VRC.LOL

Top · SwiftplayMatchup útmutatóPatch 16.20.1

Vayne vs Rell

Építsen, fut, képességek és gyakorlati előtt a mérkőzés ellenőrizni egy rejtvény-megfigyelés.

VayneVSRell

Matchup útmutató

Válassza ki a Matchup

Keresse meg minden bajnokot, válassza ki az odaítélt szerepet, majd nyissa meg a pontos lapot.

VS
szerep
Válogatott útvonalFelső

Válasszon két bajnokot a listából.

Róluk megfelel

TopVayne

Vayne itt felülvizsgált másodlagos szerepet játszik. kevésbé gyakori, mint az elsődleges szerepek, de elismert szerep-specifikus tervet tartalmaz.

Másodlagos felülvizsgálat
Az ellenőrzés javítása ismeretlenAz ajánlások ellenőrzése függőben van

Ezek a verziók külön követik az ajánlások felülvizsgálatát, a build ellenőrzését és a tárgykeresést. A tárgyadatok frissítése nem fejezi be a build felülvizsgálatát.

Ajánlások javítása
— Data Dragon
Összeállítás ellenőrzési verziója
16.19.1 Data Dragon
Tárgykereső verziója
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay • Top

Marksman Solo-Lane referenciák

Kövesse a befejezett elemet a pre-game referenciaként. összetevők és tulajdonosok nem hoznak létre további készlet slotokat.

Másodlagos felülvizsgálat
S
Swiftplay opening · separate from item 1

Guardian's Hammer

950 arany

Adds attack damage, health and life steal for physical champions who rely on repeated basic attacks in Swiftplay.

1
Első elem

Kraken Slayer

3,000 arany

Töltse ki a hat elem készletet nagy támadási károkkal, és tartsa fenn a hosszabb késői csatákat.

2
Cipők

Berserker's Greaves

1,100 arany

Adds attack speed and movement speed for champions whose repeated basic attacks remain central to the route.

3
Core

Infinity Edge

3,500 arany

Increases critical-strike damage after a reliable critical core is established; it does not repair a route with too little critical chance.

4
késő

Lord Dominik's Regards

3,300 arany

Adds percentage armour penetration against targets who have built meaningful armour.

5
rugalmas

Guardian Angel

3,200 arany

Adds a revive for a high-value late fight after the functional damage or durability core is established.

6
későbbi fenntartás

Bloodthirster

3,400 arany

Adds high attack damage and sustain after the route can already reach targets and survive long enough to keep attacking.

Ezt csak a kezdő Guardian tárgy eladása után vedd meg, amikor mind a hat állandó helyre szükséged van.

Teljes építési választások

Játék előtt válassza ki az útvonalat

Az ajánlások ellenőrzése függőben van

AlternatívTúl sok gyógyulásMortal Reminder kombinálja a fegyverek behatolását az anti-gyógyítással.Teljes útvonal megtekintése

A legjobb amikor: Mortal Reminder kombinálja a fegyverek behatolását az anti-gyógyítással.

  1. Első elemKraken Slayer
  2. CipőkBerserker's Greaves
  3. CoreInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. rugalmasGuardian Angel
  6. későbbi fenntartásBloodthirster

Ezt csak a kezdő Guardian tárgy eladása után vedd meg, amikor mind a hat állandó helyre szükséged van.

AlternatívA mágikus károsodás megérkezettWit's End mágikus ellenállást ad anélkül, hogy feladja a támadás sebességét.Teljes útvonal megtekintése

A legjobb amikor: Wit's End mágikus ellenállást ad anélkül, hogy feladja a támadás sebességét.

  1. Első elemKraken Slayer
  2. CipőkBerserker's Greaves
  3. CoreInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. rugalmasGuardian Angel
  6. későbbi fenntartásBloodthirster

Ezt csak a kezdő Guardian tárgy eladása után vedd meg, amikor mind a hat állandó helyre szükséged van.

Teljes építési összehasonlítás

Teljes építési összehasonlítás

Az ajánlások ellenőrzése függőben van

AlternatívTúl sok gyógyulásMortal Reminder kombinálja a fegyverek behatolását az anti-gyógyítással.Teljes útvonal megtekintése

A legjobb amikor: Mortal Reminder kombinálja a fegyverek behatolását az anti-gyógyítással.

  1. Első elemKraken Slayer
  2. CipőkBerserker's Greaves
  3. CoreInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. rugalmasGuardian Angel
  6. későbbi fenntartásBloodthirster

Ezt csak a kezdő Guardian tárgy eladása után vedd meg, amikor mind a hat állandó helyre szükséged van.

AlternatívA mágikus károsodás megérkezettWit's End mágikus ellenállást ad anélkül, hogy feladja a támadás sebességét.Teljes útvonal megtekintése

A legjobb amikor: Wit's End mágikus ellenállást ad anélkül, hogy feladja a támadás sebességét.

  1. Első elemKraken Slayer
  2. CipőkBerserker's Greaves
  3. CoreInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. rugalmasGuardian Angel
  6. későbbi fenntartásBloodthirster

Ezt csak a kezdő Guardian tárgy eladása után vedd meg, amikor mind a hat állandó helyre szükséged van.

Runes és Summoner játékok

Runes és Summoner játékokVayneTop

Használja a tartományt a hullám kezelésére és mérhető tranzakciókat végez anélkül, hogy a menekülés útvonalát átadná.

Swiftplay
Elsődleges fa

Precision

Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Másodlagos fa

Resolve

Second WindOvergrowth
Összefoglaló
FlashTeleport
Hosszú távú biztonság

A Teleport megőrzi a felidézéseket és a mellékrepülő hozzáférést.Az Ignite egy szándékos nyomáscsökkentés, nem pedig egy univerzális frissítés.

Tiszteletben tartjuk a Matchup

Tartsa a védekező másodlagos fordulatokat, amikor ismétlődő poke vagy egy elkötelezett kereskedelem dönthet a pályán.

Matchup jegyzetek

What changes when Rell is opposite you?

A meccs kit összehasonlítása előtt
Stratégiai interakció

Tartsa a harcot a sorrendben

A térfogat, a mozgás és az egészségkárosodás százalékos aránya egy másik válaszot kínál az egészségre szorító pályára.

Közép játék

A legtisztább ablak az első befejezett tárgyak, útvonalak és elszigetelt célok körül van, mielőtt minden harc teljesen csoportosulna.

A terved

Használja az Ön által készített útvonalat

kezelés Vex A dzsungel, a közelben hullámok és melyik csapattagok mozoghat, meghatározzák, hogy ugyanaz a kereskedelem vagy a forgatás biztonságos.

Képesség emlékeztető

Vayne reminders

  • A Tumble-nak sok használata van, de nem tud átjutni a falakon.
  • Condemn lehet használni mindkét cél pin a falak biztosítani egy gyilkos, vagy elkerülni egy üldöző.
  • Ne menjen először egy nagy csapatharcba. Várjon, hogy a csapattagok kezdeményezzék.

Statikus alternatívák

A probléma összehasonlítása a terv megváltoztatása előtt

Ezek a lehetőségek nem válogatnak az élő pontszámok közül. Csak akkor használja az egyiket, ha azonosítja a kijelölt mérkőzés problémáját.

Túl sok gyógyulás

Mortal Reminder

Mortal Reminder kombinálja a fegyverek behatolását az anti-gyógyítással.

A mágikus károsodás megérkezett

Wit's End

Wit's End mágikus ellenállást ad anélkül, hogy feladja a támadás sebességét.

Képesség referenciája

Összehasonlítsa mindkét kitset

Képesség referenciája Data Dragon 16.20.1

Töltési idő (mp) / Költség / Megadott hatótáv (egység) Data Dragon 16.20.1

Vayne

  1. P
    Az éji vadász

    Vayne könyörtelenül vadászik a gonosztevőkre, és mozgási sebességet nyer, amikor a közelben tartózkodó ellenséges hősök felé halad.

  2. Q
    Bukfenc

    Vayne bukfencezik, így manőverezve a következő lövéshez szükséges pozícióba. A következő támadása bónusz sebzést okoz.

    Töltési idő (mp) 6/5/4/3/2 · Költség 30 · Megadott hatótáv (egység) 300
  3. W
    Ezüst nyilak

    Vayne egy ritka fémmel vonja be nyilai hegyét, amely mérgező a gonosz lények számára. Az ugyanazon célpont ellen bevetett minden harmadik támadás vagy képesség a célpont maximális életerejének függvényében bónusz tényleges sebzést okoz.

    Megadott hatótáv (egység) 750
  4. E
    Megbélyegzés

    Vayne levesz egy nehéz számszeríjat a hátáról, és egy hatalmas nyílvesszőt lő ellenfele irányába, amely hátralöki azt, és sebzést okoz neki. Ha falba ütközik, felnyársalja a nyílvessző, így elkábul, és bónusz sebzést szenved el.

    Töltési idő (mp) 20/18/16/14/12 · Költség 90 · Megadott hatótáv (egység) 550
  5. R
    Végső óra

    Egy hősies ütközetre készülve Vayne sebzése megnő, a Bukfenc képesség használata alatt lopakodni kezd, csökken a Bukfenc töltési ideje, az Éji vadászból pedig több bónuszt nyer a mozgási sebességére.

    Töltési idő (mp) 100/85/70 · Költség 80

Rell

  1. P
    Formabontás

    Rell támadásai és képességei találatkor bónusz varázssebzést okoznak, valamint páncélt és varázsellenállást lopnak.

  2. Q
    Morzsoló csapás

    Rell varázssebzést okoz egy vonal mentén, valamint elpusztítja az eltalált ellenfelek pajzsát, és elkábítja őket.

    Célozz át a pajzzsal védett ellenfeleken, hogy összetörd a pajzsukat és elkábítsd őket.

    Töltési idő (mp) 11/10.5/10/9.5/9 · Költség 50 · Megadott hatótáv (egység) 600
  3. W
    Fémmágia: Lesújtás

    Lovas alakban: Rell leszáll a lováról, páncélt ölt, és a földre sújt, fellökve az ellenfeleket és erős pajzsot szerezve. Gyalogos alakban páncélt, varázsellenállást, megnövelt támadási sebességet és támadási hatótávot kap, de lelassul. Gyalogos alakban: Rell újraformálja a hátasát, rövid időre felgyorsul, és fellöki a következő megtámadott ellenfelet.

    Töltési idő (mp) 10 · Költség 40 · Megadott hatótáv (egység) 450
  4. E
    Vad roham

    Passzív: Rell harcon kívüli mozgási sebessége megnő. Aktív: Rell és egy szövetségese növekvő mozgási sebességre tesz szert, amely ellenfelek és egymás felé haladva megkétszereződik. A következő támadása felrobban és varázssebzést okoz.

    Töltési idő (mp) 14/13/12/11/10 · Költség 40 · Megadott hatótáv (egység) 1200
  5. R
    Mágneses vihar

    Rell mágneses energiát szabadít fel, és nagy erővel maga felé húzza a közeli ellenfeleket. Ezután Rell rövid ideig folyamatosan maga felé húzza a közeli ellenfeleket, és folyamatos varázssebzést okoz.

    Töltési idő (mp) 120/100/80 · Költség 100 · Megadott hatótáv (egység) 200

Adapszold a tervet

Mit tegyünk, ha a játék változik

Bírja az egész pályát vagy a térkép állapotát, nem csak a személyes gyilkosok. Válassza ki a helyzetet a legközelebb a jelenlegi játék.

Még a terv

Kereskedjen a hullám és a legerősebb hidegforrások körül

1
Lane

Tartsa az egészséget és a miniatűreket kiegyensúlyozottan, hogy egy szegény kereskedelem ne döntsön a pályáról.

2
térkép játék

Mozgás után a hullám kezelt és kommunikálni, ha az ellenkező Top laner elhagyja először.

3
harcok

Válasszon a frontvonalon lévő feladat, a melléknyomás és a bajnok kit szerint a hozzáférést.

Szögek, mozgás és célok

Vayne Top térkép

A hasznos lépés kezdetét egy kezelt hullám, egy látható útvonal és egy csapattag, aki tudja, hogy jön.

Előre

Használja a mellékterhelő lead adományozás nélkül

Ping
Ping ellenség hiányzik, amikor az ellenkező Top lejár, majd On My Way előtt egy flank vagy objektív mozgás.
maradj vagy mozogj
Tedd ki a hullámot, mielőtt mozog. maradj, ha elhagyja, akkor több minionot vagy tornyot küld vissza az ellenfélnek.
célkitűzések
Elérjen egy ismert útvonalon, és jelezze, hogy előtte van-e, flanking vagy véd a hordozó. Ne lépjen egyedül, amíg a csapat követheti.
Még

A hullám az első lépést hozza létre

Ping
Használja az ellenséget, hogy elvesztette korán, veszély az útvonalon, hogy lehet, és az én út csak miután a saját hullám kezelt.
maradj vagy mozogj
Mozgás után nyomás vagy egy közös visszajelzés. Ne kövesse a nem irányított folyó csak azért, mert az ellenfél elhagyta először.
célkitűzések
Mondja el a csapatnak, hogy mozoghat-e, mielőtt a cél elkezdődik. Hozzáférés a látással, és mentse meg a szükséges hideghullámot az első valódi elkötelezettséghez.
hátul

A tapasztalat védelme és a nyomás kommunikációja

Ping
Ping ellenség azonnal eltűnik és visszavonul, ha a csapattagok közel állnak az erősebb Top laner nélküled.
maradj vagy mozogj
Ne egyezzen egy erősebb ellenfél keresztül sötétség. Tisztítsa meg a biztonságos hullám, majd csoportosítsa a legrövidebb irányított útvonalon.
célkitűzések
Ha a csapat még mindig harcol, adjon ellenőrzést vagy védelmet ahelyett, hogy egy elszigetelt flank.
objektív beállítás

4 hívás, a

A szarvasok közös tervet hoznak létre; nem helyettesítik a kontroll hullámokat, a látást és a mozgást.

  1. 1
    Kezelje a hullámot

    Nyomja meg, fogja el vagy kommunikálja a hullámot, mielőtt elhagyja, hogy az ellenfél nem kap szabad mozgást és ingyenes jövedelem.

  2. 2
    jelzi az utat

    Használja az Úton az útvonalat, amit ténylegesen vesz, és a veszélyt, ahol egy láthatatlan ellenfél érkezhet.

  3. 3
    Jöjjön össze

    Mozgjon a kontrollált látáson a dzsungelrel vagy más szövetségesrel, ahelyett, hogy egyedül ellenőrizze a célt.

  4. 4
    Válassza ki a munkát

    Határozza meg, hogy Ön elkötelezi-e magát, elkötelezi-e magát, elkötelezi-e magát, elkötelezi-e magát, vagy véd egy hordót a harc megkezdése előtt.

A későbbi célkitűzések: Ismételje meg ugyanazt a folyamatot a későbbi fő célkitűzések körül: a közeli jövedelem kezelésére, az útvonal kommunikációjára, a látáson keresztül való belépésre és a csatáról való egyetértésre, mielőtt elkötelezne.

Készülj fel

Használja a bajnoki oldalt vagy válasszon egy másik ellenfelet

A matchup oldal a mérkőzés előtti referenciája. nem előrejelzi az eredményt, vagy nem módosítja ajánlásait az élő mérkőzés adatainak megváltoztatásából.

Teljes építésA counter opciók összehasonlítása