VRC.LOL

Žaidimo atnaujinimas 26.20Data Dragon 16.20.1

Referencinis patch 16.20.1

Malphite Vidurio · Normalus planas

Malphite turi peržiūrėtos antrinės funkcijos čia. Tai yra mažiau paplitusi nei pagrindinės funkcijos, tačiau ji turi pripažįstamą vaidmenų specifinį planą.

Atsisiųsti antrinįStandartinis Summoner's Rift paruošimas
čempionų apžvalga
Peržiūros pataisa nežinomaRekomendacijų peržiūra laukia

Šios versijos atskirai seka rekomendacijų peržiūrą, daiktų rinkinio tikrinimą ir daiktų paiešką. Daiktų duomenų atnaujinimas neužbaigia rinkinio peržiūros.

Rekomendacijų pataisa
— Data Dragon
Rinkinio patikros pataisa
16.19.1 Data Dragon
Daiktų paieškos pataisa
16.20.1 Data Dragon

Normalus projektas · vidurio

Tankų bazė

Sekite užbaigtą elementą kaip pre-game nuorodą. komponentai ir nuosavybės elementai nesukuria papildomų inventorių lizdų.

Atsisiųsti antrinį
S
Juodraštis / reitinguotas atidarymas · atskirtas nuo 1 punkto

Doran's Shield

450 aukso

Teikia sveikatos atsigavimą ankstyvuoju maršrutu.

1
Tvarumas

Jak'Sho, The Protean

3,200 aukso

Pastato platus pirmąjį tvarumo elementą ilgalaikiams mūšims.

2
Laivų

Plated Steelcaps

1,200 aukso

Pasirinkite šiuos batus, kai fiziniai išpuoliai ir pagrindinis išpuolio slėgis yra problema.

3
Vs fizinis

Sunfire Aegis

2,800 aukso

Jis prideda sveikatą, šarvuotą ir bangą aiškiai prieš fizines plyšius.

4
Magija vs

Kaenic Rookern

2,900 aukso

Jis prideda magišką atsparumą ir judėjimo greitį prieš pakartotinį spelių pažeidimą.

5
Anti-šarnyno

Thornmail

2,450 aukso

Grąžina žalą ir taikys anti-gydymo prieš smurtą sunkius priešininkus.

6
Sveikata ir atsigavimas

Warmog's Armor

3,100 aukso

Adds a large health pool and out-of-combat recovery after enough bonus health is already established.

Išsamūs statybos pasirinkimai

Prieš žaisdami pasirinkite maršrutą

Rekomendacijų peržiūra laukia

AlternatyvaPakartotinės pagrindinės atakosFrozen Heart prideda ginklą ir sumažina artimiausią priešo atakos greitį.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Frozen Heart prideda ginklą ir sumažina artimiausią priešo atakos greitį.

  1. TvarumasJak'Sho, The Protean
  2. LaivųPlated Steelcaps
  3. Frozen Heart
  4. Magija vsKaenic Rookern
  5. Anti-šarnynoThornmail
  6. Sveikata ir atsigavimasWarmog's Armor
AlternatyvaKritiniai streikai sužeidžiaRanduino Omenas mažina kritinį streiko spaudimą ir padeda kontroliuoti artimiausius puolėjus.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Randuino Omenas mažina kritinį streiko spaudimą ir padeda kontroliuoti artimiausius puolėjus.

  1. TvarumasJak'Sho, The Protean
  2. LaivųPlated Steelcaps
  3. Randuin's Omen
  4. Magija vsKaenic Rookern
  5. Anti-šarnynoThornmail
  6. Sveikata ir atsigavimasWarmog's Armor

Visiškas kūrimo palyginimas

Visiškas kūrimo palyginimas

Rekomendacijų peržiūra laukia

AlternatyvaPakartotinės pagrindinės atakosFrozen Heart prideda ginklą ir sumažina artimiausią priešo atakos greitį.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Frozen Heart prideda ginklą ir sumažina artimiausią priešo atakos greitį.

  1. TvarumasJak'Sho, The Protean
  2. LaivųPlated Steelcaps
  3. Frozen Heart
  4. Magija vsKaenic Rookern
  5. Anti-šarnynoThornmail
  6. Sveikata ir atsigavimasWarmog's Armor
AlternatyvaKritiniai streikai sužeidžiaRanduino Omenas mažina kritinį streiko spaudimą ir padeda kontroliuoti artimiausius puolėjus.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Randuino Omenas mažina kritinį streiko spaudimą ir padeda kontroliuoti artimiausius puolėjus.

  1. TvarumasJak'Sho, The Protean
  2. LaivųPlated Steelcaps
  3. Randuin's Omen
  4. Magija vsKaenic Rookern
  5. Anti-šarnynoThornmail
  6. Sveikata ir atsigavimasWarmog's Armor

Rūnai ir sumonatoriai

Rūnai ir sumonatoriaiMalphiteMid

Kontroliuoti vidurio diapazoną, mana ir bangos laiko prieš įsipareigojus ilgesnį mainą ar perdavimą.

Įprastas draftas
Pagrindinis medis

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Antrasis medis

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Žaidimas Summoner
FlashTeleport
Pasirinkite spaudimą arba atsigavimą

Ignite palaiko trumpą žudymo langą; Teleport palaiko atšaukimą ir žemėlapio laiką; Barrier apsaugo nuo nedelsiant bėgio.

Apsaugokite bangos planą

Agresyviau sumuštinė pora nepakeičia saugios bangos laiko, upės regėjimo ar pabėgimo maršruto.

Statinės alternatyvos

Palyginkite problemą prieš keičiant planą

Šie pasirinkimai nėra pasirinkti iš gyvo rezultatų. Naudokite vieną tik po to, kai nustatysite pačią pareiškimą dėl varžybų problemos.

Pakartotinės pagrindinės atakos

Frozen Heart

Frozen Heart prideda ginklą ir sumažina artimiausią priešo atakos greitį.

Kritiniai streikai sužeidžia

Randuin's Omen

Randuino Omenas mažina kritinį streiko spaudimą ir padeda kontroliuoti artimiausius puolėjus.

Tik tada, kai priešo gydymas lemia kovas

Oblivion Orb

„Oblivion Orb“ sumažina gijimą neįsipareigojant įvykdyti Morellonomicon. Praleiskite abu, kai gydymas nėra problema arba sąjungininkas jau patikimai padengia jūsų tikslą. Gydymo sumažinimas nesumažina skydų.

Sąlyginis komponentas, o ne pagrindinis elementas. Užpildykite Morellonomicon tik tada, kai jo statistika ir laiko tarpsnių efektyvumas pateisina kito pirkimo atidėjimą.

Situacinis AP pirkimas

Kada turėtumėte nusipirkti anti-heal?

Įsigykite gydymo sumažinimą, kai priešo gydymas ar regeneracija lemia kovas ir galite toliau kenkti atitinkamam taikiniui. Sunkios žaizdos sumažina gijimą; nesumažina skydų, stebuklingos žalos ar minios kontrolės.

Pradėkite nuo komponento

„Oblivion Orb“ gali sumažinti gijimą iš karto nemokant už užpildytą Morellonomicon. Pritaikykite komponentą prie pagrindinių žalos, manos ir išgyvenimo poreikių; patikrinkite esamos eilės elemento patarimą.

Užbaikite, kai tinka kovai

Užbaikite Morellonomicon, kai jo statistika ir lizdų efektyvumas atitiks jūsų konstrukciją. Nelaikyk to privalomu pirmuoju daiktu vien todėl, kad tavo čempionas padaro magišką žalą.

Koordinačių aprėptis

Keli sunkių žaizdų šaltiniai nesudeda jų procentų. Kitas patikimas taikiklis gali apimti tą patį taikinį, tačiau jums vis tiek gali prireikti savo šaltinio atskirai kovai ar taikiniui.

Pasikartojantys rašybos pažeidimai ir žala laikui bėgant gali išlaikyti aprėptį patikimiau nei vienas smūgis. Suderinkite pirkinį su faktine prieiga prie burtažodžių, priešo palaikymu ir komandos draugais, kurie gali pritaikyti debuffą.

Ar kova truks pakankamai ilgai?

Jei mirštate prieš padarydami žalą, gydymo sumažinimo netaikysite. Jei jūsų taikinys miršta prieš išgydamas, gydymo išvengti yra nedaug. Debuff taikomas kvalifikuotai žalai nedelsiant; jo nereikia kurti. Jis trumpai išlieka po paskutinio smūgio, todėl komandos draugai gali būti naudingi net ir atsijungus.

Skaičiuojamas tik gydymas aktyvaus debuff metu. Pavyzdžiui, 40% sumažinimas apsaugo nuo 80 iš 200 taškų arba 400 iš 1000 taškų prieš kitus modifikatorius. Palyginkite tai su žala, įsiskverbimu ar išgyvenimu, kurį atidėjote; nei vienas pavyzdys negarantuoja nužudymo. Gydymas pasibaigus debuff galiojimo laikui neturi įtakos.

Žiūrėkite Apgaulė Orb ir Morellonomicon nuorodos apie esamus efektus ir eilės prieinamumą. Tai yra situaciniai sprendimai, o ne išmatuotas geriausio pastatymo reikalavimas.

Komplekto nuoroda

Malphite gebėjimai

Gebėjimų pavadinimai, aprašymai ir skaitiniai laukai pateikiami iš Riot Data Dragon. Praktiniai skaitiniai rašomi savarankiškai; dabartinis žaidimo patarimas išlieka autoritetingas.

gebėjimai Data Dragon 16.20.1Kojos / Kaina / Rangoje Data Dragon 16.20.1
P
Pasyvus

Granite Shield

Ką tai daroEnglishMalphite is shielded by a layer of rock which absorbs damage up to 10% of his maximum Health. If Malphite has not been hit for a few seconds, this effect recharges.

Praktinis skaitymasGranite Shield yra automatinė dalis, susijusi su žala. sekti, kai jo būklė yra aktyvi, o ne gydyti kiekvieną mūšį tą patį.

Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

Apsauga

Apsauga arba palaikymas yra aktoriaus vertės dalis. Palyginkite jos laiką su gaunama žala, o ne skaitykite tik įžeidžiantį poveikį.

Q
Q gebėjimas

Seismic Shard

Ką tai daroEnglishMalphite sends a shard of the earth through the ground at his foe, dealing damage upon impact and stealing Move Speed for 3 seconds.

Praktinis skaitymasSeismic Shard prisideda prie žalos. jo vertė keičiasi su šaltu, diapazonu ir tiksliniu prieiga; pripažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.

Kojos8 sekundžiųKaina70/75/80/85/90Į sąrašą įtrauktas diapazonas625 vienetų
W
W gebėjimas

Thunderclap

Ką tai daroEnglishMalphite attacks with such force that it creates a sonic boom. For the next few seconds, his attacks create aftershocks in front of him.

Praktinis skaitymasThunderclap is part of Malphite's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Kojos10/9.5/9/8.5/8 sekKaina30/35/40/45/50Į sąrašą įtrauktas diapazonas400 vienetų
E
E gebėjimas

Ground Slam

Ką tai daroEnglishMalphite slams the ground, sending out a shockwave that deals magic damage based on his Armor and reduces the Attack Speed of enemies for a short duration.

Praktinis skaitymasGround Slam prisideda prie pagrindinio atakos sąveikos ir žalos. jo vertė keičiasi su šaltu, diapazonu ir tiksliniu prieiga; pripažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.

Kojos7 sekundžiųKaina50/55/60/65/70Į sąrašą įtrauktas diapazonas400 vienetų
R
Ultimatūroje

Unstoppable Force

Ką tai daroEnglishMalphite launches himself to a location at high speed, damaging enemies and knocking them into the air.

Praktinis skaitymasUnstoppable Force is part of Malphite's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Kojos130/115 / 100 sekKaina100Į sąrašą įtrauktas diapazonas1000 vienetų

Pritaikykite planą

Ką daryti, kai žaidimas pasikeičia

Teismas visą juostą ar žemėlapio būklę, ne tik asmeninius žudikai.

Net ir planas

Valdykite bangą ir laikykite abiejų pusių žemėlapį matomą

1
Lane

Prekyba, kai jūsų pagrindinis gebėjimas ir mini pozicija jums patinka; vienkartinė linija nereikalauja priverstinio solo žudymo.

2
Žaidimas žemėlapis

Perkelkite ant baigtos bangos ir grįžkite, kol kelios bangos prarandamos į bokštą.

3
Kova su

Padėtis patikimai prarasti ar kontroliuoti čempioną, o ne pradėti nuo mažiausio procentinio lygio.

Žingsniai, judėjimas ir tikslai

Malphite Mid žemėlapis

Vidurys gali pasiekti abi puses, bet bangos moka už kiekvieną judėjimą. Pirmiausia bendrauti su priešininku, tada judėti tik tada, kai maršrutas ir paskirties vieta yra patikimi.

Iš anksto

Naudokite prioritetą, kad pirmiausia atvyktumėte, o ne beprasmiškai

Pingų
Ping priešas dingsta, kai priešininkas palieka, Mano kelias prieš įeinant į upę ir pavojus kelyje, kurį priešininkas gali naudoti.
Būkite arba eikite
Po bangos valymo eikite ir pasirinkite pusę, kurioje gali dalyvauti sąjungininkai. grįžti prieš keletą bangų prarandama.
Tikslas
Atvykite prie upės su džiunglėmis, kontroliuojate vieną įėjimą ir išsaugokite spąstus, kuris nustoja priešo įsitraukti arba užtikrina pirmąjį tikslą.
Net ir

Vieną valdomą bangą paversite žemėlapio slėgiu

Pingų
Naudokite prarastą priešą iš karto, tada Mano keliu tik tada, kai jūs iš tikrųjų judate, o ne apsvarstykite.
Būkite arba eikite
Jei sekantis reikalauja patekti į srovę vieni, įdėti pavojų ir imtis saugią maršrutą vietoj.
Tikslas
Padėkite nustatyti upės regėjimą prieš pradedant. ne deginti vienintelio valdymo spalio ant pokės, jei tai būtina apsaugoti įėjimą.
Už

Saugiai išvalykite ir įspėkite abiejų šonų linijas

Pingų
Ping priešas Prarasti anksti ir pakartoti pavojus grėsmės pusėje. Naudokite atgal, jei atitiktų srautas būtų išreikštas jums kitą žudyti.
Būkite arba eikite
Sekite per įsteigtą regėjimą arba likite Vidurio ir atkurkite ūkininkystę. vėlyvas aklas dažnai praranda abi pozicijas.
Tikslas
Prisijunk prie priekinės linijos ir naudokitės patikimu kontrolės ar diapazono. prekyba tikslais, jei komanda negali saugiai įeiti į upę.
objektyvus nustatymas

Keturi skambučiai, kad

Žiedai sukuria bendrą planą; jie nepakeičia tikrinimo bangų, vizijos ir kas gali judėti.

  1. 1
    Apdorokite bangą

    Paspauskite, paimkite arba bendraujate bangą prieš paliekant, kad priešininkas nebūtų laisvas judėjimas ir nemokamas pajamas.

  2. 2
    Signalizuoti kelią

    Naudokite Mano keliu, kad iš tikrųjų imtumėte kelią ir pavojų, kur gali atvykti nematomas priešininkas.

  3. 3
    Įeiti kartu

    Perkelkite per kontroliuojamą viziją su džiunglėmis ar kita sąjungininku, o ne tik tikrinant objektyvą.

  4. 4
    Pasirinkite darbą

    Nuspręskite, ar užsiimate, įsijungėte, įsijungėte ar apsaugote kroviką prieš pradedant kovą.

Vėliau tikslai: Pakartokite tą patį procesą aplink vėlesnius pagrindinius tikslus: tvarkyti artimiausius pajamas, bendrauti maršrutu, įeiti per viziją ir susitarti apie kovą prieš pradėdami.

Naudokite vadovą

Put Malphite into a real matchup

Palyginkite konkrečią priešininką, grįžkite į čempiono apžvalgą arba pasirinkite kitą čempioną, neprarandant žiedo.

Paruoškite matchupčempionų apžvalgaBrowse čempionai