VRC.LOL

ARAM · Howling AbyssMatchup útmutatóPatch 16.20.1

Syndra vs Vex

Építsen, fut, képességek és gyakorlati előtt a mérkőzés ellenőrizni egy rejtvény-megfigyelés.

SyndraVSVex

Matchup útmutató

Válassza ki a Matchup

Search any two champions. ARAM uses one shared lane, so no Rift role selection is required.

VS
FormatEgy közös ösvény

Válasszon két bajnokot a listából.

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

Székely Abyss
Az ellenőrzés javítása ismeretlenAz ajánlások ellenőrzése függőben van

Ezek a verziók külön követik az ajánlások felülvizsgálatát, a build ellenőrzését és a tárgykeresést. A tárgyadatok frissítése nem fejezi be a build felülvizsgálatát.

Ajánlások javítása
— Data Dragon
Összeállítás ellenőrzési verziója
16.19.1 Data Dragon
Tárgykereső verziója
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM • A Howling Abyss

ARAM Spell referenciák

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Orb

950 arany

ARAM képesség-erő-indító, hogy összehasonlítsa a jelenlegi ajánlott bolt.

1
Gyors hajók

Ionian Boots of Lucidity

900 arany

Olcsó sebességet és mozgást ad a megismétlődő csapásokhoz.

2
Spell Core

Luden's Echo

2,750 arany

Ads mana és ismételt spell hatás.

3
Hosszú távú követés

Horizon Focus

2,700 arany

Megbízható, hosszú távú kontaktusokat kapunk.

4
későbbi spell erő

Rabadon's Deathcap

3,500 arany

A teljes kapacitás-erőmagot szorítja.

5
ellenállás

Void Staff

3,000 arany

Adja a mágikus penetráció százalékát a jelentőségű ellenállás ellen.

6
Végső opció

Shadowflame

3,200 arany

Töltse ki a tartós készletet erősebb mágikus károsodással az egészségtelen célok ellen.

Ezt csak a kezdő Guardian tárgy eladása után vedd meg, amikor mind a hat állandó helyre szükséged van.

Teljes építési választások

Játék előtt válassza ki az útvonalat

Az ajánlások ellenőrzése függőben van

AlternatívTúl sok gyógyulásMorellonomicon alkalmazza az anti-gyógyítás. vásároljon korábban csak akkor, ha a gyógyulás már dönt a harcok.Teljes útvonal megtekintése

A legjobb amikor: Morellonomicon alkalmazza az anti-gyógyítás. vásároljon korábban csak akkor, ha a gyógyulás már dönt a harcok.

  1. Gyors hajókIonian Boots of Lucidity
  2. Spell CoreLuden's Echo
  3. Morellonomicon
  4. későbbi spell erőRabadon's Deathcap
  5. ellenállásVoid Staff
  6. Végső opcióShadowflame

Ezt csak a kezdő Guardian tárgy eladása után vedd meg, amikor mind a hat állandó helyre szükséged van.

AlternatívMegütnek engemA Zhonya állvány képes elnyelni a hajtott búvárkodást vagy a halálos robbanás ablakát.Teljes útvonal megtekintése

A legjobb amikor: A Zhonya állvány képes elnyelni a hajtott búvárkodást vagy a halálos robbanás ablakát.

  1. Gyors hajókIonian Boots of Lucidity
  2. Spell CoreLuden's Echo
  3. Zhonya's Hourglass
  4. későbbi spell erőRabadon's Deathcap
  5. ellenállásVoid Staff
  6. Végső opcióShadowflame

Ezt csak a kezdő Guardian tárgy eladása után vedd meg, amikor mind a hat állandó helyre szükséged van.

AlternatívEgy csúszás megálltA Banshee-s csuklós pajzs megvédheti az első fontos csapást ellened.Teljes útvonal megtekintése

A legjobb amikor: A Banshee-s csuklós pajzs megvédheti az első fontos csapást ellened.

  1. Gyors hajókIonian Boots of Lucidity
  2. Spell CoreLuden's Echo
  3. Hosszú távú követésHorizon Focus
  4. Banshee's Veil
  5. ellenállásVoid Staff
  6. Végső opcióShadowflame

Ezt csak a kezdő Guardian tárgy eladása után vedd meg, amikor mind a hat állandó helyre szükséged van.

Teljes építési összehasonlítás

Teljes építési összehasonlítás

Az ajánlások ellenőrzése függőben van

AlternatívTúl sok gyógyulásMorellonomicon alkalmazza az anti-gyógyítás. vásároljon korábban csak akkor, ha a gyógyulás már dönt a harcok.Teljes útvonal megtekintése

A legjobb amikor: Morellonomicon alkalmazza az anti-gyógyítás. vásároljon korábban csak akkor, ha a gyógyulás már dönt a harcok.

  1. Gyors hajókIonian Boots of Lucidity
  2. Spell CoreLuden's Echo
  3. Morellonomicon
  4. későbbi spell erőRabadon's Deathcap
  5. ellenállásVoid Staff
  6. Végső opcióShadowflame

Ezt csak a kezdő Guardian tárgy eladása után vedd meg, amikor mind a hat állandó helyre szükséged van.

AlternatívMegütnek engemA Zhonya állvány képes elnyelni a hajtott búvárkodást vagy a halálos robbanás ablakát.Teljes útvonal megtekintése

A legjobb amikor: A Zhonya állvány képes elnyelni a hajtott búvárkodást vagy a halálos robbanás ablakát.

  1. Gyors hajókIonian Boots of Lucidity
  2. Spell CoreLuden's Echo
  3. Zhonya's Hourglass
  4. későbbi spell erőRabadon's Deathcap
  5. ellenállásVoid Staff
  6. Végső opcióShadowflame

Ezt csak a kezdő Guardian tárgy eladása után vedd meg, amikor mind a hat állandó helyre szükséged van.

AlternatívEgy csúszás megálltA Banshee-s csuklós pajzs megvédheti az első fontos csapást ellened.Teljes útvonal megtekintése

A legjobb amikor: A Banshee-s csuklós pajzs megvédheti az első fontos csapást ellened.

  1. Gyors hajókIonian Boots of Lucidity
  2. Spell CoreLuden's Echo
  3. Hosszú távú követésHorizon Focus
  4. Banshee's Veil
  5. ellenállásVoid Staff
  6. Végső opcióShadowflame

Ezt csak a kezdő Guardian tárgy eladása után vedd meg, amikor mind a hat állandó helyre szükséged van.

Runes és Summoner játékok

Runes és Summoner játékokSyndraHowling Abyss

Ez az általános ARAM játék oldal támogatja a ismételt rangsorolt csapások és a mód magasabb manai nyomás. helyettesítse Clarity csak akkor, ha a bajnok nem igényel az erőforrás.

ARAM
Elsődleges fa

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceGathering Storm
Másodlagos fa

Precision

Presence of MindCut Down
Összefoglaló
FlashClarity
A Howling Abyss

A Mark és a Clarity mód-specifikus választások. Ne másolja ezt a párt egy Summoner's Rift oldalra.

Védelem a következő harcban

Válassza ki a második játékot a hozzáférés, a túlélés és a csapat erőforrások helyett, mint minden ARAM bajnokot, mint egy doboz.

Matchup jegyzetek

What changes when Vex is opposite you?

A meccs kit összehasonlítása előtt
Shared-lane interaction

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Rerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.

A terved

Használja az Ön által készített útvonalat

Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.

Képesség emlékeztető

Syndra reminders

  • A végső károsodás maximalizálása érdekében használja, ha sok szférája van a csatatéren.
  • Miután megüt egy ellenséges bajnok Force of Will követi a sötét Sphere, akkor lassú, és nehéz időt, hogy elkerüljék.
  • Szerezzen egy játékot, hogy a 5 a lehető leggyorsabban, akkor kapnak erős bónusz hatások a max rangsor.

Statikus alternatívák

A probléma összehasonlítása a terv megváltoztatása előtt

Ezek a lehetőségek nem válogatnak az élő pontszámok közül. Csak akkor használja az egyiket, ha azonosítja a kijelölt mérkőzés problémáját.

Csak akkor, ha az ellenség gyógyítása dönt a harcokról

Oblivion Orb

Az Oblivion Orb gyógyuláscsökkentést biztosít anélkül, hogy elkötelezné magát egy befejezett Morellonomicon mellett. Hagyja ki mindkettőt, ha nem a gyógyulás a probléma, vagy egy szövetséges már megbízhatóan fedezi a célpontot. A gyógyuláscsökkentés nem csökkenti a pajzsokat.

Feltételes komponens, nem alapelem. Csak akkor töltse ki a Morellonomicon-t, ha annak statisztikái és a slot hatékonysága indokolja egy újabb vásárlás elhalasztását.
Megütnek engem

Zhonya's Hourglass

A Zhonya állvány képes elnyelni a hajtott búvárkodást vagy a halálos robbanás ablakát.

Egy csúszás megállt

Banshee's Veil

A Banshee-s csuklós pajzs megvédheti az első fontos csapást ellened.

Képesség referenciája

Összehasonlítsa mindkét kitset

Képesség referenciája Data Dragon 16.20.1

Töltési idő (mp) / Költség / Megadott hatótáv (egység) Data Dragon 16.20.1

Syndra

  1. P
    Transzcendens

    Syndra a szintlépésekkel és az ellenfeleknek okozott sebzéssel dühszilánkokhoz jut, amelyeket képességei fejlesztésére költhet. Sötét gömb : Syndra egy további töltetet halmozhat fel. Az akarat ereje : bónusz tényleges sebzés. Gyengék szétszórása : megnövelt szélesség, és lassít is. Zabolátlan erő : kivégzi az alacsony életerejű célpontokat.

  2. Q
    Sötét gömb

    Syndra egy varázssebzést okozó Sötét gömböt varázsol. A gömb megmarad, és Syndra egyéb képességei befolyásolhatják azt.

    Töltési idő (mp) 7 · Költség 40/45/50/55/60 · Megadott hatótáv (egység) 800
  3. W
    Az akarat ereje

    Syndra felkap és eldob egy Sötét gömböt vagy egy ellenséges miniont, amivel varázssebzést okoz, és csökkenti az ellenség mozgási sebességét.

    Töltési idő (mp) 13/12/11/10/9 · Költség 60/70/80/90/100 · Megadott hatótáv (egység) 925
  4. E
    Gyengék szétszórása

    Syndra varázssebzést okozva hátralöki ellenségeit és a Sötét gömböket. A Sötét gömbök által eltalált ellenségek elkábulnak.

    Töltési idő (mp) 15 · Költség 50 · Megadott hatótáv (egység) 650
  5. R
    Zabolátlan erő

    Syndra az összes Sötét gömbjével egy ellenséges hőst bombáz.

    Töltési idő (mp) 120/100/80 · Költség 100 · Megadott hatótáv (egység) 675

Vex

  1. P
    Bú és bánat

    Vex időnként felerősödik, ilyenkor a következő képessége megrémíti az ellenfeleket, és megszakítja a rohamukat. Ha egy közeli ellenfél rohamoz, Vex egy jelzőt alkalmaz, amely felhasználható bónusz sebzésért, valamint csökkenti a felerősödött állapotának töltési idejét.

  2. Q
    Szomorú fuvallat

    Kilő egy sebzést okozó lövedéket, amely repülés közben felgyorsul.

    Töltési idő (mp) 8/7/6/5/4 · Költség 45/50/55/60/65 · Megadott hatótáv (egység) 1200
  3. W
    Személyes tér

    Kapsz egy pajzsot, és megsebzed a közeli ellenfeleket.

    Töltési idő (mp) 16/15/14/13/12 · Költség 75 · Megadott hatótáv (egység) 475
  4. E
    Növekvő sötétség

    Egy sebzést okozó és lassító zónát idéz meg, amely Bánat jelzőt tesz az ellenfelekre.

    Töltési idő (mp) 12 · Költség 70/80/90/100/110 · Megadott hatótáv (egység) 800
  5. R
    Árnyékroham

    Kilő egy lövedéket, amely megjelöl egy ellenséges hőst. Az újbóli elsütéssel Vex megrohamozza és megsebzi a megjelölt ellenfelet.

    Töltési idő (mp) 140/120/100 · Költség 100 · Megadott hatótáv (egység) 2000/2500/3000

Adapszold a tervet

Mit tegyünk, ha a játék változik

Bírja az egész pályát vagy a térkép állapotát, nem csak a személyes gyilkosok. Válassza ki a helyzetet a legközelebb a jelenlegi játék.

Még a terv

Kereskedelem az egészség, a tartomány és a következő hullám körül

1
hullám

Hagyja a csapat tisztán, anélkül, hogy minden fontos hűtőszekrényt egyszerre töltené.

2
térkép játék

Kövesse a megosztott vonalat, a törölköző vezérlőjét és a rendelkezésre álló relikákat, ahelyett, hogy egy Rift forgatást keressen.

3
harcok

Használja a bajnok megbízható tartományát, védelmét vagy ellenőrzését, mielőtt alacsony százalékos elkötelezettséget kényszerít.

Shared-lane plan

Syndra on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM csak
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Készülj fel

Stay with Howling Abyss information

Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.

Open full ARAM buildCompare another pair