Top · Normal Draft · Matchup útmutató · Patch16.20.1
Anivia vs Vex
Építsen, fut, képességek és gyakorlati előtt a mérkőzés ellenőrizni egy rejtvény-megfigyelés.
VS
Róluk megfelel
Top · Anivia
Anivia általában játszik Mid és jelenleg nem rendelkezik felülvizsgált Top útvonal. Top általában igényel független futás, tartós kereskedelem vagy megbízható oldal-lövedék nyomás. Ezt egy szándékos kísérlet, nem egy szabványos ajánlás.
Eltűnt útvonalAz ellenőrzés javítása ismeretlenAz ajánlások ellenőrzése függőben van
Ezek a verziók külön követik az ajánlások felülvizsgálatát, a build ellenőrzését és a tárgykeresést. A tárgyadatok frissítése nem fejezi be a build felülvizsgálatát.
Ajánlások javítása
— Data Dragon
Összeállítás ellenőrzési verziója
16.19.1 Data Dragon
Tárgykereső verziója
16.20.1 Data Dragon
?
Áttekintetlen útvonal
No reviewed Anivia Top build
Anivia általában játszik Mid és jelenleg nem rendelkezik felülvizsgált Top útvonal. Top általában igényel független futás, tartós kereskedelem vagy megbízható oldal-lövedék nyomás. Ezt egy szándékos kísérlet, nem egy szabványos ajánlás.
A különböző vonalak elemei nem helyesek. szerepbe jutás, térkép hozzáférés és indítási szabályok megváltoztathatják az egész vásárlási megrendelést.
Használja a tartományt a hullám kezelésére és mérhető tranzakciókat végez anélkül, hogy a menekülés útvonalát átadná.
Normál draft
Elsődleges fa
Sorcery
Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Másodlagos fa
Resolve
Second WindOvergrowth
Összefoglaló
FlashTeleport
Hosszú távú biztonság
A Teleport megőrzi a felidézéseket és a mellékrepülő hozzáférést.Az Ignite egy szándékos nyomáscsökkentés, nem pedig egy univerzális frissítés.
Tiszteletben tartjuk a Matchup
Tartsa a védekező másodlagos fordulatokat, amikor ismétlődő poke vagy egy elkötelezett kereskedelem dönthet a pályán.
Matchup jegyzetek
What changes when Vex is opposite you?
A meccs kit összehasonlítása előtt
Kit összehasonlítás
Az ellenfél megbízható fenyegetése
Kövesse a hideghullámot és a képességek sorát, amely a legbiztonságosabb kereskedelemre indul. Ne kezelje ezt az oldalt statisztikai ellenjavallatnak.
A terved
Használja az Ön által készített útvonalat
kezelés Vex A dzsungel, a közelben hullámok és melyik csapattagok mozoghat, meghatározzák, hogy ugyanaz a kereskedelem vagy a forgatás biztonságos.
Képesség emlékeztető
Anivia reminders
Flash Frost és Frostbite időzítése pusztító kombinációkhoz vezethet.
Anivia rendkívül függ a Mana a Glacial Storm. Próbálj meg kapni a tárgyakat a Mana vagy megy egy Crest az ókori Golem buff a Summoner's Rift.
Nagyon nehéz lehet az ellenség bajnokok megölni a tojást a játék elején.
Statikus alternatívák
A probléma összehasonlítása a terv megváltoztatása előtt
Ezek a lehetőségek nem válogatnak az élő pontszámok közül. Csak akkor használja az egyiket, ha azonosítja a kijelölt mérkőzés problémáját.
Csak akkor, ha az ellenség gyógyítása dönt a harcokról
Oblivion Orb
Az Oblivion Orb gyógyuláscsökkentést biztosít anélkül, hogy elkötelezné magát egy befejezett Morellonomicon mellett. Hagyja ki mindkettőt, ha nem a gyógyulás a probléma, vagy egy szövetséges már megbízhatóan fedezi a célpontot. A gyógyuláscsökkentés nem csökkenti a pajzsokat.
Feltételes komponens, nem alapelem. Csak akkor töltse ki a Morellonomicon-t, ha annak statisztikái és a slot hatékonysága indokolja egy újabb vásárlás elhalasztását.
Ha halálos sebet kap, Anivia tojássá alakul, majd teljes életerővel újraszületik.
Q
Villámfagyasztás
Anivia összeérinti a szárnyait, és egy jéggömböt lő ki ellenfelei felé, amely megdermeszti és megsebzi az útjába kerülőket. A gömb egy idő után felrobban, és egy adott sugárban közepes sebzést okoz, valamint elkábítja a hatóterületén tartózkodókat.
Anivia a levegő nedvességtartalmából áthatolhatatlan jégfalat hoz létre, amely minden mozgást megakadályoz. A fal csupán rövid ideig marad meg, azután elolvad.
Anivia egy szárnycsapással jeges szélvihart bocsát az ellenfelére, amellyel sebzést okoz. Ha a célpontot nemrég eltalálta egy Villámfagyasztás vagy megsebezte egy teljes erejű Gleccservihar, az okozott sebzés kétszeres.
Vex időnként felerősödik, ilyenkor a következő képessége megrémíti az ellenfeleket, és megszakítja a rohamukat. Ha egy közeli ellenfél rohamoz, Vex egy jelzőt alkalmaz, amely felhasználható bónusz sebzésért, valamint csökkenti a felerősödött állapotának töltési idejét.
Q
Szomorú fuvallat
Kilő egy sebzést okozó lövedéket, amely repülés közben felgyorsul.
Bírja az egész pályát vagy a térkép állapotát, nem csak a személyes gyilkosok. Válassza ki a helyzetet a legközelebb a jelenlegi játék.
Előre tervezett
Ellenőrizze a mellékvonat adományozása nélkül a vezeték
1
Lane
Tartsa a kedvező hullám, nyomja el az ellenséget a gazdaságtól, és tartsa meg a megfelelő látást, hogy túlélje a második ellenfél.
2
térkép játék
Próbáljon meg egy cél felé haladni, és eljut egy ismert útvonalon, ahelyett, hogy elhagyja a hullámot és a zárat.
3
harcok
Használja a vezetőt, hogy a csapat helyét elfoglalja. Ne üldözze az egész ellenséges képződést egy célra.
Még a terv
Kereskedjen a hullám és a legerősebb hidegforrások körül
1
Lane
Tartsa az egészséget és a miniatűreket kiegyensúlyozottan, hogy egy szegény kereskedelem ne döntsön a pályáról.
2
térkép játék
Mozgás után a hullám kezelt és kommunikálni, ha az ellenkező Top laner elhagyja először.
3
harcok
Válasszon a frontvonalon lévő feladat, a melléknyomás és a bajnok kit szerint a hozzáférést.
A terv mögött
Védd meg a tapasztalatot, és hagyja abba a vonalat a gyorsulástól
1
Lane
A biztonság közelében lévő gazdaság, kerülje a veszítetlen kereskedelem megismétlését és csak akkor kér segítséget, ha a hullám valóságos ablakot teremt.
2
térkép játék
Ne kövesse az erősebb ellenfelet a láthatatlan folyón keresztül. jelezze a mozgást és visszanyerje a garantált erőforrásokat.
3
harcok
A legközelebbi biztonságos cél eléréséhez hozzájárul a kontroll vagy a nyomás, ahelyett, hogy egyedül megpróbálja javítani a pontszámot.
Szögek, mozgás és célok
Anivia Top térkép
A hasznos lépés kezdetét egy kezelt hullám, egy látható útvonal és egy csapattag, aki tudja, hogy jön.
Előre
Használja a mellékterhelő lead adományozás nélkül
Ping
Ping ellenség hiányzik, amikor az ellenkező Top lejár, majd On My Way előtt egy flank vagy objektív mozgás.
maradj vagy mozogj
Tedd ki a hullámot, mielőtt mozog. maradj, ha elhagyja, akkor több minionot vagy tornyot küld vissza az ellenfélnek.
célkitűzések
Elérjen egy ismert útvonalon, és jelezze, hogy előtte van-e, flanking vagy véd a hordozó. Ne lépjen egyedül, amíg a csapat követheti.
Még
A hullám az első lépést hozza létre
Ping
Használja az ellenséget, hogy elvesztette korán, veszély az útvonalon, hogy lehet, és az én út csak miután a saját hullám kezelt.
maradj vagy mozogj
Mozgás után nyomás vagy egy közös visszajelzés. Ne kövesse a nem irányított folyó csak azért, mert az ellenfél elhagyta először.
célkitűzések
Mondja el a csapatnak, hogy mozoghat-e, mielőtt a cél elkezdődik. Hozzáférés a látással, és mentse meg a szükséges hideghullámot az első valódi elkötelezettséghez.
hátul
A tapasztalat védelme és a nyomás kommunikációja
Ping
Ping ellenség azonnal eltűnik és visszavonul, ha a csapattagok közel állnak az erősebb Top laner nélküled.
maradj vagy mozogj
Ne egyezzen egy erősebb ellenfél keresztül sötétség. Tisztítsa meg a biztonságos hullám, majd csoportosítsa a legrövidebb irányított útvonalon.
célkitűzések
Ha a csapat még mindig harcol, adjon ellenőrzést vagy védelmet ahelyett, hogy egy elszigetelt flank.
objektív beállítás
4 hívás, a
A szarvasok közös tervet hoznak létre; nem helyettesítik a kontroll hullámokat, a látást és a mozgást.
1
Kezelje a hullámot
Nyomja meg, fogja el vagy kommunikálja a hullámot, mielőtt elhagyja, hogy az ellenfél nem kap szabad mozgást és ingyenes jövedelem.
2
jelzi az utat
Használja az Úton az útvonalat, amit ténylegesen vesz, és a veszélyt, ahol egy láthatatlan ellenfél érkezhet.
3
Jöjjön össze
Mozgjon a kontrollált látáson a dzsungelrel vagy más szövetségesrel, ahelyett, hogy egyedül ellenőrizze a célt.
4
Válassza ki a munkát
Határozza meg, hogy Ön elkötelezi-e magát, elkötelezi-e magát, elkötelezi-e magát, elkötelezi-e magát, vagy véd egy hordót a harc megkezdése előtt.
A későbbi célkitűzések: Ismételje meg ugyanazt a folyamatot a későbbi fő célkitűzések körül: a közeli jövedelem kezelésére, az útvonal kommunikációjára, a látáson keresztül való belépésre és a csatáról való egyetértésre, mielőtt elkötelezne.
Készülj fel
Használja a bajnoki oldalt vagy válasszon egy másik ellenfelet
A matchup oldal a mérkőzés előtti referenciája. nem előrejelzi az eredményt, vagy nem módosítja ajánlásait az élő mérkőzés adatainak megváltoztatásából.