VRC.LOL

Champion háttértörténet

Cassiopeia

A kígyó elkötelezettsége

3A történet fejezetei
2A történet összefüggései
0Elnevezett helykapcsolatok

A bajnok mögött álló személy

Kezdésnek egy történet

Cassiopeia egy halálos lény, aki arra törekszik, hogy baljós akarata szerint manipuláljon másokat. A Noxus nemesi Du Couteau család legfiatalabb és legszebb lánya mélyen bemerészkedett a Shurima alatti kriptákba, hogy az ősi erőt keresse. Ott megharapta egy szörnyű sírgondnok, akinek mérge viperaszerű ragadozóvá változtatta. Ravasz és mozgékony Cassiopeia most bebújik az éjszaka fátyla alá, és megkövesíti ellenségeit baljós tekintetével.

Riot Games rövid életrajza · Data Dragon 16.20.1

Mi alakítja a történetüket?

Korábbi külsejének elvesztése nem vet véget Cassiopeia befolyásvágyának. Az átalakulás megváltoztatja a rendelkezésére álló módszereket, így az olvasó meg tudja különböztetni a megváltozott testet a politikai étvágy valódi változásától.

Olvasási megjegyzés: VRC.LOL
Olvassa el a Riot teljes életrajzát ↗

Kövesd a történetet

A történet idővonala

Kövesse sorban a főbb fejleményeket, majd fedezze fel azok következményeit. Használja az egyes fejezetek hivatkozásait az érintett személyek, régiók és helyek felfedezéséhez. Az alkotás a karaktert vagy a tágabb világot mutatja be, nem pedig az egyes események pontos rekonstrukcióját; itt nincsenek naptári dátumok hozzárendelve.

  1. Layers of HistoryRiot Games · Regionális világ alkotásai

    Méreg egy Shuriman sírban

    Az ősi hatalom keresése egy sírban olyan átalakulást hozott, amelyre nem számított. Egy gyám mérge tönkretette korábbi életét, és kígyózó testet és ijesztő új képességeket hagyott maga után.

  2. The Trifarian LegionRiot Games · Regionális világ alkotásai

    Másfajta hatással visszatérve

    Megváltozott teste lezárja az utat vissza ahhoz az élethez, amelyet ismert, anélkül, hogy véget vetne Cassiopeia politikai ambícióinak. A méreg és a megkövesítő erő a kényszer új eszközeivé válnak. Shurima sírjai inkább megváltoztatták a noxi cselszövőt, nem pedig megszabadították attól az étvágytól, amely odahozta.

VRC.LOL sztorikalauz, a linkelt Riot-történetek alapján. A régebbi életrajzok és az újabb történetek eltérőek lehetnek; nincs feltüntetve pontos dátum vagy aktuális tartózkodási hely, hacsak nincs feltüntetve.

Képzelje el a beállítást

Egy világ a történet mögött

A Riot hivatalos díszletei, nem pedig ezeknek az eseményeknek az illusztrációi. Nyisson meg egy képet a teljes kompozíció megtekintéséhez.

Layers of HistoryView teljes műalkotás
A történelem rétegeiRiot Games · Világ műalkotás
Culturally InclusiveView teljes műalkotás
Kulturálisan befogadóRiot Games · Világ műalkotás
Fedezze fel a tágabb régiót

Emberek, akik alakítják a történetet

Kapcsolatok és hűség

Fedezze fel azokat a társakat, közösségeket és erőket, amelyek számítanak ennek a bajnoknak. Minden kártya elmagyarázza a kapcsolatot, nem pedig minden közeli karaktert barátként kezel.

Champion kapcsolatok

Egy kalauz elárulta a sírban

Sivir

Cassiopeia felbérelte a Sivir számot, hogy elérje Shurima ősi romjait, majd ellene fordult. Sivir túlélése összekapcsolja ezt az árulást Azir visszatérésével és a régebbi hatalmak felszabadításával.

A kapcsolatok a linkelt hivatalos történeteket írják le. A megosztott történelem nem hoz létre aktuális szövetséget vagy helyet.

Kövesd a történetet

Ismert helyek és kapcsolatok

Eredet, utazások és dokumentált események. Az itteni kapcsolat nem jelenti azt, hogy ez a bajnok most ott él.

Regionális kapcsolat

Noxus

A Du Couteau család és a politikai ambíciók megalapozzák Cassiopeia noxi identitását az átalakulása előtt.

Fedezze fel a regionális idővonalat
Bővebben a régióról

Egy terjeszkedő birodalom, amely sokféle formában értékeli az erőt. Katonai ambíciók, régi nemesi házak és rejtett mágikus érdekek versengenek az ígéret alatt, hogy a tehetség a születés fölé emelkedhet.

Regionális kapcsolat

Shurima

Expedíciója és átalakulása Shurima ősi sírjaihoz köti. Ez egy következményes utazás, nem a Shuriman állampolgárság bizonyítéka.

Fedezze fel a regionális idővonalat
Bővebben a régióról

Egy hatalmas birodalom maradványai hevernek sivatagi települések és ősi romok között. A Felemelkedett hatalmak visszatérése régi árulásokat hoz a zsoldosok, vándorok és a saját jövőjükért küzdő emberek életébe.

Egy szélesebb utazás

Itt még nincs elnevezett tereptárgy. Fedezze fel a regionális kapcsolatokat és a Riot történetét a további összefüggésekért.

Egy másik perspektíva

Legközelebb olvasandó történetek

Folytassa a kapcsolódó karakterekkel, regionális történetekkel és más perspektívákkal ugyanabban a témában.

Katarina

A szinuszos blade

Olvass vissza történetet

A karakter, részletesen

Bajnok alkotás

CassiopeiaKlasszikus bajnok grafika · Riot Games
View teljes műalkotás
Fedezze fel a tágabb beállítástNoxus

A történet a díszlet alatt

Mitől számít ez a hely?

A Noxus az erőt több mint nyers erőn keresztül méri, de a lehetőségek ígérete a hódítás és a kíméletlen verseny mellett áll. Swain vezetése, Darius katonai hűsége és a Fekete Rózsa titkos befolyása megmutatja, miért van a birodalomnak több, egymással versengő hatalmi elképzelése.

Nézze meg közelebbről

Ablak ebbe a világba

Hivatalos Riot műalkotás. A galéria a regionális környezetet tartalmazza; nem minden kép ábrázolja pontosan ezt a tereptárgyat. Nyisson meg egy képet a teljes kompozíció megtekintéséhez.

Fedezze fel a tágabb beállítástShurima

A történet a díszlet alatt

Mitől számít ez a hely?

A birodalom bukása nem vetett véget az életnek Shurimában. Settelemek, a kereskedelem és a helyi kultúra romjai között folytatódott. A Azir visszatérése újra megnyitja a régi birodalmi ambíciókat, míg a Sivir és Taliyah a sivatagban ma élő emberek által formált perspektívákat kínál.

Nézze meg közelebbről

Ablak ebbe a világba

Hivatalos Riot műalkotás. A galéria a regionális környezetet tartalmazza; nem minden kép ábrázolja pontosan ezt a tereptárgyat. Nyisson meg egy képet a teljes kompozíció megtekintéséhez.

Források és történet kontextusaHivatalos történetek, műalkotások és olvasási jegyzetek

Honnan származnak a történetek

VRC.LOL írja a bevezetőket, olvassa fel a jegyzeteket és kapcsolja össze a Riot Universe linkelt életrajzait és regionális útmutatóit. A rövid bajnoki összefoglalók a Data Dragon 16.20.1-es verziót használják. A hosszabb történetek a használt hivatalos történethez kapcsolódnak; néhány bajnok jelenleg rövidebb hivatalos áttekintéssel rendelkezik.

Amit a képek mutatnak

Az alkotás a Riot Games-hez tartozik. A táj a Riot Runeterra világtérképéről származik; bajnok művészet ábrázolja a karaktert. A regionális illusztráció azt a helyzetet állítja be, amikor egy tereptárgynak nincs dedikált képe. Nem mutat megerősített eseményt az adott helyen.

Egy világ, amit még írnak

A régebbi életrajzok és az újabb adaptációk eltérőek lehetnek. Ezek az útmutatók összefüggéseket mutatnak be, nem pedig végleges kronológiát vagy egy karakter jelenlegi tartózkodási helyét. A fordítások segítenek felfedezni, és megtarthatják az eredeti tulajdonneveket. A teljes kontextusért kövesse a hivatalos forrásokat.