
World Atlas
400 aranyKezdődik a támogatási bevétel és a csapat javára halad.
Support · SwiftplayMatchup útmutatóPatch 16.20.1
Építsen, fut, képességek és gyakorlati előtt a mérkőzés ellenőrizni egy rejtvény-megfigyelés.
Róluk megfelel
Morgana létrehozott alacsony jövedelemű támogatási tervet, amely hasznos vonalnyomással, védelemmel, beavatkozással vagy csapatszolgáltatással rendelkezik.
Ezek a verziók külön követik az ajánlások felülvizsgálatát, a build ellenőrzését és a tárgykeresést. A tárgyadatok frissítése nem fejezi be a build felülvizsgálatát.
Swiftplay · támogatás
Kövesse a befejezett elemet a pre-game referenciaként. összetevők és tulajdonosok nem hoznak létre további készlet slotokat.

Kezdődik a támogatási bevétel és a csapat javára halad.

A biztonságos bajnok károsodása extra pokévá válik, miután a támogató küldetés befejeződött.

Ads mana és burst ismételt rangsorolt nyomás.

A célkitűzések behatolása értelmes mágikus ellenállás nélkül.

A hosszú távú leszállási képességek jutalma a többi szeletforgalom előtt.

Adja a mágikus behatolás százalékát, amikor az ellenségek ellenállást vásárolnak.

Az anti-gyógyítás csak akkor alkalmazható, ha a megismétlődő gyógyítás lényegesen változó harcok.
Teljes építési választások
Az ajánlások ellenőrzése függőben van
A legjobb amikor: Zhonya állata elnyelheti a hajtott búvárkodást, miután Lux használta a kötődését vagy a pajzsot.
A legjobb amikor: A Banshee-i csuklós pajzs megvédheti Lux-t az első döntő ellenséges képességtől.
Runes és Summoner játékok
Használja a vezérelt poket, és tartsa meg a hideghullámot, ami a következő fogást biztonságos.
Ellenőrizze, hogy melyik védekező a Bot partner kiválasztott, mielőtt duplikálja a gyógyulás, a akadály vagy a kimerülés.
A kimerültség egy elkötelezett kártérítőt válaszol; Ignite nyomást és gyógyítást ad; Heal mindkét közeli partnert véd.
Matchup jegyzetek
A Black Shield elutasíthatja a tömegellenőrzési láncot, és büntetheti a túlzott elkötelezettséget.
Közép-KésőA kontroll és a védelem világosabbá válik, ha a csapatok a célok és a hordozók körében egy frontvonalra van szükségük.
tartsa Vex A második bot-lövész bajnok és a közeli Jungler megváltoztathatja, hogy ugyanaz a kötelezettség biztonságos-e.
Statikus alternatívák
Ezek a lehetőségek nem válogatnak az élő pontszámok közül. Csak akkor használja az egyiket, ha azonosítja a kijelölt mérkőzés problémáját.

Zhonya állata elnyelheti a hajtott búvárkodást, miután Lux használta a kötődését vagy a pajzsot.

A Banshee-i csuklós pajzs megvédheti Lux-t az első döntő ellenséges képességtől.

Az Oblivion Orb gyógyuláscsökkentést biztosít anélkül, hogy elkötelezné magát egy befejezett Morellonomicon mellett. Hagyja ki mindkettőt, ha nem a gyógyulás a probléma, vagy egy szövetséges már megbízhatóan fedezi a célpontot. A gyógyuláscsökkentés nem csökkenti a pajzsokat.
Feltételes komponens, nem alapelem. Csak akkor töltse ki a Morellonomicon-t, ha annak statisztikái és a slot hatékonysága indokolja egy újabb vásárlás elhalasztását.Képesség referenciája
Képesség referenciája Data Dragon 16.20.1
Töltési idő (mp) / Költség / Megadott hatótáv (egység) Data Dragon 16.20.1
Morgana kiszipolyozza az ellenfelek lelkét, és a hősöknek, nagy minionoknak, valamint a közepes és nagyobb dzsungelszörnyeknek okozott sebzéssel arányosan gyógyítja magát.
Morgana sötét mágiával mozgásképtelenné tesz egy ellenfelet, aki átéli a másoknak okozott fájdalmat, és varázssebzést szenved el.
Töltési idő (mp) 10 · Költség 50/55/60/65/70 · Megadott hatótáv (egység) 1250Morgana elátkozott árnyékba borít egy területet, megsebezve mindenkit, aki be meri tenni a lábát. A varázslat folyamatos, az alacsony életerejű célpontok ellen megnövelt varázssebzést okoz.
Töltési idő (mp) 12 · Költség 70/80/90/100/110 · Megadott hatótáv (egység) 900Morgana csillagtűzből formált pajzsot von egy szövetséges köré, amely egészen addig elnyeli a mágikus sebzést, a bénító hatásokat, amíg meg nem semmisül.
Töltési idő (mp) 26/23.5/21/18.5/16 · Költség 80 · Megadott hatótáv (egység) 800Morgana szárnyait kitárva szabadjára engedi a benne szunnyadó égi hatalmat, és a föld felett kezd lebegni. Sötét fájdalmat okozó láncokkal csap le a közeli ellenséges hősökre, és gyorsabban mozog. A láncok lelassítják és megsebzik a célpontot, és ha nem sikerül megtörni a köteléket, elkábítják őt.
Töltési idő (mp) 120/110/100 · Költség 100 · Megadott hatótáv (egység) 625Wukong halmozódó páncélt és maximális életerővel arányos regenerálódást nyer a hősök és szörnyek elleni harcban.
Wukong következő támadása támadási hatótávot nyer, bónusz fizikai sebzést okoz, és csökkenti a célpont páncélját néhány másodperc erejéig.
Töltési idő (mp) 8/7.5/7/6.5/6 · Költség 20 · Megadott hatótáv (egység) 250/275/300/325/350Wukong láthatatlanná válik, a kijelölt irányba siet, és egy klónt hagy hátra, amely megtámadja a közelében lévő ellenfeleket.
Töltési idő (mp) 22/21/20/19/18 · Költség 60/55/50/45/40 · Megadott hatótáv (egység) 275Wukong ráront a célpontjára, és saját megidézett képmásait a közelben tartózkodó ellenfelek megtámadására utasítja. Az eltalált ellenfelek sebzést szenvednek el.
Töltési idő (mp) 10/9.25/8.5/7.75/7 · Költség 30/35/40/45/50 · Megadott hatótáv (egység) 650Wukong meghosszabbítja és megpörgeti a botját, amitől megnő a mozgási sebessége. Az eltalált ellenfelek sebzést szenvednek el és Wukong a levegőbe löki őket.
Töltési idő (mp) 130/110/90 · Költség 100 · Megadott hatótáv (egység) 315Adapszold a tervet
Bírja az egész pályát vagy a térkép állapotát, nem csak a személyes gyilkosok. Válassza ki a helyzetet a legközelebb a jelenlegi játék.
Kerülje el a helyet a pályájával, de tartsa a szállítót a hullámhoz kapcsolva, ahelyett, hogy minden alkalommal roaming.
Először egy szövetségesrel mozogjon, hozzon létre egy látást és védje meg az útvonalat, amelyet a csapat használ a belépéshez.
Kezdje csak akkor, ha a szövetségesek követhetik, majd váltson a pelenkára, ha az ellenség eléri a védett hordót.
Tartsa meg a képességet, amely az ellenfelek tiszteletben tartják a pályát és kereskedést, amikor mindkét Bot-lane partner készen áll.
Emlékezz és lépj a biztonságos hullámidőszakra; egy támogatatlan útvonal költséget jelenthet egy teljes hullám vagy egy búvárkodás hordozójának.
Ellenőrizze az egyik megközelítést, és tartsa elegendő védelmet az ellenség legvalószínűbb beavatkozása.
Tartsa a csapódás hullámát, blokkolja a búvárkodást, és kerülje a kulcsfontosságú védelmi képességek elhasználását az alacsony értékű pókerre.
Adja meg a sötétséget egy másik játékos és maradjon a legközelebbi hasznos bejárat helyett, hogy eljutjon a mély látás.
Gyere először és bünteti a túlterjedést.A vak elkötelezettség ritkán javítja a vesztes játékot.
Szögek, mozgás és célok
Használja a tartományt, hogy helyet szerezzen, majd tartsa elegendő manát és hidegcsapásokat az objektív bejárathoz.
A szarvasok közös tervet hoznak létre; nem helyettesítik a kontroll hullámokat, a látást és a mozgást.
Körülbelül egy perccel a sárkány előtt, kövesse a tervet, szükség esetén aranyat költsön, és győződjön meg róla, hogy a Bot és a Mid tudják, hogy mozoghatnak-e.
Sweep egy útvonalat, helyezze a hasznos belépési látványt, és soha nem ellenőrizze egyedül.
Ellenőrizze a közelben hullámok és az ellenség pozíciók. tartsa a szál, amely vagy elindítja a elérhetõ harcot, vagy védi a fő károk kereskedő.
Tartsa távol az ellenséget a biztonságos belépéstől, jelzi a megközelíthető fenyegetést, és elkerülje a vadászatot, amíg a sárkány nem védett.
A későbbi célkitűzések: Használja ugyanazt a mintát a Rift Herald vagy Baron: kommunikáljon először, lépjen át a kontrollált látás egy szövetséges, majd válassza a beavatkozás vagy a gyaloglás előtt a harc kezdődik.
Készülj fel
A matchup oldal a mérkőzés előtti referenciája. nem előrejelzi az eredményt, vagy nem módosítja ajánlásait az élő mérkőzés adatainak megváltoztatásából.