VRC.LOL

Top · Normal DraftMatchup útmutatóPatch 16.20.1

Udyr vs Vex

Építsen, fut, képességek és gyakorlati előtt a mérkőzés ellenőrizni egy rejtvény-megfigyelés.

UdyrVSVex

Matchup útmutató

Válassza ki a Matchup

Keresse meg minden bajnokot, válassza ki az odaítélt szerepet, majd nyissa meg a pontos lapot.

VS
szerep
Válogatott útvonalFelső

Válasszon két bajnokot a listából.

Róluk megfelel

TopUdyr

Udyr egy létrehozott szoláris tervvel rendelkezik, amely a kereskedelemhez, a hullámok kezeléséhez és a mellékvonat befolyásolásához szükséges bevétel és hely.

Megállapított szerep
Az ellenőrzés javítása ismeretlenAz ajánlások ellenőrzése függőben van

Ezek a verziók külön követik az ajánlások felülvizsgálatát, a build ellenőrzését és a tárgykeresést. A tárgyadatok frissítése nem fejezi be a build felülvizsgálatát.

Ajánlások javítása
— Data Dragon
Összeállítás ellenőrzési verziója
16.19.1 Data Dragon
Tárgykereső verziója
16.20.1 Data Dragon

Normális tervezés · Top

Megtekintés Udyr fenntartott Top

Kövesse a befejezett elemet a pre-game referenciaként. összetevők és tulajdonosok nem hoznak létre további készlet slotokat.

Megállapított szerep
S
Draft / Rangsorolt nyitás · elkülönül az 1. tételtől

Doran's Ring

400 arany

Hozzáadja a képesség erő, a manai regeneráció és a lánc fenntartása.

1
Első elem

Liandry's Torment

3,000 arany

Ads fenntartott égő ellen bajnokok, táborok és célok.

2
Cipők

Plated Steelcaps

1,200 arany

Csökkenti a fizikai alap-támadás nyomást; váltani a csuklót, amikor ez nem a projekt probléma.

3
Core

Riftmaker

3,100 arany

Adja az egészséget és a fenntartható károkat a hosszabb szeszes harcok.

4
Második kulcs

Unending Despair

2,800 arany

Javítja az egészséget és a megismétlődő gyógyulást a hosszabb frontvonalú csaták során.

5
késő hatalom

Spirit Visage

2,700 arany

Hozzáadja a mágikus ellenállást, és javítja a belépést és az öngyógyítást.

6
rugalmas

Void Staff

3,000 arany

Adja a mágikus behatolás százalékát, miután az ellenségek értelmes ellenállást vásárolnak.

Teljes építési választások

Játék előtt válassza ki az útvonalat

Az ajánlások ellenőrzése függőben van

AlternatívTúl sok gyógyulásChempunk Chainsword anti-gyógyítás nélkül ad anti-gyógyítás, anélkül, hogy elhagyja a támadás károsodást és az egészséget.Teljes útvonal megtekintése

A legjobb amikor: Chempunk Chainsword anti-gyógyítás nélkül ad anti-gyógyítás, anélkül, hogy elhagyja a támadás károsodást és az egészséget.

  1. Első elemLiandry's Torment
  2. CipőkPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. Második kulcsUnending Despair
  5. késő hatalomSpirit Visage
  6. rugalmasVoid Staff
AlternatívFizikai robbanásDeath's Dance késlelteti a fizikai károsodást, így a takedowns stabilizálhatja a harcot.Teljes útvonal megtekintése

A legjobb amikor: Death's Dance késlelteti a fizikai károsodást, így a takedowns stabilizálhatja a harcot.

  1. Első elemLiandry's Torment
  2. CipőkPlated Steelcaps
  3. Death's Dance
  4. Második kulcsUnending Despair
  5. késő hatalomSpirit Visage
  6. rugalmasVoid Staff
AlternatívFolyamatos mágikus károsodásKaenic Rookern egy védekező válasz, amikor a ismételt mágikus károsodás a valódi probléma.Teljes útvonal megtekintése

A legjobb amikor: Kaenic Rookern egy védekező válasz, amikor a ismételt mágikus károsodás a valódi probléma.

  1. Első elemLiandry's Torment
  2. CipőkPlated Steelcaps
  3. CoreRiftmaker
  4. Kaenic Rookern
  5. késő hatalomSpirit Visage
  6. rugalmasVoid Staff
AlternatívSzarvasmarha szétBlack Cleaver a hosszabb csaták során fegyvert oszt.Teljes útvonal megtekintése

A legjobb amikor: Black Cleaver a hosszabb csaták során fegyvert oszt.

  1. Első elemLiandry's Torment
  2. CipőkPlated Steelcaps
  3. Black Cleaver
  4. Második kulcsUnending Despair
  5. késő hatalomSpirit Visage
  6. rugalmasVoid Staff

Teljes építési összehasonlítás

Teljes építési összehasonlítás

Az ajánlások ellenőrzése függőben van

AlternatívTúl sok gyógyulásChempunk Chainsword anti-gyógyítás nélkül ad anti-gyógyítás, anélkül, hogy elhagyja a támadás károsodást és az egészséget.Teljes útvonal megtekintése

A legjobb amikor: Chempunk Chainsword anti-gyógyítás nélkül ad anti-gyógyítás, anélkül, hogy elhagyja a támadás károsodást és az egészséget.

  1. Első elemLiandry's Torment
  2. CipőkPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. Második kulcsUnending Despair
  5. késő hatalomSpirit Visage
  6. rugalmasVoid Staff
AlternatívFizikai robbanásDeath's Dance késlelteti a fizikai károsodást, így a takedowns stabilizálhatja a harcot.Teljes útvonal megtekintése

A legjobb amikor: Death's Dance késlelteti a fizikai károsodást, így a takedowns stabilizálhatja a harcot.

  1. Első elemLiandry's Torment
  2. CipőkPlated Steelcaps
  3. Death's Dance
  4. Második kulcsUnending Despair
  5. késő hatalomSpirit Visage
  6. rugalmasVoid Staff
AlternatívFolyamatos mágikus károsodásKaenic Rookern egy védekező válasz, amikor a ismételt mágikus károsodás a valódi probléma.Teljes útvonal megtekintése

A legjobb amikor: Kaenic Rookern egy védekező válasz, amikor a ismételt mágikus károsodás a valódi probléma.

  1. Első elemLiandry's Torment
  2. CipőkPlated Steelcaps
  3. CoreRiftmaker
  4. Kaenic Rookern
  5. késő hatalomSpirit Visage
  6. rugalmasVoid Staff
AlternatívSzarvasmarha szétBlack Cleaver a hosszabb csaták során fegyvert oszt.Teljes útvonal megtekintése

A legjobb amikor: Black Cleaver a hosszabb csaták során fegyvert oszt.

  1. Első elemLiandry's Torment
  2. CipőkPlated Steelcaps
  3. Black Cleaver
  4. Második kulcsUnending Despair
  5. késő hatalomSpirit Visage
  6. rugalmasVoid Staff

Runes és Summoner játékok

Runes és Summoner játékokUdyrTop

Mérje meg a pályahálózat, a mérési tartósság és tartsa az útvonalat vissza a térképre.

Normál draft
Elsődleges fa

Resolve

Grasp of the UndyingDemolishSecond WindOvergrowth
Másodlagos fa

Precision

TriumphLast Stand
Összefoglaló
FlashTeleport
Hosszú távú biztonság

A Teleport megőrzi a felidézéseket és a mellékrepülő hozzáférést.Az Ignite egy szándékos nyomáscsökkentés, nem pedig egy univerzális frissítés.

Tiszteletben tartjuk a Matchup

Tartsa a védekező másodlagos fordulatokat, amikor ismétlődő poke vagy egy elkötelezett kereskedelem dönthet a pályán.

Matchup jegyzetek

What changes when Vex is opposite you?

A meccs kit összehasonlítása előtt
Kit összehasonlítás

Az ellenfél megbízható fenyegetése

Kövesse a hideghullámot és a képességek sorát, amely a legbiztonságosabb kereskedelemre indul. Ne kezelje ezt az oldalt statisztikai ellenjavallatnak.

A terved

Használja az Ön által készített útvonalat

kezelés Vex A dzsungel, a közelben hullámok és melyik csapattagok mozoghat, meghatározzák, hogy ugyanaz a kereskedelem vagy a forgatás biztonságos.

Képesség emlékeztető

Udyr reminders

  • A kárt a nyúl pajzs után mérgezésre alkalmazzák. ezért a védekező tárgyak megvásárlása drasztikusan növelheti a túlélhetőségeit.
  • Udyr az egyik legjobb dzsungel a játékban. kihasználva ezt adhatja a csapat egy nagy XP előnye és a térkép ellenőrzése.

Statikus alternatívák

A probléma összehasonlítása a terv megváltoztatása előtt

Ezek a lehetőségek nem válogatnak az élő pontszámok közül. Csak akkor használja az egyiket, ha azonosítja a kijelölt mérkőzés problémáját.

Túl sok gyógyulás

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword anti-gyógyítás nélkül ad anti-gyógyítás, anélkül, hogy elhagyja a támadás károsodást és az egészséget.

Fizikai robbanás

Death's Dance

Death's Dance késlelteti a fizikai károsodást, így a takedowns stabilizálhatja a harcot.

Folyamatos mágikus károsodás

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern egy védekező válasz, amikor a ismételt mágikus károsodás a valódi probléma.

Szarvasmarha szét

Black Cleaver

Black Cleaver a hosszabb csaták során fegyvert oszt.

Képesség referenciája

Összehasonlítsa mindkét kitset

Képesség referenciája Data Dragon 16.20.1

Töltési idő (mp) / Költség / Megadott hatótáv (egység) Data Dragon 16.20.1

Udyr

  1. P
    Híd a világok között

    Udyrnak négy alapképessége van, amelyekkel az alakjai között válthat, újbóli elsütésükkor pedig megújítja az alakjait, és különleges bónuszokra is szert tesz. Emellett egy képesség használata után Udyr következő két támadása bónusz támadási sebességet kap.

  2. Q
    Vad karmok

    Udyr bónusz támadási sebességet kap, és a következő két támadása bónusz fizikai sebzést okoz. Újbóli elsütés: Udyr még több támadási sebességre tesz szert, és a következő két támadása villámot idéz meg, amely a célpontba csap.

    Töltési idő (mp) 6 · Költség 20 · Megadott hatótáv (egység) 600
  3. W
    Vaspalást

    Udyr pajzsot von maga köré, és a következő két támadásával életerőt nyer vissza. Újbóli elsütés: Még nagyobb pajzsot kap, és néhány másodpercig a maximális életerejével arányosan gyógyul.

    Töltési idő (mp) 6 · Költség 40
  4. E
    Tüzes tiprás

    Udyr mozgási sebessége megnő, és az egyes célpontok elleni első támadása elkábítja őket. Újbóli elsütés: Még nagyobb mozgási sebességet kap, és néhány másodpercig immunis lesz a mozgásképtelenné tévő hatásokra.

    Töltési idő (mp) 6 · Költség 40 · Megadott hatótáv (egység) 600
  5. R
    Szélvihar

    Udyr körülveszi magát egy fagyos viharral, amely megsebzi és lelassítja a közeli ellenfeleket. Újbóli elsütés: Udyr szabadjára engedi a vihart, amely üldözi az ellenfeleket, és további sebzést okoz.

    Töltési idő (mp) 6 · Költség 40 · Megadott hatótáv (egység) 370

Vex

  1. P
    Bú és bánat

    Vex időnként felerősödik, ilyenkor a következő képessége megrémíti az ellenfeleket, és megszakítja a rohamukat. Ha egy közeli ellenfél rohamoz, Vex egy jelzőt alkalmaz, amely felhasználható bónusz sebzésért, valamint csökkenti a felerősödött állapotának töltési idejét.

  2. Q
    Szomorú fuvallat

    Kilő egy sebzést okozó lövedéket, amely repülés közben felgyorsul.

    Töltési idő (mp) 8/7/6/5/4 · Költség 45/50/55/60/65 · Megadott hatótáv (egység) 1200
  3. W
    Személyes tér

    Kapsz egy pajzsot, és megsebzed a közeli ellenfeleket.

    Töltési idő (mp) 16/15/14/13/12 · Költség 75 · Megadott hatótáv (egység) 475
  4. E
    Növekvő sötétség

    Egy sebzést okozó és lassító zónát idéz meg, amely Bánat jelzőt tesz az ellenfelekre.

    Töltési idő (mp) 12 · Költség 70/80/90/100/110 · Megadott hatótáv (egység) 800
  5. R
    Árnyékroham

    Kilő egy lövedéket, amely megjelöl egy ellenséges hőst. Az újbóli elsütéssel Vex megrohamozza és megsebzi a megjelölt ellenfelet.

    Töltési idő (mp) 140/120/100 · Költség 100 · Megadott hatótáv (egység) 2000/2500/3000

Adapszold a tervet

Mit tegyünk, ha a játék változik

Bírja az egész pályát vagy a térkép állapotát, nem csak a személyes gyilkosok. Válassza ki a helyzetet a legközelebb a jelenlegi játék.

Még a terv

Kereskedjen a hullám és a legerősebb hidegforrások körül

1
Lane

Tartsa az egészséget és a miniatűreket kiegyensúlyozottan, hogy egy szegény kereskedelem ne döntsön a pályáról.

2
térkép játék

Mozgás után a hullám kezelt és kommunikálni, ha az ellenkező Top laner elhagyja először.

3
harcok

Válasszon a frontvonalon lévő feladat, a melléknyomás és a bajnok kit szerint a hozzáférést.

Szögek, mozgás és célok

Udyr Top térkép

A hasznos lépés kezdetét egy kezelt hullám, egy látható útvonal és egy csapattag, aki tudja, hogy jön.

Előre

Használja a mellékterhelő lead adományozás nélkül

Ping
Ping ellenség hiányzik, amikor az ellenkező Top lejár, majd On My Way előtt egy flank vagy objektív mozgás.
maradj vagy mozogj
Tedd ki a hullámot, mielőtt mozog. maradj, ha elhagyja, akkor több minionot vagy tornyot küld vissza az ellenfélnek.
célkitűzések
Elérjen egy ismert útvonalon, és jelezze, hogy előtte van-e, flanking vagy véd a hordozó. Ne lépjen egyedül, amíg a csapat követheti.
Még

A hullám az első lépést hozza létre

Ping
Használja az ellenséget, hogy elvesztette korán, veszély az útvonalon, hogy lehet, és az én út csak miután a saját hullám kezelt.
maradj vagy mozogj
Mozgás után nyomás vagy egy közös visszajelzés. Ne kövesse a nem irányított folyó csak azért, mert az ellenfél elhagyta először.
célkitűzések
Mondja el a csapatnak, hogy mozoghat-e, mielőtt a cél elkezdődik. Hozzáférés a látással, és mentse meg a szükséges hideghullámot az első valódi elkötelezettséghez.
hátul

A tapasztalat védelme és a nyomás kommunikációja

Ping
Ping ellenség azonnal eltűnik és visszavonul, ha a csapattagok közel állnak az erősebb Top laner nélküled.
maradj vagy mozogj
Ne egyezzen egy erősebb ellenfél keresztül sötétség. Tisztítsa meg a biztonságos hullám, majd csoportosítsa a legrövidebb irányított útvonalon.
célkitűzések
Ha a csapat még mindig harcol, adjon ellenőrzést vagy védelmet ahelyett, hogy egy elszigetelt flank.
objektív beállítás

4 hívás, a

A szarvasok közös tervet hoznak létre; nem helyettesítik a kontroll hullámokat, a látást és a mozgást.

  1. 1
    Kezelje a hullámot

    Nyomja meg, fogja el vagy kommunikálja a hullámot, mielőtt elhagyja, hogy az ellenfél nem kap szabad mozgást és ingyenes jövedelem.

  2. 2
    jelzi az utat

    Használja az Úton az útvonalat, amit ténylegesen vesz, és a veszélyt, ahol egy láthatatlan ellenfél érkezhet.

  3. 3
    Jöjjön össze

    Mozgjon a kontrollált látáson a dzsungelrel vagy más szövetségesrel, ahelyett, hogy egyedül ellenőrizze a célt.

  4. 4
    Válassza ki a munkát

    Határozza meg, hogy Ön elkötelezi-e magát, elkötelezi-e magát, elkötelezi-e magát, elkötelezi-e magát, vagy véd egy hordót a harc megkezdése előtt.

A későbbi célkitűzések: Ismételje meg ugyanazt a folyamatot a későbbi fő célkitűzések körül: a közeli jövedelem kezelésére, az útvonal kommunikációjára, a látáson keresztül való belépésre és a csatáról való egyetértésre, mielőtt elkötelezne.

Készülj fel

Használja a bajnoki oldalt vagy válasszon egy másik ellenfelet

A matchup oldal a mérkőzés előtti referenciája. nem előrejelzi az eredményt, vagy nem módosítja ajánlásait az élő mérkőzés adatainak megváltoztatásából.

Teljes építésA counter opciók összehasonlítása