Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
ARAM · Howling AbyssMatchup útmutatóPatch 16.20.1
Zed vs Vex
Építsen, fut, képességek és gyakorlati előtt a mérkőzés ellenőrizni egy rejtvény-megfigyelés.
ARAM context
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
Az ellenőrzés javítása ismeretlenAz ajánlások ellenőrzése függőben van
Ezek a verziók külön követik az ajánlások felülvizsgálatát, a build ellenőrzését és a tárgykeresést. A tárgyadatok frissítése nem fejezi be a build felülvizsgálatát.
- Ajánlások javítása
- — Data Dragon
- Összeállítás ellenőrzési verziója
- 16.19.1 Data Dragon
- Tárgykereső verziója
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM • A Howling Abyss
ARAM gyilkos referenciája
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Blade
950 aranyARAM támadás-károsodás kezdő, hogy összehasonlítsa a jelenlegi ajánlott bolt.

Ionian Boots of Lucidity
900 aranyA gyorsítás és a mozgás a megismétlődő képesség ablakokhoz.

Youmuu's Ghostblade
2,800 aranyHozzáadja a mozgást és a halálozást a fizikai károsodás csúcsaira.

Edge of Night
3,000 aranyAdja meg az egészséget és a csukló-megőrzést a kockázatos foglalkozás előtt.

Serylda's Grudge
3,000 aranyAdja be a fegyverek behatolását a védett célok ellen.

Death's Dance
3,300 aranyA fizikai károsodás időtartamát a károsodás magja létrehozása után adja meg.

Axiom Arc
2,750 aranyTöltse ki a tartós készletet halálos kimenetelűséggel és gyakrabban végső ablakokkal.
Ezt csak a kezdő Guardian tárgy eladása után vedd meg, amikor mind a hat állandó helyre szükséged van.
Teljes építési választások
Játék előtt válassza ki az útvonalat
Az ajánlások ellenőrzése függőben van
AlternatívTúl sok gyógyulásChempunk Chainsword anti-gyógyítás nélkül ad anti-gyógyítás, anélkül, hogy elhagyja a támadás károsodást és az egészséget.Teljes útvonal megtekintése▾
A legjobb amikor: Chempunk Chainsword anti-gyógyítás nélkül ad anti-gyógyítás, anélkül, hogy elhagyja a támadás károsodást és az egészséget.
Gyors hajókIonian Boots of Lucidity
Pick PowerYoumuu's Ghostblade
Chempunk Chainsword
A fegyver ellenSerylda's Grudge
Végső biztonságDeath's Dance
Végső opcióAxiom Arc
Ezt csak a kezdő Guardian tárgy eladása után vedd meg, amikor mind a hat állandó helyre szükséged van.
AlternatívFolyamatos mágikus károsodásKaenic Rookern egy védekező válasz, amikor a ismételt mágikus károsodás a valódi probléma.Teljes útvonal megtekintése▾
A legjobb amikor: Kaenic Rookern egy védekező válasz, amikor a ismételt mágikus károsodás a valódi probléma.
Gyors hajókIonian Boots of Lucidity
Pick PowerYoumuu's Ghostblade
Spell védelemEdge of Night
Kaenic Rookern
Végső biztonságDeath's Dance
Végső opcióAxiom Arc
Ezt csak a kezdő Guardian tárgy eladása után vedd meg, amikor mind a hat állandó helyre szükséged van.
Runes és Summoner játékok
Runes és Summoner játékokZedHowling Abyss
A Dark Harvest támogatja az ARAM-ban ismételt, egészséges végfelületek ablakát. a Mark opcionális hozzáférést biztosít a játékos normális mozgási döntéseinek helyettesítése nélkül.
Domination
Precision
A Mark és a Clarity mód-specifikus választások. Ne másolja ezt a párt egy Summoner's Rift oldalra.
Válassza ki a második játékot a hozzáférés, a túlélés és a csapat erőforrások helyett, mint minden ARAM bajnokot, mint egy doboz.
Matchup jegyzetek
What changes when Vex is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstRerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.
Használja az Ön által készített útvonalat
Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.
Zed reminders
- Az energia megtakarítása és a hűtőszekrények eldobása, amíg az utolsó használatát maximalizálja Death Mark károsodását.
- Gyorsan dupla tapping Living Shadow teleport Zed azonnal a árnyék, hogy gyorsan menekülni.
- Death Mark használatát megelőzően egy élő árnyék elhelyezése a Zed számára biztonságos menekülést adhat a harcból.
Statikus alternatívák
A probléma összehasonlítása a terv megváltoztatása előtt
Ezek a lehetőségek nem válogatnak az élő pontszámok közül. Csak akkor használja az egyiket, ha azonosítja a kijelölt mérkőzés problémáját.

Chempunk Chainsword
Chempunk Chainsword anti-gyógyítás nélkül ad anti-gyógyítás, anélkül, hogy elhagyja a támadás károsodást és az egészséget.

Kaenic Rookern
Kaenic Rookern egy védekező válasz, amikor a ismételt mágikus károsodás a valódi probléma.
Képesség referenciája
Összehasonlítsa mindkét kitset
Képesség referenciája Data Dragon 16.20.1
Töltési idő (mp) / Költség / Megadott hatótáv (egység) Data Dragon 16.20.1
Zed
- PA gyengék megvetése
Zed alaptámadásai bónusz varázssebzést okoznak az alacsony életerű célpontoknak. A hatás ugyanazon ellenséges hős ellen néhány másodpercenként egyszer aktiválható.
- QBorotvaéles dobócsillag
Zed és az árnyékai is elhajítanak egy dobócsillagot. Mindegyik dobócsillag megsebez minden eltalált ellenfelet.
Töltési idő (mp) 6 · Költség 75/70/65/60/55 · Megadott hatótáv (egység) 900 - WÉletre kelt árnyék
Passzív: ha Zed és árnyékai ugyanazzal a képességgel ugyanazt az ellenfelet találják el, Zed energiát nyer vissza. Csak egyszer lehet energiát nyerni a képesség egy adott használata során. Aktív: Zed árnyéka előreront, majd néhány másodpercig egy helyben marad. Az Életre kelt árnyék ismételt aktiválásakor Zed helyet cserél az árnyékával.
Töltési idő (mp) 20/19/18/17/16 · Költség 40/35/30/25/20 · Megadott hatótáv (egység) 650 - EÁrnyvágás
Zed és az árnyai végighasítanak a közeli ellenségeken, és megsebzik azokat. Az árnyak hasítása által eltalált ellenfelek lelassulnak.
Töltési idő (mp) 5/4.5/4/3.5/3 · Költség 40 · Megadott hatótáv (egység) 290 - RA Halál jele
Zedet nem lehet megcélozni, és nekiront a kijelölt ellenséges hősnek, akit megjelöl. 3 másodperc elteltével a jel működésbe lép, és a Zed által a jel elhelyezése óta a célponton ejtett összes sebzés egy részével újra megsebzi a célpontot.
Töltési idő (mp) 120/110/100 · Megadott hatótáv (egység) 625
Vex
- PBú és bánat
Vex időnként felerősödik, ilyenkor a következő képessége megrémíti az ellenfeleket, és megszakítja a rohamukat. Ha egy közeli ellenfél rohamoz, Vex egy jelzőt alkalmaz, amely felhasználható bónusz sebzésért, valamint csökkenti a felerősödött állapotának töltési idejét.
- QSzomorú fuvallat
Kilő egy sebzést okozó lövedéket, amely repülés közben felgyorsul.
Töltési idő (mp) 8/7/6/5/4 · Költség 45/50/55/60/65 · Megadott hatótáv (egység) 1200 - WSzemélyes tér
Kapsz egy pajzsot, és megsebzed a közeli ellenfeleket.
Töltési idő (mp) 16/15/14/13/12 · Költség 75 · Megadott hatótáv (egység) 475 - ENövekvő sötétség
Egy sebzést okozó és lassító zónát idéz meg, amely Bánat jelzőt tesz az ellenfelekre.
Töltési idő (mp) 12 · Költség 70/80/90/100/110 · Megadott hatótáv (egység) 800 - RÁrnyékroham
Kilő egy lövedéket, amely megjelöl egy ellenséges hőst. Az újbóli elsütéssel Vex megrohamozza és megsebzi a megjelölt ellenfelet.
Töltési idő (mp) 140/120/100 · Költség 100 · Megadott hatótáv (egység) 2000/2500/3000
Adapszold a tervet
Mit tegyünk, ha a játék változik
Bírja az egész pályát vagy a térkép állapotát, nem csak a személyes gyilkosok. Válassza ki a helyzetet a legközelebb a jelenlegi játék.
Védd meg a csöveket, míg a csövek megosztva maradnak
Tisztítsa össze és tartsa elegendő egészséget a következő szerkezeti ablak használatához.
Használja a törölközőket és a rendelkezésre álló gyógyítókat biztonságosan; nincs mellékvonalak elhagyni.
Tartsa a hasznos szövetségesek elérhetősége, és elkerülje a zárócsapások elhagyását egy elszigetelt vadászaton keresztül.
Kereskedelem az egészség, a tartomány és a következő hullám körül
Hagyja a csapat tisztán, anélkül, hogy minden fontos hűtőszekrényt egyszerre töltené.
Kövesse a megosztott vonalat, a törölköző vezérlőjét és a rendelkezésre álló relikákat, ahelyett, hogy egy Rift forgatást keressen.
Használja a bajnok megbízható tartományát, védelmét vagy ellenőrzését, mielőtt alacsony százalékos elkötelezettséget kényszerít.
A szerkezetterület és a koordinált tisztítás használata
Tisztítsa meg a biztonságot, és ne haljon meg, mielőtt a következő minion hullám eléri a szerkezetet.
Várjon, hogy a csapattagok pihenjenek, ahelyett, hogy egyedül járjanak a közös pályán.
Büntetje a túlterjedést és megőrizze a hideghullámot, amely megállíthatja az első ellenséges kötelezettséget.
Shared-lane plan
Zed on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
Készülj fel
Stay with Howling Abyss information
Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.