VRC.LOL

Champion háttértörténet

Blitzcrank

A nagy Steam Golem

3A történet fejezetei
1A történet összefüggései
2Elnevezett helykapcsolatok

A bajnok mögött álló személy

Kezdésnek egy történet

A Blitzcrank egy hatalmas, szinte elpusztíthatatlan Zaun automata, amelyet eredetileg a veszélyes hulladékok ártalmatlanítására építettek. Ezt az elsődleges célt azonban túlságosan korlátozónak találta, és módosította saját formáját, hogy jobban szolgálja a Sump törékeny népét. Blitzcrank önzetlenül használja erejét és tartósságát, hogy megvédjen másokat, segítőkész fémököllel vagy energialökettel leküzdeni a bajkeverőket.

Riot Games rövid életrajza · Data Dragon 16.20.1

Mi alakítja a történetüket?

Blitzcrank története a kijelölt funkciót választott ellátássá változtatja. A veszélyes munkára készült gép emberközpontú célt fejleszt ki, és azt kérdezi, hogy az érték a tulajdonos utasításainak kielégítéséből származik-e, vagy az, hogy felismerjük azokat az igényeket, amelyeket az utasítások nem tartalmaztak.

Olvasási megjegyzés: VRC.LOL
Olvassa el a Riot teljes életrajzát ↗

Kövesd a történetet

A történet idővonala

Kövesse sorban a főbb fejleményeket, majd fedezze fel azok következményeit. Használja az egyes fejezetek hivatkozásait az érintett személyek, régiók és helyek felfedezéséhez. Az alkotás a karaktert vagy a tágabb világot mutatja be, nem pedig az egyes események pontos rekonstrukcióját; itt nincsenek naptári dátumok hozzárendelve.

  1. Public Hexdraulic DescenderRiot Games · Regionális világ alkotásai

    Veszélyes hulladék tárolására készült gép

    A Blitzcrank Zaun veszélyes hulladékainak kezelésére szolgáló gépként indult. Eredeti munkájuk közvetlenül azon veszélyek közé helyezte őket, amelyeket a testvérvárosok gazdag részei figyelmen kívül hagyhattak.

  2. Lights and ShadowsRiot Games · Regionális világ alkotásai

    A független megítélés megváltoztatja a megbízást

    A független ítélőképesség kialakítása megváltoztatta e cél értelmét. Ahelyett, hogy pusztán követne egy kiosztott feladatot, a Blitzcrank kiválasztja, hogyan segítsen, és módosítja saját testét, hogy jobban teljesítse azt.

  3. Sump LevelRiot Games · Világ műalkotás

    Annak kiválasztása, hogy kit szolgáljon ki a gép

    A Blitzcrank független gondozása a veszélyes munkára épített gépet Zaun embereinek védelme felé irányítja. Az önmódosítás támogatja ezt a választást. Értékük már nem az eredeti megbízáson vagy a tulajdonos elismerésén múlik, hanem azon, hogy milyen életet akarnak biztonságosabbá tenni.

VRC.LOL sztorikalauz, a linkelt Riot-történetek alapján. A régebbi életrajzok és az újabb történetek eltérőek lehetnek; nincs feltüntetve pontos dátum vagy aktuális tartózkodási hely, hacsak nincs feltüntetve.

Képzelje el a beállítást

Egy világ a történet mögött

A Riot hivatalos díszletei, nem pedig ezeknek az eseményeknek az illusztrációi. Nyisson meg egy képet a teljes kompozíció megtekintéséhez.

Lights and ShadowsView teljes műalkotás
Fények és ÁrnyakRiot Games · Világ műalkotás
Public Hexdraulic DescenderView teljes műalkotás
Nyilvános Hexdraulikus DescenderRiot Games · Világ műalkotás
Fedezze fel a tágabb régiót

Emberek, akik alakítják a történetet

Kapcsolatok és hűség

Fedezze fel azokat a társakat, közösségeket és erőket, amelyek számítanak ennek a bajnoknak. Minden kártya elmagyarázza a kapcsolatot, nem pedig minden közeli karaktert barátként kezel.

Champion kapcsolatok

Egy feltaláló és egy ébresztőgép

Viktor

A régebbi Universe-életrajz leírja, hogy Viktor felépül és kísérletezett az elhagyott gólemen. Blitzcrank későbbi függetlensége miatt ez a kezdet különbözik a folyamatos tulajdonlástól vagy az engedelmességtől.

A kapcsolatok a linkelt hivatalos történeteket írják le. A megosztott történelem nem hoz létre aktuális szövetséget vagy helyet.

Kövesd a történetet

Ismert helyek és kapcsolatok

Eredet, utazások és dokumentált események. Az itteni kapcsolat nem jelenti azt, hogy ez a bajnok most ott él.

Regionális kapcsolat

Zaun

Blitzcrank története a kijelölt funkciót választott ellátássá változtatja. A veszélyes munkára készült gép emberközpontú célt fejleszt ki, és azt kérdezi, hogy az érték a tulajdonos utasításainak kielégítéséből származik-e, vagy az, hogy felismerjük azokat az igényeket, amelyeket az utasítások nem tartalmaztak.

Fedezze fel a regionális idővonalat
Bővebben a régióról

Az ipar és a találmányok városa Piltover alatt, ahol a veszélyes kísérletezés és a környezetszennyezés együtt él az ellenálló közösségekkel. Történetei azt kérdezik, hogy kinek van haszna a haladásból, és ki fizet érte.

Ipari városkép

Zaun undercity

A műhelyek, az ipar és a sűrűn lakott utcák egymáshoz kapcsolódó szintjei alkotják a Piltover megfelelőjét. A bajnoktörténetek különböző életeket mutatnak be itt, a közösség védelmétől a veszélyes kémiai kísérletekig.

Fedezze fel ezt a helyet
Alsó város

Sump

Zaun legmélyebb lakott szintje a legkeményebb ipari viszonyokhoz kapcsolódik. A Riot galériája szembeállítja az itteni életet a város magasabban fekvő piacaival és intézményeivel.

Fedezze fel ezt a helyet

Egy másik perspektíva

Legközelebb olvasandó történetek

Folytassa a kapcsolódó karakterekkel, regionális történetekkel és más perspektívákkal ugyanabban a témában.

Dr. Mundo

A Zaun Madman

Olvass vissza történetet

Ekko

A fiú, aki időt szorított

Olvass vissza történetet

Janna

A vihar dühét

Olvass vissza történetet

A karakter, részletesen

Bajnok alkotás

BlitzcrankKlasszikus bajnok grafika · Riot Games
View teljes műalkotás
Fedezze fel a tágabb beállítástZaun

A történet a díszlet alatt

Mitől számít ez a hely?

Zaun egy lakott otthon és egy ipari alváros is. Különböző szintjei elválasztják a műhelyeket, piacokat és veszélyes mélységeket. A Ekko és a Zeri közösségi kötődései más képet adnak, mint a chem-barons és a kísérletek, amelyek sok kívülálló benyomását uralják.

Nézze meg közelebbről

Ablak ebbe a világba

Hivatalos Riot műalkotás. A galéria a regionális környezetet tartalmazza; nem minden kép ábrázolja pontosan ezt a tereptárgyat. Nyisson meg egy képet a teljes kompozíció megtekintéséhez.

Források és történet kontextusaHivatalos történetek, műalkotások és olvasási jegyzetek

Honnan származnak a történetek

VRC.LOL írja a bevezetőket, olvassa fel a jegyzeteket és kapcsolja össze a Riot Universe linkelt életrajzait és regionális útmutatóit. A rövid bajnoki összefoglalók a Data Dragon 16.20.1-es verziót használják. A hosszabb történetek a használt hivatalos történethez kapcsolódnak; néhány bajnok jelenleg rövidebb hivatalos áttekintéssel rendelkezik.

Amit a képek mutatnak

Az alkotás a Riot Games-hez tartozik. A táj a Riot Runeterra világtérképéről származik; bajnok művészet ábrázolja a karaktert. A regionális illusztráció azt a helyzetet állítja be, amikor egy tereptárgynak nincs dedikált képe. Nem mutat megerősített eseményt az adott helyen.

Egy világ, amit még írnak

A régebbi életrajzok és az újabb adaptációk eltérőek lehetnek. Ezek az útmutatók összefüggéseket mutatnak be, nem pedig végleges kronológiát vagy egy karakter jelenlegi tartózkodási helyét. A fordítások segítenek felfedezni, és megtarthatják az eredeti tulajdonneveket. A teljes kontextusért kövesse a hivatalos forrásokat.