VRC.LOL

Support · SwiftplayMatchup útmutatóPatch 16.20.1

Thresh vs Vex

Építsen, fut, képességek és gyakorlati előtt a mérkőzés ellenőrizni egy rejtvény-megfigyelés.

ThreshVSVex

Matchup útmutató

Válassza ki a Matchup

Keresse meg minden bajnokot, válassza ki az odaítélt szerepet, majd nyissa meg a pontos lapot.

VS
szerep
Válogatott útvonaltámogatás

Válasszon két bajnokot a listából.

Róluk megfelel

SupportThresh

Thresh létrehozott alacsony jövedelemű támogatási tervet, amely hasznos vonalnyomással, védelemmel, beavatkozással vagy csapatszolgáltatással rendelkezik.

Elsődleges szerepe
Az ellenőrzés javítása ismeretlenAz ajánlások ellenőrzése függőben van

Ezek a verziók külön követik az ajánlások felülvizsgálatát, a build ellenőrzését és a tárgykeresést. A tárgyadatok frissítése nem fejezi be a build felülvizsgálatát.

Ajánlások javítása
— Data Dragon
Összeállítás ellenőrzési verziója
16.19.1 Data Dragon
Tárgykereső verziója
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay · támogatás

Támogatás a bazilika

Kövesse a befejezett elemet a pre-game referenciaként. összetevők és tulajdonosok nem hoznak létre további készlet slotokat.

Elsődleges szerepe
S
Swiftplay opening · separate from item 1

World Atlas

400 arany

Kezdődik a támogatási bevétel és a csapat javára halad.

1
Quest frissítés

Solstice Sleigh

400 arany

Töltse ki a védekező támogatás keresési útvonalát a kötelezettségvállalásokért.

2
csapat védelem

Locket of the Iron Solari

2,200 arany

Hozzon egy azonnali csapat pajzs után beavatkozni vagy pelenkát.

3
Védelem szövetségese

Ionian Boots of Lucidity

900 arany

Át irányítja a védelmet a legvalószínűbb szövetséges, hogy a harcot.

4
vs támadások

Knight's Vow

2,300 arany

Csökkenti a nyomást a ismétlődő alapvető támadások; elhagyja, amikor a támadások nem a probléma.

5
vs mágia

Frozen Heart

2,500 arany

Ads szentelt mágikus ellenállás ellen fenntartott spell károsodás.

6
mágikus károsodás

Kaenic Rookern

2,900 arany

Adds dedicated magic resistance and a shield against sustained spell damage after leaving champion combat.

Teljes építési választások

Játék előtt válassza ki az útvonalat

Az ajánlások ellenőrzése függőben van

AlternatívTúl sok gyógyulásAz anti-gyógyítás csak akkor alkalmazható, ha a megismétlődő gyógyítás lényegesen változó harcok.Teljes útvonal megtekintése

A legjobb amikor: Az anti-gyógyítás csak akkor alkalmazható, ha a megismétlődő gyógyítás lényegesen változó harcok.

  1. Quest frissítésSolstice Sleigh
  2. csapat védelemLocket of the Iron Solari
  3. Védelem szövetségeseIonian Boots of Lucidity
  4. Morellonomicon
  5. vs mágiaFrozen Heart
  6. mágikus károsodásKaenic Rookern
AlternatívtömegellenőrzésMikael eltávolítja a jogos tömeg ellenőrzését egy szövetséges; ellenőrizze, hogy a hatás ténylegesen tisztítható.Teljes útvonal megtekintése

A legjobb amikor: Mikael eltávolítja a jogos tömeg ellenőrzését egy szövetséges; ellenőrizze, hogy a hatás ténylegesen tisztítható.

  1. Quest frissítésSolstice Sleigh
  2. csapat védelemLocket of the Iron Solari
  3. Védelem szövetségeseIonian Boots of Lucidity
  4. Mikael's Blessing
  5. vs mágiaFrozen Heart
  6. mágikus károsodásKaenic Rookern
AlternatívNem lehet harcokat kezdeniShurelya mozgás sebessége segít a csapatnak a beavatkozás vagy a lemondás során, amikor a helyzet a probléma.Teljes útvonal megtekintése

A legjobb amikor: Shurelya mozgás sebessége segít a csapatnak a beavatkozás vagy a lemondás során, amikor a helyzet a probléma.

  1. Quest frissítésSolstice Sleigh
  2. csapat védelemLocket of the Iron Solari
  3. Védelem szövetségeseIonian Boots of Lucidity
  4. Shurelya's Battlesong
  5. vs mágiaFrozen Heart
  6. mágikus károsodásKaenic Rookern

Teljes építési összehasonlítás

Teljes építési összehasonlítás

Az ajánlások ellenőrzése függőben van

AlternatívTúl sok gyógyulásAz anti-gyógyítás csak akkor alkalmazható, ha a megismétlődő gyógyítás lényegesen változó harcok.Teljes útvonal megtekintése

A legjobb amikor: Az anti-gyógyítás csak akkor alkalmazható, ha a megismétlődő gyógyítás lényegesen változó harcok.

  1. Quest frissítésSolstice Sleigh
  2. csapat védelemLocket of the Iron Solari
  3. Védelem szövetségeseIonian Boots of Lucidity
  4. Morellonomicon
  5. vs mágiaFrozen Heart
  6. mágikus károsodásKaenic Rookern
AlternatívtömegellenőrzésMikael eltávolítja a jogos tömeg ellenőrzését egy szövetséges; ellenőrizze, hogy a hatás ténylegesen tisztítható.Teljes útvonal megtekintése

A legjobb amikor: Mikael eltávolítja a jogos tömeg ellenőrzését egy szövetséges; ellenőrizze, hogy a hatás ténylegesen tisztítható.

  1. Quest frissítésSolstice Sleigh
  2. csapat védelemLocket of the Iron Solari
  3. Védelem szövetségeseIonian Boots of Lucidity
  4. Mikael's Blessing
  5. vs mágiaFrozen Heart
  6. mágikus károsodásKaenic Rookern
AlternatívNem lehet harcokat kezdeniShurelya mozgás sebessége segít a csapatnak a beavatkozás vagy a lemondás során, amikor a helyzet a probléma.Teljes útvonal megtekintése

A legjobb amikor: Shurelya mozgás sebessége segít a csapatnak a beavatkozás vagy a lemondás során, amikor a helyzet a probléma.

  1. Quest frissítésSolstice Sleigh
  2. csapat védelemLocket of the Iron Solari
  3. Védelem szövetségeseIonian Boots of Lucidity
  4. Shurelya's Battlesong
  5. vs mágiaFrozen Heart
  6. mágikus károsodásKaenic Rookern

Runes és Summoner játékok

Runes és Summoner játékokThreshSupport

Fogja le, túlélje a visszaküldés károsodását, majd hozzon létre egy másik nyitást.

Swiftplay
Elsődleges fa

Resolve

AftershockFont of LifeBone PlatingUnflinching
Másodlagos fa

Inspiration

Hextech FlashtraptionCosmic Insight
Összefoglaló
FlashIgnite
Koordinálja a bot párt

Ellenőrizze, hogy melyik védekező a Bot partner kiválasztott, mielőtt duplikálja a gyógyulás, a akadály vagy a kimerülés.

A Lane fenyegetésével

A kimerültség egy elkötelezett kártérítőt válaszol; Ignite nyomást és gyógyítást ad; Heal mindkét közeli partnert véd.

Matchup jegyzetek

What changes when Vex is opposite you?

A meccs kit összehasonlítása előtt
Kit összehasonlítás

Az ellenfél megbízható fenyegetése

Kövesse a hideghullámot és a képességek sorát, amely a legbiztonságosabb kereskedelemre indul. Ne kezelje ezt az oldalt statisztikai ellenjavallatnak.

A terved

Használja az Ön által készített útvonalat

tartsa Vex A második bot-lövész bajnok és a közeli Jungler megváltoztathatja, hogy ugyanaz a kötelezettség biztonságos-e.

Képesség emlékeztető

Thresh reminders

  • A kommunikáció kulcsfontosságú, ha Thresh lámpáját használja.Hadd tudják a csapattagok, hogyan szereted használni.
  • Death Sentence és Flay kombinálható mindkét sorrendben erős kombinációkhoz.
  • Thresh gyűjthet lelkeket anélkül, hogy meg kell ölnie magának az egységeket. A térkép helyének megtervezése a legtöbb halálhoz közelebb kerülni segít a lelkek gyűjtésének maximalizálásában.

Statikus alternatívák

A probléma összehasonlítása a terv megváltoztatása előtt

Ezek a lehetőségek nem válogatnak az élő pontszámok közül. Csak akkor használja az egyiket, ha azonosítja a kijelölt mérkőzés problémáját.

Csak akkor, ha az ellenség gyógyítása dönt a harcokról

Oblivion Orb

Az Oblivion Orb gyógyuláscsökkentést biztosít anélkül, hogy elkötelezné magát egy befejezett Morellonomicon mellett. Hagyja ki mindkettőt, ha nem a gyógyulás a probléma, vagy egy szövetséges már megbízhatóan fedezi a célpontot. A gyógyuláscsökkentés nem csökkenti a pajzsokat.

Feltételes komponens, nem alapelem. Csak akkor töltse ki a Morellonomicon-t, ha annak statisztikái és a slot hatékonysága indokolja egy újabb vásárlás elhalasztását.
tömegellenőrzés

Mikael's Blessing

Mikael eltávolítja a jogos tömeg ellenőrzését egy szövetséges; ellenőrizze, hogy a hatás ténylegesen tisztítható.

Nem lehet harcokat kezdeni

Shurelya's Battlesong

Shurelya mozgás sebessége segít a csapatnak a beavatkozás vagy a lemondás során, amikor a helyzet a probléma.

Képesség referenciája

Összehasonlítsa mindkét kitset

Képesség referenciája Data Dragon 16.20.1

Töltési idő (mp) / Költség / Megadott hatótáv (egység) Data Dragon 16.20.1

Thresh

  1. P
    Kárhozat

    Thresh képes begyűjteni a közelében meghalt ellenségek lelkeit, ami által tartósan erősebbé válik a páncélja és a varázsereje.

  2. Q
    Halálos ítélet

    Thresh láncra ver egy ellenséget, és maga felé húzza. A képesség második aktiválásakor Thresh az ellenfélhez rántja magát.

    Töltési idő (mp) 19/16.5/14/11.5/9 · Költség 70 · Megadott hatótáv (egység) 1075
  3. W
    Sötét átjáró

    Thresh kivet egy lámpást, amely megvédi a közeli szövetséges hősöket a sebzéstől. A szövetségesek a lámpásra kattintva Thresh-hez rohanhatnak.

    Töltési idő (mp) 21/20/19/18/17 · Költség 50/55/60/65/70 · Megadott hatótáv (egység) 950
  4. E
    Nyúzás

    Thresh rákészül a támadásaira, és minél több idő telik el két csapása között, annál többet sebez. Aktiváláskor Thresh a láncával végigsöpör maga előtt, és az eltalált ellenségeket a csapás irányába löki.

    Töltési idő (mp) 13/12.25/11.5/10.75/10 · Költség 60/65/70/75/80 · Megadott hatótáv (egység) 500
  5. R
    A doboz

    Börtönfal, amely lelassít és sebez, ha széttörik.

    Töltési idő (mp) 120/100/80 · Költség 100 · Megadott hatótáv (egység) 450

Vex

  1. P
    Bú és bánat

    Vex időnként felerősödik, ilyenkor a következő képessége megrémíti az ellenfeleket, és megszakítja a rohamukat. Ha egy közeli ellenfél rohamoz, Vex egy jelzőt alkalmaz, amely felhasználható bónusz sebzésért, valamint csökkenti a felerősödött állapotának töltési idejét.

  2. Q
    Szomorú fuvallat

    Kilő egy sebzést okozó lövedéket, amely repülés közben felgyorsul.

    Töltési idő (mp) 8/7/6/5/4 · Költség 45/50/55/60/65 · Megadott hatótáv (egység) 1200
  3. W
    Személyes tér

    Kapsz egy pajzsot, és megsebzed a közeli ellenfeleket.

    Töltési idő (mp) 16/15/14/13/12 · Költség 75 · Megadott hatótáv (egység) 475
  4. E
    Növekvő sötétség

    Egy sebzést okozó és lassító zónát idéz meg, amely Bánat jelzőt tesz az ellenfelekre.

    Töltési idő (mp) 12 · Költség 70/80/90/100/110 · Megadott hatótáv (egység) 800
  5. R
    Árnyékroham

    Kilő egy lövedéket, amely megjelöl egy ellenséges hőst. Az újbóli elsütéssel Vex megrohamozza és megsebzi a megjelölt ellenfelet.

    Töltési idő (mp) 140/120/100 · Költség 100 · Megadott hatótáv (egység) 2000/2500/3000

Adapszold a tervet

Mit tegyünk, ha a játék változik

Bírja az egész pályát vagy a térkép állapotát, nem csak a személyes gyilkosok. Válassza ki a helyzetet a legközelebb a jelenlegi játék.

Még a terv

Balance láncnyomás a hordozó védelmével

1
Lane

Tartsa meg a képességet, amely az ellenfelek tiszteletben tartják a pályát és kereskedést, amikor mindkét Bot-lane partner készen áll.

2
térkép játék

Emlékezz és lépj a biztonságos hullámidőszakra; egy támogatatlan útvonal költséget jelenthet egy teljes hullám vagy egy búvárkodás hordozójának.

3
harcok

Ellenőrizze az egyik megközelítést, és tartsa elegendő védelmet az ellenség legvalószínűbb beavatkozása.

Szögek, mozgás és célok

Thresh támogatási térkép

A legjobb indulás az egyik a Bot hordozó és a Jungler elérheti.

Előre

A térkép megnyitása a térképen

Ping
Használja a My Way-t, mielőtt megváltoztatja a szöget, majd segítsen a Dragon-on, miután a Bot biztonságban mozog. Használja a veszélyt, ha a szállító biztonságos útvonalon halad.
térkép mozgás
A nyomott hullám után, a megosztott emlékeztetés után, vagy amikor a hordó biztonságosan gyűjthet. A mély őrök még mindig a dzsungelre vagy más közeli szövetségesre szükségesek.
célkitűzések
Jöjjön korán, tisztítsa meg az ellenség bejáratát, és tartsa meg a kulcsot vagy a pelenkát. Ne üldözze el a sárkányt, és adja meg az ellenfélnek a szabad útvonalat vissza.
Még

Egy világos szám előnye

Ping
Használja az én úton, mielőtt egy beavatkozás vagy futás, az ellenség eltűnik, amint egy vonal ellenfél eltűnik, és a veszély, amikor a hordozó nem tud követni.
térkép mozgás
Csak egy biztonságos hullámon hagyja vagy emlékezzen az időzítésre. Ha a hordozó elveszíti a teljes hullámot vagy egy búvárkodást szembesül, maradjon a Botban, és értesítse, hogy nem mozog.
célkitűzések
Segítsen Botnak a hullám befejezésére, majd a dzsungelrel a folyóba lépjen.A látás beállítása a kezdet előtt, és elkerülje a még objektívet is láthatatlan szerencsejátékba.
hátul

A következő veszteséget megakadályozzuk, mielőtt egy játékot keresünk

Ping
Használja a visszavonulást vagy a veszélyt, mielőtt egy szövetséges belép a sötétségbe, azonnal eltévedő ellenség, és segítsen nekem, ha szükséged van a társaság helyreállítására a védelmi látás.
térkép mozgás
Ne hagyja el a csapódó hullámot vagy a sérülékeny hordót. Mozgjon, miután a hullám stabil, és használja a legközelebbi biztonságos garázsvonalat, ahelyett, hogy mély látást kényszerít.
célkitűzések
Ha a csapat nem tud biztonságosan belépni a folyóba, akkor a visszavonulás és a kereskedelem a mezőgazdaság, a látás vagy más térkép forrás.
objektív beállítás

4 hívás, a

A szarvasok közös tervet hoznak létre; nem helyettesítik a kontroll hullámokat, a látást és a mozgást.

  1. 1
    A mozgás előtt

    Körülbelül egy perccel a sárkány előtt, kövesse a tervet, szükség esetén aranyat költsön, és győződjön meg róla, hogy a Bot és a Mid tudják, hogy mozoghatnak-e.

  2. 2
    Jöjjön össze

    Sweep egy útvonalat, helyezze a hasznos belépési látványt, és soha nem ellenőrizze egyedül.

  3. 3
    Mielőtt elkezdené

    Ellenőrizze a közelben hullámok és az ellenség pozíciók. tartsa a szál, amely vagy elindítja a elérhetõ harcot, vagy védi a fő károk kereskedő.

  4. 4
    A verseny során

    Tartsa távol az ellenséget a biztonságos belépéstől, jelzi a megközelíthető fenyegetést, és elkerülje a vadászatot, amíg a sárkány nem védett.

A későbbi célkitűzések: Használja ugyanazt a mintát a Rift Herald vagy Baron: kommunikáljon először, lépjen át a kontrollált látás egy szövetséges, majd válassza a beavatkozás vagy a gyaloglás előtt a harc kezdődik.

Készülj fel

Használja a bajnoki oldalt vagy válasszon egy másik ellenfelet

A matchup oldal a mérkőzés előtti referenciája. nem előrejelzi az eredményt, vagy nem módosítja ajánlásait az élő mérkőzés adatainak megváltoztatásából.

Teljes építésA counter opciók összehasonlítása