VRC.LOL

Žaidimo atnaujinimas 26.20Data Dragon 16.20.1

Referencinis patch 16.20.1

Bel'Veth

the Empress of the Void

Bel'Veth yra artimiausias kovotojas, kuris subalansuoja žalos, tvarumo ir įsipareigojimo laiką. Šis apžvalga išlaiko paaiškinimą praktiniu ir palieka patch jautrius skaičius Riot struktūrizuotiems duomenims ir dabartiniam žaidimo įrankių tipui.

DžiunglėMostly physical damageMelee attacks
Įprasta vaidmuoDžiunglė
KlasėKova su
sunkumųAukštas · 10/10
Pagrindiniai išpuoliaiMėlynaMelee baziniai išpuoliai · 150 rango.
Šaulių profilisMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Referencinis patch16.20.1

Strengths and limits

What Bel'Veth does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.

Limits to respect

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.
Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Praktinis čempionas skaitymo

Kaip skaityti Bel'Veth realiame mūšyje

Naudokite šiuos modelius, kad užduotumėte geresnius klausimus prieš pasirinkdami elementą, tikslą ar įsipareigojimą.

Žalos pristatymas

Pirma, fizinis spaudimas

Atskiriate pagrindinius atakus nuo fizinių sugebėjimų prieš pasitikėdami pasyviu elementu, kuris tik veikia atakas.

Kova su ritmu

Pakartotinis prieigos klausimas

Grėsmė auga, o šis čempionas gali toliau užpuolti naudingą tikslą. nutraukti tikslinį prieigą, sukurti atstumą arba naudoti kontrolę prieš pakartotinio modelio nustatymą.

Rinkos ir prieigos

Reikia glaudžiai prieigos prie pagrindinių atakų

Ratas, lėtai, iškrovimas ir žemė gali atsisakyti švarus kontaktas šis čempionas nori.

Tipiškas komandinis darbas

Pasirinkti tvarią įsipareigojimą

Išplėstinis kontaktas gali palengvinti rinkinį, bet tik tada, kai čempionas pasiekia teisingą tikslą, neprarandant per daug sveikatos kelyje.

Kontrolės kontrolė

Išsiaiškinkite tikslią judėjimo apribojimą

Išplaukimas, oro srautas ir pasikartojančios lėšos reikalauja savo pozicionavimo, blokuojimo ar judėjimo atsakymo.

Apsauga ir palaikymas

Patikrinkite, ar atkūrimas keičia kovą

Pirkite tik tada, kai poveikis yra materiškai apsaugoti tikslus ir jūsų čempionas gali patikimai taikyti atsakymą.

Išteklių modelis

Šilumos yra matomas ribas

Šis čempionas nenaudoja įprasto manos stiliaus barą. sekite svarbius šaldytuvus, apmokėjimus ar čempiono specifinius būdus, o ne laukti tuščios išteklių baros.

Skaitykite visą komandąTas pats čempionas gali sukurti kitą problemą po to, kai keičiasi vaidmenys, elementai ar sąjungininkai.

Defensive item reference

What can help against Bel'Veth?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Pakartotiniai išpuoliaiReducible controlIšvykimasSlowsHealing or sustainHealth-scaling or true damage
PHYSICAL DEFENCE

Fizinė gynyba

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Pakartotiniai išpuoliai

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects. Airborne and displacement effects are not solved simply by stacking Tenacity.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Boots of Swiftness

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

Health-scaling or true damage

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.

Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normalus dizainas ir reitingas vaidmenų žemėlapis

Where Bel'Veth fits on Summoner's Rift

Kiekvienas maršrutas vertinamas atskirai. atidarykite vaidmenį, kad pasiektumėte jo specifinius statinius ir matavimo pasirengimus.

TopNeįtikėtinas kelias

Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Bel'Veth paprastai žaidžiamas Džiunglė ir šiuo metu neturi peržiūrėto viršutinio maršruto. viršutinė paprastai reikalauja nepriklausomo laidojimo, tvarios prekybos ar patikimo šalutinio laidojimo slėgio.

Peržiūrėkite šią vaidmenį
VidurioNeįtikėtinas kelias

Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Bel'Veth paprastai žaidžiamas Džiunglė ir šiuo metu neturi peržiūrėto Vidurio maršruto. Vidurio paprastai reikia solo linijos saugos, taip pat bangų kontrolės, roamingo ar patikimo sprogimo slėgio.

Peržiūrėkite šią vaidmenį
BotųNeįtikėtinas kelias

Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Bel'Veth paprastai žaidžiamas Džiunglė ir šiuo metu neturi peržiūrėto Bot maršruto. Bot paprastai turi priklausomą duo-lane skalavimo ir tvirtą žalą su bendrą ankstyvo spaudimo.

Peržiūrėkite šią vaidmenį
ParamaNeįtikėtinas kelias

Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Bel'Veth paprastai žaidžiamas Jungle ir šiuo metu neturi peržiūrėto paramos maršruto. parama paprastai reikalauja naudingos įsipareigojimo, pjūvio ar naudos, o veikia mažai aukso pajamų.

Peržiūrėkite šią vaidmenį

Komplekto nuoroda

Bel'Veth gebėjimai

Gebėjimų pavadinimai, aprašymai ir skaitiniai laukai pateikiami iš Riot Data Dragon. Praktiniai skaitiniai rašomi savarankiškai; dabartinis žaidimo patarimas išlieka autoritetingas.

gebėjimai Data Dragon 16.20.1Kojos / Kaina / Rangoje Data Dragon 16.20.1
P
Pasyvus

Death in Lavender

Ką tai daroEnglishBel'Veth gains permanent attack speed stacks after taking down large minions and monsters and champions. She also gains temporary bonus attack speed after using an ability.

Praktinis skaitymasMirtis Lavenderoje yra automatinė komplektas, kuriame yra pagrindinio priepuolio sąveika. sekti, kai jo būklė yra aktyvi, o ne kiekvieną mūšį elgtis taip pat.

Q
Q gebėjimas

Void Surge

Ką tai daroEnglishBel'Veth dashes in a chosen direction and damages all enemies she passes through.

Praktinis skaitymasJo vertė keičiasi su šaltu, diapazonu ir tiksliniu prieiga; atpažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.

Kojos4/3.25/2.5/1.75/1 sekĮ sąrašą įtrauktas diapazonas450 vienetų
judėjimas

Gipsas keičia padėtį arba prieigą. Atsižvelkite į tai, kur baigiasi čempionas, o ne tik kur prasideda sugebėjimai.

W
W gebėjimas

Above and Below

Ką tai daroEnglishBel'Veth slams her tail to the ground, damaging, knocking up, and slowing her enemies.

Praktinis skaitymasAbove and Below prisideda prie sulėtėjimo poveikio. jo vertė keičiasi su šaltu, diapazonu ir tiksliniu prieiga; atpažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.

Kojos12/11/10/9/8 sekĮ sąrašą įtrauktas diapazonas715 vienetų
E
E gebėjimas

Royal Maelstrom

Ką tai daroEnglishBel'Veth roots herself in place, channeling a storm of slashes around her that targets the lowest-health enemy and grants her lifesteal and damage reduction.

Praktinis skaitymasRoyal Maelstrom prisideda prie žalos. jo vertė keičiasi su šaltu, diapazonu ir tiksliniu prieiga; pripažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.

Kojos24/21/18/15/12 sekĮ sąrašą įtrauktas diapazonas500 vienetų
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

R
Ultimatūroje

Endless Banquet

Ką tai daroEnglishBel'Veth consumes Void coral remnants, transforming into her true form and increasing her max health, attack range, and attack speed. Consuming the Void coral remnants of a Void epic monster will grant her the power to summon Void remora.

Praktinis skaitymasEndless Banquet creates setup or area pressure. Place it where the opponent must choose between entering its space, changing route or giving up the immediate contest.

Kojos1 sekundžiųĮ sąrašą įtrauktas diapazonas450 vienetų
Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

Lygiai 1–18

Bel'Veth · Sveikata / Ability resource · gebėjimai

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

1 lygis580 SveikataNo mana pool
3 lygis735 SveikataNo mana pool
6 lygis995 SveikataNo mana pool
11 lygis1,501 SveikataNo mana pool
16 lygis2,100 SveikataNo mana pool
18 lygis2,365 SveikataNo mana pool

Kojos Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityVoid Surge

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 14 sekundžiųRank 23.25 sekundžiųRank 32.5 sekundžiųRank 41.75 sekundžiųRank 51 sekundžių
W
Basic abilityAbove and Below

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 112 sekundžiųRank 211 sekundžiųRank 310 sekundžiųRank 49 sekundžiųRank 58 sekundžių
E
Basic abilityRoyal Maelstrom

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 124 sekundžiųRank 221 sekundžiųRank 318 sekundžiųRank 415 sekundžiųRank 512 sekundžių
R
UltimatūrojeEndless Banquet

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

All ranks1 sekundžių
Open every levelHealth and ability resource from level 1 to 18
LygisSveikataAbility resourceAbility milestone
1580No mana poolChoose the first basic ability
2656No mana poolAdd another basic ability or rank
3735No mana poolAdd another basic ability or rank
4818No mana poolSpend one ability point
5904No mana poolSpend one ability point
6995No mana poolFirst ultimate rank normally available
71,089No mana poolSpend one ability point
81,186No mana poolSpend one ability point
91,288No mana poolSpend one ability point
101,393No mana poolSpend one ability point
111,501No mana poolSecond ultimate rank normally available
121,614No mana poolSpend one ability point
131,730No mana poolSpend one ability point
141,849No mana poolSpend one ability point
151,973No mana poolSpend one ability point
162,100No mana poolFinal ultimate rank normally available
172,231No mana poolSpend one ability point
182,365No mana poolSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Pasirinkite kitą klausimą

Padarykite profilį į žaidimo planą

Pasirinkite „Queue-Aware“ statybą, palyginkite lenktynininką arba grįžkite į visą čempiono biblioteką.

Atviras Bel'Veth statybųParuoškite matchupBrowse čempionai