VRC.LOL

ARAM · Howling AbyssMatchup útmutatóPatch 16.20.1

Gnar vs Vex

Építsen, fut, képességek és gyakorlati előtt a mérkőzés ellenőrizni egy rejtvény-megfigyelés.

GnarVSVex

Matchup útmutató

Válassza ki a Matchup

Search any two champions. ARAM uses one shared lane, so no Rift role selection is required.

VS
FormatEgy közös ösvény

Válasszon két bajnokot a listából.

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

Székely Abyss
Az ellenőrzés javítása ismeretlenAz ajánlások ellenőrzése függőben van

Ezek a verziók külön követik az ajánlások felülvizsgálatát, a build ellenőrzését és a tárgykeresést. A tárgyadatok frissítése nem fejezi be a build felülvizsgálatát.

Ajánlások javítása
— Data Dragon
Összeállítás ellenőrzési verziója
16.19.1 Data Dragon
Tárgykereső verziója
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM • A Howling Abyss

ARAM tank referenciák

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Horn

950 arany

ARAM egészség és regeneráció kezdő, hogy összehasonlítsa a jelenlegi ajánlott bolt.

1
Fizikai védekező csónakok

Plated Steelcaps

1,200 arany

A mozgás és az alapvető támadás védelme a fizikai nyomás ellen.

2
vegyes ellenállás

Jak'Sho, The Protean

3,200 arany

A kiterjedt harcok során kevert ellenállást ad.

3
Szarvasmarha és hullámvezérlés

Sunfire Aegis

2,800 arany

Adja meg az egészséget, a fegyvert és a közel- és távolságú hullámkontrollot.

4
mágikus károsodás

Kaenic Rookern

2,900 arany

Ads szentelt mágikus ellenállás ellen fenntartott spell károsodás.

5
Kritikus sztrájkok ellen

Randuin's Omen

2,700 arany

Adja a fegyver és a kritikus sztrájk védelmet a támadó súlyos ellenfelek ellen.

6
Egészség és helyreállítás

Warmog's Armor

3,100 arany

Töltse ki az állandó készletet az egészséggel és a helyreállítással az ellenállás mag után.

Ezt csak a kezdő Guardian tárgy eladása után vedd meg, amikor mind a hat állandó helyre szükséged van.

Teljes építési választások

Játék előtt válassza ki az útvonalat

Az ajánlások ellenőrzése függőben van

AlternatívTúl sok gyógyulásChempunk Chainsword anti-gyógyítás nélkül ad anti-gyógyítás, anélkül, hogy elhagyja a támadás károsodást és az egészséget.Teljes útvonal megtekintése

A legjobb amikor: Chempunk Chainsword anti-gyógyítás nélkül ad anti-gyógyítás, anélkül, hogy elhagyja a támadás károsodást és az egészséget.

  1. Fizikai védekező csónakokPlated Steelcaps
  2. vegyes ellenállásJak'Sho, The Protean
  3. Chempunk Chainsword
  4. mágikus károsodásKaenic Rookern
  5. Kritikus sztrájkok ellenRanduin's Omen
  6. Egészség és helyreállításWarmog's Armor

Ezt csak a kezdő Guardian tárgy eladása után vedd meg, amikor mind a hat állandó helyre szükséged van.

AlternatívFizikai robbanásDeath's Dance késlelteti a fizikai károsodást, így a takedowns stabilizálhatja a harcot.Teljes útvonal megtekintése

A legjobb amikor: Death's Dance késlelteti a fizikai károsodást, így a takedowns stabilizálhatja a harcot.

  1. Fizikai védekező csónakokPlated Steelcaps
  2. vegyes ellenállásJak'Sho, The Protean
  3. Death's Dance
  4. mágikus károsodásKaenic Rookern
  5. Kritikus sztrájkok ellenRanduin's Omen
  6. Egészség és helyreállításWarmog's Armor

Ezt csak a kezdő Guardian tárgy eladása után vedd meg, amikor mind a hat állandó helyre szükséged van.

AlternatívSzarvasmarha szétBlack Cleaver a hosszabb csaták során fegyvert oszt.Teljes útvonal megtekintése

A legjobb amikor: Black Cleaver a hosszabb csaták során fegyvert oszt.

  1. Fizikai védekező csónakokPlated Steelcaps
  2. vegyes ellenállásJak'Sho, The Protean
  3. Black Cleaver
  4. mágikus károsodásKaenic Rookern
  5. Kritikus sztrájkok ellenRanduin's Omen
  6. Egészség és helyreállításWarmog's Armor

Ezt csak a kezdő Guardian tárgy eladása után vedd meg, amikor mind a hat állandó helyre szükséged van.

Teljes építési összehasonlítás

Teljes építési összehasonlítás

Az ajánlások ellenőrzése függőben van

AlternatívTúl sok gyógyulásChempunk Chainsword anti-gyógyítás nélkül ad anti-gyógyítás, anélkül, hogy elhagyja a támadás károsodást és az egészséget.Teljes útvonal megtekintése

A legjobb amikor: Chempunk Chainsword anti-gyógyítás nélkül ad anti-gyógyítás, anélkül, hogy elhagyja a támadás károsodást és az egészséget.

  1. Fizikai védekező csónakokPlated Steelcaps
  2. vegyes ellenállásJak'Sho, The Protean
  3. Chempunk Chainsword
  4. mágikus károsodásKaenic Rookern
  5. Kritikus sztrájkok ellenRanduin's Omen
  6. Egészség és helyreállításWarmog's Armor

Ezt csak a kezdő Guardian tárgy eladása után vedd meg, amikor mind a hat állandó helyre szükséged van.

AlternatívFizikai robbanásDeath's Dance késlelteti a fizikai károsodást, így a takedowns stabilizálhatja a harcot.Teljes útvonal megtekintése

A legjobb amikor: Death's Dance késlelteti a fizikai károsodást, így a takedowns stabilizálhatja a harcot.

  1. Fizikai védekező csónakokPlated Steelcaps
  2. vegyes ellenállásJak'Sho, The Protean
  3. Death's Dance
  4. mágikus károsodásKaenic Rookern
  5. Kritikus sztrájkok ellenRanduin's Omen
  6. Egészség és helyreállításWarmog's Armor

Ezt csak a kezdő Guardian tárgy eladása után vedd meg, amikor mind a hat állandó helyre szükséged van.

AlternatívSzarvasmarha szétBlack Cleaver a hosszabb csaták során fegyvert oszt.Teljes útvonal megtekintése

A legjobb amikor: Black Cleaver a hosszabb csaták során fegyvert oszt.

  1. Fizikai védekező csónakokPlated Steelcaps
  2. vegyes ellenállásJak'Sho, The Protean
  3. Black Cleaver
  4. mágikus károsodásKaenic Rookern
  5. Kritikus sztrájkok ellenRanduin's Omen
  6. Egészség és helyreállításWarmog's Armor

Ezt csak a kezdő Guardian tárgy eladása után vedd meg, amikor mind a hat állandó helyre szükséged van.

Runes és Summoner játékok

Runes és Summoner játékokGnarHowling Abyss

ARAM jutalmazza a megbízható hozzáférést a csoportosított csatákhoz.Mark segít a melee front liner bejutni; A Flash megőrzi a külön menekülést vagy a helyreállítást.

ARAM
Elsődleges fa

Resolve

Grasp of the UndyingFont of LifeConditioningOvergrowth
Másodlagos fa

Precision

TriumphLegend: Haste
Összefoglaló
FlashMark
A Howling Abyss

A Mark és a Clarity mód-specifikus választások. Ne másolja ezt a párt egy Summoner's Rift oldalra.

Védelem a következő harcban

Válassza ki a második játékot a hozzáférés, a túlélés és a csapat erőforrások helyett, mint minden ARAM bajnokot, mint egy doboz.

Matchup jegyzetek

What changes when Vex is opposite you?

A meccs kit összehasonlítása előtt
Shared-lane interaction

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Rerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.

A terved

Használja az Ön által készített útvonalat

Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.

Képesség emlékeztető

Gnar reminders

  • Próbáld ki időt a transzformációkat, hogy maximális hasznot kaphatsz mindkét formából.
  • Állítsd magad a falak mellett, hogy ellenségeidet megragadják a végső.
  • Ismerje meg az erejét! Mini Gnar gyors, törékeny, és nagy károsodást okoz. Mega Gnar lassú, kemény, és nagy robbanás.

Statikus alternatívák

A probléma összehasonlítása a terv megváltoztatása előtt

Ezek a lehetőségek nem válogatnak az élő pontszámok közül. Csak akkor használja az egyiket, ha azonosítja a kijelölt mérkőzés problémáját.

Túl sok gyógyulás

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword anti-gyógyítás nélkül ad anti-gyógyítás, anélkül, hogy elhagyja a támadás károsodást és az egészséget.

Fizikai robbanás

Death's Dance

Death's Dance késlelteti a fizikai károsodást, így a takedowns stabilizálhatja a harcot.

Szarvasmarha szét

Black Cleaver

Black Cleaver a hosszabb csaták során fegyvert oszt.

Képesség referenciája

Összehasonlítsa mindkét kitset

Képesség referenciája Data Dragon 16.20.1

Töltési idő (mp) / Költség / Megadott hatótáv (egység) Data Dragon 16.20.1

Gnar

  1. P
    Dühgén

    Gnar harc közben dühpontokat gyűjt. A maximális számú dühpont elérésekor a következő képességével átalakul Mega-Gnarrá, így jóval szívósabbá válik, és új képességekre tesz szert.

  2. Q
    Bumerángdobás / Sziklahajítás

    Gnar elhajít egy bumerángot, amely megsebzi és lelassítja az eltalált ellenfeleket, mielőtt visszatérne hozzá. Ha el tudja kapni a bumerángot, csökken a képesség töltési ideje. Mega-Gnar ehelyett egy óriási sziklát hajít el, amely az első eltalált ellenfélnél megáll, és megsebez, illetve lelassít mindent a közelben. Ha Gnar ezután felveszi a sziklát, csökken a töltési idő.

    Töltési idő (mp) 16/14.5/13/11.5/10 · Megadott hatótáv (egység) 1100
  3. W
    Felpörgés / Földrengető csapás

    Gnar felpörög, ha támad vagy képességet használ, és ettől megnő a sebzése, valamint a mozgási sebessége. Mega-Gnar túlságosan dühös ahhoz, hogy még jobban felpörögjön, ehelyett a hátsó lábára áll, majd lesújt maga előtt a földre, amivel egy adott hatókörön belül elkábítja és megsebzi az ellenfeleket.

    Töltési idő (mp) 7
  4. E
    Szökellés / Összezúzás

    Gnar a kijelölt helyre ugrik, és továbbszökell az ott lévő egység fejéről. Mega-Gnar túl nagy ahhoz, hogy továbbugorjon. Ő földrengető erővel csapódik be, és sebzést okoz a közelében lévőknek.

    Töltési idő (mp) 22/19.5/17/14.5/12 · Megadott hatótáv (egység) 475
  5. R
    GNAR!

    Mega-Gnar minden körülötte állót a kijelölt irányba hajít, megsebezve és lelassítva őket. A falnak ütköző ellenfelek elkábulnak és további sebzést szenvednek el.

    Töltési idő (mp) 90/60/30 · Megadott hatótáv (egység) 590

Vex

  1. P
    Bú és bánat

    Vex időnként felerősödik, ilyenkor a következő képessége megrémíti az ellenfeleket, és megszakítja a rohamukat. Ha egy közeli ellenfél rohamoz, Vex egy jelzőt alkalmaz, amely felhasználható bónusz sebzésért, valamint csökkenti a felerősödött állapotának töltési idejét.

  2. Q
    Szomorú fuvallat

    Kilő egy sebzést okozó lövedéket, amely repülés közben felgyorsul.

    Töltési idő (mp) 8/7/6/5/4 · Költség 45/50/55/60/65 · Megadott hatótáv (egység) 1200
  3. W
    Személyes tér

    Kapsz egy pajzsot, és megsebzed a közeli ellenfeleket.

    Töltési idő (mp) 16/15/14/13/12 · Költség 75 · Megadott hatótáv (egység) 475
  4. E
    Növekvő sötétség

    Egy sebzést okozó és lassító zónát idéz meg, amely Bánat jelzőt tesz az ellenfelekre.

    Töltési idő (mp) 12 · Költség 70/80/90/100/110 · Megadott hatótáv (egység) 800
  5. R
    Árnyékroham

    Kilő egy lövedéket, amely megjelöl egy ellenséges hőst. Az újbóli elsütéssel Vex megrohamozza és megsebzi a megjelölt ellenfelet.

    Töltési idő (mp) 140/120/100 · Költség 100 · Megadott hatótáv (egység) 2000/2500/3000

Adapszold a tervet

Mit tegyünk, ha a játék változik

Bírja az egész pályát vagy a térkép állapotát, nem csak a személyes gyilkosok. Válassza ki a helyzetet a legközelebb a jelenlegi játék.

Még a terv

Kereskedelem az egészség, a tartomány és a következő hullám körül

1
hullám

Hagyja a csapat tisztán, anélkül, hogy minden fontos hűtőszekrényt egyszerre töltené.

2
térkép játék

Kövesse a megosztott vonalat, a törölköző vezérlőjét és a rendelkezésre álló relikákat, ahelyett, hogy egy Rift forgatást keressen.

3
harcok

Használja a bajnok megbízható tartományát, védelmét vagy ellenőrzését, mielőtt alacsony százalékos elkötelezettséget kényszerít.

Shared-lane plan

Gnar on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM csak
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Készülj fel

Stay with Howling Abyss information

Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.

Open full ARAM buildCompare another pair