. Kommunikáljon először az ellenfelet, majd csak akkor mozog, ha az útvonal és a célpont megbízható.

Előre

Használja a prioritást, hogy először jöjjön, nem figyelmen kívül hagyva

Ping
Ping ellenség Eltűnik, amikor az ellenfél elhagyja, Az én úton, mielőtt belép a folyó és a veszély az útvonalon az ellenfél használhatja.
Látogasson vagy roam
A hullám tisztítása után futás, és válassza ki a oldalat, ahol a szövetségesek részt vehetnek.
célkitűzések
A folyóhoz a dzsungelrel, irányítsa az egyik bejáratot, és megőrizze a csapdát, amely megállítja az ellenséget, vagy megbizonyosítja az első célt.
Még

Egy irányított hullám átalakítása térkép nyomásba

Ping
Használja azonnal elveszett ellenséget, majd az Én Úton csak akkor, ha valóban mozog, ahelyett, hogy figyelembe vesszük.
Látogasson vagy roam
Ha a következő igényel, hogy egyedül lépjen be a szivárgás, ping veszélyt, és vegye a biztonságos útvonal helyett.
célkitűzések
Segíts megalapozni a folyó látását a kezdet előtt. Ne égetje az egyetlen vezérlőcsapát a poken, ha szükséges a bejárat védelme érdekében.
hátul

Biztonságosan tisztítsa meg és figyelmezteti mindkét oldalas szalagot

Ping
Ping ellenség Eltűnik korán, és ismételje meg a veszélyt a fenyegetett oldalon. Használja a visszavonulást, ha összhangban a futás lesz kitéve egy másik megölés.
Látogasson vagy roam
Kövesse a megalapozott látás vagy maradjon a középső és helyreáll a gazdaság. A késő vak követés gyakran elveszíti mindkét pozíciót.
célkitűzések
Közelítse el az elülső vonal mögött, és használjon megbízható vezérlő vagy tartományt. kereskedjen a célt, ha a csapat nem tud biztonságosan belépni a folyóba.
objektív beállítás

4 hívás, a

A szarvasok közös tervet hoznak létre; nem helyettesítik a kontroll hullámokat, a látást és a mozgást.

  1. 1
    Kezelje a hullámot

    Nyomja meg, fogja el vagy kommunikálja a hullámot, mielőtt elhagyja, hogy az ellenfél nem kap szabad mozgást és ingyenes jövedelem.

  2. 2
    jelzi az utat

    Használja az Úton az útvonalat, amit ténylegesen vesz, és a veszélyt, ahol egy láthatatlan ellenfél érkezhet.

  3. 3
    Jöjjön össze

    Mozgjon a kontrollált látáson a dzsungelrel vagy más szövetségesrel, ahelyett, hogy egyedül ellenőrizze a célt.

  4. 4
    Válassza ki a munkát

    Határozza meg, hogy Ön elkötelezi-e magát, elkötelezi-e magát, elkötelezi-e magát, elkötelezi-e magát, vagy véd egy hordót a harc megkezdése előtt.

A későbbi célkitűzések: Ismételje meg ugyanazt a folyamatot a későbbi fő célkitűzések körül: a közeli jövedelem kezelésére, az útvonal kommunikációjára, a látáson keresztül való belépésre és a csatáról való egyetértésre, mielőtt elkötelezne.

Készülj fel

Használja a bajnoki oldalt vagy válasszon egy másik ellenfelet

A matchup oldal a mérkőzés előtti referenciája. nem előrejelzi az eredményt, vagy nem módosítja ajánlásait az élő mérkőzés adatainak megváltoztatásából.

Teljes építésA counter opciók összehasonlítása