
Guardian's Hammer
950 aranyAdds attack damage, health and life steal for physical champions who rely on repeated basic attacks in Swiftplay.
Top · SwiftplayMatchup útmutatóPatch 16.20.1
Építsen, fut, képességek és gyakorlati előtt a mérkőzés ellenőrizni egy rejtvény-megfigyelés.
Róluk megfelel
Vayne itt felülvizsgált másodlagos szerepet játszik. kevésbé gyakori, mint az elsődleges szerepek, de elismert szerep-specifikus tervet tartalmaz.
Ezek a verziók külön követik az ajánlások felülvizsgálatát, a build ellenőrzését és a tárgykeresést. A tárgyadatok frissítése nem fejezi be a build felülvizsgálatát.
Swiftplay • Top
Kövesse a befejezett elemet a pre-game referenciaként. összetevők és tulajdonosok nem hoznak létre további készlet slotokat.

Adds attack damage, health and life steal for physical champions who rely on repeated basic attacks in Swiftplay.

Töltse ki a hat elem készletet nagy támadási károkkal, és tartsa fenn a hosszabb késői csatákat.

Adds attack speed and movement speed for champions whose repeated basic attacks remain central to the route.

Increases critical-strike damage after a reliable critical core is established; it does not repair a route with too little critical chance.

Adds percentage armour penetration against targets who have built meaningful armour.

Adds a revive for a high-value late fight after the functional damage or durability core is established.

Adds high attack damage and sustain after the route can already reach targets and survive long enough to keep attacking.
Ezt csak a kezdő Guardian tárgy eladása után vedd meg, amikor mind a hat állandó helyre szükséged van.
Teljes építési választások
Az ajánlások ellenőrzése függőben van
A legjobb amikor: Mortal Reminder kombinálja a fegyverek behatolását az anti-gyógyítással.
Ezt csak a kezdő Guardian tárgy eladása után vedd meg, amikor mind a hat állandó helyre szükséged van.
A legjobb amikor: Wit's End mágikus ellenállást ad anélkül, hogy feladja a támadás sebességét.
Ezt csak a kezdő Guardian tárgy eladása után vedd meg, amikor mind a hat állandó helyre szükséged van.
Runes és Summoner játékok
Használja a tartományt a hullám kezelésére és mérhető tranzakciókat végez anélkül, hogy a menekülés útvonalát átadná.
A Teleport megőrzi a felidézéseket és a mellékrepülő hozzáférést.Az Ignite egy szándékos nyomáscsökkentés, nem pedig egy univerzális frissítés.
Tartsa a védekező másodlagos fordulatokat, amikor ismétlődő poke vagy egy elkötelezett kereskedelem dönthet a pályán.
Matchup jegyzetek
A térfogat, a mozgás és az egészségkárosodás százalékos aránya egy másik válaszot kínál az egészségre szorító pályára.
Közép játékA legtisztább ablak az első befejezett tárgyak, útvonalak és elszigetelt célok körül van, mielőtt minden harc teljesen csoportosulna.
kezelés Vex A dzsungel, a közelben hullámok és melyik csapattagok mozoghat, meghatározzák, hogy ugyanaz a kereskedelem vagy a forgatás biztonságos.
Statikus alternatívák
Ezek a lehetőségek nem válogatnak az élő pontszámok közül. Csak akkor használja az egyiket, ha azonosítja a kijelölt mérkőzés problémáját.

Mortal Reminder kombinálja a fegyverek behatolását az anti-gyógyítással.

Wit's End mágikus ellenállást ad anélkül, hogy feladja a támadás sebességét.
Képesség referenciája
Képesség referenciája Data Dragon 16.20.1
Töltési idő (mp) / Költség / Megadott hatótáv (egység) Data Dragon 16.20.1
Vayne könyörtelenül vadászik a gonosztevőkre, és mozgási sebességet nyer, amikor a közelben tartózkodó ellenséges hősök felé halad.
Vayne bukfencezik, így manőverezve a következő lövéshez szükséges pozícióba. A következő támadása bónusz sebzést okoz.
Töltési idő (mp) 6/5/4/3/2 · Költség 30 · Megadott hatótáv (egység) 300Vayne egy ritka fémmel vonja be nyilai hegyét, amely mérgező a gonosz lények számára. Az ugyanazon célpont ellen bevetett minden harmadik támadás vagy képesség a célpont maximális életerejének függvényében bónusz tényleges sebzést okoz.
Megadott hatótáv (egység) 750Vayne levesz egy nehéz számszeríjat a hátáról, és egy hatalmas nyílvesszőt lő ellenfele irányába, amely hátralöki azt, és sebzést okoz neki. Ha falba ütközik, felnyársalja a nyílvessző, így elkábul, és bónusz sebzést szenved el.
Töltési idő (mp) 20/18/16/14/12 · Költség 90 · Megadott hatótáv (egység) 550Egy hősies ütközetre készülve Vayne sebzése megnő, a Bukfenc képesség használata alatt lopakodni kezd, csökken a Bukfenc töltési ideje, az Éji vadászból pedig több bónuszt nyer a mozgási sebességére.
Töltési idő (mp) 100/85/70 · Költség 80Sett felváltva támad a jobb és a bal kezével az alaptámadások használatakor. A jobb keze valamivel erősebb és gyorsabb. Sett továbbá utál veszíteni, ezért további életerő-regenerálódást kap a hiányzó életereje alapján.
Sett következő két támadása a célpont maximális életerejével arányos bónusz sebzést okoz. Sett mozgási sebessége is megnő, amikor az ellenséges hősök felé halad.
Töltési idő (mp) 9/8/7/6/5Sett passzívan eltárolja az elszenvedett sebzést Szívósságként. Az elsütéskor Sett felhasználja az összes eltárolt Szívósságot, pajzsot von maga köré, és eltalál egy területet, tényleges sebzést okozva a középpontban, és fizikai sebzést a széleken.
Az exportált hatótáv nem ellenőrzött játékbeli távolság. Nézd meg a képesség aktuális leírását.
Töltési idő (mp) 18/16.5/15/13.5/12Sett a két ellentétes oldalán lévő összes ellenfelet maga elé húzza, amellyel megsebzi és elkábítja őket. Ha az ellenfelek csak az egyik oldalon tartózkodtak, kábítás helyett lelassítja őket.
Töltési idő (mp) 16/14.5/13/11.5/10 · Megadott hatótáv (egység) 490Sett magával visz egy ellenséges hőst a levegőbe, majd a földhöz csapja, amellyel megsebzi és lelassítja a földet érésük közelében tartózkodó ellenfeleket.
Töltési idő (mp) 120/100/80 · Megadott hatótáv (egység) 400Adapszold a tervet
Bírja az egész pályát vagy a térkép állapotát, nem csak a személyes gyilkosok. Válassza ki a helyzetet a legközelebb a jelenlegi játék.
Tartsa a kedvező hullám, nyomja el az ellenséget a gazdaságtól, és tartsa meg a megfelelő látást, hogy túlélje a második ellenfél.
Próbáljon meg egy cél felé haladni, és eljut egy ismert útvonalon, ahelyett, hogy elhagyja a hullámot és a zárat.
Használja a vezetőt, hogy a csapat helyét elfoglalja. Ne üldözze az egész ellenséges képződést egy célra.
Tartsa az egészséget és a miniatűreket kiegyensúlyozottan, hogy egy szegény kereskedelem ne döntsön a pályáról.
Mozgás után a hullám kezelt és kommunikálni, ha az ellenkező Top laner elhagyja először.
Válasszon a frontvonalon lévő feladat, a melléknyomás és a bajnok kit szerint a hozzáférést.
A biztonság közelében lévő gazdaság, kerülje a veszítetlen kereskedelem megismétlését és csak akkor kér segítséget, ha a hullám valóságos ablakot teremt.
Ne kövesse az erősebb ellenfelet a láthatatlan folyón keresztül. jelezze a mozgást és visszanyerje a garantált erőforrásokat.
A legközelebbi biztonságos cél eléréséhez hozzájárul a kontroll vagy a nyomás, ahelyett, hogy egyedül megpróbálja javítani a pontszámot.
Szögek, mozgás és célok
A hasznos lépés kezdetét egy kezelt hullám, egy látható útvonal és egy csapattag, aki tudja, hogy jön.
A szarvasok közös tervet hoznak létre; nem helyettesítik a kontroll hullámokat, a látást és a mozgást.
Nyomja meg, fogja el vagy kommunikálja a hullámot, mielőtt elhagyja, hogy az ellenfél nem kap szabad mozgást és ingyenes jövedelem.
Használja az Úton az útvonalat, amit ténylegesen vesz, és a veszélyt, ahol egy láthatatlan ellenfél érkezhet.
Mozgjon a kontrollált látáson a dzsungelrel vagy más szövetségesrel, ahelyett, hogy egyedül ellenőrizze a célt.
Határozza meg, hogy Ön elkötelezi-e magát, elkötelezi-e magát, elkötelezi-e magát, elkötelezi-e magát, vagy véd egy hordót a harc megkezdése előtt.
A későbbi célkitűzések: Ismételje meg ugyanazt a folyamatot a későbbi fő célkitűzések körül: a közeli jövedelem kezelésére, az útvonal kommunikációjára, a látáson keresztül való belépésre és a csatáról való egyetértésre, mielőtt elkötelezne.
Készülj fel
A matchup oldal a mérkőzés előtti referenciája. nem előrejelzi az eredményt, vagy nem módosítja ajánlásait az élő mérkőzés adatainak megváltoztatásából.