
Doran's Shield
450 aranyAdja meg az egészség regenerálódását egy védekező pályán.
Top · Normal DraftMatchup útmutatóPatch 16.20.1
Építsen, fut, képességek és gyakorlati előtt a mérkőzés ellenőrizni egy rejtvény-megfigyelés.
Róluk megfelel
Zac itt felülvizsgált másodlagos szerepet játszik. kevésbé gyakori, mint az elsődleges szerepek, de elismert szerep-specifikus tervet tartalmaz.
Ezek a verziók külön követik az ajánlások felülvizsgálatát, a build ellenőrzését és a tárgykeresést. A tárgyadatok frissítése nem fejezi be a build felülvizsgálatát.
Normális tervezés · Top
Kövesse a befejezett elemet a pre-game referenciaként. összetevők és tulajdonosok nem hoznak létre további készlet slotokat.

Adja meg az egészség regenerálódását egy védekező pályán.

Adj áttekintett részét a bajnok és a szerep központja.

Csökkenti a fizikai alap-támadás nyomást; váltani a csuklót, amikor ez nem a projekt probléma.

Hozzáadja a mágikus ellenállást, és javítja a belépést és az öngyógyítást.

Adj fegyver és anti-gyógyítás, amikor a támadás súlyos ellenségek kell ütni.

Csökkenti a kritikus sztrájk nyomását és lassítja a közelben lévő támadók.

Hozzáadja a nagy egészségügyi medencét és a helyreállítás után elegendő bónusz egészséget állapít meg.
Teljes építési választások
Az ajánlások ellenőrzése függőben van
A legjobb amikor: Chempunk Chainsword anti-gyógyítás nélkül ad anti-gyógyítás, anélkül, hogy elhagyja a támadás károsodást és az egészséget.
A legjobb amikor: Death's Dance késlelteti a fizikai károsodást, így a takedowns stabilizálhatja a harcot.
A legjobb amikor: Kaenic Rookern egy védekező válasz, amikor a ismételt mágikus károsodás a valódi probléma.
A legjobb amikor: Black Cleaver a hosszabb csaták során fegyvert oszt.
Runes és Summoner játékok
Mérje meg a pályahálózat, a mérési tartósság és tartsa az útvonalat vissza a térképre.
A Teleport megőrzi a felidézéseket és a mellékrepülő hozzáférést.Az Ignite egy szándékos nyomáscsökkentés, nem pedig egy univerzális frissítés.
Tartsa a védekező másodlagos fordulatokat, amikor ismétlődő poke vagy egy elkötelezett kereskedelem dönthet a pályán.
Matchup jegyzetek
Kövesse a hideghullámot és a képességek sorát, amely a legbiztonságosabb kereskedelemre indul. Ne kezelje ezt az oldalt statisztikai ellenjavallatnak.
kezelés Vex A dzsungel, a közelben hullámok és melyik csapattagok mozoghat, meghatározzák, hogy ugyanaz a kereskedelem vagy a forgatás biztonságos.
Statikus alternatívák
Ezek a lehetőségek nem válogatnak az élő pontszámok közül. Csak akkor használja az egyiket, ha azonosítja a kijelölt mérkőzés problémáját.

Chempunk Chainsword anti-gyógyítás nélkül ad anti-gyógyítás, anélkül, hogy elhagyja a támadás károsodást és az egészséget.

Death's Dance késlelteti a fizikai károsodást, így a takedowns stabilizálhatja a harcot.

Kaenic Rookern egy védekező válasz, amikor a ismételt mágikus károsodás a valódi probléma.

Black Cleaver a hosszabb csaták során fegyvert oszt.

Az Oblivion Orb gyógyuláscsökkentést biztosít anélkül, hogy elkötelezné magát egy befejezett Morellonomicon mellett. Hagyja ki mindkettőt, ha nem a gyógyulás a probléma, vagy egy szövetséges már megbízhatóan fedezi a célpontot. A gyógyuláscsökkentés nem csökkenti a pajzsokat.
Feltételes komponens, nem alapelem. Csak akkor töltse ki a Morellonomicon-t, ha annak statisztikái és a slot hatékonysága indokolja egy újabb vásárlás elhalasztását.Képesség referenciája
Képesség referenciája Data Dragon 16.20.1
Töltési idő (mp) / Költség / Megadott hatótáv (egység) Data Dragon 16.20.1
Minden alkalommal, amikor egy képességgel eltalál egy ellenfelet, Zac elhullat magából egy darabot, amelyet később újra begyűjthet, hogy visszanyerje vele az életerejét. Végzetes sebzés esetén Zac teste 4 pacára válik szét, amelyek megpróbálnak újra összeállni. Ha bármelyik paca kitart, Zac a megmaradt pacák életerejétől függő életerővel támad fel. Mindegyik paca Zac maximális életerejének, páncéljának, illetve varázsellenállásának egy adott százalékával rendelkezik. A képesség töltési ideje 5 perc.
Zac kinyújtja az egyik kezét, és megragad egy ellenfelet. Ha megtámad egy másik ellenfelet, akkor a két célpontot egymás felé hajítja.
Életerőt fogyaszt. Az életerő mennyiségét és az esetleges további erőforrásköltségeket a képesség aktuális leírásában találod.
Töltési idő (mp) 14/12.5/11/9.5/8 · Megadott hatótáv (egység) 800Zac szétrobban a közeli ellenfelek irányába, amivel a maximális életerejükkel arányos varázssebzést okoz nekik.
Életerőt fogyaszt. Az életerő mennyiségét és az esetleges további erőforrásköltségeket a képesség aktuális leírásában találod.
Töltési idő (mp) 5 · Megadott hatótáv (egység) 350Zac a földbe kapaszkodik, lendületet vesz, majd kilövi magát előre.
Életerőt fogyaszt. Az életerő mennyiségét és az esetleges további erőforrásköltségeket a képesség aktuális leírásában találod.
A hatótáv a képesség töltése közben változik. Nézd meg az aktuális leírást; a feltüntetett érték nem a teljes hatótáv.
Töltési idő (mp) 21/18/15/12/9 · Megadott hatótáv (egység) 300Zac négyszer ugrál, amivel fellöki az eltalált ellenfeleket és lelassítja őket.
Töltési idő (mp) 120/105/90 · Megadott hatótáv (egység) 300Vex időnként felerősödik, ilyenkor a következő képessége megrémíti az ellenfeleket, és megszakítja a rohamukat. Ha egy közeli ellenfél rohamoz, Vex egy jelzőt alkalmaz, amely felhasználható bónusz sebzésért, valamint csökkenti a felerősödött állapotának töltési idejét.
Kilő egy sebzést okozó lövedéket, amely repülés közben felgyorsul.
Töltési idő (mp) 8/7/6/5/4 · Költség 45/50/55/60/65 · Megadott hatótáv (egység) 1200Kapsz egy pajzsot, és megsebzed a közeli ellenfeleket.
Töltési idő (mp) 16/15/14/13/12 · Költség 75 · Megadott hatótáv (egység) 475Egy sebzést okozó és lassító zónát idéz meg, amely Bánat jelzőt tesz az ellenfelekre.
Töltési idő (mp) 12 · Költség 70/80/90/100/110 · Megadott hatótáv (egység) 800Kilő egy lövedéket, amely megjelöl egy ellenséges hőst. Az újbóli elsütéssel Vex megrohamozza és megsebzi a megjelölt ellenfelet.
Töltési idő (mp) 140/120/100 · Költség 100 · Megadott hatótáv (egység) 2000/2500/3000Adapszold a tervet
Bírja az egész pályát vagy a térkép állapotát, nem csak a személyes gyilkosok. Válassza ki a helyzetet a legközelebb a jelenlegi játék.
Tartsa a kedvező hullám, nyomja el az ellenséget a gazdaságtól, és tartsa meg a megfelelő látást, hogy túlélje a második ellenfél.
Próbáljon meg egy cél felé haladni, és eljut egy ismert útvonalon, ahelyett, hogy elhagyja a hullámot és a zárat.
Használja a vezetőt, hogy a csapat helyét elfoglalja. Ne üldözze az egész ellenséges képződést egy célra.
Tartsa az egészséget és a miniatűreket kiegyensúlyozottan, hogy egy szegény kereskedelem ne döntsön a pályáról.
Mozgás után a hullám kezelt és kommunikálni, ha az ellenkező Top laner elhagyja először.
Válasszon a frontvonalon lévő feladat, a melléknyomás és a bajnok kit szerint a hozzáférést.
A biztonság közelében lévő gazdaság, kerülje a veszítetlen kereskedelem megismétlését és csak akkor kér segítséget, ha a hullám valóságos ablakot teremt.
Ne kövesse az erősebb ellenfelet a láthatatlan folyón keresztül. jelezze a mozgást és visszanyerje a garantált erőforrásokat.
A legközelebbi biztonságos cél eléréséhez hozzájárul a kontroll vagy a nyomás, ahelyett, hogy egyedül megpróbálja javítani a pontszámot.
Szögek, mozgás és célok
A hasznos lépés kezdetét egy kezelt hullám, egy látható útvonal és egy csapattag, aki tudja, hogy jön.
A szarvasok közös tervet hoznak létre; nem helyettesítik a kontroll hullámokat, a látást és a mozgást.
Nyomja meg, fogja el vagy kommunikálja a hullámot, mielőtt elhagyja, hogy az ellenfél nem kap szabad mozgást és ingyenes jövedelem.
Használja az Úton az útvonalat, amit ténylegesen vesz, és a veszélyt, ahol egy láthatatlan ellenfél érkezhet.
Mozgjon a kontrollált látáson a dzsungelrel vagy más szövetségesrel, ahelyett, hogy egyedül ellenőrizze a célt.
Határozza meg, hogy Ön elkötelezi-e magát, elkötelezi-e magát, elkötelezi-e magát, elkötelezi-e magát, vagy véd egy hordót a harc megkezdése előtt.
A későbbi célkitűzések: Ismételje meg ugyanazt a folyamatot a későbbi fő célkitűzések körül: a közeli jövedelem kezelésére, az útvonal kommunikációjára, a látáson keresztül való belépésre és a csatáról való egyetértésre, mielőtt elkötelezne.
Készülj fel
A matchup oldal a mérkőzés előtti referenciája. nem előrejelzi az eredményt, vagy nem módosítja ajánlásait az élő mérkőzés adatainak megváltoztatásából.