VRC.LOL

Žaidimo atnaujinimas 26.20Data Dragon 16.20.1

Referencinis patch 16.20.1

Kayn

the Shadow Reaper

Kayn yra burst-focused čempionas, kuris ieško pasiekti prioritetinį tikslą ir kelią atgal. Šis apžvalga išlaiko paaiškinimą praktinį ir palieka patch-sensitive skaičius Riot struktūrizuotiems duomenims ir dabartinį žaidimo įrankių tipą.

DžiunglėMostly physical damageMelee attacks
Įprasta vaidmuoDžiunglė
KlasėKova su žmogžudyste
sunkumųAukštas · 8/10
Pagrindiniai išpuoliaiMėlynaMelee baziniai išpuoliai · 175 rango.
Šaulių profilisMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Referencinis patch16.20.1

Strengths and limits

What Kayn does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Limits to respect

  • A failed commitment can leave no clean exit and little value until cooldowns return.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Pažiūrėkite į savo komandos ir priešo komandos eilutę, kai renkate savo formą.

2

Atminkite, kad artimieji priešai gali pamatyti, kokia siena esate.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Umbral Trespass reikalauja Kayn žalos tikslą pirmiausia. pabandykite įkvėpti Blade's Reach jam neigti ilgą rinkinį iš Umbral Trespass.

2

Kai Kayn yra žemėje šalia jūsų, gausite vizualų įspėjimą ant žemės, kurioje jis yra.

3

Žala Kayn, kai jis yra šešėlio žingsnis sutrumpinti jo trukmę, arba taikyti kietą audros kontrolę (stun, charm, šuolis, ir tt) užbaigti šešėlio žingsnis iš karto.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Praktinis čempionas skaitymo

Kaip skaityti Kayn realiame mūšyje

Naudokite šiuos modelius, kad užduotumėte geresnius klausimus prieš pasirinkdami elementą, tikslą ar įsipareigojimą.

Žalos pristatymas

Pirma, fizinis spaudimas

Atskiriate pagrindinius atakus nuo fizinių sugebėjimų prieš pasitikėdami pasyviu elementu, kuris tik veikia atakas.

Kova su ritmu

Stebėkite visą gebėjimų ciklą

Nevertinkite čempiono vienu mygtuku. žiūrėkite, kokie nustatymai, mokėjimas ir pabėgimas įrankiai yra prieinami prieš pasirinkdami sandorį ar įsipareigojimą.

Rinkos ir prieigos

Reikia glaudžiai prieigos prie pagrindinių atakų

Ratas, lėtai, iškrovimas ir žemė gali atsisakyti švarus kontaktas šis čempionas nori.

Tipiškas komandinis darbas

Prioriteto tikslas – pasiekti prioritetą

Švarus kampas yra svarbesnis už tai, kad iš karto užpuolėte artimiausią vienetą.Pamirškite išėjimo, atkūrimo ar sekimo maršrutą prieš pradėdami veikti.

Kontrolės kontrolė

Išsiaiškinkite tikslią judėjimo apribojimą

Išplaukimas, oro srautas ir pasikartojančios lėšos reikalauja savo pozicionavimo, blokuojimo ar judėjimo atsakymo.

Apsauga ir palaikymas

Patikrinkite, ar atkūrimas keičia kovą

Pirkite tik tada, kai poveikis yra materiškai apsaugoti tikslus ir jūsų čempionas gali patikimai taikyti atsakymą.

Išteklių modelis

Mana ir Cooldowns abiem dalykams

Būti prieinamu ne reiškia, kad visa sekos yra tvarus. stebėkite išteklių juostą, taip pat nustatymus ir pabėgti nuo šaldytuvų.

Skaitykite visą komandąTas pats čempionas gali sukurti kitą problemą po to, kai keičiasi vaidmenys, elementai ar sąjungininkai.

Defensive item reference

What can help against Kayn?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
SlowsHealing or sustain
PHYSICAL DEFENCE

Fizinė gynyba

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Boots of Swiftness

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normalus dizainas ir reitingas vaidmenų žemėlapis

Where Kayn fits on Summoner's Rift

Kiekvienas maršrutas vertinamas atskirai. atidarykite vaidmenį, kad pasiektumėte jo specifinius statinius ir matavimo pasirengimus.

TopNeįtikėtinas kelias

Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Kayn paprastai žaidžiamas Džiunglė ir šiuo metu neturi peržiūrėto viršutinio maršruto. viršutinė paprastai reikalauja nepriklausomo laidojimo, tvarios prekybos ar patikimo šalutinio laidojimo slėgio.

Peržiūrėkite šią vaidmenį
VidurioNeįtikėtinas kelias

Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Kayn paprastai žaidžiamas Džiunglė ir šiuo metu neturi peržiūrėto Vidurio maršruto. Vidurio paprastai reikia solo linijos saugos, taip pat bangų kontrolės, roamingo ar patikimo sprogimo slėgio.

Peržiūrėkite šią vaidmenį
BotųNeįtikėtinas kelias

Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Kayn paprastai žaidžiamas Džiunglė ir šiuo metu neturi peržiūrėto Bot maršruto. Bot paprastai turi priklausomą duo-lane skalavimo ir tvirtą žalą su bendrą ankstyvo spaudimo.

Peržiūrėkite šią vaidmenį
ParamaNeįtikėtinas kelias

Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Kayn paprastai žaidžiamas Jungle ir šiuo metu neturi peržiūrėto paramos maršruto. parama paprastai reikalauja naudingos įsipareigojimo, pjūvio ar naudos, o veikia mažai aukso pajamų.

Peržiūrėkite šią vaidmenį

Komplekto nuoroda

Kayn gebėjimai

Gebėjimų pavadinimai, aprašymai ir skaitiniai laukai pateikiami iš Riot Data Dragon. Praktiniai skaitiniai rašomi savarankiškai; dabartinis žaidimo patarimas išlieka autoritetingas.

gebėjimai Data Dragon 16.20.1Kojos / Kaina / Rangoje Data Dragon 16.20.1
P
Pasyvus

The Darkin Scythe

Ką tai daroEnglishKayn wields an ancient weapon and fights Rhaast, the darkin within it, for control. Either the Darkin will triumph, or Kayn will master Rhaast and become the Shadow Assassin. Darkin: Heal for a percentage of spell damage dealt to champions. Shadow Assassin: For the first few seconds in combat with enemy champions, deal bonus damage.

Praktinis skaitymasThe Darkin Scythe yra automatinė komplektų dalis, kurioje yra apsauga arba palaikymas ir žala. Stebėkite, kai jo būklė yra aktyvi, o ne kiekvieną mūšį elgiamasi tuo pačiu būdu.

Q
Q gebėjimas

Reaping Slash

Ką tai daroEnglishKayn dashes, then slashes. Both deal damage.

Praktinis skaitymasJo vertė keičiasi su šaltu, diapazonu ir tiksliniu prieiga; atpažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.

Kojos7/6.5/6/5.5/5 sekKaina40Į sąrašą įtrauktas diapazonas350 vienetų
judėjimas

Gipsas keičia padėtį arba prieigą. Atsižvelkite į tai, kur baigiasi čempionas, o ne tik kur prasideda sugebėjimai.

W
W gebėjimas

Blade's Reach

Ką tai daroEnglishKayn damages and slows targets in a line.

Praktinis skaitymasBlade's Reach prisideda prie sulėtinančio poveikio ir žalos. jo vertė keičiasi su šaltu, diapazonu ir tiksliniu prieiga; atpažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.

Kojos13/12/11/10/9 sekKaina40/45/50/55/60Į sąrašą įtrauktas diapazonas700 vienetų
E
E gebėjimas

Shadow Step

Ką tai daroEnglishKayn can walk through terrain.

Praktinis skaitymasShadow Step is part of Kayn's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Kojos21/19/17/15/13 sekKaina90Į sąrašą įtrauktas diapazonas400 vienetų
R
Ultimatūroje

Umbral Trespass

Ką tai daroEnglishKayn hides in an enemy's body, dealing massive damage when he bursts out.

Praktinis skaitymasUmbral Trespass prisideda prie žalos. jo vertė keičiasi su šaltu, diapazonu ir tiksliniu prieiga; atpažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.

Kojos120/100 / 80 sekKaina100Į sąrašą įtrauktas diapazonas550 vienetų

Lygiai 1–18

Kayn · Sveikata / Mana · gebėjimai

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

1 lygis655 Sveikata410 Mana
3 lygis807 Sveikata484 Mana
6 lygis1,062 Sveikata608 Mana
11 lygis1,559 Sveikata849 Mana
16 lygis2,146 Sveikata1,134 Mana
18 lygis2,406 Sveikata1,260 Mana

Kojos Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityReaping Slash

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 17 sekundžiųRank 26.5 sekundžiųRank 36 sekundžiųRank 45.5 sekundžiųRank 55 sekundžių
W
Basic abilityBlade's Reach

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 113 sekundžiųRank 212 sekundžiųRank 311 sekundžiųRank 410 sekundžiųRank 59 sekundžių
E
Basic abilityShadow Step

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 121 sekundžiųRank 219 sekundžiųRank 317 sekundžiųRank 415 sekundžiųRank 513 sekundžių
R
UltimatūrojeUmbral Trespass

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1120 sekundžiųRank 2100 sekundžiųRank 380 sekundžių
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
LygisSveikataManaAbility milestone
1655410 ManaChoose the first basic ability
2729446 ManaAdd another basic ability or rank
3807484 ManaAdd another basic ability or rank
4888523 ManaSpend one ability point
5973565 ManaSpend one ability point
61,062608 ManaFirst ultimate rank normally available
71,154652 ManaSpend one ability point
81,250699 ManaSpend one ability point
91,349747 ManaSpend one ability point
101,452797 ManaSpend one ability point
111,559849 ManaSecond ultimate rank normally available
121,669902 ManaSpend one ability point
131,783958 ManaSpend one ability point
141,9001,015 ManaSpend one ability point
152,0211,073 ManaSpend one ability point
162,1461,134 ManaFinal ultimate rank normally available
172,2741,196 ManaSpend one ability point
182,4061,260 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Pasirinkite kitą klausimą

Padarykite profilį į žaidimo planą

Pasirinkite „Queue-Aware“ statybą, palyginkite lenktynininką arba grįžkite į visą čempiono biblioteką.

Atviras Kayn statybųParuoškite matchupBrowse čempionai